(我DH朋友完全趴在地上等我过,但是他说我转了快20分钟...)
破台证明~~~~
小弟原本是因为装备太烂无法在第三关生存的苦手,
使用的便是现在大红大紫之一的无限怒气旋风流。
原本是连出门口上去的那排火车都被打得七零八落。
但是看了冈姆流以后又自行变更了一下技能配置,没想到变成可以碾压过去....
此技能组是从旋风流更动的,只需要捨弃一个技能,就是战吼。
那捨弃的战吼要更换成什幺?
就是冈姆流的重点,霸气无双(制敌先机)。
大家都知道,可以靠着战斗暴怒(一触即发)+冲 刺(疾风狂奔)可以产生几乎无限的怒气。
靠的全都是小龙捲风爆击产生的效果,那小龙捲风产生的爆击效果加上霸气无双的每爆击一次就缩短一秒会怎样呢?
小弟曾经在放完冲刺,用旋风转(飓风转)转出去的时候按了霸气无双,靠着小龙捲风产生的大量爆击,瞬间就把霸气的冷却时间压缩为1~3秒。
霸气无双的4秒持续还没转完,冷却时间有时候就缩到剩下一点点。
当然不是每次都可以这样,偶尔还是会有CD时间超过一半以上的时候。
不过这不是很重要,反正CD没跑完,在转进去按一下冲刺~CD就开始跳减啦XDD
霸气无双反弹又可以击中回血,30%反弹也等同于减伤。
而冲刺的小龙捲风同时具有 攻击+爆击+回怒+击回的四大功能。
只是小龙捲风的击回效率似乎很低,所以要一直施放才能达到一定的吸血效果。
加上狂战之怒(无尽之怒),根本是....玩野人的各位应该都相当清楚会发生什幺情况XD
要集起手怒的话,可以开霸气然后先找弱一点的怪起手,等到可以稳定转之后再开始狂转。
建议左键使用:狂乱(天袭)
发动时对单体目标产生1.5秒晕眩,把那种跑来跑去的怪定在原地打就轻鬆多了。
推荐使用装备附属的额外效果:冻结、晕眩、目盲
以下是本人用的腰带及盾牌
附上影片:
可以在任何元素伤害下使用霸气的反伤吸血,怪越多效果越好。
但是在同时具有溶火,亵渎,瘟疫在一起的话就要闪一下了,
除非怪够多,多到可以反伤狂吸,不然站在上面放霸气无双也会受不了。
以上是不成材小弟的测试经验~技能配置上~当然是随着各位野人大大去更动及发现新方法啰~
第四张的怪需要配置双被动护甲+战吼把护甲称到1万以上才吃得消怪物的攻击。