《暗黑3(DIABLO3)》【攻略】2.12冰奔袭武僧 平民也能玩
更新时间:1605599431 | 来源:巴哈姆特
虽然我人在,但是我的心都在暗黑3里
不说废话,大家都之道冰奔袭得重点就是这个
那打怪的重点就是把怪拉再一大群然后一起爆死,然而小怪因为血量少,所以可以不用叠很多层就可以轻鬆带走,所以叠的速度也可以算是冰奔袭的间接伤害。
我怕大家不太懂我想表达的,我以更简单的方式讲一次,以骰子来说掷到2.4.6就是爆击,但是焚炉攻速慢只看必杀一击的话等于你只能掷一次的骰子,而攻速高的玩法以不缺精的前提来说,就是给你6次投掷的机会,所以以单位时间计算爆击杀怪的速度,会以后者较快(纯粹是机率论)不懂的话看一下我2F的补充
那很多人会觉得,使用这个BUILD一定是用焚炉
甚至是骨王之怒 ,如今我要跟大家说,你们大错特错了
我要介绍给大家的配法是平民也能达到的配装
主要的装备是
乌塔之咆哮我们可以自己做到远古的
最好的属性是
大白字:3032.3
1550~1940均伤
10%伤
1000敏
20%冰伤
远古警戒之墙~~~我们最好的属性是
冰伤20%
敏1000
体1000
爆率10%
精气上限12点(洗精英增伤8%)
次要属性:单抗
我们来比较一下远古焚炉和乌塔+警戒的差异
远古坟炉大白字最高约4300*1.4(护身符、护腕冰伤20%)=6020
乌塔+警戒3032.3*1.8(护身符、护腕、武器、盾冰伤20%)=5457
以上只看冰伤
我们知道奔袭很看爆率,而武僧没装副手爆率最多54%,多盾的10%爆率,可提升到64%爆率
所以我们可以把华戒换成7速50爆伤、洞得属性,提升的是50%爆伤和剩58%爆率的素质
以护身符100%爆伤
本身自带50%爆伤
巅峰50%爆伤
手套50%爆伤
武器绿宝石130%爆伤
焚炉最多380%爆伤
乌塔+警戒多戒指50%爆伤,430爆伤
大家会认为说这样不是反而凸显焚炉的优点?
错~~~
我是再放大焚炉的缺点,因为冰奔袭是看攻速叠的也就是攻速高=伤害,叠的时间越久越会受到怪物影响而中断叠的BUFF,虫洞、击退、晕眩、魅惑等等
再者焚炉的冰奔袭必绑迅捷勾玉,提升攻速累积BUFF的速度(攻速:传宝15%+巅峰10%+华戒7%+手套7%+团结7%+巫异7%=1.53)
反观乌塔+警戒因为使用的的是1.3的攻速斧头所以已经可以不用再撑攻速,传宝可以换成猛者
20%增伤+15%精英伤,所以原本的伤害就能再拉近(攻速:巅峰10%+华戒7%+巫异7%=1.61 P.S.手套、团结换CD)
而且这样能解放乔丹~~~所以伤害不输焚炉
配装:
猴王:肩膀、手套、护符
头盔:瑟夫之律
奥吉德:胸甲 护腕
腰带:巫异时刻
裤子:杨先生的妖术裤
鞋子:粗糙至极靴
主手:乌塔之咆哮
副手:警戒之墙
戒指:华戒+团结
传宝:太极 猛者 囚者
技能配置
救赎真言配被动团结一心(追随者+2元灵共15%增伤)
救赎真言使用的是迅捷身法
被动:救赎真言同时会使闪躲机率提高 35%。(间接提升物理抗性,因为怪物自主攻击除了元素技能外都是物里攻击而且某些精英技能也能被闪躲)
并且主动共加40%全抗,几乎全部抗性都可达到1800,也就是挡85%元素抗性,比起被动只限元素技能25%来说还要来的经济又实惠,更何况我们多拿一个盾配上太极护甲轻鬆破88%减伤,如果盾有单抗想破2200都很简单(档快87%),还有盾的格档减伤。
硬度绝对不是问题 配上明劲止水 你只会觉得很轻鬆
http://www.twitch.tv/liamlina~~~~~我的实况台,想再深入了解的可以来一起讨论
我怕大家不太懂我想表达的,我以更简单的方式讲一次,以骰子来说掷到2.4.6就是爆击,但是焚炉攻速慢只看必杀一击的话等于你只能掷一次的骰子,而攻速高的玩法以不缺精的前提来说,就是给你6次投掷的机会,所以以单位时间计算爆击杀怪的速度,会以后者较快(纯粹是机率论)
例如:
30秒炸一次 爆击210亿的焚炉
30秒炸三次 爆击70亿的乌塔
焚炉会赢的就是爆击
会输的就是没爆
因为乌塔只要以下情况都是赢:
没爆 没爆 有爆
有爆 有爆 有爆
没爆 有爆 有爆
最多是没爆 没爆 没爆 打平而已(纯粹是机率论)
> 我怕大家不太懂我想表达的,我以更简单的方式讲一次,以骰子来说掷到2.4.6就是爆击,但是焚炉攻速慢只看必杀一击的话等于你只能掷一次的骰子,而攻速高的玩法以不缺精的前提来说,就是给你6次投掷的机会,所以以单位时间计算爆击杀怪的速度,会以后者较快(纯粹是机率论)不懂的话看一下我2F的补充
> 我们知道奔袭很看爆率,而武僧没装副手爆率最多54%,多盾的10%爆率,可提升到64%爆率
> 所以我们可以把华戒换成7速50爆伤、洞得属性,提升的是50%爆伤和剩58%爆率的素质
> 所以焚炉最多380%爆伤,所以精英爆击是6020*4.8倍(爆伤380%)*1.5精英伤*1.54爆率=66749
> 乌塔+警戒多戒指50%爆伤,所以精英爆击是5457*5.3(爆伤430%)*1.08精英伤*1.58爆率=49352
你这里把问题複杂化了
既然一开始强调机率问题,你就应该用较高的爆率来证明乌塔胜焚卢
例如两种配装拍片看看刷BOSS看是能差多少时间
拿盾多10爆击可以理解,为何戒指会多50爆伤?
难道拿盾用的戒指把爆击换爆伤?
用不一样的配装强调两种配装爆伤不一样根本就有问题
用不一样的配装强调两种配装爆伤不一样根本就有问题
既然一开始就说没盾爆击最高54,有盾64
就应该证明爆击率多出1.185...倍率的爆击率确实比较强
你的论点应该是建立在说明爆击率高,所以拿盾+乌塔确实有更好的效益
而不是先用不同的配装导致爆伤有差来解释哪种配装比较强
因为没有人配装会照着你54/380,58/430的版本配
> 我是再放大焚炉的缺点,因为冰奔袭是看攻速叠的也就是攻速高=伤害,叠的时间越久越会受到怪物影响而中断叠的BUFF,虫洞、击退、晕眩、魅惑等等
如果只看功速,那对加功速的传奇剑应该碾爆焚炉与乌塔
> 再者焚炉的冰奔袭必绑迅捷勾玉,提升攻速累积BUFF的速度(攻速:传宝15%+巅峰10%+华戒7%+手套7%+团结7%+巫异7%=1.53)
> 再者焚炉的冰奔袭必绑迅捷勾玉,提升攻速累积BUFF的速度(攻速:传宝15%+巅峰10%+华戒7%+手套7%+团结7%+巫异7%=1.53)
其实我看凯恩心得也没有每个都用勾玉
> 反观乌塔+警戒因为使用的的是1.3的攻速斧头所以已经可以不用再撑攻速,传宝可以换成猛者
> 20%增伤+15%精英伤,所以原本的伤害就能再拉近(攻速:巅峰10%+华戒7%+巫异7%=1.61 P.S.手套、团结换CD)
> 所以焚炉最多380%爆伤,所以精英爆击是6020*4.8倍(爆伤380%)*1.5精英伤*1.54爆率=66749
> 乌塔+警戒多戒指50%爆伤,所以精英爆击是5457*5.3(爆伤430%)*1.23精英伤*1.58爆率*1.2(传宝)=67448
> 小怪能拉得更开
> 反观乌塔+警戒因为使用的的是1.3的攻速斧头所以已经可以不用再撑攻速,传宝可以换成猛者
> 20%增伤+15%精英伤,所以原本的伤害就能再拉近(攻速:巅峰10%+华戒7%+巫异7%=1.61 P.S.手套、团结换CD)
> 所以焚炉最多380%爆伤,所以精英爆击是6020*4.8倍(爆伤380%)*1.5精英伤*1.54爆率=66749
> 乌塔+警戒多戒指50%爆伤,所以精英爆击是5457*5.3(爆伤430%)*1.23精英伤*1.58爆率*1.2(传宝)=67448
> 小怪能拉得更开
拉的开不开不是这样看的吧..
重点是你一开始强调的机率
所以要证明拉的开应该要证明58爆率+430爆伤是最佳选择
这个选择可明显赢我图中的42+518或48+419
而不是画地自限,都说拿盾会多10爆,结果牺牲其他部位换一点爆伤
结果两者爆率差约1.074倍,爆伤却差1.1315倍,根本不是同一个水平的
乌塔+盾牺牲一点爆击提升爆伤,去和天生少超多爆击又要牺牲超多爆伤的焚炉有什幺好比的?
很多是用翔龙
毕竟2倍攻速发动率还满高的
加上又是双手武器
我大殿 和尚 卡在41 上不去
楼主推荐的锻造斧搭配警戒就是个很好入手的组合,这是很棒的一点。
另外,如果有幸打到远古碧蓝怒火,我可能会选择双持,一手屋塔、一手碧蓝,让防具与饰品解放攻速做其他变化。
> 最好的属性是
> 大白字:3032.3
> 1550~1940均伤
> 10%伤
> 1000敏
> 20%冰伤
请不要动不动说别人焚炉控好吗?
还有你这边算错了
焚炉的功速是1,所以DPH你直接大小白字相加除二没问题
但乌塔是1.3速,记得除上1.3才是DPH
(焚炉1速你用4300算就是DPH,但你乌塔用3032来比就是懒觉比鸡腿)
难怪给你这一算,好像焚炉不值钱了
秘术的副手有+大小伤才能与焚炉一搏
拿盾只有主属是要凭什幺跟焚炉或双手拼DPH?
> 所以焚炉最多380%爆伤,所以精英爆击是6020*4.8倍(爆伤380%)*1.5精英伤*1.54爆率=66749
> 乌塔+警戒多戒指50%爆伤,所以精英爆击是5457*5.3(爆伤430%)*1.08精英伤*1.58爆率=49352
这公式没问题吗?
爆伤跟爆率的期望值的正确算法是
4.8 x 0.54 (发生爆击) + 1 x 0.46 (没发生爆击) = 1 + (380% x 54%) = 1 + (额外爆伤 x 爆率)
所以6020*4.8倍(爆伤380%)*1.5精英伤*1.54爆率=66749应该改成
打菁英
焚炉是 6020 x [ 1 + (3.8 x 0.54 )] x 1.5 = 27759
乌塔是 5457 x [ 1 + (4.3 x 0.58 )] x 1.08 = 20592
打小怪则是
焚炉 18373
乌塔 19066
然后下面得算式全部都要重新算过
好像开版还是没有注意到
你的1.3攻击速度计算了两次
你的1.3攻击速度计算了两次你的1.3攻击速度计算了两次
所以才会数字突然爆高
剑盾伤害竟然干掉了双手,锻造装竟然超越了焚卢
乌塔之咆哮:大白字:3032.3 (1550~1940均伤)
你假设的数据这个大白字:3032.3,就是指单下伤害(DPH)*1.3出来的武器平均每秒伤害(DPS)
图解说明如下
后面却又觉得单手那边多了1.3攻击速度的优势
所以焚炉那边,还要扣装备扣传宝,凑成差不多攻速
如果你硬要这样组
麻烦从装备跟传宝的攻击速度,额外提升的伤害要还给人家吧
怎幺变成用单手可以额外多装个猛者去计算?
你计算出来的焚炉6020跟剑盾5457,一直都是乘过攻速的
因为你是用武器dps算,而不是大小伤
也就是6020*1.0=6020
????*1.3=5457
请不要后面又给他剑盾可以多乘一次1.3
或双手还要额外多凑30%攻速才比较
又或者好像那个数字可以再乘1.53或1.61的攻击速度
乌塔本来就是很多人的选择之一
单手锻造好用装
但绝对没有开版计算的如此神奇
拎不ㄟ:有人跟我说不要跟A哥吵,我也懒得继续吵,我改一改,你继续自嗨,我算的是单位时间内的伤害,一堆人跟我扯DPH,我就懒得继续说,乾脆改一改
5 小时前
检举Frank Hugo:双持碧蓝玩冰奔有意义吗??真要看dph,厄拳都完胜~别跟我说冰奔的爆裂掌没意义,更别跟我说爆不了百亿……
Frank Hugo:冰奔还没试过,但以伤害值换算,叠100层后,肯定能破百亿吧~
1.
硬凹也不是这样,文中何来单位内时间伤害?
没人跟你扯DPH
是你自己把1速的焚炉(白字刚好等于DPH)
和
1.3速的乌塔(3000DPS给你扯成DPH还继续功速加成)
做一个不知道在比什幺的比较
结果弄出一个完全错误的结论
很多人都指出这点了,管你要算DPH还是什幺时间内单位伤害
错误的数据你在怎幺解读都是错误的
我上面也PO凯恩的连结了
人家秘术副手有大小伤结果还是略输焚炉,只能说是可以一博而已
盾牌没小伤都给你解释成好像打爆焚炉
错误大到我不知道版主是不是有玩D3
我这种不是数据派的都直觉怪怪的
还是一篇精华文
2.
双持没意义?拿盾就有意义?
双持碧蓝是补那盾的冰伤,我打脸楼主单手炸不到100E懂吗?
事实上焚炉伤害就是赢乌塔+盾
有人呛你或呛楼主拿盾玩冰奔有意义吗?
很多人指正错误想好好讨论,不要有被害妄想症
发现有不同意见就是一昧反驳好吗?
跳针很怪
请问我哪句说冰奔用爆裂掌没意义?
我是回你说拿爆裂炸出几十亿的伤害根冰奔炸几十亿是两回事好吗?
上面明明就再针对标题用乌塔奔袭炸不到百E,你跳针爆裂掌做什幺?
讨论冰奔袭的DPH,你扯到厄拳用爆裂掌的DPH也真是神
你可否统一一下要原本的主题,不要跳针到爆裂掌
针对冰奔袭叠100层你是怎幺附和楼主,换算会有100E解释一下好吗?
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