玩家有两种方法对付火圈。一,直接走开;二,在新模式里,玩家一开始就会拥有新的道具 - 热能盾。放置热能盾可以防止玩家受到来自火圈或者圈外的伤害,战利品池也能找到更多的热能盾。
热能盾可以防止玩家受到来自圈的伤害,当你在盾内时甚至可以加快50%使用治疗物品的速度和加快25%救起队友的速度,但这些效果只会在热能盾被火圈/圈外(原文只提到一个ring)的伤害启动时生效,平时在圈内/火圈外的热能盾会处于节能模式,并不会产生这些特殊效果。
在限时活动结束后,热能盾会加入到战利品池中。
在背包里新增额外的一格道具栏,允许玩家将行动式重生信号台、热能盾两者之一放在那一栏中。在限时活动过后亦会正式实装。
介绍升级侵略活动
与之前的侵略活动一样,这次的侵略会暂时暂时取代常规的双人、三人模式,但排名模式不受影响。
与之前的侵略活动不一样,这次是升级侵略。意思是在活动期间,每隔几天火圈的出现频率、出现时机、大小都会随之升级,活动期间火圈的等级总共有五个阶段。
简单而言就是你可以不填满队伍(不找路人)就进入游戏了。在选择游戏模式的上方,会有可以选择要不要填满队伍格子,预设是打勾,取消打勾后则是不填满队伍。与之相对的,你仍然会对上与路人组成满队的队伍。考虑到游戏体验,一场游戏最多有六个/六组不填满队伍的玩家,而且排名模式不能打开这功能。
- 毒气手榴弹 - 冷却时间由2.5分钟提升至3.5分钟
- 夜神毒气 - 取消由每秒6点伤害逐渐提升至每秒12点伤害的设计,改为固定每秒造成5点伤害
- 移除低调特性
- 保护圆顶(战术技能) - 移除加快15%使用治疗物品速度的效果
- 增加绝招黑洞的冷却时间,由2分钟提升至3分钟
- 亡灵的沉默效果现在会取消幻象救人、使用重生信号台的隐形效果以及辛烷的被动效果
- 新增一个每秒回复0.5点护盾的被动效果
- 爆炸物对强化掩护造成正常伤害,而非200点伤害
- 爆炸物对席拉造成正常伤害,而非175点伤害
- 现在所有金色突击步枪、轻机枪上的瞄具更换为2倍镜
- 每颗弹丸造成的伤害由13点下降至11点。射速由1.0提升至1.1
- 所有等级的弹匣装弹量都会增加1颗子弹,包括无弹匣配件时
- 腰射时的扩散範围更广
游戏优化
- 地图上常见的小木屋内的战利品会更多且品质更好
- 斑点湖地区的战利品等级从高等下降至中等
- 坠机现场地区的战利品重新分配。数量维持不变,但砲艇上的战利品品质更好
- 腐蚀新设施的战利品会比以往治水厂内的更多,同时仍然保持高品质
- 现在可以移除金枪、红枪上的瞄镜,并换上不同的瞄镜。但不适用于克莱博。
- 将排名模式里的助攻数加入到一般模式中,位置会在击杀数的旁边。助攻不影响取得的XP,取代观战人数的眼睛图示。
- 助攻和击倒数量会加到你的小队旗帜上,并且在游戏结束后显示。
- 如果同一队伍内的成员都来自同一俱乐部,则会在赛后总结和冠军画面上显示俱乐部名字。
- 物品不会在黏在複製器上了。
- 当你从飞船上复活落地时,可以标记自己的死亡箱以方便找到你的物品
- 当倒下的玩家被持有金色背包的玩家救起时,倒下的玩家身上会有能量流动的视觉效果,能量颜色取决于倒下玩家的护甲等级。而当倒下的玩家站起来时,会有护甲回复的视觉效果。这更动可以让进攻的队伍更倾向去打断救援的过程。
- PC上的玩家可以从大厅退回至主画面以切换数据中心,而不用再重启游戏
- 在进阶观看控制里加入数字显示,让玩家可以更容易地完成符合自己所好的设定
- 当你在第六圈扫瞄信标时,现在可以明确知道第六圈会收束到哪里了
- 因为新增了生存道具栏的关係,需要针对手把上的按键作出变更,因此将检查武器的按键移至表情选单里。PC的玩家仍然可以将检查武器的按键绑定至想要的按键上
- 修正了直布罗陀在举起枪盾时,同时解除瞄準和射击的状态下不能正确记录被命中的问题。
- 恶灵玩家不能再藉跳到墙上取消进入虚空
- 新的跳伞动作会正确地与传说皮肤运作
- 修正腐蚀的毒气会令受影响的玩家画面闪烁/模糊
- 重複使用同一跳台不会再令双重跳失效
- 玩家不能在使用跳台后贴着墙壁滑行了
- 暗码士取出无人机的动作不会再被抛出幻影喷漆的动作取消了
- 暗码士不能再传送到複製器了
- 使用无人机时,重新装填獒犬和30-30 连发枪的速度不再比平时更快
- 修正萝芭有时能传送到一些会导致她卡住的区域
- 在奥林匹斯中,玩家不会再因为席拉机枪的位置太接近相移传送门而导致掉到地图下了
- 修正在世界边缘的分类工厂中,重力电梯会掉到铁轨下的问题
- 庞然巨弹(绝招)现在会对辛烷的跳台造成伤害,甚至破坏跳台
- 当身处在小型封闭空间(原文: small enclosure )下时,玩家不会再因为使用绝招而被推出去
- 玩家不能再在从轰哥的死亡箱收获时,把手榴弹叠加起来了
- 丢掉并重新拾起獒犬不会再自动填满弹药
- 丢掉并重新拾取30-30不会再自动填满弹药
- 30-30在瞄準时和跳跃时会有子弹扩散的差异
- 修正一个会阻止Steam玩家互相向对方发送新增好友要求的漏洞
- 当用户从Origin客户端转移到Steam客户端时,用户名称会随之更新
- 修正了由于玩家的EA帐号已与另一个平台连结而无法创建或加入俱乐部的错误