这边废话不多说,用来整理和交流游戏内各种帐面上看不到的资料。
如果有哪个资料错误的话欢迎告知,
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最近的作业压力比较大,这边的资料可能会暂缓更新、编辑
感谢耐心支持…
包含瞄準镜在内的配件更新将会在 #2 持续进行更新
先来讲讲武器的部份,虽然游戏内分成四种不同类型的弹药,但伤害是建立在武器及防具上的,所以弹药其实只是武器的一种「条件」,所以还是找到一把顺手的武器会比较好哦。
子弹会有下坠和飞行时间,但没有伤害衰退(霰弹枪亦然)
弹药种类:
能量弹药(绿色外观的弹药) / 轻型弹药(黄色外观的弹药)
重型弹药(蓝色外观的弹药) / 霰弹弹药(红色外观的弹药)
武器种类:
突击步枪 / 冲锋枪 / 轻机枪 / 霰弹枪 / 狙击枪 / 手枪
附带一提,游戏内的爆头伤害是不一样的,
突击步枪、狙击枪、轻机枪 在爆头时的伤害都是额外的 2 倍
手枪、霰弹枪、冲锋枪 在爆头时的伤害只有 1.5 倍
而使用重型弹药的 小帮手 的爆头伤害也是 2 倍
以下按照武器的种类来分类
突击步枪:
汗洛连发突击步枪(Hemlok)
- 重型弹药
- 伤害:18 、 爆头伤害:36
- 基础弹匣:18
三连发的突击步枪。
V-47 平行步枪(Flatline)
- 重型弹药
- 伤害:16 、 爆头伤害:32
- 基础弹匣:20
只有横向后座力的突击步枪。
R-301 卡宾枪(R-301)
- 轻型弹药
- 伤害:14 、 爆头伤害:28
- 基础弹匣:18
一把很普通的卡宾枪。
冲锋枪:
猎兽连发个人防卫武器(Prowler)
- 重型弹药
- 伤害:14 、 爆头伤害:21
- 基础弹匣:20
- 能够加装选射机匣来切换至全自动模式
五连发的冲锋枪。
R-99 冲锋枪(R-99)
- 轻型弹药
- 伤害:12 、 爆头伤害:18
- 基础弹匣:18
具有极高射速的冲锋枪。
转换者冲锋枪(Alternator)
- 轻型弹药
- 伤害:13 、 爆头伤害:19
- 基础弹匣:18
一把很普通的冲锋枪。
轻机枪:
专注轻机枪(Devotion)
- 能量弹药
- 伤害:17 、 爆头伤害:34
- 弹匣:44
- 无法加装弹匣
- 能够加装漩涡增压器让提升到最快射速的时间减少
持续射击会让射速提昇到非常快。
M-600 喷火枪(Spitfire)
- 重型弹药
- 伤害:20 、 爆头伤害:40
- 基础弹匣:35
很基本的机枪,伤害高、稳定度高。
霰弹枪:
莫三比克霰弹枪(Mozambique)
- 霰弹枪弹药
- 伤害:15 ( x 3 ) 、 爆头伤害:22
- 弹匣:3
- 无法加装弹匣
手枪外观霰弹枪。弹丸结构呈三角形。
弹 丸 结 构弹 丸 结 构
和平使者(Peacekeeper)
- 霰弹枪弹药
- 伤害:10 ( x 11) 、 爆头伤害:15
- 弹匣:6
- 无法加装弹匣
- 能够加装束流器让子弹的命中转为集中
栓动式霰弹枪。弹丸结构呈大字形。
弹 丸 结 构弹 丸 结 构
EVA-8 自动(EVA-8 Auto)
- 霰弹枪弹药
- 伤害:7 ( x 9 ) 、 爆头伤害:10
- 弹匣:8
- 无法加装弹匣
连发霰弹枪。弹丸结构呈θ形。
弹 丸 结 构弹 丸 结 构
狙击枪:
G7 斥候(G7 Scout)
- 轻型弹药
- 伤害:30 、 爆头伤害:60
- 基础弹匣:10
泛用的半自动步枪,中距离适用。
三重击(Triple Take)
- 能量弹药
- 伤害:23 ( x 3 ) 、 爆头伤害:46
- 弹匣:5
- 无法加装弹匣
- 能够加装束流器让子弹的命中转为集中
一次发射三发子弹,準确度高的玩家能造成很棒的伤害。
长弓 DMR(Longbow)
- 重型弹药
- 伤害:55 、 爆头伤害:110
- 基础弹匣:5
- 能够加装破颅者提升爆头伤害
精确射手步枪,捡不到克莱博情况下的第二选择。
手枪:
小帮手(Wingman)
- 重型弹药
- 伤害:45 、 爆头伤害:90
- 基础弹匣:6
- 能够加装破颅者提升爆头伤害
高伤害左轮手枪,能远能近的武器,很容易捡到的枪。
RE-45 自动(RE-45 Auto)
- 轻型弹药
- 伤害:11 、 爆头伤害:16
- 基础弹匣:15
全自动手枪,近距离可用性颇高,容易取得。
P2020(P2020)
- 轻型弹药
- 伤害:12 、 爆头伤害:18
- 基础弹匣:10
半自动手枪,近距离可用性颇高,容易取得。
特殊武器:
众多武器当中有两把在照护舱里才能取得的强大武器
两把武器都是呈现金色的外观,一眼就能看出来
皆无法加装额外配件和取得弹药
獒犬霰弹枪(Mastiff)
- 伤害:18(x8) 、 爆头伤害:36
- 弹匣:4
- 备弹量:20
具有高伤害和连发能力,王道霰弹枪。命中结构呈横向展开。
弹 丸 结 构弹 丸 结 构
克莱博 50口径狙击枪(Kraber)
- 伤害:125 、 爆头伤害:250
- 弹匣:4
- 备弹量:8
具有游戏内最高的单体伤害,能一枪把无甲玩家送走。甚至爆头都能把满甲玩家打倒地。
无法加装配件但内建 6x、10x 的切换式狙击镜
※
投掷物能够对敌人造成莫大的效果,是不可小看的存在
破片手榴弹:
能够在投出数秒后引爆并造成範围伤害。目前个人测试的结果是 100 点伤害
用来投掷到室内的效果极佳,顺带一提游戏有许多窗户或天花板是有小洞可以让投掷物穿过的
善用建筑物或掩体的结构特性能够达到最佳的扫蕩效果。
铝热剂手榴弹:
能够在投出数秒后引爆并残留一条直线的铝热剂维持一段时间
用来阻绝敌人的前进或后退都十分有效,在平地上能製造出一条防线阻碍敌人
在室内更能直接破坏敌人的走位(当然还有自己)
电弧星:
能够黏着到投掷的表面上,并在投出 6 秒后引爆造成範围震荡
相当于其他游戏冲击弹的功效,使敌人缓速,影响时间颇长
很适合让敌人无法快速撤离,加之以己方的推进及收头
※
装备依照等级提供不同级别的防御或背包空间
而传奇等级的装备跟史诗等级的装备是一样的级别,但会提供额外的功能
头盔:
护甲:
- 用于提供额外血量
- 要用防护罩电池来补充能量
- 如果身上护甲能量已经耗损了,可以直接穿一个新的护甲换上去会省下电池
- 传奇护甲能够让装甲在处决敌人后完全充能
倒地护盾:
- 被打倒在地时能够张开个人护盾来防御
- 也可以用于替队友做小型护盾功能
- 传奇倒地护盾能够让玩家自行复活一次,但时间较长且只能使用一次
背包:
|
头盔 |
护甲 |
倒地护盾 |
背包 |
普通( = 一级) |
减少微量爆头伤害 |
增加50点防护罩 |
提供100点防护 |
增加2格空间 |
稀有( = 二级) |
减少中量爆头伤害 |
增加75点防护罩 |
提供250点防护 |
增加4格空间 |
史诗( = 三级) |
减少大量爆头伤害 |
增加100点防护罩 |
提供750点防护 |
增加6格空间 |
传奇( = 四级) |
减少技能的充能时间 |
处决敌人后会完全充能 |
能够自行复活一次 |
治疗道具的使用时间减半 |