《APEX英雄》【讨论】各位觉得积分该有什么改动?
更新时间:1592749184 | 来源:巴哈姆特
RT
像金盾要被改了,因为会影响比赛排名(积分分数也会)
而目前游戏+分除了生存的名次之外,再来就只有击杀跟助攻
但我就不太满意了
也只能怪自己枪法烂,无法準心黏着头,没法一轮弹夹把人打倒
只能把人打残,被队友捕掉或是敌人补掉,分数瞬间少10
再来,发现白金钻石场,一堆人从头龟到尾不敢打架,只想靠生存排名+分
单排如我,若常常自己去打架,很多时候只能打伤害但没有击杀
消耗自己子弹跟补品,到头来啥都没有
不觉得这游戏该鼓励一些打架的人吗?冒着大风险却没高报酬
各位应该都遇过
1.落地就打架,伤害4-500,0杀,没分
2.自己伤害破千,击杀却只有1-2人,队友伤害6~7百,打了6~7人,自己没分,队友爽上分
积分样这样难怪每个都在龟,真的常遇到缩到三圈了还有10组以上
积分应该给予打架者鼓励
50伤+1分甚至只有100伤+1分我也爽,不然子弹补品耗爽的啊?
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第二
P2020跟莫比三克,相信除了落地打架时还会检
其他时候应该是人人唾弃的一把枪
那不如改成,这两把可以替换掉盾
要生存选盾,要伤害要协助队友,就拿小枪,倒地后还能用小枪打一波(当然没盾档伤害)
而平衡上可能就改成不能开镜,或降低射速等
相信这样改也能增加可看性
不然乾脆出个模式只能拿小枪算了啦~~
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