《天空守护龙 英雄战场》【心得】『持续性效果以及立即性效果详解』包然所有敌我类型效果(案例持续补充中…)
更新时间:2021-01-06 15:15:27 | 编辑:气泡游戏网
- 立即性效果(立即生效,使用后将立即移除):
- 复制指定效果:复制并套用指定效果
- 魔力恢复:恢复一定量的魔力。
- 减少该技能冷却时间:减少特定技能的冷却时间(例如:)。
- 减少所有技能冷却时间:减少目标所有技能冷却时间(例如:蜥蜴老大)。
- 解除所有减益效果:解除目标身上所有的减益效果。
- 解除减益效果:减少目标身上的一个减益效果。
- 解除所有增益效果:解除目标身上所有的增益效果。
- 解除增益效果:解除目标身上的一个增益效果(例如:波动、蜥蜴老大)。
- 转移减益效果:将自身身上的减益效果转移至目标(例如:恶斧)。
- 抢夺指定效果:抢夺目标身上的增益效果(例如:史家丽)。
- 转移弱化效果:将自身身上的弱化效果转移至目标。
- 替换强化效果:将目标的强化效果替换为弱化效果,数值等同。
- 替换持续伤害:将目标的持续伤害效果替换为持续治疗效果。
- 沉默:解除正在集中或集中完毕的技能,并追加延长目标该技能冷却时间(例如:蜂鸟、重锤。
- 传染减益效果:将目标身上的减益效果传染至左右两侧。
- 出血过多:一次性引爆目标身上所有的出血持续伤害效果。
- 复制持续伤害:将目标的持续性伤害复制一次(例如:花苞,暗龙)。
- 同步体力:本效果发动时依据场上所有目标而定,依据最高的体力比值来恢复自身的体力,若自身体力已达最高值,则不会有效果(例如:25F)。
- 恢复忍耐力:恢复忍耐力
- 减少忍耐力:减少忍耐力
- 回收魔力:回收所消耗的魔力
- 随机强化效果:
- 随机强化列表:
- 增加攻击力
- 增加防御力
- 增加命中率
- 增加回避率
- 增加效果命中率
- 增加效果抵抗率
- 增加暴击率
- 增加暴击伤害
- 增加防御贯通率
- 随机弱化效果:
- 随机弱化效果列表:
- 减少攻击力
- 减少防御力
- 减少命中率
- 减少回避率
- 减少效果命中率
- 减少效果抵抗率
- 减少暴击率
- 减少暴击伤害
- 减少防御贯通率
- 减少减益效果持续时间:减少目标身上减益效果持续的时间
- 增加减益效果持续时间:增加目标身上减益效果持续的时间
- 触发爆炸:一次性引爆目标身上所有的爆炸伤害。
- 毒气爆炸:一次性引爆目标身上所有的中毒持续伤害效果。
- 发动所有持续伤害:立刻引爆目标身上所有的持续续伤害效果,效果为两回合。
- 立即伤害:立即对目标造成伤害。
- 持续性效果(分为强化效果 / 弱化效果 / 持续伤害 / 特殊效果):
- 强化效果(可强化守护龙能力值得效果):
- 攻击力增加:增加攻击力
- 防御力增加:增加防御力
- 命中率增加:增加命中率
- 回避率增加:增加回避率
- 效果命中率增加:增加效果命中率
- 效果抵抗率增加:增加效果抵抗率
- 暴击率增加:增加暴击率
- 暴击伤害增加:增加暴击伤害
- 防御贯通率增加:增加防御贯通率
- 弱化效果(可弱化守护龙能力值得效果):
- 攻击力减少:降低攻击力
- 防御力减少:降低防御力
- 命中率减少:降低命中率
- 回避率减少:降低回避率
- 效果命中率减少:降低效果命中率
- 效果抵抗率减少:降低抵抗率
- 暴击率减少:降低暴击率
- 暴击伤害减少:降低暴击伤害
- 防御贯通率减少:降低防御贯通率
- 持续伤害(出血 / 中毒 / 爆发等持续造成伤害的效果):
- 出血:每回合受到攻击者之攻击力30%的伤害。(赋予效果当时的攻击力)
- 中毒:每回合受到目标自身体力上限10%的伤害,伤害量最高不超过攻击者攻击力的50%。
- 爆发:数回合后引爆,造成攻击者攻击力100%的伤害。(赋予效果当时的攻击力)
- 特殊效果(拥有特殊功能的效果):
- 我方防御力增加:以我军数量为比例增加防御力。
- 恢复量增加:增加治愈恢复量。
- 恢复量减少:降低受到治愈量(例如:恶羊)。
- 挑衅:所有敌方将攻击施放者,并且攻击力减少30%。
- 变身:变身特别角色,同时将转换所有技能为新的技能。
- 隐身:立即隐身,无法被选为目标,当受到伤害后立即解除隐身。
- 吸血:攻击时将恢复相当于伤害量一定比例的体力。
- 护盾:生成可吸收伤害的护盾。
- 复活:死亡后再次复活(例如:某些关卡的小怪)。
- 无法治愈:无法受到治愈(例如:蜥蜴老大、跑跑)。
- 技能魔力需求量增加:增加技能施放所需的魔力量。
- 技能魔力需求量减少:减少技能施放所需的魔力量(例如:蜥蜴老大)。
- 加速:拥有此效果的目标使用技能时,所有技能的冷却归零(例如:光枪被动))。
- 触电:拥有此效果的目标被攻击时,将额外减少忍耐力。
- 伤害反射:受到攻击时,将反射一定比例的伤害量。
- 免疫强化效果:解除目标所有强化效果并赋予免疫所有强化效果的状态,亦即无法获得任何强化效果。
- 刚毅的:恢复忍耐力。
- 持续恢复体力:持续恢复体力。
- 物品化:拥有此效果的目标被施予弱化效果时,将延长回合数。
- 眩晕:使目标陷入无法行动状态。
- 黄金化:使目标陷入黄金化,无法使用任何技能。
- 恐怖:使目标陷入恐怖状态,无法回避攻击。
- 失明:使目标失明,攻击无法命中目标。
- 无敌:使目标不受到任何弱化效果影响,且不受到任何伤害。
- 减少范围伤害:降低所受到的范围技能类型伤害(例如:冰刀的群攻)。
- 伤害共享:拥有此效果的目标被攻击时,拥有同样类型效果的目标将会同时受到伤害。
- 浑沌:使目标的攻击力和防御力对调,数值依据技能说明。
- 腐蚀刀刃:降低目标的暴击伤害,降低的数值会随着回合数增加。
- 反射减益效果:拥有此效果的目标被赋予弱化效果时,将会反射给赋予者。
- 最大伤害量限制:目标所受到的伤害将会限制为目标最大生命值的一定比例。
- 免疫减益效果:免疫所有弱化效果,但不会解除已有的弱化效果。
- 减少伤害量:降低所受到的伤害。
- 增强:获得强化效果时,增加该效果的持续回合数。
- 增加忍耐力上限:增加忍耐力的上限。
- 减少忍耐力上限:减少忍耐力的上限,最低值为1。
- 不死:守护龙血量最低降至1不会死亡,可受到其他效果影响(例如:击倒)。
- 庇护:拥有此效果的目标将不会受到任何技能伤害,但不免疫所有类型效果。
有相关状态的参考人物请大家留言告知我做更新~
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以上参考中英文游戏说明
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