《APEX英雄》【讨论】《Apex 英雄》金色击倒护盾影响比赛公平性 官方证实即将调整
更新时间:1604547475 | 来源:巴哈姆特
由于一般玩家与职业选手的极力要求,希望对传说级(金色)击倒护盾的额外效果进行调整,有职业选手本认为要增加使用条件才算合理,而《Apex 英雄》製作人在推特上回应「我们听到了,调整就要来了」。
《Apex 英雄》职业队伍 TSM(Team SoloMid)现役选手 Reps 与 Albralelie 解释,即便全部队伍成员都倒下,只要其中一人拥有金色击倒护盾,都还可以让整个队伍卡住前面排名,击倒他们的玩家也会没办法拿到击杀数,这样让比赛的名次时常令人感到不快,较早被全数击倒的队伍却获得了较好的名次。
Reps 建议,金色击倒护盾的额外效果可以加上「至少有一名队友还尚未倒下」的限制才可以使用,否则直接出局,不过加快复活速度是合理的。
《Apex 英雄》职业队伍 Gambit Esports 俄罗斯籍选手 Hardecki 在 ALGS 全球系列赛中遇到队友与敌方三人全倒,但敌方三人全部都有金色击倒护盾的窘境,没有手榴弹的他只能花费大量的时间来处理倒在墙角并有全方位防御的敌人,只要遭到其他队伍攻击,Gambit Esports 的排名很容易会比他们击倒的队伍还低。
「我们全部都听到了,一些调整很快就要来了..」《Apex 英雄》製作人 josh medina 回应 Albralelie 的推文,预告金色击倒护盾的功能在短期内就会进行调整,不确定是否会依照选手的建议,或是重製额外效果,反正实用性能再高一点笔者就心满意足了(¯﹃¯)
希望金盾就这样改掉
并且改成持有金盾的玩家
被击倒之后可以选择等救援,或选择自爆造成伤害
然后带着原本装备从圈内随机一处由复活飞机投掷复活
.
现在金盾自救速度慢到哭 COD的自拉 快多了
改成被急救时产生包覆自己和救你的人的大护盾,
然后加快急救时间
※ 引述《z0956025558 (花枝丸)》之铭言
这个是用来刷积分啦
老实说玩了1000多场
就只是遇过一场
一直处决一直取消
然后撑到差不多最后一个圈
这样大家都拿得多一点分数
不过要是官方人员看到可能会马上nerf
不能自救,但爬行速度变快+减伤
的话ㄋ
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