以殭尸熊演示各个攻击速度下的法力消耗及技能效益状况 |
||||
巫医内建基础法力恢复:45(每秒) 巫医装备部分的法力恢复来源: 头盔:8-14(每秒) 主手(单手祭祀刀):8-14(每秒) 副手:8-14(每秒) 祖妮玛莎4件套装效果:法力恢复增加20(每秒)每次击杀获得10法力 马那祖马主+副手套装效果法力恢复+5 装备含基础法力恢复约为:89至107(单手每秒)马刀套装则在+5 双手武器则为73至79 若双手武器选择非法力恢复的祖妮头则为65 |
||||
以下演示是以基础法力恢复45 加上祖妮玛莎套装4件效果+20=65作为基础 若自身法力恢复及上限与表有异、直接对照表格相加减即可 用法力最大值除与每秒消耗量便可得知可以维持多长时间的攻击消耗 |
||||
攻击速度 |
殭尸熊每秒法力消耗 |
血之祭仪状态下每秒消耗状况(-15%),(等同于降低法力消耗21的装备)以基础法力每秒恢复65情况下加上血之祭仪演示,效益依攻击速度增加。 | 预知探求(增加法力恢复30%)情况下提供的额外的法力恢复、消耗状况,在这以最低法力恢复只有4件祖妮套装来计算+20=65+30%=84.5每秒法力恢复增加19.5,效益受基础法力恢复影响 | 灵魂调和 (增加法力上限20%、每秒提高法力恢复1%) 以基础法力740+20%=888每秒法力恢复增加8.8+65=73.8/秒,效益受最高法力值及被动技能预知探求影响。 |
0.9 |
126 |
扣除秒回=67.5 血祭-18.9=48.6 |
扣除秒回=49.95 含血祭=31.05 |
扣除秒回=60.08 含血祭41.18 含预知40.304 含血预21.404 |
1 |
140 |
扣除秒回=75 血祭-21=54 |
扣除秒回=55.5 含血祭=34.5 |
扣除秒回=66.2 含血祭52.8 含预知44.06 含血预23.06 |
1.1 |
154 |
扣除秒回=89 血祭-23.1=65.9 |
扣除秒回=69.5 含血祭=46.4 |
扣除秒回=80.2 含血祭57.1 含预知58.06 含血预34.96 |
1.2 |
168 |
扣除秒回=103 血祭-25.2=77.8 |
扣除秒回=83.5 含血祭=58.3 |
扣除秒回=94.2 含血祭69 含预知72.06 含血预46.86 |
1.3 |
182 |
扣除秒回=117 血祭-27.3=89.7 |
扣除秒回=97.5 含血祭=70.2 |
扣除秒回=108.2 含血祭80.9 含预知86.06 含血预58.76 |
1.4 |
196 |
扣除秒回=131 血祭-29.4=101.6 |
扣除秒回=111.5 含血祭=82.1 |
扣除秒回=122.2 含血祭92.8 含预知100.06 含血预70.66 |
1.5 |
210 |
扣除秒回=145 血祭-31.5=113.5 |
扣除秒回=125.5 含血祭=94 |
扣除秒回=136.2 含血祭104.7 含预知114.06 含血预82.56 |
1.6 |
224 |
扣除秒回=159 血祭-33.6=125.4 |
扣除秒回=139.5 含血祭=105.9 |
扣除秒回=150.2 含血祭116.6 含预知128.06 含血预94.46 |
1.7 |
238 |
扣除秒回=173 血祭-35.7=137.3 |
扣除秒回=153.5 含血祭=117.8 |
扣除秒回=164.2 含血祭128.5 含预知142.06 含血预106.36 |
1.8 |
252 |
扣除秒回=187 血祭-37.8=149.2 |
扣除秒回=167.5 含血祭=129.7 |
扣除秒回=178.2 含血祭140.4 含预知156.06 含血预118.26 |
1.9 |
266 |
扣除秒回=201 血祭-39.9=161.1 |
扣除秒回=181.5 含血祭=141.6 |
扣除秒回=192.2 含血祭152.3 含预知170.06 含血预130.16 |
2.0 |
280 |
扣除秒回=215 血祭-42=173 |
扣除秒回=195.5 含血祭=153.5 |
扣除秒回=206.2 含血祭164.2 含预知184.06 含血预142.06 |
2.1 |
294 |
扣除秒回=229 血祭-44.1=184.9 |
扣除秒回=209.5 含血祭=165.4 |
扣除秒回=220.2 含血祭176.1 含预知198.06 含血预153.96 |
2.2 |
308 |
扣除秒回=243 血祭-46.2=196.8 |
扣除秒回=223.5 含血祭=177.3 |
扣除秒回=234.2 含血祭188 含预知212.06 含血预165.86 |
2.3 |
322 |
扣除秒回=257 血祭-48.3=208.7 |
扣除秒回=237.5 含血祭=189.2 |
扣除秒回=248.2 含血祭199.9 含预知226.06 含血预177.76 |
2.4 |
336 |
扣除秒回=271 血祭-50.4=220.6 |
扣除秒回=251.5 含血祭=201.1 |
扣除秒回=262.2 含血祭211.8 含预知240.06 含血预189.66 |
2.5 |
350 |
扣除秒回=285 血祭-52.5=232.5 |
扣除秒回=265.5 含血祭=213 |
扣除秒回=276.2 含血祭223.7 含预知254.06 含血预201.56 |
2.6 |
364 |
扣除秒回=299 血祭-54.6=244.4 |
扣除秒回=279.5 含血祭=224.9 |
扣除秒回=290.2 含血祭235.6 含预知268.06 含血预213.46 |
2.7 |
378 |
扣除秒回=313 血祭-56.7=256.3 |
扣除秒回=293.5 含血祭=236.8 |
扣除秒回=304.2 含血祭247.5 含预知282.06 含血预225.36 |
2.8 |
392 |
扣除秒回=327 血祭-58.8=268.2 |
扣除秒回=307.5 含血祭=248.7 |
扣除秒回=318.2 含血祭259.4 含预知296.06 含血预237.26 |
2.9 |
406 |
扣除秒回=341 血祭-60.9=280.1 |
扣除秒回=321.5 含血祭=260.6 |
扣除秒回=332.2 含血祭271.3 含预知310.06 含血预249.16 |
3.0 |
420 |
扣除秒回=355 血祭-63=292 |
扣除秒回=335.5 含血祭=272.5 |
扣除秒回=246.2 含血祭283.2 含预知324.06 含血预261.06 |
武器基本攻击速度及提升攻击速度相关条件需求 此表所计算的攻击速度百分比以无条件进位计算 所需增加攻击速度装备件数以9%攻击速度计算 武器本身所附加超过9%攻击速度无列入计算 若配置的武器有额外增加攻击速度请自行增减百分比 |
|||||||
字色表示以祖妮玛莎4件套装难易度为主 4件以下以绿字表示 9件(双手武器7件)以上以红字表示(不可能) |
|||||||
实际攻击速度 |
武器基本攻击速度 |
||||||
0.9 | 1 | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 1.5 | |
0.9 | NO | NO | NO | NO | NO | NO | NO |
1 |
12% (2件) |
NO | NO | NO | NO | NO | NO |
1.1 | 23% (3件) |
10% (2件) |
NO | NO | NO | NO | NO |
1.2 |
34% (4件) |
20% (3件) |
10% (2件) |
NO |
NO |
NO |
NO |
1.3 | 45% (5件) |
30% (4件) |
19% (3件) |
9% (1件) |
NO |
NO |
NO |
1.4 | 56% (7件) |
40% (5件) |
28% (4件) |
17% (2件) |
8% (1件) |
NO |
NO |
1.5 | 67% (8件) |
50% (6件) |
37% (5件) |
25% (3件) |
16% (2件) |
8% (1件) |
NO |
1.6 | 78% (9件) |
60% (7件) |
46% (6件) |
34% (4件) |
24% (3件) |
15% (2件) |
7% (1件) |
1.7 | 89% (10件) |
70% (8件) |
55% (7件) |
42% (5件) |
31% (4件) |
22% (3件) |
14% (2件) |
1.8 | 100% (**件) |
80% (9件) |
64% (8件) |
50% (6件) |
39% (5件) |
29% (4件) |
20% (3件) |
1.9 | 112% (**件) |
90% (10件) |
73% (9件) |
59% (7件) |
47% (6件) |
36% (4件) |
27% (3件) |
2.0 | 123% (**件) |
100% (**件) |
82% (10件) |
67% (8件) |
54% (6件) |
43% (5件) |
34% (4件) |
巫医技能方面的法力恢复来源 |
||||
技能名称 |
法力恢复效果 |
概诉 |
每秒恢复概况 |
|
直接型 | ||||
灵行术: 灵界特使符文 法力消耗:49 |
消耗49法力每秒恢复15%法力值、持续两秒共30%(以最高法力上限计算) |
冷却时间受被动技能灵魂归体影响可降低至13秒、剥削死者也可降低冷却时间,增益效果受被动技能灵魂调和及装备上最大法力值上限影响。 |
以基础法力值740/30%=222扣除消耗49计算:=173 15秒=11.5/秒 13秒=13.3/秒 法力上限提升140 =215(总量) 配合预知探求=239.6(总量) |
|
献祭 壮烈牺牲符文 法力消耗:0 |
每牺牲一只殭尸犬可获得249法力 |
须搭配可产生殭尸犬的技能才有狗可以炸例如:召唤殭尸犬任一符文、亡者之握的死即是生符文、群体混乱的尸骨转生符文、被动的生生不息等相关技能。 | ||
持续型 | 法力恢复效果 | 概诉 | 每秒恢复状况 | |
蚀魂 取魄之灵符文 法力消耗:98 |
每秒恢复20.4的法力存在6秒(122.4)、扣除消耗(98)共恢复24.4法力(4.06/秒) |
效果看似很鸡肋但是可透过预知探求、精魂回涌等效果增加恢复量、血之祭仪降低消耗等手段提升不少实用性,是一个在进入攻击位置前提早起手并获取法回的手段,可同时施放在多个目标。 |
搭配血祭: =98-83.3=14.7(消耗) 22.85/秒137.1/6秒 每秒额外增加:2.45 搭配预知探求: =26.52/秒159.12/6秒 每秒额外增加:6.12 搭配精魂回涌: =23.34/秒140.04/6秒 每秒额外增加:2.94 (后续4秒仍会恢复11.76的法力值、每秒增加2.94恢复可叠加) |
|
大巫毒仪式 祈雨舞蹈符文 法力消耗:0 冷却:90/秒 |
在仪式範围内每秒可恢复122法力提高攻击速度20%。 |
须在图腾範围内才能产生效用。冷却时间较长是这个技能较为令人诟病的地方,透过减少冷却时间的手段可大大提升实用性 | 每秒法力恢复122持续20秒 、2440(总量)。透过触发预知探求可增加至158.6/秒3172(总量) |
|
反馈型 | 法力恢复效果 | 概诉 | 每秒恢复状况 | |
毒液吹箭 尖脊吹箭符文 法力消耗:10 |
每次攻击可获得29点法力(扣除消耗每次攻击反馈19法力。 | 攻速越快随着攻击次数增加每秒反馈法力越高 | 攻速1=19/秒 攻速1.5=28.5/秒 攻速2.0=38/秒 |
|
尸蛛 毒寡妇符文 法力消耗:5 |
每支蜘蛛击中敌人额外恢复3法力,共4只存活约3秒,扣除消耗每次攻击反馈约31法力。 | 攻速越快随着攻击次数增加每秒反馈法力越高 |
攻速1=31/秒 攻速1.5=45.5/秒 攻速2=62/秒 |
|
灵魂弹幕: 魂灵缠扰符文 法力消耗:108 |
每击中一个敌人反馈44法力=64法力消耗 |
攻速越快随着攻击次数增加每秒反馈法力越高。 搭配了、预知探求、血之祭仪,精魂回涌则可随着攻速提高叠加速度产生惊人的回魔效果。 |
||
单凭精魂回涌效果来看似乎差强人意 但若是套入基础法力恢复45加上祖套4件的20=65状态下 看来各个攻速回魔状况扣除65的基础法力恢复难以持平消耗状态 但是随着时间叠加每秒回魔的量便可以慢慢超过消耗变成回魔状态 还是建议提高基础法力恢复加上其他技能的加成辅助 以便更快更大量的恢复法力 |
||||
灵魂弹幕搭配精魂回涌各个状态 |
||||
精魂回涌状态 |
||||
魂灵缠扰(-44):各个攻速下每秒消耗 1=108-44=64/秒 1.5=162-66=96/秒 2=216-88=128/秒 |
一般弹幕:各个攻速下每秒消耗 1=108/秒 1.5=162/秒 2=216/秒 |
|||
每秒恢复状态 攻速1=3.24/秒64-3.24=-60.76/秒 攻速1.5=4.86/秒96-4.86=-91.14/秒 攻速2.0=6.48/秒128-6.48=-121.52/秒 |
每秒恢复状态 攻速1=3.24/秒108-3.24=-104.76/秒 攻速1.5=4.86/秒162-4.86=-157.14/秒 攻速2=6.48/秒216-6.48=-209.52/秒 |
|||
精魂回涌加上预知探求状态 |
||||
魂灵缠扰(-44):各个攻速下每秒消耗 1=108-44=64 1.5=162-66=96 2=216-88=128 |
一般弹幕:各个攻速下每秒消耗 1=108 1.5=162 2=216 |
|||
每秒恢复状态 攻速1=4.212/秒64-4.212=-59.788/秒 攻速1.5=6.318/秒96-6.318=-89.682/秒 攻速2=8.424/秒128-8.424=-119.576/秒 |
每秒恢复状态 攻速1=4.212/秒108-4.212=-103.788/秒 攻速1.5=6.318/秒162-6.318=155.682/秒 攻速2=8.424/秒216-8.424=-207.576/秒 |
|||
精魂回涌加上预知探求及血之祭仪状态 |
||||
魂灵缠扰(-44):加血之祭仪效果(-16.2) 各个攻速下每秒消耗 1=108-44-16.2=47.8 1.5=162-66-24.3=71.7 2=216-88-32.4=95.6 |
一般弹幕: 加血之祭仪效果(-16.2) 各个攻速下每秒消耗 1=108-16.2=91.8 1.5=162-24.3=137.7 2=216-32.4=183.6 |
|||
每秒恢复状态 攻速1=4.212/秒47.8-4.212=-43.588/秒 攻速1.5=6.318/秒71.7-6.318=-65.382/秒 攻速2=8.424/秒95.6-8.424=-87.176/秒 |
每秒恢复状态 攻速1=4.212/秒91.8-4.212=-87.588/秒 攻速1.5=6.318/秒137.7-6.318=131.382/秒 攻速2=8.424/秒183.6-8.424=-175.176/秒 |
|||
数量型 | 法力恢复效果 | 概诉 | ||
召唤虫群 噬魔虫群符文 法力消耗:196 |
每跳跃至一个新的目标恢复37法力值 |
大约得跳跃5个目标算打平,就法力收益来说、因为较高的法力消耗及传导速度一般,且可当作一个降低法力消耗的伤害技能,依靠此技能回魔可能较需要耐心。 | ||
惧灵 冷酷惧容符文 法力消耗:37 |
每恐惧一名敌人恢复27法力 |
算一个很冷门的回魔方式,恐惧后敌人乱跑也是较为麻烦的地方,虽然恐惧2名敌人即可回本,较适合在特殊的技能搭配上。例如:蝗虫+蚀魂+亡握+恐惧..等 | ||
魂灵收割 汲取灵力符文 法力消耗:59 冷却15秒 |
每收割1名敌人额外获得39法力及130智力(最高叠5) | 收割是很多巫医用来提升伤害的一个手段额外收穫的法力更是一大助力,也是个不少人爱用的搭配。 | ||