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《暗黑3(DIABLO3)》【心得】《v2.6.1 秘法陨石》- 现阶段最强的秘术师配置

更新时间:1605599913   |   来源:巴哈姆特

abnv4 (爱吃饼皮的洨鸟) #1 2018-02-20 23:44:39
去年9月底,秘陨的开发便已经在凯恩论坛发起,
当时非但乏人问津,甚至受到人们的嘲讽。
约莫一个月后,为了让王战三光圣教取代死灵(结果没有帮QQ),
以寻找不会造成卡顿,且输出达火蝠级的进度位配置为目的,
秘陨才开始正式获得关注与讨论,
而后于12月底,使用秘陨秘术的团队登上赛季第一,这个配置终于被发扬。

板上一直没有人发表秘陨的心得,
我本身也没有那幺多闲暇时间,
对于秘陨,我也只在板上有人发问时才提供所知。
近期13赛季将开季,
并且目前看来版本并没有要更动的消息,
故于抽空撰写这篇心得,也算是稍加丰富板上秘术师的文章。
希望不要我写完之后秘陨被削弱,做一波白工我可能会寄刀片去B社。

文章内容将会以主流的组队秘陨和单人秘陨作介绍,
比较少见的配置,如引入华戒提升机动性的配置、引入黑洞的纯冲层配置等等,
恕小弟暂不编入文中。


目录

壹、秘陨配置
 一、装备选择
 二、传奇宝石选择
 三、萃取选择
 四、技能选择
  1.组队配置
  2.单人配置
贰、玩法操作
 一、主要概念
  1.祕陨的伤害来源
  2.难以应付的精英类型
  3.须注意的操作
 二、组队玩法
  1.玩法概述
  2.输出手法
  3.收精英的方法
  4.赶路时的注意事项
 三、单人玩法
  1.玩法概述
  2.输出手法
  3.冰戒古帕减伤技巧
  4.聚怪的方法
  5.秘坛的利用
  6.其它操作细节
参、攻速效益(组队秘陨适用)
 一、上档
  1.秘陨的档位
  2.档位对于输出的提升
  3.档位所需攻速
  4.上档实际收益
  5.秘陨上档的结论
 二、提升回秘
  1.提升回秘的用意
  2.提升回秘所需攻速
  3.取代秘学奇才的可选被动
肆、相关计算
伍、后记


壹、秘陨配置
一、装备选择

注:红字为重点属性。另因智力提供全抗,属性词缀不选全抗。
部位
装备
属性
说明
头部
不死鸟之羽
智力
体能
爆率
陨石伤
1.体能依个人情况替换成孔。
2.带孔,紫宝石:
 原体能≥4345,23%生命才比1000体佳。
 原体能≥3584,23%生命才比825体佳。
3.带孔,黄宝石:
 最大秘能159下,秘陨增伤约1.3%。
护肩
不死鸟之翼
智力
体能
护甲
範围伤
1.护甲可替换成生命%。
2.单人推荐护甲,寒冰护甲-冰晶强护可增加其效益。
身躯
不死鸟之胸
智力
体能
护甲
1.护甲可替换成生命%、精英减伤。
2.单人推荐护甲,寒冰护甲-冰晶强护可增加其效益。
手腕
古帕萨卫士护腕
秘伤
智力
体能
爆率
1.组队时搭配队友的晕眩/冻结技能,获得减伤。
2.单人时搭配冰甲冰戒,获得减伤。
手掌
不死鸟之爪
智力
爆率
爆伤
範围伤
腰部
德瑟雷之耻
智力
体能
生命%
护甲
由于秘陨会直接消耗掉所有秘能,
故须使用此腰带搭配秘学法术,以加快回能。
腿部
不死鸟之绒
智力
体能
护甲
脚部
不死鸟之族
智力
体能
护甲
陨石伤
护身符
旅人祈愿
秘伤
爆率
爆伤
戒指
罗盘玫瑰
智力
爆率
爆伤
範围伤
高巅峰的情况下,智力可换均伤。
戒指
元素嘉年华
卡里尼的雷环
亚莉丝的冰环
爆率
爆伤
範围伤
1.雷戒冰戒择一,并和元素戒戴一萃一。
2.组队通常选雷戒;单人通常选冰戒
3.元素戒必带爆率,比较容易出完美属性,
 故手上戴的往往会是它。
武器
绝命
高伤害
智力
%伤
範围伤
副手
蚀刻徽记
智力
爆率
爆回秘
範围伤
次属秘能
1.最完美的情况下,智力换成陨石伤。
2.单人时,缺乏队友提供的a伤,
 且打王时,除非王会招大量小怪,则範围伤效益不显着,
 故範围伤可换成陨石伤。
3.不含副手,最大秘能145下,
 次要属性出14点秘能可提升秘陨约8.5%伤害。

补充说明:
1.範围伤。原则上为第一优先词缀,秘陨的打法非常看重範围伤。
2.爆率、爆伤。若要从两者间抉择,以爆率为优先,原因有二。
  A.秘陨爆发期最多仅能打出2颗陨石,我们会希望尽量让它们都触发爆击。
  B.秘陨会直接消耗掉所有秘能,较高的爆击率有助于爆击回复秘能。
3.攻速。在部分情况下我们会去考虑攻速,然而一般只要巅峰10%攻速就好。详细于后文说明。
4.次要属性。物抗、秘抗、电抗、远减,都是可用的选择。
      杀回、近减、控制时间减短,是单人时可用的选择。

二、传奇宝石选择
说明
囚者之祸
最泛用的强力增伤宝石。
组队可靠队友提供控场,单人则有宝石15码减速灵气和冰霜新星。
奥幻之石
提供除物理属性外,大量的抗性,让部分精英技能不再那幺可怕。
毁伤之御
提供大量近战减伤,秘法加持和胖子爆炸也属于近战伤害。
通常情况下的组队秘陨配置,容易被怪卡住,而此宝石能提供穿怪能力。
殇级之殃
当秘陨秘术必须收王时,此为必要宝石,否则会打到哭。
猛者之厄
可考虑的增伤宝石。
贼神的复仇宝石
可考虑的增伤宝石。
特别的是,宝石虽说明「每10码提升伤害」,然而实际增伤情况是只要和怪物有间隔距离,伤害就会随动提升,并非必须拉开10码。

三、萃取选择


萃取装备
说明
首相
陨石术增伤400%,等同5倍伤害。
的夸耀
陨石术增伤600%,等同7倍伤害。
因秘陨以打群怪为主,900%特效基本用不到。
卡里尼的雷环
1.通常用于组队时。
2.搭配暴风护甲,获得80%减伤。
亚莉丝的冰环
1.通常用于单打时。
2.搭配寒冰护甲,获得60%护甲提升,
 再配合古帕护腕,只要人物25码内有11只怪,
 包含护甲提升与护腕特效,总减伤就会超越雷戒

四、技能选择
1.组队配

技能
说明
电殛-叉状闪电
1.获取不死鸟套装40倍增伤的点燃技能之一。
2.攻速是其他秘学法术的约2倍快,
 叠秘法充能的速度也是其他秘学法术的2倍。
3.施放距离可长可短,拉怪十分好用。
4.「施放上」属于引导技能,和火奔流(火光波)的衔接不会有延迟。
秘法奔流-火焰结界
1.获取不死鸟套装40倍增伤的点燃技能之一。
2.可换成裂光波-聚能,上点燃会比较容易。
3.属于引导技能,搭配绝命蚀刻徽记,最多可使伤害放大10.625倍。
能量震波-秘能调和
每震到一个敌人,就会使下一个施放的秘能消耗技能增伤4%,
且这个增伤属于独立增伤
只要击中30个敌人,伤害就变成2.2倍,增伤非常惊人。
陨石术-星之协议
扣除施放陨石术所需的秘能后,消耗剩余的所有秘能,
每1点剩余的秘能会增加20%武器伤害,
假设秘能撑满,巅峰减耗点满,陨石炸一下就有3560%的武器伤害!
魔法武器-燃焰灼身
1.获取不死鸟套装40倍增伤的点燃技能之一。
2.提供10%a伤。
暴风护甲
1.搭配卡里尼的雷环获取80%减伤。
2.符文选风暴能量,可以提升秘陨约1.7%的伤害。
 符文选电光疾行,可以让走位更为灵活。
 符文选电光窜流,可以很大程度避免雷戒减伤buff中断,
    因为电甲放电是定期的,若没电到15码外的敌人,
    雷戒减伤的持续时间,容易因没刷新而结束;
    此符文可以在爆击时额外放电,有利于维持减伤效果。
秘学奇才
每次施放秘学法术,都能获得5点秘能,对秘能回复非常有帮助。
精神感悟
1.提供每秒2.5点的秘能回复。
2.提供20点秘能上限,可以提升秘陨约12.7%的伤害。
秘法充能
每次施放秘学法术,都能获得1层灵光,叠满5层后,
下一次非的秘学法术增伤60%,且这个增伤为独立增伤
是秘术师增伤最多的被动技能。
无畏
秘陨基本上属于近战配置,故选择这个对15码内敌人增伤30%的被动。
它也属于独立增伤,不过这点大概大家早就都知道了。

2.单人配置

技能
说明
魔法飞弹-燃焰飞弹
1.获取不死鸟套装40倍增伤的点燃技能之一。
2.弹道远,速度快,且会穿透怪物,拉怪十分好用。
3.电殛殇击等同引导技能,有0.9秒的内置冷却,
 飞弹则可以随攻速加快叠殇击的速度,更有利于打王。
 此为秘陨必须收王时,不会选择电殛的原因。
秘法奔流-火焰结界
1.获取不死鸟套装40倍增伤的点燃技能之一。
2.可换成裂光波-聚能,上点燃会比较容易。
3.属于引导技能,搭配绝命蚀刻徽记,最多可使伤害放大10.625倍。
传送术-安全传送
1.搭配幻术精通,提升机动性。
2.提供25%减伤。
3.因为已经有冰戒冰甲的产生冰霜新星冻怪,故不选浩劫传送
陨石术-星之协议
扣除施放陨石术所需的秘能后,消耗剩余的所有秘能,
每1点剩余的秘能会增加20%武器伤害,
假设秘能撑满,巅峰减耗点满,陨石炸一下就有3560%的武器伤害!
魔法武器-燃焰灼身
1.获取不死鸟套装40倍增伤的点燃技能之一。
2.提供10%a伤。
寒冰护甲-冰晶强护
1.给予12%近战减伤和最多60%的护甲提升。
2.搭配亚莉丝古帕萨卫士护腕获取大量减伤,
 人物周围25码内若有11只怪受冻结,就能获得80%以上的减伤。
精神感悟
1.提供每秒2.5点的秘能回复。
2.提供20点秘能上限,可以提升秘陨约12.7%的伤害
幻术精通
受到高于最大生命值15%的伤害,即重置传送术冷却时间。
用处不仅是在遭遇危险时,可以触发此被动跳开,
更可以在要赶路时、要踩核眼时、要在怪群间位移时故意触发。
秘法充能
每次施放秘学法术,都能获得1层灵光,叠满5层后,
下一次非的秘学法术增伤60%,且这个增伤为独立增伤
是秘术师增伤最多的被动技能。
无畏
秘陨基本上属于近战配置,故选择这个对15码内敌人增伤30%的被动。
它也属于独立增伤,不过这点大概大家早就都知道了。

补充说
单人祕陨之所以不选异象动荡的原因有二:
1.不死鸟套装2件效果已有免死。
2.异象动荡发动后,有击退怪物和晕眩怪物3秒的效果,
 此效果会提升怪物控场抗性最多70%(击退40%、晕3秒30%),
 除了让怪物散开,与祕陨需要怪堆输出的需求相悖之外,
 70%控场抗性会让怪物不再受冰霜新星的2秒冻结,虽然一时活了下来,场上却更危险了



玩法操作
一、主要概念
1.秘陨的伤害来源
A.伤害是来自主动陨石
  请不要塔陨玩多了,而把塔陨的思路代入秘陨当中,
  秘法陨石伤害有很大部分来自「範围伤」,以及「消耗所有秘能产生的高伤害」。
  引导出来的陨石没有触发系数,故不触发範围伤,
  并且引导出来的秘法陨石只会有基础伤害,而没有每1点秘能20%伤害的加成;
  因此我们只需要关心主动施放的陨石,引导出来的技能不必理会。
B.引导增伤
  绝命325%增伤、蚀刻徽记150%增伤,总体能使伤害变成10.625倍。
  为了利用这强力的增伤,必须在主动陨石落地瞬间处于引导状态
*C.不死鸟套装增伤
  为了获得6件套的60%减伤、4000%增伤,
  最快速的方法就是利用3种火系技能点燃精英,使其进入烧灼状态。
  当然,若小怪数量非常多,也可以用小怪叠满20层buff,直接收一波。
 D.(组队)能量震波-秘能调和
  怪越多增伤越高,因这个技能,让秘陨的玩法都是以近战为主。
 E.秘法充能
  60%增伤。
  技能引入秘学法术的重要原因,叠满5层后再施展陨石术。
  务必注意能量震波、秘法奔流、裂光波都会消耗掉叠满5层的buff。
 F.元素嘉年华
  200%增伤。
 G.无尽行旅
  100%增伤。
 H.萃取增伤
  首相400%增伤;妮尔芙的夸耀600%增伤。
I.範围
  a.範围伤是放大秘陨伤害的重点属性,怪越多打越痛,和秘能调和的性质不谋而合。
  b.怪物的体积会很大程度影响秘陨的伤害,因为範围伤只作用于每只怪周围10码,
   怪物体积越大,单位面积内怪物越少,秘陨伤害越低;
   怪物体积越小,单位面积内怪物越多,秘陨伤害越高。
  c.承上点。尽可能让主要目标(如精英)位于怪群之中
   怪群内主要目标体积小时,陨石中心砸在主要目标头上为宜,
   怪群内主要目标体积大时,陨石中心砸在其身边密集小怪处为宜。
   陨石中心落点为鼠标指定到的敌人的脚下。

2.难以应的精英类型
 A.爱后退的远程怪物,如女妖、鱿鱼,难以让其被怪群包覆。
(?)B.第二章的转转怪,有人说他会反弹祕陨,但我个人是测试不出来。
 C.同时带祕法加持结群。满地祕法棒,场面混乱。
 D.带瞬移词缀。每当你要输出的时候他就瞬走,恼羞成怒。
 E.带虫洞词缀。每当你要输出的时候他就传你,恼羞成怒。
 F.带护盾词缀。每当你要输出的时候他就开盾,恼羞成怒。
 G.带击退词缀。每当你要输出的时候他就推你,恼羞成怒。
 H.带梦魇词缀。每当你要输出的时候他就吓你,恼羞成怒。
 I.带漩涡词缀。每当你要输出的时候他就拉你,恼羞成怒。
 (补)其中G~I点,若有免疫控场手段(如八相-防护之殿),则可以无视。

3.须注意的操作
 A.精英必须在怪群当中,利用範围伤的效益击杀之。
 B.祕陨的单发伤害非常高,
  为了避免非祕元素时,把小怪都炸光了,无法高效的同时利用元素戒与範围伤,
  原则上,理想的输出应该是元素戒转至祕元素时,连同精英、小怪一起炸
 C.行旅套的利用
  a.平时不断走动,以获得50%减伤。
  b.减伤buff转化为100%增伤buff需要站定5秒,
   理想状况应该在元素戒转到火元素时就开始「减少走动」,保证祕元素时的增伤。

二、组队玩法
1.玩法概述
 此玩法主要属于组队的进度位,
 由于祕陨单发威力十足,最好等队伍将怪聚好之后,连同精英和小怪一起砸,
 千万不要瞎砸小怪,我们还需要小怪去触发範围伤,让伤害鉅量放大,
 如果砸得好,你将很有机会看到精英被一发升天的画面。

.输出手法
 单纯就手顺来说,组队祕陨的技能按法为:
  能量震波电殛(叠满祕法充能、回满祕能)
   陨石电殛(按一下,提供引导所需秘能)引导技能(持续至陨石落地)
 必须保证元素戒转到祕元素时,能有2发祕陨落地,请勤练手法,或弄一个巨集。

.收精英的方法
 A.给予精英最大伤害有3个条件:
  a.让精英周围被大量怪物包覆,让範围伤发挥作用。
  b.让祕术周围被大量怪物包覆,以获得更多层数祕能调和
  c.让祕术贴近精英与怪群,使被动无畏能产生效果。
 B.搭配奶僧聚怪的流程如下:
  a.聚怪的定点尽量取怪多空旷有精英的地方
  b.祕术使用3种点燃技能,获取不死鸟套装增伤。
  c.奶僧不要第一时间靠近精英拉怪,可先在周围以走位和飓风转拉怪,
   并且注意避免拉到同个怪群3次,这会让怪群免疫拉怪效果长达6秒。
  d.祕术靠近精英,站定準备输出。
  e.奶僧贴近祕术及精英,并开始聚怪。
  f.祕术确定祕能调和层数够高后,叠满祕法充能,并在适当时间搭配元素戒砸陨石。
  (补1)若定点处无精英,奶僧就直接就地聚怪,之后有2种选择,
    第1种,直接烧灼小怪,将怪群收掉;
    第2种,等待拉蛮将精英拉过来之后,再将精英包覆。
        并且此时祕术不要闲闲没事,可以去帮忙引怪。
  (补2)双人的情况,可先找位置让奶僧定点聚怪,祕术去引怪,
    并且奶僧尽量让精英在怪群外侧一点,以利祕术引怪回来后去贴精英。

.赶路时的注意事项
 A.组队祕陨通常缺乏穿怪手段,容易被怪群卡住,故奶僧要随时注意帮祕术开路。
 B.奶僧赶路期间施放飓风转维持减伤时,避免在狭路中间施放,否则路会堵住。
 C.无尽恐惧药水在被怪物卡住时,有驱散怪物的妙用。
 D.毁伤之御可以在血量低于50%时获得穿怪能力,若路完全被堵死,请善用这个效果。
 E.巅峰够高,且有一颗巨集滑鼠的情况,可以设定快速切换巅峰点数,点满体能的巨集
  让血量上限飙升,进而让血量低于50%,就可以轻鬆利用毁伤之御穿怪。

三、单玩法
1.玩法概述
 基本上这个配置属于纯冲层的玩法,
 如果是单刷为主的朋友,建议游戏前中期以塔陨为主,后期再转单人祕陨冲层。
 它的操作难度相当高,冰戒古帕的减伤体系、祕陨稍嫌繁琐的输出,
 注定了这套玩法非常看重经验和熟练度,
 如果你玩死灵死很大,相信我,这套绝对让你死到怀疑人生......
 所以死灵死很大的朋友,按完上一页之后,请再点回来把这篇文章多看两遍,
 再撕个100场大祕境,必定能得心应手 σ◔∀◔)σ

2.输出手法
 单纯就手顺来说,单人祕陨的技能按法为:
  魔法飞弹(叠满祕法充能、回满祕能)
   陨石术魔法飞弹(射一发,提供引导所需秘能)引导技能(持续至陨石落地)
 不同于组队,祕元素2发祕陨,在单人的条件下很难做到,故可不必强求。

 整体上,还须考虑:
  A.核眼之戒的利用,持续时间7秒。
  B.无尽行旅的利用,满减伤转满增伤至少需5秒。
  C.配合元素嘉年华,打出爆发输出。

 故理想的操作应该是:
  A.以魔法飞弹引怪,并随时保持祕法充能在满层的状态。
  B.元素戒转到火,开始尽量以传送术代替走动,让行旅套累积增伤buff。
   同样50码的距离,传送术只会降低5%增伤buff,用走的则会降低约40%增伤buff。
  C.火元素2秒(6点钟),祕陨砸部分小怪,让核眼圈出现。
   陨石约在火元素3.4秒(10点钟)落地,即核眼圈大约会持续至祕元素2.4秒(7点钟)
  D.一边用魔法飞弹回满祕能、叠满祕法充能,一边找适当时机用传送术跳进核眼圈内。
  E.电元素3秒(9点钟),祕陨砸目标怪群,陨石约于祕元素0.4秒(1点钟)落地,获得元素戒增伤。
  (补1)祕元素还剩约3.6秒,若熟练度、实战情况都允许(通常很难),可考虑再打一发祕陨。
  (补2)祕元素还剩约3.6秒,即是说,若只打一发祕陨,整个操作流程允许延后3秒左右。
  (补3)实战中,必定很难每波都打得这幺理想,操作的过程中会有许多变数
    起码秘元素时的那颗陨石,要尽量做到每轮元素戒都把它砸出来
 
3.冰戒古帕减伤技巧
 A.赶路时,尽量往怪多的地方靠,此做法目的有二:
  a.触发幻术精通来刷新传送术的同时,避免怪物伤害过高而猝死的风险。
  b.场上有远程怪物的情况,靠近怪群获得减伤,可以降低走位的压力。
  (补)怪物稀稀疏疏的话,请风骚的扭动起来......
 B.经我个人实测,冰戒产生的冰霜新星,连续冻结的情况下,约可持续冻结怪物7~8秒
  听起来控制时间很长,但千万不要反覆控制同样的怪群
  因为怪物累积的控场抗性,同样的%数,抗性下降比让抗性提升要多花1倍的时间
  实战的状况很多,以下用最简单的例子来大致说明操作:
  
  如上图,黑点是怪物,蓝圈是冰霜新星的冻结範围,橘圈是核眼圈。
  我们先在点1,边控场边打出核眼圈,然后跳到点2作控场,
  触发幻术精通,就跳到点3;触发幻术精通,再跳到点4
  待元素戒转到正确时机,就可以跳进核眼圈做输出。
  跳入核眼圈的位置,以最靠近怪群为佳,如上图的紫色星星处。
 C.砸秘陨之前,稍微注意脚下是否有精英怪的地板技,或远程怪在偷射,
  因为炸死怪群后,古帕护腕的减伤会瞬间锐减,这可能会导致猝死的状况。
  
.聚怪的方法
 聚怪难易度,非常大程度是取决于地形,
 比如大平台(紫星为秘术,黑点为怪物)
 
 比如交岔路口(紫星为秘术,黑点为怪物)
 
 但是地图的类型不是我们能决定的,
 我们能决定的是自己聚怪的手法。
 到底该如何引怪聚怪,需要经验去累积,
 因为这还牵涉了怪物类型、怪物跑速、地图障碍物、追随者挡路等变数,
 不过这当中还是有大方向的概念,可以让我们去应用于实战的,
 以下提供几种基础的聚怪手法供各位参考:
 A.两端分部的怪物聚集
  
  这是拉怪的基本功,
  如何将两群位于不同方向的怪物聚在一起,是大多情境都会碰上的问题。
  如上图,角色原本位于紫星位置,要把分别在左右两端的怪群聚集起来。
  
  如上图,先移动至点1,用魔法飞弹去拉怪物的仇恨值,再移动到点2做同样的事。
  
  这时,怪群会像上图一般聚集起来。
  
  我们接着在中间位置游走,同时用魔法飞弹往左右两边攻击,
  这样一来,两边的怪群都会被引往中间。
  
  如上图所示,
  两侧怪群逐渐往中间靠之后,
  人物再往下移动,怪群则会因此转往下方靠近。
  
  最后,两侧怪群撞在一起,聚拢成一个怪堆,準备好吃我们的陨石了。

 B.四散分部的怪物聚集
  
  如图,角色欲将平台中的怪物聚集成堆,
  然而整个範围太广,无法跳到中间,一次性的把怪物都吸引过来。
  
  我们先到点1的位置,用魔法飞弹引怪,
  然后再到点2的位置,一样用魔法飞弹引怪。
  
  如此一来,我们就能大致得到两个怪群,之后再将两端怪群聚拢即可。

 C.补充主要怪群
  
  这是实战中最常需要去做的操作。
  假设红点为精英,那幺右边那堆怪就是我们的「主要怪群」,
  我们要一边对其输出,一边将左侧的怪物补充进怪群当中。
  
  如上图,跳往左侧,用魔法飞弹引怪,
  当然此时主要怪群也会往左边靠近。
  稍微引一下之后,我们就可以回主要怪群了。
  
  回到主要怪群后,我们于左侧吸引的怪物,也会靠过来,
  如此一来,我们用秘陨砸死的怪物,被补充了,可以继续利用範围伤杀精英。
  之后就是反覆如此的做法,直到把精英收掉为止。

 D.让精英进入怪群
  这部分就不画图了= =...
  理想的情况下,我们会希望精英先靠近,这样我们比较方便让他们被怪群包住;
  然而,无论是因为拉打的过程中,精英从主要怪群中掉队,
  或者是因为我们拉着主要怪群时,碰上了其他精英,
  大多时候,都是我们要主动把精英引入怪群之中。
  此时我们会以精英的移动速度精英靠近玩家的主动程度
  来大致决定我们让精英进入怪群的做法:
  A.移动速度较快且很主动靠近者,我们就上完点燃后,让精英自己过来怪群;
  B.移动速度较慢且会主动靠近者,上完点燃后,带着怪群去接近精英;
  C.移动速度较快且会跑开者,上完点燃后,我们就让精英自己过来,随缘打;
  D.移动速度较慢且会跑开者,上完点燃后,多在精英身边移动,让怪群靠近精英。

5.秘坛的利用
 A.速度秘坛
  除非图很烂要直接冲往下一层,否则能不吃就不吃的秘坛。
  撞飞敌人的效果会提升敌人40%控场抗性,撞2次敌人就会免控(达70%抗性就冻不住)
 B.引能秘坛
  碰到可以直接开的秘坛。
  移除所有秘能消耗,此效果能提升秘陨约10%伤害。
 C.防护秘坛
  a.若在大秘1楼入口附近,或可以出王的楼层出现,将此秘坛留给boss。
   它可以让你毫无后顾之忧的叠殇击、砸秘陨。
  b.用来强行杀掉菁英,运气好的话,秘坛持续时间内可以收2~3组精英。
  c.碰上烂图,想直接过图时,如果怪物类型太危险,可以考虑开。
  d.一般时候遇到这个秘坛,无视它,因为它会让幻术精通无法发动,让我们失去机动性。
 D.力量秘坛
  a.提供250%独立增伤。
  b.若在大秘1楼入口附近,或可以出王的楼层出现,将此秘坛留给boss。
  c.平时碰到这个秘坛,至少也要用它杀掉1组精英,能杀掉2~3组最好。
 E.唤雷秘坛
  a.冲层的关键之塔,至少要电死2组精英才不亏,电到4~5组直接起飞。
  b.开塔之前,可以先多杀一点小怪,这样电精英才比较有效率。

6.其它操作细节
 A.远程怪物太多or碰上地形狭窄的图,迅速跳到下一层;若连续3张图皆然,果断end game。
 B.赶路途中,若碰上精英,即便不打算收,也可以顺手上点燃,
  获得60%减伤可以更保障角色的安全,而且后面有是否一群不错的小怪也说不定。
 C.在收掉精英后,不死鸟套装的减伤会直接消失,须注意猝死的情况发生。
 D.若怪物有击退梦魇等控制词缀,可在输出前,先故意让他们打到,
  因为至少在6秒内,人物是不会受到相同的控制词缀影响的。
 E.打王时,直到伤害够痛为止,元素戒非秘元素的时候都用魔法飞弹来叠殇击
 F.打王时,魔法飞弹殇击时,只会叠命中的第一个目标,会召小怪的王须特别注意这点。
  叠够殇击前,讨厌boss召小怪(难叠);叠够殇击后,喜欢boss召小怪(範围伤)。
 G.打王时,躲在寇马可的身后,他可以帮忙挡掉飞射类的boss技能。



攻速效益(组队秘陨适用)
秘法陨石撑攻速的目的有两种:上档提升回秘
原则上,攻速是组队情况下考虑的属性
因为单人秘陨的打法根本没有上档和利用攻速提升回秘的必要,
硬要撑攻速只会损失输出。
以下我会就上档和提升回秘两点,简单介绍它们对于组队秘陨的意义在哪边。

一、上档
1.秘陨的档位
 以元素戒的时间为基準,秘陨可分为3.2档2.67档
 3.2档代表冰、火、电、秘的16秒内,可以砸5颗手顺完整的秘陨;
 2.67档代表冰、火、电、秘的16秒内,可以砸6颗手顺完整的秘陨。

2.档位对于输出的提升
 以元素戒秘元素期间,保证2颗秘陨落地为前提,
 设陨石伤害为1,元素戒200%,
 16秒内,3.2档的伤害为:1+1+1+3+3=9
 16秒内,2.67档的伤害为:1+1+1+1+3+3=10
 未计其它损失下,2.67档比3.2档,输出高约11.11%

3.档位所需攻速
 以下所提及之攻速要求,以能确保施展陨石术-星之协议的当下,秘能全满为前提。
 A.3.2档
  所需攻速:面板攻速1.54
  达成条件:巅峰10%
 B.2.67档
  所需攻速:面板攻速1.82
  达成条件:a.巅峰10%+武器a%+手套b%+拉库尼潜猎者c%,其中a+b+c=19~21
       b.巅峰10%+惩戒真言-罪愆咒10%+武器a%+手套b%,其中a+b=10~14
       c.巅峰10%+惩戒真言-罪愆咒10%+武器a%+拉库尼潜猎者c%,其中a+c=10~14
       d.巅峰10%+惩戒真言-罪愆咒10%+手套b%+拉库尼潜猎者c%,其中b+c=10~14
 (补)不要在武器、手套、护腕以外的地方找攻速,不然损失一定很大

4.上档实际收益
 上2.67档伤害提升约11.11%。
 武器绑定「範围伤」,手套绑定「爆率、爆伤、範围伤」。
 这part,我会计算:扣除「攻速%」取代的词缀的效益后,上档的实际收益。
 至于后面说的「条件」,指的是上面说的2.67档的达成条件。

 A.假设武器是同时兼有「10%伤、攻速%」的极品
  a.选条件a:只要智力大于17900(中巅峰),牺牲2000智(武+手)就不亏;牺牲了古帕减伤。
       智力2(中巅峰),上档收益1.16%。
       智力3(高巅峰),上档收益4.47%。
  b.选条件b:只要智力大于17900(中巅峰),牺牲2000智(武+手)就不亏
       智力2(中巅峰),上档收益1.16%。
       智力3(高巅峰),上档收益4.47%
  c.选条件c:只要智力大于8900(低巅峰),牺牲1000智(武器)就不亏;牺牲了古帕减伤
       智力2(中巅峰),上档收益6.13%。
       智力3(高巅峰),上档收益7.79%
  d.选条件d:武器的攻速%洗成1000智,
       智力大于8900(低巅峰),牺牲1000智(手套)就不亏;牺牲了古帕减伤
       智力2(中巅峰),上档收益6.13%。
       智力3(高巅峰),上档收益7.79%
 B.假设武器必须牺牲「10%伤」换取「攻速%」(10%伤最高效益约为7.89%的伤害提升)
  a.件a:只要智力大于30950(高巅峰)牺牲1000智(手套)就不亏牺牲了古帕减伤
       智力3万时(高巅峰),上档0.1%。
       智力4万时(娘子啊跟牛魔王出来看上帝),上档收益0.73%。
  b.件b:只要智力大于30950(高巅峰)牺牲1000智(手套)就不亏
       智力3万时(高巅峰),上档0.1%。
       智力4万时(娘子啊跟牛魔王出来看上帝),上档收益0.73%。
  c.选条件c:上档收益约3.22%;但牺牲了古帕减伤。
  d.选条件d:武器的攻速%洗成10%伤,
       智力8900(低巅峰),牺牲1000智(手套)就不亏牺牲了古帕减伤
       智力2万时(中巅峰),上档收益6.13%。
       智力3万时(高巅峰),上档收益7.79%

5.秘陨上档的结论
 A.务必要有奶僧的惩戒真言-罪愆咒
 B.务必避免同时在武器跟手套上找攻速,这个作法跟没惩戒真言-罪愆咒一样亏。
*C.带「%伤、攻速、範围伤」的极品绝命,戴上拉库尼
  武器为带「%伤、範围伤」的绝命不死鸟之爪智力换攻速,戴上拉库尼
  以上两者搭配惩戒真言-罪愆咒,且有一定智力时,是上档效益最高的选择。
 D.武器为带「攻速、範围伤」的绝命,戴拉库尼
  搭配惩戒真言-罪愆咒,上档效益固定3.22%,是种稳定的选择。
 E.无论如何,要有好的上档收益,都会牺牲古帕的减伤效益。

二、提升回秘
1.提升回秘的用意
 A.此处「提升回秘」的意思是:增加电殛施放的次数,
  因为秘学法术是秘陨主要回复秘能的手段,电殛施放次数直接影响着回秘能力。
 B.仅将攻速提升到可以多打几次电殛的程度,而不上档,
  主要的目的在于:
  在没有秘学奇才的情况下,也有办法回满秘能,故依需求换上其他被动技能

2.提升回秘所需攻速
 A.秘陨配置,面板攻速1.54
  技能攻速分别为:电殛12帧、陨石术38帧、能量震波38帧、秘法奔流12帧。
  理论上,3.2秒内,可以打7次电殛;实际上会因为施法硬直取消,可打出9次电殛
 B.秘陨配置,面板攻速1.78~1.80
  需要1条7%攻速,搭配惩戒真言-罪愆咒
  技能攻速分别为:电殛11帧、陨石术33~32帧、能量震波33帧、秘法奔流11帧。
  理论上,3.2秒内,可以打9次电殛;实际上会因为施法硬直取消,而打出11电殛
 (补)一般而言,推荐在拉库尼护腕找7%攻速,
  才不会损失绝命的%伤或智力,或者不死鸟之爪的智力,导致伤害降低的情况。
 
3.取代秘学奇才的可选被动
 A.坚定不移
  下掉秘学奇才后,换上这个被动。
  它可以在人物站定1.5秒后,提供比残影还高的坚韧,以及10%a伤。
  提供的10%a伤对于秘陨的伤害提升:
   设人物已于头部、脚部出满陨石伤(30%),且已开魔法武器(10%)。
   设组队a伤包含:强横护腕(30%)、毒效宝石2颗(20%)、定罪真言(8%)、团结一心(5%)、
          踉跄之吼(25%),总共88%。
   若蚀刻徽记的属性不含15%陨石伤,10%a伤将给予秘陨(238/228)-1≒4.38%伤害提升
   若蚀刻徽记的属性含有15%陨石伤,10%a伤将给予秘陨(253/243)-1≒4.11%伤害提升
 B.烈火焚身
  下掉秘学奇才后,基本上会损失9次(触发4.5次秘学奇才)产生的22.5点秘能,
  如果觉得回满秘能稍有困难(主要原因通常是怪不够多),则可考虑换上此被动。
  6%的爆击机率提升,是有助于爆回秘发挥作用的,
  不过具体提升了多少......我不会算(๑•́ ₃ •̀๑)
  有知道的大大,再麻烦帮忙补充这块,谢谢。

  另一方面,文章中装备选择的部分也有提到,秘陨的爆击机率很重要,
  假设人物爆率含闪耀冰晶共74%,爆伤全满为480%,
  无烈火焚身伤害为:1+(0.74*4.80)=455.2%
  有烈火焚身伤害为:1+(0.80*4.80)=484%
  伤害增幅约为6%。
 

看较旧的 23 则留言

爱吃饼皮的洨鸟: 02-23 13:33

[utunes1:ZackC]好吧QQ 只好看看开季之后有没有比较了解的朋友来看到文章啰。

爱吃饼皮的洨鸟: 02-23 13:34

[miracle0905:Spatz]可是他好像这次没录影,没办法一睹雄风=口=

Spatz: 02-23 14:53

看看吧,他们有时候都过几天才放出来的,我猜应该是有。不过圣教126倒是没影片...满想看的XD听说血线跟过山车一样

abnv4 (爱吃饼皮的洨鸟) #2 2018-02-20 23:49:19
(= =...文章太长)
肆、相关计算
这部分提供文章中各种选择上的计算依据,
一方面是让想对秘陨的配置有更清楚理解的朋友有参考的资料,
另一方面是因为小弟本人数学极烂,同时也怕对游戏理解有谬误之处,
故写出这些计算过程,供板上高手验证,避免有误导的情形发生。

1.头盔紫宝石与体能的选择:
 1体=100生命;基础生命=316。
 远古鸟头体能区间为825~1000。
 设原体能为x。
 [(原体能*100)+316]*欲增加的生命%>欲增加的体能*100
 的时候,生命%效益大于体能。
 (100x+316)*0.23>825*100→原体3584(无条件进位)
 (100x+316)*0.23>1000*100→体能4345(无条件进位)

2.头盔黄宝石对秘陨伤害的增幅
 陨石术耗能40;伤害740%(忽略dot235%);星之协议每剩余1点秘能伤害增加20%。
 巅峰减耗10%;首相减耗50%;黄宝石减耗12.5%。设秘能为满额159点。
 无黄宝石:陨石术耗能=40*(1-10%)*(1-50%)=18
      秘陨伤害=[(159-18)*20%]+740%=3560%
 有黄宝石:陨石术耗能=40*(1-10%)*(1-50%)*(1-12.5%)=15.75
      秘陨伤害=[(159-15.75)*20%]+740%=3605%
 秘陨增幅=(3605/3560)-1≒1.3%

3.单人秘陨蚀刻徽记石伤及範围伤取捨
 未含副手,A伤最高40%(含魔法武器);範围伤最高154%。
 陨石伤15%伤害收益:(155/140)-1≒10.7%
 範围伤20%伤害收益:範围伤触发机率20%;设陨石伤害为m;
          设砸中x+1只怪,其中1为主要目标,且位于怪群中心。
          [(m+20%*174%*x*m) / (m+20%*154%*x*m)]-1→0.2x/5+1.54x
          当x为15.3时,伤害收益约为10.7%
 即是说,在完美拉怪包覆目标的条件下,须有17只怪,副手範围伤的收益才较佳
 且打秘境尾王时,若是单体boss,範围伤收益为0

4.蚀刻徽记次要秘能上限对秘陨伤害的增幅:
 陨石术耗能40;伤害740%(忽略dot235%);星之协议每剩余1点秘能伤害增加20%。
 巅峰减耗10%;首相减耗50%。设人物原秘能上限为145,副手次要为14点秘能上限。
 无副手秘能:陨石术耗能=40*(1-10%)*(1-50%)=18
       秘陨伤害=[(145-18)*20%]+740%=3280%
 有副手秘能:陨石术耗能=40*(1-10%)*(1-50%)=18
       秘陨伤害=[(159-18)*20%]+740%=3560%
 秘陨增幅=(3560/3280)-1≒8.5%

5.亚莉丝的冰环古帕萨卫士护腕超越卡里尼的雷环80%减伤所需的怪物数量
 寒冰护甲-冰晶强护最多提供60%护甲提升;巅峰提供25%护甲提升。
 基础力量77点,提供77点护甲;基础敏捷77点,提供77点护甲。
 设人物所有装备基础护甲皆为满值;所有装备皆护甲属性。
 装备提供护甲:759+674+759+590+421+506+759+590=5058
 力敏提供护甲:77+77=154
 巅峰提供护甲:5212*0.25=1303
 冰甲提供护甲:5212*0.60=3127.2
 总护甲=5058+154+1303+3127.2=9642.2
 护甲提供减伤:护甲值/护甲值+3500=9642.2/13142.2≒73.37%
 不含冰甲减伤:6515/10015≒65.05%
 寒冰护甲-冰晶强护实际提供减伤:1-[(1-73.37%)/(1-65.05%)]≒24%
 (1-12%)的n次方乘以(1-24%)为冰戒加古帕的减伤,其中n为怪物数量,
 当有11只怪时,冰戒加古帕的减伤超越电戒的80%(约81%)。
 (若不计护甲减伤,当n为13时,可以达到约81%减伤。)

6.暴风护甲-风暴能量对秘陨伤害的增幅:
 陨石术耗能40;伤害740%(忽略dot235%);星之协议每剩余1点秘能伤害增加20%。
 巅峰减耗10%;首相减耗50%。设秘能为满额159点。
 风暴能量减少秘能消耗3点。
 无风暴能量:陨石术耗能=40*(1-10%)*(1-50%)=18
       秘陨伤害=[(159-18)*20%]+740%=3560%
 有风暴能量:陨石术耗能=40*(1-10%)*(1-50%)-3=15
       秘陨伤害=[(159-15)*20%]+740%=3620%
 秘陨增幅=(3620/3560)-1≒1.7%

7.精神感悟对秘陨伤害的增幅:
 陨石术耗能40;伤害740%(忽略dot235%);星之协议每剩余1点秘能伤害增加20%。
 巅峰减耗10%;首相减耗50%。设人物原秘能上限为139。
 精神感悟提供20点秘能上限。
 无精神感悟:陨石术耗能=40*(1-10%)*(1-50%)=18
       秘陨伤害=[(139-18)*20%]+740%=3160%
 有精神感悟:陨石术耗能=40*(1-10%)*(1-50%)=18
       秘陨伤害=[(159-18)*20%]+740%=3560%
 秘陨增幅=(3560/3160)-1≒12.7%

8.武僧飓风转对于怪物控场抗性的影响:
 拉怪效果属于击退,每次击退提升怪物控场抗性40%。
 怪物控场抗性达65%时,免疫击退效果。怪物最高控场抗性95%。
 怪物每1秒没受到强控,控场抗性减少5%。
 武僧仅用飓风转拉怪情境:第一拉→怪物控场抗性达40%;
             第二拉→怪物控场抗性达80%(此时免疫击退);
             4秒后→怪物控场抗性降至60%(此时接受拉怪);
             第三拉→怪物控场抗性达95%(再度免疫击退);
             此后固定每6秒,才能拉怪一次。

9.亚莉丝的冰环寒冰护甲的最长强控时间:
 怪物每受到强控效果1秒,其控场抗性提升10%。未满1秒以1秒计。
 怪物每不受强控效果1秒,其控场抗性降低5%。必须足1秒。
 怪物最高控场抗性95%。
 强控不足0.65秒,白怪、蓝怪不受控;强控不足0.85秒,黄怪紫怪不受控。
 冰霜新星最长冻结时间为2秒。设持续对同样一群怪物触发冰霜新星。
 控场情境:第0秒。冻结2秒→怪物控场抗性达20%
      第2秒。冻结1.6秒→怪物控场抗性达40%
      第3.6秒。冻结1.2秒→怪物强控抗性达60%
      第4.8秒。仅白怪、蓝怪冻结0.8秒→强控抗性达70%
      第5.6秒。所有怪物不受控(冻结仅0.6秒)
      第5.8秒。黄怪紫怪强控抗性降至55%,冻结0.9秒→抗性65%(下次不受控)
      第6.6秒。白怪、蓝怪强控抗性降至65%,冻结0.7秒→抗性75%(下次不受控)
      第6.7秒。黄怪紫怪强控结束。
      第7.3秒。白怪、蓝怪强控结束。
      第8.7秒。黄怪紫怪强控抗性降至55%,冻结0.9秒→抗性65%(下次不受控)
      第9.3秒。白怪、蓝怪强控抗性降至65%,冻结0.7秒→抗性75%(下次不受控)
      (之后皆如此进行循环,每2秒可以控场1次)
 理论上,连续冻结,最长冻结时间为5.6秒(黄精英4.8秒)
 然而实际测试下,却可以连续冻结7~8秒
 这部分还请高手指教理论方面是出了什幺错QQ

10.引能秘坛对秘陨伤害的增幅:
 陨石术耗能40;伤害740%(忽略dot235%);星之协议每剩余1点秘能伤害增加20%。
 巅峰减耗10%;首相减耗50%。设秘能为满额159点。
 引能秘坛移除所有秘能消耗。
 无引能:陨石术耗能=40*(1-10%)*(1-50%)=18
     秘陨伤害=[(159-18)*20%]+740%=3560%
 有引能:陨石术耗能=0
     秘陨伤害=[(159-0)*20%]+740%=3960%
 秘陨增幅=(3920/3560)-1≒10%



后记
记得上一次发大型的秘术师心得也是在赛季开始的几天前,
当时发文的主要目的是为了方便秘术新手了解新版本的秘术玩法,
而这次发文虽然我也是尽可能的将玩法写的完整,
让新接触这个build的朋友,可以大致了解套玩法究竟要如何上手,
但是这个文章我又花了更多心力在非常多的细节上,
无论是原理原则的部分、操作细节的部分、科普计算的部分,
也许会因此让文章看起来无聊许多,
这点还希望各位见谅。

有在关注凯恩论坛的朋友应该都知道秘陨在被发扬前,
其实是一套开发过程相当长,而且不被看好的配置,
小弟个人在「奥陨」最早被提出时,就相当关注它的发展了,
就差没在凯恩加入讨论了,毕竟我也没帐号......((没关係,巴哈是我们的家OAO
因此我对秘陨还称得上算是有那幺一点热忱,
才会希望把我所知道的所有知识都一併写成心得。
对秘陨毫无了解,乃至对秘陨稍有了解的朋友,((对秘陨很了解的大哥轻喷QQ
希望你们可以把此文看作是一篇工具文,
若游玩时碰上了问题,翻阅翻阅它,也许就能找到解答。

另外,因为输出手法比较複杂一些,
组队秘陨其实用滑鼠巨集玩起来会比较安逸,
毕竟一个小lag,都可能让你的手顺发生问题,导致秘陨伤害没打出来,
但毕竟用自己的手来操作,玩起来才最有游戏的感觉,
所以这边就不提供关于巨集的设定了,
有需要的朋友在自行上网去找相关的分享吧!

最后,还是要谢谢各位阅读这篇文章,希望它对你们有帮助。
(18/2/20)


看较旧的 3 则留言

爱吃饼皮的洨鸟: 02-21 18:28

[Jason840424:支持性爱区成立]那有玩秘术时希望这篇可以帮到大大啰XD

电电乐: 07-31 18:21

请问天梯的第1名火鸟秘陨,为何拿掉魔法武器,这样能烧灼40倍吗?...只有燃焰飞弹+火焰结界2招

爱吃饼皮的洨鸟: 08-01 14:41

[aworm:电电乐]不死鸟复活被动会给一颗大陨石,靠那个提供一种点燃,是极限冲层的玩法,这种玩法很不稳,未破115甚至120都不推荐。

waco7788 (东南右双) #3 2018-02-21 19:29:30

提供一段「秘陨」影片,若有造成困扰之处,请见谅。
秘陨GR124(1楼留言处,早已有连结,这边算是重複连结,真是抱歉啊XD)

日前因挖到单人秘陨的视频,就索性跑去PTR玩(搞)个痛快。
结果不如预期所想,抓不到重点;滑鼠搞坏了,一整个想吐。
太吃图了,本人技术太差了。
附上一则有关「地图类别&菁英」的文章,或许可以参考看看。



爱吃饼皮的洨鸟: 02-22 23:04

谢谢东大分享=) 我还真没认真数过地图中的精英数量,都是凭感觉大概哪边会出XD

爱吃饼皮的洨鸟: 02-22 23:05

不过秘陨冲层最重要的还是空旷的地图和大量的小怪,所以可能跟东大联结的那篇文章会有些不适用之处,比如A5遗迹对秘陨就不是一张好图0v0

gloomy0322 (小G) #4 2018-05-07 10:17:14
讚~感谢分享
爱吃饼皮的洨鸟: 05-08 18:10

谢谢支持喔=) 希望文章对你有帮助

jasonhsu (jasonhsu) #5 2018-05-08 10:14:57
大大可以教一下,没辅助的队伍,法师bd该如何配置?

看较旧的 2 则留言

贫僧善解人衣: 05-08 18:26

说那幺久没用啦 他什幺队伍都不知道...你还是乖乖去问你那些专门在打110的"朋友"们吧?

博丽神闪: 05-08 19:18

楼上的,讲话不要只经小脑不经大脑

jasonhsu: 05-08 19:18

谢谢版大的意见

dark840112 (你的英勇长存人心) #6 2018-07-08 18:24:09
请问遇到电风扇怎解阿
遇到很容易跟奶僧一起死

看较旧的 1 则留言

阿森: 07-09 00:43

奶僧 炫目可帮你稍微段电风扇

你的英勇长存人心: 07-10 21:08

遇到远攻怪呢 拉进阵又跑出去 伤害又超高扛不住

爱吃饼皮的洨鸟: 07-10 21:38

难以应付的怪文章中我都有列,打不过就是跑,没什幺好纠结的。尤其如果是打奶+祕双人队,条件会更为严苛,如果条件允许还是建议找4人队,当中只有死灵较有生存压力。

dark840112 (你的英勇长存人心) #7 2018-08-01 11:19:34
请问秘法奔流跟裂光波的引导延迟是一样的吗

我现在用奔流的宏 如果直接改成裂光波 这样需要改宏的延迟吗


爱吃饼皮的洨鸟: 08-01 14:42

两种技能帧数一致,可以直接替换技能。

freedom2501 (Zephir) #8
CC
2019-02-08 21:17:03
想请问一下,因为我是玩switch版的,技能部分我不确定是因为版本不同所以配置不同,还是因为版本有更新的关係,技能有些没办法同时配置。
像魔法武器跟护甲是在同一类,我无法同时选择,不知道是不是有更新过所以不一样呢?
Zephir: 02-08 21:30

不好意思,我找到问题了,原来技能可以自由配置!谢谢!

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