本文以刷T6难度秘境为标準 旨在讨论以及分享本人对于玉魂套装操作的心得 好让大家多认识其操作原理以提升刷装效率
先附上个人游戏时间 玩了玉魂大概500小时
还有面板
以及个人机体
点我
希望以上能为这篇文章带来一点说服力
I. 技能选择及巅峰等级点法
主动技能
玉魂套装基本上能选的技能不多 很多技能都是绑死的 但技能的符文还是各有不同可取之处
1. 魂灵收割
套装主要输出来源 相信大家都知道了
而符文方面 大部分人都选择生命虹吸以增加存活率
而我个人则用了复仇怨灵作为增加输出 因为我想确保只靠虫群就能割死小怪以增加效率以及刷新CD
但是有时候只用虫群再收割 小怪会剩下一点点HP 因此这个符文刚好补足了这点伤害
2. 惧灵 - 恐惧化身
从2.0.5版本变为神级技能 别无选择
全程100%护甲以及3秒对怪物的CC 还有12秒的极速CD 让你完全死不了
3. 灵行术
保命赶路的技能 改成能穿墙后更为灵活
可以选择的符文有几个 正常来说都会选择增长为3秒
而回血跟回魔两种符文亦可选择 看个人装备对于哪方面有缺陷
4. 食人鱼 - 兇鱼旋涡
很多人认为食人鱼只是增加伤害以及聚怪的技能 其实它还有防御的效果
玉魂对于冲刺的怪物特别脆弱 但这类怪物都可以被旋涡捲入去的
所以当你遇上这类怪物时 可以在自己前面放旋涡 让怪物冲向你的时候自动捲入去 或更方便的就是你自己躲进去旋涡中间
而若你装有强横护腕的话 要知道拉动怪物才会触发护腕的增伤效果 直接让怪物浮空是没效的 所以刷图时也应惯将旋涡放到怪物旁的位置 直接拉动触发额外增伤
5. 召唤虫群
主要输出伤害技能之一 传播最快的技能
2.0.6改掉BUG虫后 疫病虫群完全不用考虑了
而恶性虫群传播速度极高 对于追求速度的可以选择
本人亦曾测试过火虫符文 确实提升了不少伤害 但是传播速度确实慢
而基于考虑虫群作为快速清小怪的技能 本人目前是选择恶性虫群的
6. 蚀魂 - 憎恨之灵
什幺收割10亿以上的效果 完全就是靠这个技能
符文方面别无选择
而有些玩家表达在清怪方面 要慢慢上魂觉得烦厌 其实有比较快的方法
首先你刷图的队伍必须要有一个武僧 在他拉怪上爆裂掌后 你只需要先上虫 再对被上爆裂掌那只怪上魂 然后收割一次 那幺怪就清了 有时候连食人鱼也不用放
被动技能
被动方面 其实也绑死了三个 剥削死者 死亡蔓延 魂灵归体
而穿透迷雾/阴森飨宴就是大家要选择的
在高难度高效率的队伍里面 你是会因为要不停放食人鱼跟虫群而导致缺魔
所以个人比较推荐大家使用后者
至于穿透迷雾的硬性增加伤害 则可以刷T5或以下的情况在用 因为用了之后随便都是割草
另外有些玩家直接放弃使用魂灵归体 而同时选用穿透迷雾+阴森飨宴
我个人是十分不建议的
因为你会缺少了魂灵归体所带给你的硬性两秒收割冷却 也令你容错率极低
在我看来 穿玉魂的巫医 虽然大家不是在玩专家模式 但每次死亡就是一次成为酱油 完全拖后腿了
1. 主属性: 先点满25%跑速(与鞋子补足) , 其后全部智力
2. 攻击: CDR先满, 其后暴伤/暴率, 看哪个能堆面板最高就点那个
II. 装备属性取向
必然是羽蛇神 属性方取向暴率>CDR 能出现自带暴率/CDR的最好
为什幺暴率>CDR? 很多人觉得要先洗孔 其实是不对的 我每次看这些人的装备都觉得很头痛 因为
他们伤害已经完全不足 还是去盲目增加CDR
请记得被动的剥削死者 能秒一只怪就直接减一秒 6%暴率会令收割增加5000-7000W的伤害 而12% CDR亦只会令收割减少1秒
而请大家必需洗法回 为什幺不洗攻速而洗法回? 有人说缺魔所以要留法回 但事实是即使你缺魔你留法回 缺魔的情况还是会出现的
而留攻速除了能令你面板伤害提升外 最重要的还可以令人物放技能后的硬直时间减少 这对于操作方面是非常重要的
而没有羽蛇神的同学 其实可以选择先玩宠物流 因为你们的伤害比宠物更少 不用勉强 去T4以下割草还是可以的
2. 护肩
属性取向: 智力+体能+CDR+蚀魂增伤 没有什幺好解释的
3. 护甲
属性取向: 智力+体能+蚀魂增伤/500以上护甲+3洞
若你的玉魂衣是自带500护甲的 可以自己决定伤害是否足够而换做技能增伤
4. 手套
属性取向: 智力+体能+暴率+暴伤
手套不建议带CDR 因为手套的700体能对于此套装非常重要 而CDR可在其他方面补足
5. 裤子
属性取向: 智力+体能+500以上护甲+2洞
6. 鞋子
属性取向: 智力+体能+全抗+护甲
可直接把跑速洗掉 因为人物上限的25%跑速可直接由巅峰等级获得
7. 护腕
属性取向: 冰伤+智力+体能+暴率
必然是选择强横护腕 强力的增伤增加了收割伤害
还没打到强横的 可以先暂时选择夺魂者 那个回魔效率非常高 关键在于它可以不停做 做出以上属性
8. 武器
基于玉魂套装的伤害是来自DPH(Damage per hit) 因此选武器时不是看它的白字 而是白字下面的大小伤 以我自己的为例:
这武器的大小伤为1515-2074
因此日光是最好的 无论是带1900白字的也好 也会比2100白字的碧蓝优胜 而且日光有带精英伤
9. 副手
现在版本必然是带青蛙 那个20码的拾取非常有用
属性取向: 智力+体能+暴率+CDR/蚀魂增伤
我个人是建议如果你的羽蛇神没有带洞 副手要选CDR 反之则可洗技能增伤
亦有人觉得要追求高伤害看大数字 也可以忽略CDR 直接洗技能伤
另外推介另一个副手: 灭亡凝视
这是个唯一可有5主属性的副手 必带秒回+法回 因此若你打到自带暴率/CDR/蚀魂增伤的话 也可以洗秒回做另外一个补足
10. 护身符
属性取向: 冰伤+智力+暴伤+暴率
这类型物品完全看运气 因为很多护符都是3主属 或者4属随机也有 只要随机出以上其中三种就算毕业
11. 戒指
皇家华戒 - 能刷出三攻的最好 本人经过多番努力也只能有2.5攻的戒指(带均伤)
乔丹之石 - 属性取向: 冰伤+智力+暴率/暴伤+精英伤
若你打到的乔丹是自带暴率/暴伤+冰伤的 请直接洗智力成暴率/暴伤 那个伤害比500智力来得更多
12. 腰带
属性取向: 智力+体能+护甲+全抗/%生命
护甲是一定要有 因为配合惧灵的100%护甲 而全抗或%生命则看脸了
而这部位是最多物品可以选择的地方
哈灵腰 - 开任何可以直接点击的物品就能获得伤害 虽然2.0.6的增加伤害从乘法变为加法 但仍然非常好用 极力推荐
黄金腰 - 怕死人士之选 能捡钱就不死了
巫异时刻 - 若你打到45%+暴伤 还自带智力体能的话 那只能说恭喜你了
其他腰带完全不用考虑
13. 整体装备属性取向
技能顺序: 食人鱼旋涡(怪物旁边拉动) -> 虫群(减少传播时间) -> 蚀魂(边跑边放) -> 灵行到怪物中间 -> 惧灵(让怪物集中不动) -> 收割
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