还有一个恶灵和机器人(这个很特别!)
《APEX英雄》【情报】下星期四的铁王冠(单人模式)活动官方内容更新和Shroud不看好Apex单人模式的原因
更新时间:1604624823 | 来源:巴哈姆特
大家好我是占皮
在我上一条影片推出后的晚上Respawn就正式公布了影片中提到下个星期的活动
另外有看射击游戏直播都应该知道的Shroud
在活动公布后却在他的直播中表示他并不看好这个活动
这条影片裏面我们会做一个活动现有资讯的总结(有更新造型!)
另外简单翻译一下为什幺Shroud不看好这个活动
-----------------------------------以下是文字版-----------------------------
首先我们先总结一下下个星期开始的活动
活动的内容很简单, 那就是单人模式
活动的名字叫Iron Crown, 意思是铁王冠
活动的期限是八月十三到八月二十七日
也就是香港台湾时间的八月十四到八月二十八日
暂时的官方资讯只有两项
第一是活动期间将会有单人模式
第二是活动将会带来几个新的造型
这些造型包括一个寻血犬, 一个班加, 一个幻象和一个生命线
还有一个恶灵和机器人(这个很特别!)
还有一个恶灵和机器人(这个很特别!)
以上就是官方已经公布的资讯
不过玩家们自己已经成功找到造型的名字
这几个造型分别叫Captain of Bamboozle(幻象), Caged Rage(寻血)和 Judge Jury Executioner(生命线)另外恶灵叫做Protector of the void
机器人叫War Machine
除了单人模式外
根据上一个apex活动
也就是精菁狩猎模式
相信这次的活动造型也是限时的
意思就是在活动完结前你没有拿到某一个造型的话
应该就永远都没有机会可以再拿到了
另外拿造型的方法应该也是像上一次一样完成活动限定的挑战
不知道Respawn 会不会提高这次活动挑战的难度呢?
总结活动的资讯后我们来看一看shroud在知道活动内容后的反应
以下是Shroud在直播中的一个片段
内容大概是shroud觉得单人模式不会很热门
主要原因是虽然很多玩家期待单人模式
但是因为apex的核心设计
单人模式在apex不太可行
因为apex很多技能的设计都是围绕着团队合作
最基本的例子就是生命线的快速复活和复活盾
如果没有队友的话这两个技能就直接变没用了
在观众问他觉得Respawn会怎幺平衡单人模式
Shroud认为很大机会Respawn其实不会为了单人模式作出任何改动
我也觉得以Respawn推出内容的速度来看
他们应该是没有时间去为了这个模式去做任何平衡改动
最后他说: 我觉得玩家会在这两个星期内试玩
然后不会喜欢这个模式
最后Respawn就会放弃单人模式的开发
以上就是未来单人模式的活动内容总结
和Shroud为什幺不看好这个模式的原因
个人觉得Shroud说的不是没有道理
APEX要单人的话的确是需要重新作出很多的平衡改动
不过他也可能低估了玩家对单人模式的需求程度
最后只会变成机器人&恶灵大逃杀吧
单人的话
不是很早就说了吗
这游戏最大特色亦是缺点,就是有不同角色
FPS除了平衡道具场景还有带各种技能的角色,连HITBOX都不一样的,能平衡有鬼,哈
外挂还一堆,真是呵呵,APEX就等死吧
假如一样是60人,一样一个点跳9个人,以前三组都乱成一锅粥了,现在变成9个人乱斗
能看吗,很显然不行
就算能打赢人也没空回甲回血
虽然单排会荒废掉许多游戏设计 但玩家可望的不就是拚枪吗? 技能应该是次要
个人觉得单人模式,角色虽说很多会弱掉,但是对于孤狼或是边缘人是很不错的,很多人其实不是很爱合作,
单排过的人应该常看到,队友全死,你从敌阵中拯救队友尸体,复活时两人都跳了ZZZ,
何况这还是积分,我三排时曾经有过被灭两次一样3人存活夺冠,有机会就会拼看看,
单人还有好处,这游戏听声音会强烈增加刺激性,单人也就是说只要有声音就是敌人,
角色问题还好都知道哪只角色是做什幺的,相较之下一定有单体好用,群体好用的状况,
大概会机器人,恶灵,腐蚀跑来跑去,限时模式可能不意外是这样情况,如果要官方特别做单人版技能很困难的。
我也觉得双人是不错的,但这样会分散人力过多,大概最多维持2种pvp模式,加上其他pve模式吧,
现在这游戏模式是还不算最大问题,始终最大问题是外挂,尤其是....外挂带分练功,
我前几天单排,碰到有23等忘记是几x胜外挂,带一个白金1,一个p2020杀全场,他还直白的说反正被锁也没差,
再开新帐号继续带就好,问题就在于这边10等过于简单,积分模式得先改参与等级,再来是CS有一个审判者模式我觉得很重要,很适合给apex用,抓外挂相当方便,当你被外挂重伤,死在其他人手上根本无法检举外挂,这应该大家常碰到。
不知道有没有人会用英文建议官方多注意这几点,能减少外挂游戏就更长久。
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