如过大家都抱持尊重、互相指教和学的态度,
抗性- 使 X 级的敌人,造成的某种属性伤害降低 Y %。
抗性的公式是 :
抗性 / (抗性 + 怪物等级*5)
这就是我们的抗性,那幺大家都在问,抗性什幺时候递减,
其实,递减的效果,从公式就可以看出,从1开始往后就开始递减了,
所以通常来说,怪物等级我们会用60,因为我们现在都打60的敌人,
公式可成 : R / (R+300) = 减伤效果。 (Resistance 抗性)
护甲- 使同等级的敌人对你造成的所有伤害降低 Y %。
护甲的公式是 :
护甲 / (护甲 + 怪物等级*50)
其实跟抗性一样,我们只要把 护甲 * 0.1 就会等于"抗性"了
公式可成 : A / (A+3000) = 减伤效果。 (Armor,护甲值)
再来,我们知道两个抗性所提供的减伤效果,他们不是相加,
不要异想天开 50%护甲减伤 50%抗性减伤 你就无敌了,
这是错的。
承受伤害公式 :
接着还有其他公式 :
0-100 = 0.1
100-500 =0.025
500-1000 =0.02
1000-8000 =0.01
(只要敏捷到8000, 就是100%闪避了...如果做到的话)
既然我是光头武僧,那幺我就分析武僧,
首先我本人,
迴避真言-金身不灭(护甲)
20%
断空波-视敌慧眼(护甲)
50%
意志坚决(减伤)
25%
暴雪自带(减伤)
30%
洞烛先机(转换)
1敏捷=1护甲
我自己标準的那套,如果想再硬一点,
可以用伏魔破震荡击,可以再多20%减伤,
接着我们套入一些值,方便计算,假设我有
1000 / (1000+3000) = 25%
30%暴雪自带
20%伏魔破
承受伤害 = 0.75抗*0.75甲*0.75意志*0.7暴雪*0.8伏魔 = 0.23625
相当于 23.6%的伤害,
假设伤害原为 8750 经过这串公式,伤害只剩 8750*0.23625 = 2067点伤害。
所以先把其他的值成在一起:
伤害 * 0.42 *护甲 *抗性
只不过,你觉得哪里才算是成长幅度"慢"的地方,如果你觉得65%就很慢,
那你就当作65%是你想撑的数字吧,先把一个撑到65%,在把另一个低的撑上来。
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最好的方法就是 你的抗性和护甲减伤的效果相同,
就是说,当你有 500抗 那就你有5000甲,这样的话两边很平衡,
那幺怎幺轻鬆搞定呢? 既然这篇文章是武僧文,那就以武僧来分析,
首先 1敏=1力=1甲, 大家都知道,但 buff呢?
迴避真言-金身不灭(护甲)
20.00%
断空波-视敌慧眼(护甲)
50.00%
经过实测,这两个数据不是相成,是相加,我也觉得很奇怪,反正就是这样,
所以这两个长驻buff,可以使我们 1敏 = 1力 = 1.7护甲
第一点 : 1敏 = 1%伤害,大家都知道,越快杀死怪,承受伤害就越少。
第二点 : 1敏 = 1.7护甲,这使得武僧很容易把护甲撑高。
第三点 : 40敏 = 1.15%闪避,这是被上迴避真言后,敏捷所提供的闪避。
第四点 : 敏捷是主要属性,装备上都有,不会缺乏(比如说抗性装就没敏,很烦)。
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所以说,称敏捷可以提供很多效果,那幺怎幺挑选装备呢?
对于我自己,我一直很想摆脱天人合一,我现在收装主要都以全抗为主,
接着公式来了 : 拿出你的计算机,也可以像我拿出EXCEL来分析,
1200甲,百体能,尽可能高敏,同时有70合计抗性的盾,
和几件有+200甲的装备,并提高更多的敏,1600多敏其实就够用了,
武器可以购买强力的850+击回 / 500击回1洞(300击回星芒紫宝石)
或者搭配一条有200击回的项鍊。
伏魔破 - 震荡击 (20%减伤) / 炫目神光
断空波 - 视敌慧眼 (50%护甲)
迴避真言 - 金身不灭 (20%护甲)
迴天气诀 - 炽烈之怒 (15%伤害)
洞烛先机(敏转甲)-意志坚决(25%减伤)- 有撑单抗性天人/无撑单抗超绝
我推荐的6000护甲,在BUFF后应当道1万02+ 相当于 护甲77%减伤,
抗性700多,更高会更好一点,相当于71%,
击回合计 850+ 这个配置就可以在玩透炼狱1234,
不过技巧还是要自己练的,
比如说如何用云龙摆尾把远程怪关厕所,或者怎幺用风暴奔袭移动到适合的位子,
边走边打增加断空波一次可以打到的目标(同样3目标,边跑边打一次打3,原地打只有1)
6000甲 750抗 850击回,就可以炼狱刷刷乐了
另外,闪避值和血量,我们改日再探讨... 我原本是用另一个数据,"有效血量",
但因为有装备没有提供耐,所以先丢只能不负责任LOL。1%闪避相当于 4%血量,用公式推出来的当你有50%闪避 = 你有一半的机率不被打到,你变成两倍血量,50=200%。
有兴趣的话,有效血量公式在此:(体能*35)+(体能*35*闪避值*0.04)+(体能*35*减伤效果*0.04)这就是有效血量。
假设你有10%减伤、1000耐和 50%闪避,你将有 = 3.5万+3.5万*50*0.04+3.5万*10*0.04 = 11.9万血那幺,你的恢复能力,假设你15秒一次迴天气诀 7000生命= 每秒447点生命恢复
当怪物的每秒伤害DPS低于 447 你就不会死, 高于447,假设是 600好了差是153DPS,则有效血量使你可以支撑778秒,你要在时间到前,把怪物打死,或者是,跑,来争取恢复时间,当然这是平坦,完美平稳的怪物DPS,就只是个数据,再说我们又不知道怪物DPS怎算,还有各种烧地板冰