使用目的是为了让玩家可以在手指,手腕到手臂的互相操作连动之下找到最适合自己和舒服的瞄準灵敏度。
使用方法,先调整游戏里面的灵敏度,让自己的滑鼠从滑鼠垫的最左边到最右边可以在游戏里刚好转360度,先假设我找到的游戏灵敏度是4.0.
第一步就:把4分别乘上0.5和1.5,这两个数字就是开始找寻最适合灵敏度的下限值和上限值,分别是2和6.
接着我们就用这两个灵敏度对着靶场上的假人开始做準心的移动测试,由远至近,从手指,手腕接着是手臂,在自己左右前后移动之下,準心可以稳定的黏在假人身上,看看这两个灵敏度哪一个比较舒服,可以让自己比较好锁定目标。
假设,最终你选择了2这个灵敏度。
我们就开始第二步骤:把2(新灵敏度)加上4(初始灵敏度)在除以2.
我们得到了3这个新的灵敏度,再分别把3乘上0.6和1.4找到新的上下限,再继续测试,以此类推..到乘上0.95和1.95为止,就是你的最终舒适灵敏度。
国文造诣不好,应该很多人不懂我在说什幺,所以直接附上计算网站让大家可以直接测试不用自己算:计算网址 (该计算器多乘了一次0.5和1.5,不过逻辑不变)
再附上另外两个视频,如果还是有不懂怎幺计算的版友可以参考底下两个视频
视频1
视频2
上述方式并不会让你改了就变成Ras或Selly,不过确实可以帮助找到容易瞄準的直觉灵敏度,影片中有一个重点,请忘记那些专业玩家的设定,诚实的感觉适合自己的灵敏度,儘管最终结果可能跟你的原灵敏度相似,不过也不无帮助。
如有侵权或违反版规会自行删文,祝大家找到适合自己的灵敏度并游戏愉快。