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《APEX英雄》【攻略】助你快速渡过阵痛期!apex基本概念!

更新时间:1604624792   |   来源:巴哈姆特

ivan97246 (LikeGon) #1 2019-03-17 10:41:53

游戏火,好玩,自然就有不同的人去玩,喜欢大逃杀的,尝鲜的,跟风的,各种都有。
但新入坑的游戏,不管新手老手都有一段阵痛期,有些可能几场就惯,有些就可能玩到lv30还没有惯。
自己单排遇过太多奇葩队友,令自己除了跟朋友排都不会玩这游戏。
希望这文章能够帮助到仍在阵痛期的朋友。
太多太多的事项提及了,全部东西应该提不全,有的话再补吧。


由开头说到完场

跳伞阶段:

如何做到最快落地跳伞?基本上大家都知道梯形跳法或者叫海豚跳我就不多说明了。但有部份人会看距离跳,这游戏最远的跳伞距离应该约为1000到1100左右,基本上1100已经很难跳到目的地的标点了。
我见大家都会在900多左右跳,但是这种跳法在落地前常会发现自己比对方慢落地。
原因在于飞机的航线问题,飞机水平飞行速度比你水平飞行速度快得多,只是不会下降而已,利用飞机更快的飞行速度,在距离目的地750左右再跳,途中调较角度以150速左右不减速的角度飞向目的地,观察右方飞行高度,快落地前再看向天空滑向目标点微调落地位置。
跳伞时目的地与你距离短过700基本上是随便跳都可以。

所以跳伞方法有两种,根据飞机航线是否飞向你的目的地来决定採用何种方式跳伞。飞机航线会飞近你的目的地的话就等飞机飞至距离目的地750左右採用以上方式跳,利用飞机飞得比人快的速度,更快落地。航线与目的地距离远请採用海豚跳。
不是跳伞队长的队友请观察有多少队跟自己跳同一地方。
版上也有人说过,单人跳比分开跳快,只是错觉,多人跳,不是跳伞队长,左方速度显示跟跳伞队长显示的速度是不一样的,感觉好像很慢,又或者是你的跳伞队长真的不会跳。试过很多次队友分开后比自己带着队友落地慢。


落地搜装阶段:

看自己落地位置是不是战区,如果是基本上是大乱斗,看谁更好运能先捡到更强的枪跟甲,捡不到的就是死或者离开战区去远一点,没甚幺好说。

如果落地位除自己以外有1到2队,落地看到东西就捡,满了再整理,子弹尽量不要丢,开头子弹很易不够用。有些道具就算自己不能用,只要背包有位置也先留着,例如扩充弹夹,lv几的都留,自己用不到,队友一定能用,
辅助器捡到可以先留,很多枪加上辅助器是很强的。

如果落地位置离太远尽量先会合,否则队友帮不到你,帮到你时应该都成盒了,如果是单排,基本上队友都会秒跳这样很不友好,自己喜欢做孤狼又没有实力,
少一个人令到别人后期食鸡机会大减。
如果队友落地后很快就已经开战,请以最快速度过去帮忙,只有一种情况可以不过去:你没有枪!
拿到莫三你也要过去,多一把枪多一点优势,先倒对方一个的那一队拥有优势,当然如果别人落地R99,R301,小帮手,和平使者,蓝甲,紫甲当我没说。
运气差,赶快死一死,赶快下一场。

尽量善用游戏中的标记系统,标敌人就不用细说了,可以多标几下防止队友留意不到。
物品标记反而比较重要,因为新手入坑不知各种物品的强弱。
看到有比队友身上穿的更强的甲一定标一下
游戏中武器的强弱曲线很明显,有些就是比较弱,有些就是很强,这是官方设计时的原意。
提一下看到就要标的武器:R99,R301,和平使者,小帮手,喷火枪,长弓。
上面也有提到的辅助器有的话也标一下,因为有部份的武器有辅助跟没有辅助完全是两把不同的枪。

  1. 专注跟哈博克有涡轮增压器(金色)才能算是后期枪,否则到你暖枪到可以射死人时,别人已经射破你甲,回掩体了,你又要再次暖枪。
  2. 哈博克有选射可以转换为狙击枪模式,不过比3把狙击枪都更不好用,因为也是有暖枪时间,所以难以命中远目标,当作是比没有好就算了。
  3. 猎兽选射,前后差别最大的枪,装备后记得转为自动射击,有选射时它是一把满配35弹,两倍爆头伤害R99,惯后座力点射压枪也可以勉强打中距离。没有选射的话,请放弃它。
  4. 小帮手跟长弓的穿颅者,令小帮手可以无视1级头盔,无视大部份2级头盔伤害减免,无视一半3级头盔爆头伤害减免,长弓则可以无视所有头盔的爆头伤害减免。
  5. 三重击有精準束流就是一把子弹下坠很少的长弓,不过有长弓还是转回长弓吧,始终要集气,射速慢,弹夹少是硬伤。
提一些小技巧,队友标记了物品后,你可以对物品标记再按一次中键,再次标记,防止物品标记消失,所以时刻留意角色语音,听到自己想要的就自己再标记一下,就可以搜完自己的部份再去拿,不用再找物品在哪。

滑鼠中键的标记还可以用来提醒你的队友你需要甚幺,当你缺乏某种东西时,按tab打开背包再对着你缺的东西按滑鼠中键,角色语言就会提醒队友:我需要XX。
补上:如果需要补品要先按住4键,再用滑鼠指向需要的补品,然后按滑鼠中键请求。


遭遇战跑圈阶段:

先说毒圈,如果队伍有生命线,基本上第一,二圈不用太急跑可以贪心一点,被毒也不是很伤。
落地搜装打完第一波,要复活请小心,老手们看到复活船都会冲过来。
队友落地后,请把你其中一枝枪给他,否则你只是暴露自己队伍位置去复活一个帮不到你的队友。
队伍完整就可以开始找架打或去别区搜,个人比较偏好找架打,因为发育最快,这游戏大部份物资都是靠抢来的。就算本来地上有,别人也会一早捡走。
最好多留意枪声,听到比较近的请赶快过去,很容易捡到头。
遭遇战遇到敌人请赶快找掩体,不要用滑垒,很容易被射到减速变成蹲下。
在战斗时可能大家都会觉得战斗速度其实很快,其实不然,试想一个游戏有人可以放两个烟被射加移速,有人可以无敌,有人可以半透明落跑,拉绳飞走,放打不爆的盾,放空袭限制走位,而且每人至少150血,再加上一堆听到声音就跑过来的疯狗。就算你很快打倒一队,第2队,第3队很快就到,所以战斗时间其实很长。
如果你打倒一队又未有人到,除非他身上的甲太低lv, 否则请以最快速度先把对方的甲拿走穿自己身上,因为你没有太多时间回你的甲,拿了甲后先确认周围安全,再决定是否先捡东西。如果有圆顶盾或者烟可以放了再捡,如果是室内就可以较为放心,直接捡。
战斗的战术:
现时比较流行的战术是2人打正面,1人侧袭或者3人分开形成包夹的状态。1人用狙远距将对方破甲并逼进掩体,2人向掩体推进并收头。拥有已入圈高地的地理优势时,3人远距消耗对手。
一个一个分开说:
  1. 3人分开包夹没有特别适合此战术的角色,特别要留意别分太开,导致枪线无法互相顾及队友。
  2. 拥有已入圈高地的地理优势时,3人远距消耗对手,得到优势后推进,没有特别适合此战术的角色,特别需要留意,如果队友跳下高地推进,请一起跟,否则只是卖队友。
  3. 2人正面,1人侧袭,恶灵适合侧袭,正面邦加,寻血,生命线比较强势,幻象跟探路者两边都适合,幻象可以正面用技能帮助推进或大技透明製造侧袭优势,探路可以侧袭后用拉回到队伍或者在正面取得优势时拉前快速推进,例如对方甲已破,缺点是如果正面枪线打不赢这两只都是有去无回。腐蚀,跟直布罗陀用该战术没有特别优势,但两人大技都可以有效把对方迫出掩体。侧袭不用一定要打死对方,只要令人意识到你存在,正面压力来到才一起打,否则只是单人送头。正面要一直给压力不要只留在掩体内,否则只是把侧袭卖掉。
  4. 1人狙,2人推进,推进的角色跟上面一样没有甚幺其他特别的,但野团成功实行机率低,跟朋友排比较容易实行。
    狙击优势则是直布罗陀跟探路者,首先两只角色hitbox的问题因为远距离所以影响不大。
    探路者Q可快速上高地,快速换狙击位置,取得优势时可以不用狙,用Q快速飞去配合队友。
    直布罗陀对狙,比较强势,在屋顶或高地加上枪盾,只露出一半头,枪盾50血可以挡1下长弓,1下3重击,2下小帮手,3下喷火枪,4下R301,多余伤害不会穿透在身上,枪盾CD也很短。敌人在掩体不出来就放空袭,再等敌人移动时狙击,队友在看到空袭不要怕直接冲入去对枪,因为直布罗陀大技对队友没有任何负面效果也不会扣血。如果队友被倒地也可以选择赶过去放空袭或加上盾来争取时间救人。
    其他人做狙击位比较慢赶到队友身边,亦没有有效迫人出掩体的方法,腐蚀大技虽然可以迫人出掩体,但却会遮挡队友视线,甚至连累队友,敌人也不会傻到走去碰毒雾导致被你看见,结果连自己视线也遮了。另外比较要留意的是,战术核心在于远距离那位,要求準度和比较惯子弹下坠的幅度,而且亦要将敌人位置清楚标记出来并报出有没有破到对面的甲,也要根据情况作出放弃狙击跟队友冲的决定。否则只在远距离狙击只是卖队友。
最重要的是跟紧队友不要卖,不过如果枪硬到挠起来的当我没说,战术都不太重要,找下掩体,直接对no problem。

残局处理:

残局就比较简单了,在人数下降至十多人时,要留意一下剩余队伍,推算有多少队伍是残缺不足3人,人数低于10人时,人数项会变为?,将无法清楚剩下多少人,知道大概情况很重要,特别是队伍剩下3,4队的情况,因为大家都想等别人打自己再坐收渔人之利,如果队伍有探路者这时见到探测站一定要插,可以知道下次收圈情况优势极大。

残局基本就是高位侦察,探察敌队位置,如剩两队就跟平常遭遇战一样,战术斗枪硬。
如果是3队或以上情况,最重要是不要心急,在圈内站位尽量避免自己会被两队包夹,可以等别人发现自己时再射击,因为听到枪声后全部队伍都会自己过来,然后混战就会开始,心机重的甚至会数倒地人数,看到有人倒地才会现身。

基本上就由跳伞到完场都提及了,说了很多东西,大多都是个人的体感,
总结就是队友很重要,想吃鸡而不是舔鸡皮,摸鸡脚就请不要卖队友
等再有想到别的会再加上去或另出文章吧。

看较旧的 11 则留言

MrAlex: 03-17 19:07

跳伞要再追加要标记落地区域 不论单排还多排 尤其是单排 看很多跳伞队长都少了这个动作导致其他队友根本不知道他跳哪 有时候以为他跳贫民窟结果大转弯跑去火炮或逕流

给精精: 03-17 19:31

喔喔 是需求喔

h34200 (小猫) #2 2019-03-17 11:41:42
我觉得 队友就真的如板上所说

要马就一起当俗辣一起龟

要马就是一起冲...

我最近有吃到鸡的队友 都是三个人的心态上要一致

不会说 一个很敢冲 一个很俗辣 就变成卖队友的状况了..

观念我觉得是其次...3人的心态要一致比较重要..

然后找DIC群的一起玩比较可能有机率不会气得要死....至少会讲话能沟通...

单排基本上 不是超强(整场看他表演或外挂!?) 不然就是一下很冲一下很龟

意义不明的队友 玩到我真的会脑溢血 然后讲英文沟通 又不讲话 (英文不是国际语言麻)
LikeGon: 03-17 11:59 编辑

就是别离太远就ok了,昨天才遇到两个奇怪队友最后两队一个寻血开大自己走,对枪输了倒地后还开咪问为何不救他。

LikeGon: 03-17 12:01

另一位探路不会用技能,也是最后两队,在一条长路,左右都是山,竟然不是拉山上高地打侧面,而是徒步跑去绕山说要打他们背后,跑完过来三个人两个箱在等他=_=

罗马三连: 03-17 20:53

龟的有默契也不错,躲到最佳位置收掉一大票混战队伍挺爽的

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