《暗黑3(DIABLO3)》【心得】屠夫盾蛮,能扛能抓喊肉好!(喂
更新时间:1605598677 | 来源:巴哈姆特
安安,我是圣慈。
咳咳,其实今次目的不是绘图,而是来贴影片。
首先说,我的阿蛮本身是大根站椿型M蛮(不朽五件)。这次会换盾测试,是想起早前副版主有提及铁龟蛮坦怪的话题,我认为这次版本换一个玩法也不错。
我要说,标题是屠夫盾蛮,但绝对不是拿屠夫钩镰拉怪这幺简单(殴),而是「上古之矛-鱼叉」直线拉怪,配合被动技能「无处可逃」,使用上古之矛时出现爆击,会自动重置冷却时间,就可以无限拉怪。
这个配置在巴哈也有版友提出过(奇怪是放在飞斧流…汗),这边做一下推广这样。
盾蛮的缺点很明显,输出较弱 (大根双持比较下),但肉厚皮硬可以穿插怪海之间,搭配上古之矛,可尽情拉怪,方便队友集中处理。
因为没叠五,所以KEY王被我无视了 ,反正不痛就不管了(挖鼻
左键:先祖之鎚-聚力猛击
右键:上古之矛-鱼叉
1:霸气无双-制敌先机 (可看场合替换其他技能如震地践踏、狂暴冲锋、甚至是复仇)
2:战斗暴怒-一触即发
3:狂战之怒-无尽之怒
4:撕裂-嗜血杀戮
抓怪的要诀,除了把小怪集中,也可以把站在满地糟糕液上的菁英抓出来,对不能站椿的队友很大帮助。
上古之矛抓回来的怪用先祖敲,提升清怪的效率。
怪越多拉得越顺,但小心塞车。
另外,缺怒的时候,上古之矛也是回怒手段之一。(配合战斗暴怒-一触即发)
震地践踏也能拉怪,为什幺不用它?
震地践踏没法重置冷却时间,又需要12秒CD,所以没有放在主力技能上。但可以用其他技能替换成震地践踏晕怪,也是一个很强大的控场技。
(个人是会考虑场合,把霸气无双换成震地践踏)
复仇最后一个符文挑衅也满合适单刷使用,几乎一直启动,假如硬度够或操作顺畅可以享受被M的快感。
「狂暴冲锋-绝情猛攻」可防塞车或走位使用,影片如下:
拍这段影片我本来是想测试面对巨锤时的应对,两支巨锤我还能勉强能扛,但A4的坠天飞来飞去超难抓,部份怪技能有减生命%跟减防,要是被围又被陨石烧,整个悲剧,最后把无双换成狂暴冲锋走位才能顺手。
或许有人说,武僧拉怪不是更方便吗?事实上古之矛是直线拉怪,拉怪的速度略差,但我可以把特定目标拉到身边处理,或是把特定的怪拉开,要煎要炸选择会较弹性。
这是提供另一种玩法的推广,特别是对盾有爱的朋友,除了转转乐,可以换一下其他口味试试。
跟我一起喊!
咦?好像哪里不对?
其他补充:
盾蛮有多厚,在影片可看到,站在毒花海上给牛撞还有KEY王一直扰场,注意点是,除了一开始我不小心按错蛮身,其余时间都是无变身状态在挡,拖怪拉怪也几乎可以无视怪量,只是怕塞车而已…。
之前有网友叫我拍影片给他看站毒花海,有看到吗?有看到吗?o(´∀`o三o´v`)o
是否一定要配盾呢?
不朽五件的状态下,我用大根用同样配置也是能站毒花海,只是变身会更安全,原因是我那把大根没生窃,只靠腰带有点吃紧。(MP10刺客点的话我大概只有电风扇较危险,其他都抓痒吧…)
双持的话,恐怕装备再硬一点还是太勉强,需跑位抓怪会较安全,技能配置可能需要调整。
(我同时有在玩祕术,所以部份装备或宝石不一定完整在阿蛮身上)
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