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《魔兽世界WOW》在线修正(3月9日更新)

更新时间:2022-03-09 18:01:51   |   编辑:气泡游戏网

本篇在线修正列表为《魔兽世界》相关问题的修正与更新说明。某些在线修正将在实装后即刻生效,而某些在线修正则需重启服务器才会生效。请注意,某些问题仍需通过客户端更新才能修正。本列表将随着新增的在线修正内容持续更新。


2022年3月9日

职业

  • 猎人
    • 野兽控制
      • (4件)套装效果:现在杀戮狂乱增益效果激活时,多重射击也会在动作栏中标亮。
  • 武僧
    • 修正了陨落僧众(温西尔技能)的高手和织雾专精的玉珑雕像无法获得像其他宠物和守护者一样,获得范围性伤害减免效果的问题。
    • 修正了罪邪古训(温西尔符文铭刻之力)必须在登录游戏后重新装备,否则无法稳定提供冷却时间缩短效果的问题。

初诞者密文

  • 现在研究满频词之后,波可波克能量会立即更新。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 警戒卫士
      • 在史诗难度下,现在力场使暴露的核心受到的伤害降低90%(原为80%)。
      • 在史诗难度下,略微减慢了不稳定的素材和预制哨兵的刷新速度。
      • 在史诗难度下,放射性核心的伤害降低12%。
      • 在史诗难度下,碎裂核心的伤害降低15%。
    • 圣物匠赛·墨克斯
      • 在随机团队和普通难度下,减慢了赛财团助战者的能量恢复速度。
    • 死亡万神殿原型体
      • 在所有难度下,现在枯萎之种会刷新在死灵祭师附近。
    • 回收者黑伦度斯
      • 修正了玩家无法在微光悬崖骑乘坐骑的问题。
      • 修正了潜行者无法对回收者黑伦度斯使用暗影步的问题。
    • 安度因·乌瑞恩
      • 在英雄难度下,现在会召唤3个严酷映像(原为4个)。
      • 在英雄难度下,骇人之魂的生命值降低5%。
      • 在所有难度下,现在骇人之魂的通灵引爆可以在移动时施放。
      • 在普通和英雄难度下,亵渎屏障的吸收量降低25%。
      • 在普通和英雄难度下,冷酷严冬的伤害降低20%。
      • 现在神圣牧师使用守护之魂治疗安度因的希望时可以缩短守护之魂的冷却时间。
      • 修正了灵魂爆炸可以命中宠物的问题。
    • 恐惧双王
      • 现在玩家受到妄念影响后的短时间内免疫腐臭之云。
  • 史诗钥石地下城
    • 加密词缀
      • 优化了尤型猛力砸击技能的可视性。
      • 现在沃型隐形力场的潜行效果更为隐秘。
      • 降低了维型拦截者的传送频率和范围。
  • 史诗地下城
    • 在史诗地下城难度下,敌人的伤害提高21%,生命值提高31%。
      • 开发者注释:我们会修正史诗地下城难度(史诗0)的强度未在第三赛季开始时正常提高的问题,这导致史诗0和史诗2之间产生了意料之外的难度落差。改动上线后,史诗地下城到史诗钥石之间的挑战性变化会更为平滑,难度也不会有过多飞跃。

PvP

  • 修正了玩家参加单排轮斗时可以获得每周任务“单人策略”的双倍进度的问题。
  • 修正了无法在战争游戏中选择玛卓克萨斯角斗场地图的问题。

任务

  • 在本周的例行维护中,修正了每周任务“法则中的法则”的宝箱未能正确提高元尊精粹掉落率的问题。
  • 修正了在部分情况下,“分裂的舰队”场景战役中的投石机无法开火的问题。
  • 修正了在任务“驯服德克加尔”中,维尔布兰德族长等级过高的问题。
  • 在任务“拯救OOX-09/HL!”中,自动导航机器人OOX-09/HL不再于涉水时失踪。

2022年3月8日

成就

  • 修正了如果劫掠自动体:尼奥在施放损坏护甲时被消灭,成就原生体黑客将无法正常获得的问题。

职业

  • 死亡骑士
    • 邪恶
      • [需要重启服务器](4件)套装效果:你的爪牙造成的伤害提高10%(原为5%)。当灵魂收割的第二段效果触发时,此加成会提高到50%(原为25%),持续8秒。
        • 开发者注释:邪恶专精的套装效果旨在强化它的一项特性,从而和冰霜专精有所区别:强大的单目标爆发窗口与高额的斩杀伤害。初版套装效果数值过低,无法实现这个目标,和其他类似效果带来的基础单体强度相比实在是不足称道。
  • 德鲁伊
    • 平衡
      • [需要重启服务器](2件)套装效果:现在进入月蚀状态时会施放一次效果为20%的艾露恩之怒(原为25%)。
      • [需要重启服务器](4件)套装效果:在日月之蚀状态下,星涌术和星辰坠落的消耗降低15%(原为25%)。
        • 开发者注释:平衡专精套装的部分配合选择导致套装的强度超过了预期。我们希望让平衡专精能与其他专精的套装效果强度相近,同时依然鼓励玩家使用这些搭配选择。这些改动依然保留了平衡专精的套装强度,但会对我们观察到的高额输出加以限制。
    • 野性
      • [需要重启服务器](2件)套装效果:现在每消耗一个连击点数使狂暴的冷却时间缩短0.7秒(原为0.5秒)。
      • [需要重启服务器](4件)套装效果:狮王之镰的伤害提高25%。
        • 开发者注释:我们非常感谢玩家对野性套装提出的反馈,并且我们觉得有必要特意解释一下这些改动。此前,我们在调整套装效果时考虑了多项因素:套装与传说物品的配合、与野性专精自身能力的配合、AOE组件,等等。我们的上一次调整是在PTR测试期间进行的,因此收获了大量的反馈,并有机会重新分析具体数值。我们发现,正如玩家们所指出的,该套装效果在单目标首领战等情况中的表现有失水准。
          这些改动的目标是让野性专精在单目标战斗中表现优异,同时提高他们的AOE输出。我们会继续积极地探讨相关改动,也希望再次感谢大家的反馈,感谢玩家社区在我们调整这个专精时表现出的耐心。
  • 猎人
    • 野兽控制
      • [需要重启服务器](4件)套装效果:现在套装效果为——杀戮命令爆击会强化你的下一次眼镜蛇射击或多重射击,使眼镜蛇射击的伤害和冷却时间缩短效果提高40%,或者使多重射击触发的野兽顺劈延长6秒。
        • 开发者注释:我们为野兽控制猎人的4件套装效果增添了更多功能。当杀戮命令爆击时,它可以延续当前的功能,强化你的下一个眼镜蛇射击。也可以使下一个多重射击令下一次野兽顺劈额外持续6秒。这样在AOE环境下,你就可以更多关注倒刺射击、眼镜蛇射击和杀戮命令,不必每4秒就按一次多重射击来维持野兽顺劈了。
  • 牧师
    • 戒律
      • (2件)套装效果:修正了暗影愈合触发第二层暮光之证时会消耗2层效果的问题。
  • 萨满祭司
    • 元素
      • [需要重启服务器]现在风暴元素通过施放闪电箭或闪电链获得的呼啸狂风效果最多叠加10次(原为20次)。另外,如果你在有风暴元素激活时再次施放风暴元素,呼啸狂风增益效果将会重置。
        • 开发者注释:萨满可以长期维持风暴元素,导致闪电箭的施法时间可以长期低于0.6秒。玩家报告称这导致操作手感不佳,我们相信这也引起了一个重大的易用性问题。因此,我们会避免让职业天赋将施法时间压缩得过短,从而避免相似的问题在未来发生。我们会减少风暴元素提供的施法时间缩短效果的上限。另外,在有风暴元素激活时再次施放风暴元素会重置呼啸狂风的层数。
    • 增强
      • 修正了冰霜震击和烈焰震击的公共冷却时间缩短效果会从急速中双倍获益的问题。
  • 术士
    • 痛苦
      • [需要重启服务器](2件)套装效果:现在灾难狂欢的伤害提高25%(原为15%)。
      • [需要重启服务器](4件)套装效果:现在暗影箭有30%几率、吸取灵魂有20%几率你的下一个灾难狂欢变成瞬发且不消耗灵魂碎片(原为20%和10%)。
        • 开发者注释:痛苦专精套装效果无法为机制要求提供相称的奖励。这些数值提升能够提高痛苦套装效果的输出,希望这些改动可以将总体输出与其他套装效果拉到同一水平。
  • 战士
    • 狂怒
      • [需要重启服务器](2件)套装效果:怒击的伤害加成降低至10%(原为15%)。
      • [需要重启服务器](4件)套装效果:提供的鲁莽效果的持续时间缩短至3秒(原为4秒)。
      • [需要重启服务器]荣耀(通灵领主符文铭刻之力):狂怒战士延长征服者战旗所需消耗的怒气值提高至25点(原为20点)。
        • 开发者注释:狂怒套装的强度超出了我们的预期,我们会同时削弱2件和4件套装的效果,使其更加符合我们为套装效果设定的目标。另外,我们还会提高装备荣耀传说物品时延长征服者战旗持续时间所需的消耗的怒气值。在荣耀传说物品、套装效果(和导灵器)的加持下,征服者战旗的总体激活时间远远高于预期。希望这些改动不会影响到各盟约的狂怒战士流派的整体手感,并将输出控制在合理范围内。

生物与NPC

  • [需要重启服务器]现在完成世界任务“安特洛斯”会奖励2个心能矩阵[500心能](原为1个[250心能])。

初诞者密文

  • 现在研究高音语理解之后,玩家可以找到烁藤并开启任务“神秘的温室”。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 修正了首领有时会在被击败时立即消失的问题。
    • 圣物匠赛·墨克斯
      • 修正了赛财团助战者的巨力冲击的视觉效果渲染得小于实际范围的问题。
    • 死亡万神殿原型体
      • 修正了挫心打击可以爆击的问题。
      • 更新了晋升堡垒的结界的地下城手册,以正确地反映出能够降低刻符者的死亡之触的伤害。
    • 首席造物师利许威姆
      • [需要重启服务器]现在更早施放第一次合成。
      • [需要重启服务器]略微缩短了合成的施放间隔。
      • [需要重启服务器]原生体失准提供的伤害减免效果在普通难度下降低至50%,在英雄难度下降低至20%(原为90%)。
      • [需要重启服务器]在英雄难度下,宇宙转移造成的伤害提高50%。
      • [需要重启服务器]在英雄难度下,创造不稳定的微粒时造成的伤害提高大约25%。
      • [需要重启服务器]在英雄难度下,解构能量造成的伤害提高50%。
        • 开发者注释:我们发现在所有难度下,利许威姆对团队造成的伤害全都远低于预期。虽然我们不会在上线后提高首领战的难度,但依然会在必要时进行干预,以免战斗缺乏应有的互动性。
          我们相信眼前的情况就需要我们的干预。在每周重置之后,我们会进行少量更改,希望能提高利许威姆在战斗中对团队造成的伤害。最大的改动是原生体失准提供的宇宙伤害减免效果,原先它会令受到的伤害错误地降低90%。我们还调整了其他技能,确保团队伤害处于健康的水平。
    • 回收者黑伦度斯
      • 修正了癫狂公爵西塔尔(温西尔灵魂羁绊)的感激之情技能无法在该首领战中生效的问题。
      • 修正了牧师的邪恶新星(通灵领主技能)只能在黑伦度斯的特定位置使用的问题。
    • 安度因·乌瑞恩
      • [需要重启服务器]在非史诗难度下,如果安度因·乌瑞恩的生命值在开启首领战的最后阶段前降低至10%,他会立刻开启最后阶段。
        • 开发者注释:玩家们已经在低难度下达到了这一阈值,这样改动可以缩短高强度团队在该战斗中消耗的时间。
    • 恐惧双王
      • 我们发现残毁洛丹伦徽记之盾存在问题,并在本周将其移出了战利品表格。盾牌将于各地区下周的例行维护后回归战利品表格。
  • 史诗钥石地下城
    • 修正了塔扎维什:琳彩天街的史诗钥石评分会错误地根据38分钟的时限进行计算的问题。
      • 开发者注释:该修正是追溯性的。玩家应该会发现,已完成调整的史诗钥石平衡已经获得了相应的调整。
  • 塔扎维什:索·莉亚的宏图
    • 时空船长钩尾
      • 修正了火炮弹幕可以穿透免疫效果的问题。
  • 塔扎维什:琳彩天街
    • [需要重启服务器]现在支援警官的强光屏障为魔法效果。
    • [需要重启服务器]传送门操控师佐·霍恩的生命值降低20%。
    • [需要重启服务器]追踪者佐·刻斯的生命值降低20%。
    • [需要重启服务器]上古熔火恶犬的生命值降低20%。
    • [需要重启服务器]贸易执行者的生命值降低20%。
    • [需要重启服务器]指挥官佐·法的生命值降低25%。
    • 卖品会
      • 阿喀琉忒
        • [需要重启服务器]净化协议的伤害降低25%。
      • 阿尔克鲁克斯
        • [需要重启服务器]饕餮吞噬的伤害降低35%。

物品和奖励

  • 已经拥有两把现身之钥的玩家不再会掉落更多无法使用的现身之钥。
  • 现在满足要求的玩家可以正确拾取纯粹创新饰珠。

任务

  • 在“小机若,大英雄”任务中,如果玩家在哈诺雅结算前断线或者离开,他们可以返回流亡者哈诺雅处重新开始事件并观看结局。

2022年3月4日

成就

  • 新增了更多安全措施,确保横越诸球成就可以正确记录。

职业

  • 猎人
    • 现在波可波克的装扮可以在使用假死后保留。
    • 生存
      • 修正了野火炸弹以玩家图腾或史诗钥石地下城的爆炸物为目标时无法对其造成伤害的问题。

盟约

  • 现在四大盟约原本的战役任务线各奖励总计20点额外名望。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 现在多个敌人可以侦测潜行和隐形。
    • 司垢莱克斯,无穷噬灭者
      • 修正了所有防御技能无法将呕吐视作范围性法术的问题。
    • 圣物匠赛·墨克斯
      • 在随机团队、普通和英雄难度下,赛财团助战者的生命值降低15%。
      • 修正了赛·墨克斯的生命值降低至30%时,多维虫洞会在源生法环激活期间消失的问题。
      • 在普通和英雄难度下,首领战的节奏减缓了15%。
      • 优化了炮艇弹幕的视觉清晰度。
      • 降低了凌光火花新星的范围效果。
    • 死亡万神殿原型体
      • 在除史诗难度之外的所有难度下,罪孽烦扰的伤害降低25%。
      • 在转阶段期间,晋升堡垒的结界驱散区域在消失之前会留存更多时间。
      • 现在死亡万神殿原型体会在开始完成重构时静止不动,直到所有万神殿成员都被击败。
      • 优化了压制武器的视觉效果。
      • 修正了完成重构无法对万神殿成员生效的问题。
      • 现在神圣牧师的守护天使(天赋)会正确缩短对枯萎之种施放的守护之魂的冷却时间。
  • 史诗钥石地下城
    • 赎罪大厅
      • 修正了在特定情况下,该地下城的史诗钥石评分会翻倍的问题。
    • 塔扎维什:琳彩天街
      • 卖场铁腕战士死亡时不再触发词缀(如激励)。
    • 伤逝剧场
      • 修正了在伟力之厅中决斗的角斗士会提前召唤加密词缀圣物的问题。
  • 塔扎维什:索·莉亚的宏图
    • 在英雄和史诗难度下更新了丰裕枢纽中的塔扎维什传送门网络,现在可以将玩家传送回风暴峡湾。
  • 塔扎维什:琳彩天街
    • 哨卫佐·菲克斯
      • 监禁室的生命值降低40%。
      • 监禁室的周期性伤害降低50%。
    • 卖品会
      • 阿尔克鲁克斯的生命值降低40%。
      • 阿喀琉忒的生命值降低20%。
      • 雯扎·金线的生命值降低10%。
  • 地狱火堡垒
    • 血魔
      • 修正了在史诗难度下,首领战中只有2名玩家时会重置战斗的问题。
  • 火焰之地
    • 拉格纳罗斯
      • 修正了击败首领后,拉格纳罗斯之心无法出现的问题。

物品和奖励

  • 宇宙角斗士的共振器饰品获得了以下改动:
    • 造成的伤害降低18%,不再能够爆击。
    • 现在敌方共鸣器会带有视觉效果,以清晰地表明效果范围。
    • 处于敌方共鸣器范围内的角色会获得减益效果标识。
  • 修正了纯气外帆能加快飞行速度的问题。
  • 现在流态球状体和晶态球状体需要施法时间。
  • 修正了扎雷殁提斯的伊斯卡,灭世先驱、大劫掠者达马里斯和苏生尊师玛尔赞无法掉落审讯师的恶毒短刀的问题。

宠物对战

  • 禁用了波可波克战斗宠物的“返回”选项。

任务

  • 现在扎雷殁提斯的每日任务和世界任务有更高的几率奖励密文装备,相应地降低了奖励金币或心能的几率。

2022年3月3日

角色

  • 修正了角色无法转移到角色扮演服务器的问题。
  • 修正了在预创建队伍中观察其他玩家时会断开连接的问题。

职业

  • 术士
    • 恶魔学识
      • 召唤恶魔暴君时持续时间延长效果的范围扩大至100码(原为40码)。

生物与NPC

  • 降低了扎雷殁提斯的多个稀有生物的最大生命值。
  • 修正了可能会有多个印记不会出现,导致无法放下屏障并和初诞者的守护者交战的问题。
    • 开发者注释:如果稀有生物刷新时,两个印记部分或全部未出现,屏障将在35秒后自动驱散。
  • 非罗兹和长者亚莱不再同时出现在化生之庭外部和化生园林的入口处。角色未接受全部三个任务时,可以在化生之庭外部的非罗兹和长者亚莱处上交任务。
  • 现在草地元鹰的血腥鸟喙每2秒造成一次伤害(原为1秒)。

地下城和团队副本

  • 初诞者圣墓
    • 司垢莱克斯,无穷噬灭者
      • 修正了击败四个操控魔之后,司垢莱克斯有时不会出现的问题。
    • 圣物匠赛·墨克斯
      • 修正了击败赛财团增援无法打断破解圣物的问题。
      • 赛财团射咒者不再同时集火一名玩家。
    • 首席造物师利许威姆
      • 修正了碎裂共振和动能共振的行为不可预测的问题。
    • 安度因·乌瑞恩
      • 在英雄难度下,灭愿者的持续性伤害降低10%。
      • 在英雄和史诗难度下,消除亵渎屏障所需的治疗量降低25%。
      • 在随机团队和普通难度下,消除亵渎屏障所需的治疗量降低50%。
      • 在除史诗难度之外的其他难度下,严酷映像的生命值降低20%。
      • 在英雄难度下,希望信标的净化之光造成的伤害降低20%。
      • 修正了绝望之雨可以对宠物造成伤害的问题。
  • 史诗钥石地下城
    • 赎罪大厅
      • 艾谢朗
        • 修正了艾谢朗的加密词缀圣物不会跟随它进入首领战区域的问题。
    • 凋魂之殇
      • 修正了多米娜·毒刃战斗前会生成额外的加密词缀圣物的问题。
    • 塔扎维什:琳彩天街
      • 索·阿兹密
        • 首领战期间不再生成爆炸物。
          • 开发者注释:这个问题其实是,爆炸物可以穿过分隔术的墙壁对玩家造成伤害,但修正这一问题比较费时。因为现在本周有易爆词缀,我们希望能尽快完成改动,优先解决当前效果导致的战斗不公问题。
    • 通灵战潮
      • 修正了地下城超时后,赛财团圣物商无法刷新在缝合车间内的问题。
      • 阿玛厄斯
        • 修正了阿玛厄斯刷新时会生成额外加密词缀圣物的问题。
      • 外科医生缝肉
        • 修正了缝肉的造物的肉钩可以击中加密词缀圣物的问题。
  • 塔扎维什:琳彩天街
    • 修正了海关执行大厅的门在英雄难度下无法开启的问题。

物品和奖励

  • 现在完工的石头汤锅可以存在15分钟(原为3分钟),可以使用70次(原为35次)。真是一件美事啊!
  • 毒调词流态球状体造成的伤害最多相当于玩家最大生命值的6%。
  • 修正了毒调词流态球状体会在玩家骑乘时产生错误信息的问题。
  • 附魔武器-十字军的治疗效果降低86%,力量降低14%。
  • 修正了圣墓宝物箱会根据获得宝箱时选择的拾取专精提供战利品的问题。现在会根据打开宝箱时的拾取专精提供战利品。

任务

  • 修正了任务“机若不被吃指南”、“收拾残片”和“胃镜检查”无法获取的问题。
  • 修正了在任务“小机若,大英雄”中,玩家无法和流亡者哈诺雅交谈,因此无法开启事件的问题。

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