《暗黑3(DIABLO3)》【心得】【技能研究报告】多头海蛇。
更新时间:1605762751 | 来源:巴哈姆特
在研究之前先提供一下本人研究对象的资料...
对象是个弱小的60等秘术师衰小九,穷得要死又存不到钱,被杀很大然后没啥钱可以修装备的人,所以只好跟我打工赚点修装备的钱。这是他塞了一堆攻击能撑到的最佳状态了,真是令人鼻酸...
那幺首先我们先来看看剧毒海蛇到底有多幺潇洒。
下面是实际攻击的伤害图片,对象是肆虐在旧崔斯特姆的肥仔。
首先喷了第一摊的毒液,根据观察伤害大多在4500~5000以内..不过...
随着时间的增长伤害渐渐成长到了6000以上,最后在肥仔死掉之前终于成长到了...
居然破了一万! 必须先说明这伤害并不是黄字,所以只是一般的伤害....
在此补充一下,衰小九的一般魔法飞弹伤害是武器的130%左右,打中肥仔大概也只有一万多...
然而! 伤害只有武器18%的毒液海蛇,究竟是如何办到的呢?
这点让本人深感好奇...,于是转而研究了其他的海蛇。
首先我们从一般的海蛇来看一下伤害...没有堆叠增加火焰伤害的技能状况下打出来的伤害是...
将被动技烈火焚身挂上,理论上而言我们的伤害会提升400左右..,也就是攻击力将会突破五千。
虽然是废话还有很理所当然,我还是要强调,他的确增加了400左右的伤害,观察了数次伤害大多落于5100~5400左右,不过!这样的伤害比起液态毒蛇...简直...毒蛇还範围伤呢!ˊ_>ˋ
那幺我们在来看看下一只海蛇。
祕法海蛇,可以说是改良版的火海蛇,只是他的好处变成是範围的爆炸,也就是类似于祕法光球的感觉。如果根据上面的实验看下来,伤害应该也是介于四千多。
当然这东西只要是祕法伤害就可以有效套在了祕法海蛇上。
一样!有效!!还是个範围自主缓速的砲塔,在打TD的时候用途应该挺广的...不过在炼狱打怪似乎没啥用,不如丢个暴风雪来的实际。或许有其他读者可以开发出新的感觉?这就让我们期待其他的研究报告了。
接下来呢,是雷电海蛇..
由原本28%的武器伤害,增强到了34%,理论上而言应该是单发强化到了都是5千以上的均伤,
那幺就不多废话,来看看实际的效果。
可以看见,的的确确,这伤害和挂了烈火焚身的海蛇一样,甚至还强了一点...
不过如果是热爱火焰系技能的诸君,也许可以让一般的海蛇帮你上了烈火焚身的状态,效用也许可以比照普通的祕法海蛇加时间之流...只是...似乎....,总之不是让本人觉得很实用。在此一样希望有其他读者可以从中开发出其他的新感觉?
话题扯远了,一样的在闪电系,还有着这样的被动技能可以挂上,就是瘫痪电击,有8%的机会可以使敌人癡呆两秒。如此强大的增益效果,马上就来实装看看...
肥仔死光了...只好拿瘦子继续实验,不过还是没出现8%的痴呆状态....
旧崔斯特姆已经净化完成...只好找路边的肥仔继续实验....
好吧...直接说出本人的结论...
阿卜杜在此感到一样的哀伤,因为实验时间有限只好在此中断了。
在来我们继续看下一招,冰霜海蛇...
居然是伤害高达31%的範围伤害,光是想想就觉得很强大,虽然是短距离,可是应该可以在伤害上有所弥补....
现实状况是....
可以看到的的确确,明明白白是近于5千的伤害,不过距离实在有够短的,大概和绿洲的蝙蝠毒气花差不多的距离。就炼狱实战而言,一直在放风筝的衰小九,实在不是很有战略价值。
也许近距离厮杀的秘术师有一番实用的体悟,可以期待有相关研究的秘术师会在本篇报导下有所回应。
那幺挂上强大的冰冷之血被动技呢?
这技能汇整整增幅个20%如此一来,伤害就是50%的武器伤害了!!
就理论上而言伤害应该会落于七千以内。
那幺就来看看实际伤害是多少吧!!
恩....((((;゚Д゚)))....
(つд⊂)ゴシゴシ
恩....((((;゚Д゚)))....
(つд⊂)ゴシゴシ ......(;゚Д゚)....
这...这....这.....太悲催了....这20%到底被鬼隐到哪去了!?
阿卜杜在此希望有了解相关状况的读者可以帮忙开解一下...到底冰冷之血有没有作用还是使用方法不当,所以才导致这里的实验有所误差....由于衰小九自己也不知道用了这幺久的冰冷之血被坑了,所以实在无从查起...
==============================================================================
有读者反应说是因为没有冰冻效果,所以才导致伤害被动技没发动。
于是乎,又再度实验了一下。
为了避免画面上有太多杂乱的数字挡住伤害,于是只有使用最基本的冰霜新星。
虽然很努力地观察数字与没有使用被动技的数字是否有显要的差别,不过还是觉得差别不大。
在看冰霜新星的技能时发现了...冰霜新星的最后一个新星...
居然有增幅伤害15%的刺骨之寒...,感到兴奋有所突破的状况下!!马上地进行测试。20%+15%!
(感谢读者 Theodore 拿出古早的脑细胞出来鞭尸得到的真相
基本伤害是31%,冰冷之血提高20%:
31% + (31% x 20%) = 37.2%
刺骨之寒在给15%:
37.2% + (37.2% x 15%) = 42.78%
所以加成完的最后伤害百分比应该是 42.78%
) 不过话说回来.....好像还是一样...没效果阿!!(捏断笔
恩....,圣修亚瑞伟大的先祖们...请告诉我这伤害不是真的...orz...
忠实的读者们...虽然我感觉事有蹊跷。不过实在找不出原因....或许真的需要使用暴风雪才会有所加乘...不过比起便利性的毒液海蛇..总觉得实验下去的意义不大。
这部分就留给有兴趣的读者去实验吧!
==============================================================================
让我们重整旗鼓来看一下巨大的大海蛇吧!!
从招式上的说明呢...这是种进化版的毒液海蛇!伤害还多了4%。
就理论上而言这招是可以取代毒液海蛇的强大技能!!
那就让我们来看看这招实际上使用的状况吧!! 0ω0) /
恩....((((;゚Д゚)))....
(つд⊂)ゴシゴシ ......(;゚Д゚)....这不是...
================================崩溃中的研究线==================================
这....这....这太令人憔悴了....这幺晚才学到的大海蛇!!!招唤出来!!又粗!!又大!!!照理说!!怎幺也比那三条小绿绿来的老练吧!!不过这....甚至不到3千的伤害是怎幺一回事.....
到底是怎幺一回事才会有伤害更低的毒液海蛇可以猛到如此吓人,而类型差不多的大海蛇却是如此悲催!!
阿卜杜写到这里心中感觉到非常的疑惑...
于是着手回头研究了一下毒液的伤害....得出了一个令自己很疑惑的结论。
是的....
这诡异的伤害是有结论的!
首先要跟大家说明一下毒液的伤害并不是各位看到这边的想像也许是腐蚀后逐渐增强的理论...
虽然伤害看起来是逐渐逐渐的增强...
不过这并不是物理上的腐蚀....
而是!!
他把好几摊的毒液伤害叠在一起算了!!
【531 八点二十五分补充...】
有读者提出这也许是状态技..只是状态会叠加‧..这似乎也挺像这幺一回事的...
由于当时衰小九手脚不俐落,做事作一半,这部分没有相关的数据..希望有读者可以完成他‧
也就是说那敌人脚下那滩毒液只要堆叠得够多...伤害达到破万是小意思。
那幺看到这边...
巨大海蛇呢?
他只有一个头,攻速又低...能否与毒液海蛇匹敌呢?
也许有聪明的读者已经发现了...会写这篇研究报告的主因将是接下来要说明的东西....
那就是巨大火焰海蛇如果正确使用的话,伤害将远超毒液海蛇.......
这样的一个理论...
首先利用巨大海蛇的特性...他一招换出来的,就会朝最近的敌人马上的吐一摊火焰。
再来就是招换下一只上一只的火焰并不会消失...
那幺,我们似乎可以利用这个状况来跳过大火蛇攻速缓慢的问题。
于是就叫那一脸衰小的九,连续地在同一个点施放巨大的大海蛇,之后让多条火焰叠再一起....
于似乎...
==================================崩溃完了====================================
最后出现了连我也感到莫名其妙的36327...这白字似乎不是爆击...
研究到此,可以了解这东西操作得当可以当作D2的火墙使用..只是方向十分难以控制。
堆叠上,还是没有毒液海蛇自主的方便...
不过可以预见此海蛇还是有它的可能性。虽然研究出这样的结论,不过衰小九后来实验实际于菁英怪战斗时,依然十分惨烈的状况....
于是又默默的唤回了毒液海蛇....
虽然不是甚幺大不了的研究报告,不过如果让大家有发现新的可能性,那也就是这篇研究的价值所在....
本篇就到此为止了,有相关补充或者指正的,请于下面留言。
PS:研究中,本人做了一个噩梦,毒液海蛇被BZ给削弱了.....希望只是个梦....。
会堆叠层数
但是有上限
--
推测动机
因为有时后你是风筝怪
毒蛇吐了后 怪不会一直在绿水上
可是却一直有跳伤害
--
不过还未深入研究
可能有错~~
冰冷之血
的被动特效是
当一个敌人是被施以冰冷(缓速)与冻结(无法移动)状态时
对这个敌人的攻击伤害就会增加20%
冰霜海蛇的攻击并不会造成敌人被缓速或是冻结
的被动特效是
当一个敌人是被施以冰冷(缓速)与冻结(无法移动)状态时
对这个敌人的攻击伤害就会增加20%
冰霜海蛇的攻击并不会造成敌人被缓速或是冻结
就很单纯只是寒冷系的伤害
所以自然就不会造成多20%的伤害
所以自然就不会造成多20%的伤害
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