这是我玩两年首次上钻
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以前都是白金 (更早甚至只有金牌)
每次都从银二开始打 这次142场上去 我也不知道快不快
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1.设备
老实说稳144FPS 伤害真的是有感提升 之前60时平均2XX换了之后就翻倍了
滑鼠部分尽量灵敏度不要太高 人老了 瞄準时也很难微妙掌握
2.上钻时机
以前白金都在季赛后期才打 当然想说大佬都上去了吧 应该很简单
但问题就会变成 你的随机白金队友 也都是来闹的
这次我改成初期就一起冲 队友素质真的好很多
3.角色
以前我很喜欢用生命线 后来爱上亡灵
主要是他的绝招 就算组到技术不好的队友 至少还有容错机会
而且摸了大招就是逼你去打架 顺便练技术
所以我觉得这角色 跟路人组比较能带着队友节奏一起冲
4.武器
个人惯是
--主武如果是重型会拿平行枪 副武如果是重型则改为喷火枪
--必须拿散弹时 选eva (獒犬我就菜)
--R99 or R301 我是偏向R99 毕竟开大就是要近战一波
--电能枪 不太喜欢原因只是 发射的声音 让我觉得不够爽XD
--副武可以的话 就是喷火or 专注 主要就是火力压制
5.物品
基本上不太会带炸弹 (因为要带"绝招促进剂") 最多1火1电
电池以4组为限 (2大2小)
药包以2组为限 (1大1小)
副武弹药以2组为限 其他都主武
"绝招促进剂" 以两组为限 其实越多越好 有时候很穷就全带着吧XD
6.战略
当然这很吃经验 无数次的失败才能成长
我个人打法是可守可攻 (龟上去太累了...)
-- 最重要原则 "亡灵开大进攻 对方没有一人倒 撤退吧!!"
通常白金场 对方倒一 有些只想龟的玩家 就直接放生队友了 而且倒一有优势 肯定要继续推的
反之开门被獒犬一发一个人......该队枪法神準 还是赶紧换别的点
-- 防守时适时开枪,主要是逼退过来的人,有的队伍会直接转向,如果直接打起来,可能会有黄雀来收场,我个人觉得比打起来好,通常可以劝导对方转向
-- 提早佔点 通常外围圈都是人 肯定要打一波的 所以早点先佔点 如果要打架 就是用亡灵大去赌一波
时间不要太晚 避免来不及换点
-- 不要去太热门的点 就算是几间小破屋 反而比较好
-- 进退路线事先规划 通常下一圈出来 哪里会比较多人 应该会知道 (甚至前期吃毒过来 也要设想)
7.地点
-- 我个人偏好跳 实验室旁边的充能区 (忘记叫啥有很多座充能的地方) 一下去就是充能準备打架 注意实验室有没有人跑出来
-- 超冷门点 碉堡前那块沟 (有绳子可以滑来滑去那一区) 选择障碍的可以来这 没什幺人想跳这一区
注意碉堡有没有人 也可以进去搜
-- 牢笼,我不喜欢在这打架 看到这一区我都避开 上上下下的 根本找不到人 而且这区通常在第一圈範围内 又是大家的中继站
-- 白金跳伞时 比较不会一窝蜂全跳 都会很好的分散 可以选择一些 随时可以转向的区 (我偏好右上那一大块区域)
8.其他
以上都是早期白金所遇到的 晚期白金可能就不一样了
虽然对方枪也很硬 但其实也都是龟到最后几圈 因为抢夺地点而开战
前期还是试着打一下 而且有亡灵大 不开白不开 队友素质真的比较强
但整体打起来 要上分还是偏龟的 所以金牌才会那幺多疯狗 就算跳下去变成盒子也爽XD?
PS.如果是组队的话 我想晚期白金 可能会比较好打吧!?