《暗黑3(DIABLO3)》【心得】=知识之眼=云龙武僧最佳选择(4/24更新增加拳法与裂片)
更新时间:1605600364 | 来源:巴哈姆特
最近翻看了不少版上师兄的武学秘笈
然后在今天看到了这篇文
其实贫僧也真的一直很好奇,躺在床上滚来滚去,还是起身算算看
就让我们一起压榨出武僧的极限值吧!
先假设使用单手武器大小伤为最优秀的 1515-2075 (双持其实就是左右手分别计算)
来看看电系武僧在 暴风之眼 跟 知识之眼 的各种伤害比较...
Ps:此计算不含被动或其他加成喔!
假设恆定变数:
菁英增伤 55% (乔丹30+奥吉德15+黑荆棘10)
电伤 95% (护身符20+护腕20+腰带15+乔丹20+澳丁20)
云龙技能增伤 30% (头15%+脚15%)
武器最小伤 1515
暴击伤害 500%
技能伤害 624%
敏捷 9000
那幺套用伤害攻式:1515*(1+9000/100)*6.24*(1+500%)*(1+30%)*(1+95%)*(1+55%)
得到基础云龙最小伤害值: 20,281,474.5588(约2028万1475)
那幺加上暴风之眼的加持后呢:
1515*(1+9000/100)*6.24*(1+500%)*(1+30%)*(1+125%)*(1+55%)
得到最小伤害值: 23401701.414(约2340万1701)
换上知识之眼特效400%的呢
首先你会得到基础的云龙最小伤害值:约2028万1475
然后再加上两次400%的特效伤害(目前):1515*(1+9000/100)* 4 *(1+500%)*(1+55%)
得到最小伤害值: 5128578(512万8578)
然后两次伤害加总为 10257156(1025万7156)
那幺以最低伤害来看单次云龙造成的伤害总值,结果如何呢?
暴风之眼 ,我们能造成 最少 2340万1701 的伤害
知识之眼,我们能造成 最少 3053万8631 的伤害
单就云龙的总伤害看知识之眼的伤害既使未来更改为一次伤害,仍是首选
似乎已经是云龙武僧最佳选择,没有之一了!?(武僧需要智慧....)
那如果再加入劲风的伤害呢...
好吧还是很多师兄弟喜欢武僧带感的劲风煞滴,贫僧还是在算算.....
首先劲风能提供的伤害为:
10码内最多90%每秒武器伤害,暴击有击率三倍旋风伤害,小云龙23%武器伤害且吃暴击。
那幺90%武器基础伤害最少:
1515*(1+9000/100)* 0.9 *(1+95%)*(1+55%) = 375027.26625(约37万5027)
暴击时三倍伤害最少:1125081.79875(约112万5082)
暴击的小雷云23%武器基础伤害最少:
1515*(1+9000/100)* 0.23 *(1+500%)*(1+95%)*(1+55%) = 575041.80825(约57万5042)
当装上暴风之眼后:
90%武器伤害最少 :
1515*(1+9000/100)* 0.9 *(1+125%)*(1+55%) = 432723.76875(约43万2724)
暴击三倍伤害最少:1298171.30625(约129万8171)
暴击的小雷云23%武器基础伤害 单下最少:
1515*(1+9000/100)* 0.23 *(1+500%)*(1+125%)*(1+55%) =663509.77875(约66万3510)
那跟知识之眼的差距为713万6930
1.你需要让怪在10码内最少约16.5秒
2.造成最少约5.5次的暴击三倍伤害
3.让暴击小雷云电他最少约11次
以上三选一即可达到两者总伤害约略相等。
最少是因为知识之眼一样可以开劲风煞,而时间则会拉长。
有人提议,对裂片的加成也放入讨论,那结果如何呢?
相对来说,要放入裂片特效,那也必须将拳法也加入讨论。
所以我们恆定拳法-断空三 技能加成15%
顺便计算恆定拳法-奔雷一 技能加成15%
我们先来看裂片的特效,最高能达到250%
装备暴风之眼时,裂片特效暴击的伤害。
1199*(1+9000/100)* 2.5 *(1+500%)*(1+125%)*(1+55%)=5707764.5625(约570万7765)
装备知识之眼时,裂片特效暴击的伤害。
1199*(1+9000/100)* 2.5 *(1+500%)*(1+95%)*(1+55%)=4946729.2875(约494万6729)
而使用一套拳法所造成的总伤害为:
1.装备暴风之眼时:
断空三提供:286万1873*2+409万5892 = 981万9638
1199*(1+9000/100)*1.09*(1+500%)*(1+15%)*(1+125%)*(1+55%)约略后乘以二
1199*(1+9000/100)*1.56*(1+500%)*(1+15%)*(1+125%)*(1+55%)
注意!这边断三最后一下,我只计算吃到一次伤害,事实上会造成七个随机点
不否认有机会可以造成两到三次的伤害,而提高了伤害输出。
奔雷一提供:320万3197*2+480万4796 = 1121万1190
1199*(1+9000/100)*1.22*(1+500%)*(1+15%)*(1+125%)*(1+55%)约略后乘以二
1199*(1+9000/100)*1.83*(1+500%)*(1+15%)*(1+125%)*(1+55%)
2.装备知识之眼时:
断空三提供:248万290*2+354万9773 = 851万353
1199*(1+9000/100)*1.09*(1+500%)*(1+15%)*(1+95%)*(1+55%)约略后乘以二
1199*(1+9000/100)*1.56*(1+500%)*(1+15%)*(1+95%)*(1+55%)
注意!这边断三最后一下,我只计算吃到一次伤害,事实上会造成七个随机点
不否认有机会可以造成两到三次的伤害,而提高了伤害输出。
奔雷一提供:277万6104*2+416万4157 = 971万6365
1199*(1+9000/100)*1.22*(1+500%)*(1+15%)*(1+95%)*(1+55%)约略后乘以二
1199*(1+9000/100)*1.83*(1+500%)*(1+15%)*(1+95%)*(1+55%)
通过上面的计算,在假设一套拳法的输出,且触发两次裂片特效,只攻击到 3条 电流。
可以得到以下数值:
装备暴风之眼:
一套断空三总输出:2694万2933
一套奔雷一总输出:2833万4485
装备知识之眼:
一套断空三总输出:2335万540
一套奔雷一总输出:2455万6552
可以看到装备暴风之眼时拳法总输出会大过装备知识之眼:
断空三:359万2393,当断空三的第三下能随机到两次以上时差距会拉大
奔雷一:377万7933
将上面的结果来做个假设性的总输出比较
为了方便计算,我假设了一个攻击情况用以分析:
1.开启劲风煞时,造成一秒90%武器伤与一次暴击3倍伤害,一个暴击雷云的一次伤害。
2.一套拳法的输出,且触发两次裂片特效,只攻击到 3条 电流。
3.一次电云龙的攻击。
(这设定是否合理?)
当开启劲风时:
装备暴风之眼总输出:
断空三:5273万9039
奔雷一:5413万591
两者相差139万1552,当断空三的第三下能随机到两次以上时,完胜奔雷一。
装备知识之眼总输出:
断空三:5596万4322
奔雷一:5717万334
两者相差120万6012,当断空三的第三下能随机到两次以上时,完胜奔雷一。
小结论:
当知识之眼特效有吃菁英增伤时,总输出略胜暴风
断空三:322万5283,同条件下当断空三的第三下能随机到两次以上时,差距缩小
奔雷一:303万9743
当不使用劲风煞时:
装备暴风之眼总输出:
断空三:5034万4634
奔雷一:5173万6186
两者相差139万1552,当断空三的第三下能随机到两次以上时,完胜奔雷一。
装备知识之眼总输出:
断空三:5388万9171
奔雷一:5509万5183
两者相差120万6012,当断空三的第三下能随机到两次以上时,完胜奔雷一。
小结论:
当知识之眼时,总输出略胜暴风:
断空三:354万4537,同条件下当断空三的第三下能随机到两次以上时,差距缩小
奔雷一:335万8997
从以上数据可以稍微看出一点总结论:
当使用裂片的情况下:知识之眼>暴风之眼
但是!以上是特殊的输出环境下所推论出来的伤害
考虑到暴率跟触发係数,即使在"正常"的游戏环境之下仍是知识之眼>暴风之眼
但是当师兄们没有打到裂片的情况下呢?
1.不开启劲风煞时
装备暴风时总输出伤害:
断空三:3322万1339 当断空三的第三下能随机到两次以上时,完胜奔雷一。
奔雷一:3461万2891
装备知识之眼总输出伤害:
断空三:3904万8984 当断空三的第三下能随机到两次以上时,完胜奔雷一。
奔雷一:4025万4996
2.开启劲风煞时
装备暴风时总输出伤害:
断空三:3561万5744 当断空三的第三下能随机到两次以上时,完胜奔雷一。
奔雷一:3700万7296
装备知识之眼且特效能吃菁英增伤,总输出伤害:
断空三:4112万4135 当断空三的第三下能随机到两次以上时,完胜奔雷一。
奔雷一:4233万0147
这时候我们可以很明显地看到
不管如何
知识之眼对云龙武僧的增幅都是大过于暴风之眼的。
对于如果装备澳丁+流云桥的情况下,是否能让暴风之眼胜过知识之眼
关于这个我想请问是需要我再开一篇讨论,还是在这篇使用编辑后续补上就好?
当然如果你还要考虑火球的路径伤害输出(目测50码)跟电云龙的範围伤害输出跟...
这部分只能看个人观感了以及个人操作惯。
贫僧悲观皆以最小值来看...圣光真是难以琢磨...
如果计算有错,请提出更正,贫僧赶紧来吸收知识。
楼下有没有师兄能提供安头与千飓套的详细数据PK呢?万分期待
(贫僧只有三件没有五件,无法测试100%武器电伤的状况)
广告:亚服小氏族~无限恐怖,欢迎您一起加入,共同净化世间邪恶。
另外,有没有人能建议一下哪种免费试算表好用
贫僧想把武僧的DPH写出来,方便以后更换装备(我没有M软体)
我希望能吸引更多对数据有兴趣的人
一起加入讨论,装备与技能的配合
能让武僧有更好的选择与输出
毕竟在目前版本下,Bz给予武僧的输出真的是落了一截
我希望这篇文能帮助更多武僧选择更好的装备
或多或少的改善武僧输出乏力的缺点
不过看来我需要把放仓库积灰尘的云龙头拿出来用看看了
打到两个 一个给火僧用 一个放仓库很久没用...
可以解决问题的人才是厉害的
楼主你实在是太神拉! 感谢你~
现在版大算出来了那些人被打脸了超爽的!
好奇如果拿日光配奥丁会比流云配奥丁来的效率差吗(就菁英而言)
> 感谢大大分享此心得,小弟两小时前有发文问暴风跟知识要选哪个⋯⋯但我知识赌来的,是敏750爆率6%每秒精气凝聚提高2.73%秘抗155一个洞,是否把洞洗云技比较好还是有更好的洗法?
这个问题很好,知识的好处就在于它比暴风更灵活
你的知识顶敏顶暴,特效就不管她了就算最低300%加乘幅度还是远远大于暴风
关于你说附魔的部分,这样看你机体或是你的流派了
有相关的应该就是-CD双持七星流跟-CD流派 对比拳峰跟云龙流派等
(取各流派大致意思)
因为没有你机体的资讯,所以我也不好提供意见,毕竟这两对比流派需求面不一样
不过可以恭喜你的是,你这顶可以当传家之宝了
求图 雷雷我这个脸黑的 同乐一下
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