第一:主动施展三技,一开始补充25%,吃技能升到三后,为25%x(1+60%)=40%。
第二:我方收到伤害值的25%,範围/多段/毒伤都算。
第三:对方收到治疗值的20%
当对方行动结束时,治疗我方生命最低的一员,此治疗量最多不超过“已损失血量的30%”
此治疗能收到爆击伤害加成,所以理论上,当爆伤达到334%,即可一次回满以损失的血量
,前提是有足够的能量。
日和坊治疗量主要是依照被治疗目标损失的血量,自身御魂效果加成,爆伤,以及当前日
光储存量有关,日和坊自身血量上限和剩余血量并不直接影响治癒量。
队友伪回合不补血(反击、狰)
晴天娃娃消失期间,不会治癒。
被动被封印,不会治癒。
多个日和坊在场都可治癒跟充能。
晴天娃娃充能状态,在背后有动画显示
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复活机制:
日和坊复活是我方减员的瞬间触发,属于被动效果。
我方假如同时挂了好几个,他也只会随机复活一个,即使晴天娃娃CD好复活后,那些已经阵亡的队友并无法复活
封印被动下无法复活
变成包子无法复活,就算包子爆炸了也是无法。
若晴天娃娃CD期间触发神乐续命,且晴天娃娃复活CD结束后续命到期,也可触发复活。
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适用御魂&属性推荐:
1.树妖:虽然治疗的时候没有跳出树妖图示,但实际上树妖是能提升治癒的。(奶量最高
的选择。
2.散件满爆爆伤:为了奶量放弃御魂效果,奶量仅次于树妖,要是为了奶量最大化,这是
最好的选择。
3.地藏:防範围打手,日和坊最怕範围打手,因为补的来不及,也能自保。
4.镜姬:斗技环境使然。
5.招财:万金油
6.轮入道:快速刷新复活CD
属性:
第一:爆伤
能实际提升日和坊的奶量,就算日和坊只有四五星,猜拳爆伤,在副本也能有很好的作为
。
第二:爆击
六号爆击虽然没有爆伤来的奶量高,但是爆击还是能实际提升奶量的。
第三:速度
快速脱控,快速甩封印被动,刷新复活CD,快速主动充能。
第四:抵抗
般若爸爸八百妈妈请放过我。
第五:生命
不影响治癒量,但影响充能上限和是否能活得稳。
所以推荐246位为,速/生/爆伤,附属撑爆击到70以上,最好满爆,然后优先爆伤,其他生命抵抗自行斟酌。
如果你六号爆伤,爆率无法达到60%,建议六号爆击,附属撑爆伤。
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与其他奶妈式神优缺点比较:
(SSR花鸟不讨论)
治疗方面:
不耗火稳定补血,血量不影响奶量,所以魂属性能灵活调整。
日和坊被控也能持续治疗,这方面优于樱花妖。
先手队的话,爷爷旗子可能比较优秀(我方动得多)
后手队的话,日和坊比较优秀(敌方动得多)
复活方面:
日和坊能防猝死,在面对双拉丑藻,荒川等秒人输出,这点优秀于桃花妖。
但是,桃花能一直复活,而日和坊复活一次,晴天娃娃就要CD,CD期间也无法补血,复活的整体续航力这点,跟桃花妖比是桃花妖比较好。
值不值得上六呢?
不打斗技五星就够了。
但要打斗技的话,我觉得六星的血量才能足够应付能量上限,否则补没几次就没能量了。
我觉得这只值得上六。
以上
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