- 不要龟着等人,要积极听枪声寻找其他在交战中的玩家,作为第三方加入战场、收拾残局。
「龟着等人」乍听之下很安全,但其实你们迟早会被其他玩家发现,因为缩圈的过程多半还是需要移动;一旦被发现,第一波攻势你们就是处于挨打状态,被打的同时还要寻找敌人方位,超级不利,很容易暴死。
反过来说,作为第三方加入,可以先知道交战双方的位置、角色、技能用过了没、拿什幺枪等等,以逸待劳,反而轻鬆很多,瞄準也比较简单(要注意可能碰到黄雀在后的情形)。
--- - 制高点很重要。主要原因在于,抬头找人和瞄準麻烦很多,被攻击第一时间也往往是往水平方向看、而不是往头上看,加上高处的视野较好,比较容易找到人、也比较容易发动第一波攻势,好处很多。
--- - 不要随便穿越视野辽阔的平原。这在中后期基本上是保证被老手队伍干爆。一定要穿过平原的话,沿着山壁走会安全很多,而且也比较容易有石头或小树当遮蔽物,而且只需要注意一个方向,通常不用管背后超级高的山壁。
--- - 记得丢炸弹。我知道开枪比较符合直觉,但是手榴弹和电力镖真的很好用。
敌人躲到掩体后面、你有没胆过去硬追时,第一反应是丢炸弹把对方逼出来。
敌人躲在室内或楼上/楼下,第一反应就是从窗缝或楼梯间丢一发炸弹逼他出来。
敌人躲在门后拿和平使者跟你对峙,第一反应就是拉开距离+丢炸弹炸门。
敌人生命线在开盾扶队友,第一反应就是丢炸弹到她左右两侧逼她落跑。
刚落地没武器,碰到敌人别急着用拳头,炸弹也可吓阻不少胆子小的敌人。
总之,炸弹超好用,只要有拿到好背包,我都会存个至少 6 颗炸弹~
--- - 记得先把预设治疗物品设定好。战斗发生前,就先把护盾电池放到快键上。
常常在战斗前不小心预设成大治疗包,
结果战斗中按到治疗包,手忙脚乱之余又不敢随便取消动作,
结果补到队友都倒光了才补完,会觉得自己像智障 QQ。
--- - 看到敌人,第一件事不是开枪、而是 Ping 位置。
看到敌人,第一件事不是开枪、而是 Ping 位置。
看到敌人,第一件事不是开枪、而是 Ping 位置。这一点太重要惹,值得说三次。
食物链的架构,就是由大量的低端铜牌构成的,所以你的队友高机率和你一样铜,
不要奢望队友会很 follow 你的近况,看到敌人时务必要多给队友一些敌人的资讯,
不然队友来的时候,你的箱子多半都空一阵子惹 QQ。
--- - 降落后不要离队友太远。这应该是全游戏最主要的死因之一,让一堆人每局只能玩 30 秒。
拿到还 OK 的枪和子弹量就该去找队友了,不要当成是 Minecraft 在玩,
把附近的敌人杀光或赶跑后,接下来多得是时间让你精挑细选,先想办法活下来再说。
--- - 不要急着扶队友/补刀倒地的敌人。这两件事情的前提都一样:附近必须是安全的。
队友倒地多半意味着附近有让他倒地的敌人存在,
敌人倒地意味着敌人还有其他生还的队友存在,
务必记得先把附近是否还有敌人这件事搞清楚,才不会落入下水饺的窘境。
--- - 专心听周围的脚步声。注意!相同距离之下,敌人的脚步声会比队友脚步声大声,
脚步声的种类,也可以判断出敌人是在屋顶、还是在走廊、还是在涉水前进,
没有 bug 的情况下,九成的近身战发生之前都是能先从脚步声判断的,
有没有预做準备,生还机率差~超~多!!!务必把音量开到你听得到的程度。
听到脚步声之后,别忘了赶快 Ping 一下队友说这边有人。
--- - 学使用 Ping 功能。这个游戏的 Ping 系统真的是给食物链底层玩家最好的礼物,
因为 Ping 使用得好的话,就算是铜牌队伍也能透过合作给敌人造成不少压力。
关于 Ping 有不少细节可以说,这里只能大概讲讲重点,
首先,不建议用滚轮 Ping 敌人,建议用 F,这样比较快、还可以同时开枪,
第二,搞清楚长按滚轮之后出现的各种 Ping 选项的意义,
我最常用的是选单下面的「我要前往这个地点」,让我先和队友预告一下我要去哪,
还有左上角的「这里有敌人来过」,给队友一点心理準备~
---
《APEX英雄》【心得】分享一下自己从大废物变成小废物的心得
更新时间:1604625020 | 来源:巴哈姆特
瞄準能力非常之差 ... 前 50 个小时每场平均伤害大概都在 100 以下 Orz
现在的瞄準能力还是差不多烂,但是其他方面的观念好像有进步,
所以平均伤害最近来到了 200~300 左右(还是很逊我知道,但进步就是进步 > <)
分享一下学到的 10 个小心得,这些心得和瞄準能力都没有太大的关连,
希望其他同在食物链底层的玩家们一起努力~
以上,希望各位版友武运昌隆~
11.至少找一个朋友一起打,游戏体验差了十万八千里
常常遇到路人死亡变箱直接跳game,或是你跋山涉水捡完信标他就跟你说再见,不知道三小
现在我跟朋友排遇到路人队友,除非他会案T主动沟通,不然都不会屌他
熟悉地形很重要
APEX的地形落差很大,而且掩体靠杯多
善用地形,很简单的四个字
但能做到的人并不多
多去了解地形,善用地形去打对手
準度很重要,但常常,输都是输在基本观念、走位、地形的熟悉度
枪枝的熟悉度也很重要,常常能拿到的不是自己善用的枪
如果每把枪都会用,也了解他们的特性,真的可以大大增加自己生存的机率
讲再多还是那几句老话
多打 多想
打死人或被人打死,都要去想原因
我曾经想过先杀掉对手不补枪,但疯狂被对方倒地标位置,要不然就是对方逃的有够快,再找他的时候已经扶起他队友了。
这时队友也倒地的话,我又变成一对二状况。
先扶队友有时候也会增加另类胜算,只是真的要很会去判断对手会不会回来找你,或是你真的觉得躲得很好。
第八点是心理战
我常靠这招打的对方很无言
假装要扶队友骗对方过来送
或故意不补趴地仔,骗对方过来扶
如果两方都很有经验,其实就变成大家回到一个水平点
剩的人在对枪看谁实力高了
不过通常九成以上都骗的成功
降落到快到地面之前 真的要分散 不然就会看到队友跟难民一样疯狂抢物资....(= =
而且这版本枪枝跟配件比例又调整过了 常常只捡到一堆垃圾 敌人就来了
今天组到一队 在碉堡降落 生命线跟探路者跑比较快 疯狂捡
尤其是那个生命线 我都已经只剩下一把RE-45跟一堆配件可以捡了
他还是只顾自己= = 然后我捡了还跟我说你TM别捡... 探路丢一个数位威胁 我捡到之后他又骂我= =
他呛完我就直接跳掉了 真的是很气耶
>
> 以上,希望各位版友武运昌隆~
>
关于补刀这件事 我有个小小的补充
我是有补刀的惯 不管会战是否进行中
除非战况真的惨烈到你不帮不行 不然一律先开个几枪鞭尸再说
原因很简单 先补个几枪骗对方开盾 只要确定是白蓝紫 就直接放弃 直接去帮队友
只有一个情况我会直接鞭尸到死为止 那就是死都不开盾 或是金盾
如果你死都不开盾 那我会怀疑你是个金盾仔 我她X的还不鞭爆你 免得让你复活又翻盘成功
关于第九点的脚步声
我觉得脚步声要当成反应
不应该是专心听才听得到
如果你在狙人或是在舔包的时候注意力在别的地方你就听不到脚步声
或是注意力放在脚步声时你没办法反应状况 那也没用
还有第六点的Ping
我要在这里大力推广不要再狂Ping猛Ping了
Ping一次可能是你手痒案到
Ping三 四次可能是真的有人
但是你死掉了在那边狂ping猛ping 我死也不会去救你
不要再狂ping了拜託
听了我头很痛
(BTW 有人跟我一样偶尔会听不到脚步声吗 在骷髅镇明明同一条走廊他跑过来我却听不到)
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