前文
官方做的更新我就不翻译了 只翻译版本的细节更动
由于翻译量大 排版方面就稍微见谅了
(其实我不太懂为什幺官方满不照顾中文玩家的)
新增英雄 : 亡灵
地图更新 :
第四季通行证 :
积分赛季3 :
重大消息 :
单人模式 :
Respawn 开发者 Josh Medina 谈到说单人模式应该会在今年加入到游戏中
王者峡谷回归 :
已经确认王者峡谷将会在第四季中回归
世界边缘 - 2/3 ~ 3/23
王者峡谷 - 3/24 ~ 5/4
枪械改动 :
新增武器 : 前哨 (狙击枪)
基础4发 可扩充到5/6/7发
身上有大型电池可以充能,充能的子弹会造成破甲效果
(充能子弹射击时跟正常击发时声音不同,玩家能因此辨别)
新增狙击子弹 :
开发者的话 : 我们的目标是创造一个更平衡的远距离交战版本
自从一开始狙击枪与其他轻型/重型枪械共用子弹后,并没有办法能平衡身上所携带枪种弹药数的多寡(意思就是狙击枪比较不耗子弹,玩家可以随意地击发狙击不需要担心弹药数)
现在使用狙击子弹的枪种为 :
前哨
长弓DMR
三重击
充能电枪(现在每发消耗1发狙击枪子弹,弹匣有4发)
新增配件 :
狙击枪子弹扩容
移除配件 :
涡轮增压器
能量子弹扩容(之前已改动过了只是想提醒回锅没注意到的玩家)
关于能量子弹 :
现在从地上捡起的子弹量从 20增加为 30.
开发者的话 : 大多数被捡起的能量子弹是从玩家捡起枪械旁边附有的子弹.. 现在只有两把武器了所以我们需要这样做确保玩家能在地图上找到足够的能量子弹.
枪械改动 :
开发者的话 : 我们想将应该要很强的武器更加强些。除此之外我们也些微削弱了一些太过强势的武器以及给以及给一些表现不如我们预期的武器一些增强。
準心準确度改动 :
原本的枪械铁瞄在玩家瞄準时会有浮动(意思就是準心不会在画面中心,但子弹是会往画面中心射击出去的)
在第四季我们将大部分武器铁瞄改动成将会维持画面中心,其余没改动到的也会随着时间在这个版本中改动完成。
以下是有改动过后的武器 :
长弓DMR
三重击
充能步枪
前哨
哈博克
R-301
喷火枪
R-99
转换者
莫三比克
獒犬霰弹枪
RE-45
小帮手
G7斥侯 :
从狙击枪改为突击步枪
现在枪托改为突击步枪枪托、也不能安装狙击镜了
还是可以安装双击板机
射速从4.5减少为4.0
增加双击版积两发子弹的射出间隔从 0.425改为 0.475
修正G7在绳索上时瞄準不会出现浮动的问题
L-STAR
现在不再是空头舱武器,可以在地图上找到
使用能量子弹
现在没有弹匣(意思就是只要没有过热就能持续射击)
伤害从 19 改为 18
射速减少从 12 改为 10
减少射击时画面水平移动的幅度
专注轻机枪 :
开发者的话 :
专注轻机枪被选为空头武器有几个原因: 1.他是能量子弹轻机枪,与 L-STAR相同。 2.数据告诉我们满配的专注轻机枪是在游戏中最强的一把武器之一,可以达到空头武器的位阶
现在只能从空头舱取得
弹匣容量 :54
总共弹药数 :162
已经配有涡轮增压器
哈博克 :
开发者的话:
因为涡轮增压器被移除了,所以我们想增强原本的哈博克,我们减少了水平后座力让他更容易瞄準
减少配有选射机匣时单发间的射击间隔 .77 -> .56
R-99
减少单发伤害 12 -> 11
增加前面三阶扩容的子弹量
基本: 18 -> 20
一级扩: 20 -> 22
二级扩: 23 -> 24
三级扩: 27 -> 27
猎兽
增加单发伤害 14 -> 15
汗洛
增加单发模式射速 5.6 -> 6.4
小帮手
调整扩容容量
一般: 4 -> 5
一级扩: 6 -> 6
二级扩: 8 -> 7
三级扩: 10 -> 8
EVA-8
双击板机: 减少两发射出时的间隔 0.85 -> 0.80
哈博克
P2020
前哨
猎兽
寻血犬 :
暗码士 :
EMP现在不会摧毁友军直布罗陀的防护罩
直布罗陀的防护罩不能再放在无人机上
其他修复
修正在某些情况靠近圈边时萤幕会变几乎全白
助攻的伤害判定从5秒改为7.5秒
现在可以将英雄SKIN放到我的最爱选项
如果选择我的最爱后,在游戏开始时会随机从我的最爱中选择SKIN