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《APEX英雄》【讨论】各位觉得积分该有什么改动?

更新时间:1592749184   |   来源:巴哈姆特

cs14865110 (风癫伟) #1 2020-06-21 22:19:44
RT
像金盾要被改了,因为会影响比赛排名(积分分数也会)

而目前游戏+分除了生存的名次之外,再来就只有击杀跟助攻
但我就不太满意了

也只能怪自己枪法烂,无法準心黏着头,没法一轮弹夹把人打倒
只能把人打残,被队友捕掉或是敌人补掉,分数瞬间少10

再来,发现白金钻石场,一堆人从头龟到尾不敢打架,只想靠生存排名+分
单排如我,若常常自己去打架,很多时候只能打伤害但没有击杀
消耗自己子弹跟补品,到头来啥都没有

不觉得这游戏该鼓励一些打架的人吗?冒着大风险却没高报酬
各位应该都遇过
1.落地就打架,伤害4-500,0杀,没分
2.自己伤害破千,击杀却只有1-2人,队友伤害6~7百,打了6~7人,自己没分,队友爽上分

积分样这样难怪每个都在龟,真的常遇到缩到三圈了还有10组以上

积分应该给予打架者鼓励
50伤+1分甚至只有100伤+1分我也爽,不然子弹补品耗爽的啊?
==========================================================
第二
P2020跟莫比三克,相信除了落地打架时还会检
其他时候应该是人人唾弃的一把枪

那不如改成,这两把可以替换掉盾

要生存选盾,要伤害要协助队友,就拿小枪,倒地后还能用小枪打一波(当然没盾档伤害)
而平衡上可能就改成不能开镜,或降低射速等
相信这样改也能增加可看性

不然乾脆出个模式只能拿小枪算了啦~~

看较旧的 18 则留言

夜空o幻: 06-22 14:25

虽然说这机制对输出族不友善 但是改了可能会有人恶意组队刷伤害上分

枫叶国的老铁: 06-23 22:34

[lee2514231:夜空o幻]认同靠头算,本来输出再高对面没倒地就没意义,虽然有时候会有点不爽

极速飙风: 06-24 13:55

打架枪不够硬。打三小。乖乖当龟狗

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