《DNF》[疑问]鬼泣pk加点-鬼泣pk加点怎样加,
更新时间:2020-11-24 17:35:39 | 编辑:气泡游戏网
《DNF》小伙伴们可能会遇到关于鬼泣pk加点的问题,下面气泡网小编就给小伙伴们介绍下相关内容:
鬼泣pk加点怎样加,
泣的玩法多种,多样。不同的人都有不同的玩法。差不多都局限在CD流与技术流,跟不同的职业过招,当然要运用不同的打法,没有纯粹的CD流,也没有纯粹的技术流。(补充:另外还有嗜灵无限睡流,)
我的综合型加点,供参考。
波动:
地裂波1级,裂波斩5级出强制(为了加大破招几率)
武器技:
上挑满出强制(用来连招最好的起手当然要满)
太刀精通满(拿太刀的鬼泣们,别忘了哦)我学了11级,时装加的一级。
连突、格档、银落、三段全都1级(这四个技能的用处不用多说吧?),空中连斩1级(这是我们鬼泣连招的其中一个套路哦)
血气:
十字、崩山一级既可(用来无招时的泥补,崩山可正面杀敌),如果有多余的SP可以学学偷师的嗜魂之手,破招很不错的技能,对付霸体绝对有效。
鬼神:
这是我们鬼泣的主要输出技能,很有偏向性哦,*注意*
鬼斩5级不出强制省点,做前制技能(不过这个技能的伤害是很可观的,加满的话伤害可达上万到两万,*推荐*)
噬灵鬼斩满级(这个是很变态的技能,LV可出现睡眠、冰冻状态。)
月光5级出满月不出强制(省点)
残影满(鬼泣的保命技能,不加满,你就等着被秒吧)
侵蚀之普戾蒙满、红阵我只加了5,暗月为了出墓碑前置技能(只为后面大技能的前制)
冰阵加满(这里的满是等级限制的满哦,我加到13级,装备另加3级,一共16级,没有什么冻不住的。刷图、PK都是个不错的技能)
鬼步一样满(等级限制,我只加到9级,加11%的速度,无敌时间是1.4秒。很爽的)
鬼影闪1(改版后被削弱了)
死亡墓碑(加满,注意这个技能是拼血技能,用的时候得慎重)
瘟疫之罗刹满级(建意刷图型的鬼把它加满,打BOSS出血量相当可观)
冥炎之卡洛满级(因为我觉得它很好用鬼泣招牌吗)
以上加点,只供参考。自己玩得顺手的加点,才是最强的。
连招套路,在PK场里,能随机运用自己技能的特点来连招,才是无敌的。
★{DNF官方智囊团}___〃TOP20信誉保障→ 火力飓风→、为您解答希望可以给您满意的回答____谢谢采纳!!!!
鬼泣PK如何 加点
波动:裂波5出取消 一级邪光(偷师)
武器:太刀精通满 空斩1 上调满出取消 银落10(也只能学10,满了谁用谁知道)格挡1
血气:十字1(连招)
重点了:
鬼神:鬼斩5 噬灵鬼斩满 月光5出满月 红阵满(加130的智力和力量)比远古划算 绿阵5 冰阵15 暗月5 残影满 鬼步8 墓碑1 紫阵8卡洛8 一闪1
觉醒:主动1 被动1 不学对不起弑魂这个名号
通用:
跃翔1 后跳1 不屈满 受身1
加点理由:经过修改 偷师 也可学逆转 不过太费sp 不如加不屈
要的就是完美
角色职业\等级: 60
共使用SP点: 3900
鬼泣PK加点
鬼泣正解,全方位解读鬼泣(主要PK):
本人Z3鬼泣,实战1W5000多场,洗点10次以上,号称某区第2鬼泣,哈哈。。。开玩笑:)这里只谈跟PK有关的,刷图就直接满阵满鬼斩,远古满,魔爆装,没啥好说的。
先说说加点,经过N场实战,我个人发现实用的加点方法有两种:
第1种:
神鬼:鬼斩,噬灵,红阵,绿阵,暗月,半月都只出到前置,冰阵满,紫阵满,卡洛只能到6或者7(等级高了的话,无法2次浮空,下面的PK经验会讲到)。
波动:裂波5出强制
武器:上挑满出强制(真正的PK鬼,这点毫无争议),太刀精通满(本人一直想弄个巨鬼,但是一直没能下决心- -),三段+1(跑路为主- -),银光要么+1要么满(都很有用,跟所谓的体鬼,CD鬼无关),空斩+1,格挡我倾向+5出强制,+1的格挡意义不是很大,无法做到欺骗效果。
气血:十字+1
通用:强烈建议不要+后跳(很奇怪大家都很看重后跳+卡洛的PK技巧,如果对方落地与自己的距离较远,直接跳起来XXX,如果距离较近可以通过一个上挑扫地来调整位置,然后跳起来XXX,并且此种技巧需要把后跳放在快捷键上,占用本来就很珍贵的快捷键,我是不太赞成的。如果后跳不放快捷键并且锁定,战斗过程种很容易出现误跳),强烈建议不要+远古(远古满代表连招时,容易出保护,通过多连,伤害其实会更高,浪费SP,并且时间短,CD长),不屈满(在鬼步消失,需要放阵这段期间是鬼泣的危险期,有个满级不屈来帮助衔接,效果会很好)。
偷师:逆反满,没话说,邪光+1
第2种:区别在于鬼斩和噬灵上面,全满,只为了一串连招的最后一击!其实用邪光然后XXX+裂波来收招是很不容易的,对方落地位置往往不符合要求。适当降低紫阵等级,不偷学邪光,卡洛到5,我的逆反没满,哭。。。
关于PK:
其实在上面介绍技能加点时,已经差不多介绍了一些,这里只谈谈几个重点。至于是猥琐还是勇武,那就要看对方的实力以及自己对鬼泣肉搏能力的把握了,并不是千篇一律。
1,开局!相对于大部分其他职业来说,鬼泣的开局相当重要!开局好了,后面怎么打都可以。一般情况下,都可以用开局反方向三段斩跑开来加鬼步,记住,只要开了鬼步,不要急着开残影,要观察好,自己和对方的距离,哪怕一直鬼步跑,都比为了开残影挨上一串连招好。遇到枪手,白手,先看好对方和自己在Y轴的距离,如果在一条直线或者比较近,可以通过三段斩后跑来观察对方,如果对方开BUFF,那自己开鬼步,如果对方直接追过来压制,可以用一个回头鬼斩砍倒,然后加BUFF,或者开场直接邪光斩,再三段后跑,再开BUFF。还要注意漫游的左轮子弹以及狙击,都打得远,别正好开BUFF,被破了,会比较痛苦。至于其他职业,可以直接三段后跑直接开。另外,最好别固定模式开局,在开局双方距离很近,遇到枪手或者白手可以远距离打击或者直接冲击的职业,利用他们的思维定势,开场会主动很快的对我们压制,这时候我们可以反其道行之,开场直接冲出去月光,利用月光的Y轴攻击距离,直接浮空进行连击,当连到最后一个上挑或者裂波,别贪,直接开鬼步。
2,开局开好了,后面想怎么打都可以,唯一的重点,后发制人!这点作为鬼步跑多的朋友,应该会很有理解。这里再讲讲鬼步消失后,如何连接。在鬼步消失前,开不屈,然后利用1级墓碑进行恐吓,当对方倒地或者离开你周围,按C取消,马上放阵,放阵也别三个阵同时放,还是要观察好对方和自己的距离,如果在放出第一个阵后对方离你不远,或者强行继续压制,开翱翔,就在阵里飞来飞去,当对方坚持不住,再补后面的阵。个人建议先开紫阵,后补冰阵,因为紫阵对对方的心理威慑力更大,但是对方会抢在小鬼没出的时候进行压制,这时候开翱翔就很重要。
3,好了,阵里跑跑,等到卡洛CD好,再开鬼步,残影,卡洛,充分利用鬼步的无敌发挥卡洛强大的20秒。半月或者上挑起手,XXX,上挑,对方浮空,自己也跳起XXX,对方落地,继续跳起XXX,不建议直接释放,对方没死,有卡洛在身上对对方也是种威慑。
4,鬼步结束,卡洛还没结束的话,也别追了,直接放阵,继续闪他,插他,后发制人的搞他 - -
5,重复1-4步。。。。
6,不过对于更会玩的机械或者气功,会比较郁闷,人家也会CD - - 个人建议,不要怕输,ZZ以下尽量别按照我说的去打,要有意识的跟其他职业玩肉搏!白手是个很好的练对象,呵呵,当一个很会CD的鬼泣再配合上相当不错的肉搏能力,你的强大会超乎想象!
7,当你自认为第6点已经做到,但仍然不是对方的对手,记住了,猥琐才是王道~!对了,注意抢加速,跟鬼步有叠加效果哦:) 遇到对方也是鬼泣,那就更需要更多的耐心,实力差不多的话,谁追谁死。。。
最后谈谈装备:
个人根据自己的实际情况吧,施放为主大家都知道,攻速和移动在用梵风衣和狂舞裤子后已经够了,或者全套MISS装也还可以,价廉物美,加上残影5的MISS几率,还是很可观。火属性武器破冰,貌似只有流星好用,其实绝刀也很不错。短刀还是算了,攻速实在慢了点。强烈建议别用赤凤以及不灭,火属性爆炸对方直接落地。。。什么种草啊之类的烂招就不教大家了,免得被骂,哈哈。
不过我的立场是:PK场只有输赢,没有对错~!
好了,最后落个款,四川2区,候鸟曾飞过,所属工会“小有名气”:)欠钱的大爷些,该还钱老!!!郁闷- -
本人Z3鬼泣,实战1W5000多场,洗点10次以上,号称某区第2鬼泣,哈哈。。。开玩笑:)这里只谈跟PK有关的,刷图就直接满阵满鬼斩,远古满,魔爆装,没啥好说的。
先说说加点,经过N场实战,我个人发现实用的加点方法有两种:
第1种:
神鬼:鬼斩,噬灵,红阵,绿阵,暗月,半月都只出到前置,冰阵满,紫阵满,卡洛只能到6或者7(等级高了的话,无法2次浮空,下面的PK经验会讲到)。
波动:裂波5出强制
武器:上挑满出强制(真正的PK鬼,这点毫无争议),太刀精通满(本人一直想弄个巨鬼,但是一直没能下决心- -),三段+1(跑路为主- -),银光要么+1要么满(都很有用,跟所谓的体鬼,CD鬼无关),空斩+1,格挡我倾向+5出强制,+1的格挡意义不是很大,无法做到欺骗效果。
气血:十字+1
通用:强烈建议不要+后跳(很奇怪大家都很看重后跳+卡洛的PK技巧,如果对方落地与自己的距离较远,直接跳起来XXX,如果距离较近可以通过一个上挑扫地来调整位置,然后跳起来XXX,并且此种技巧需要把后跳放在快捷键上,占用本来就很珍贵的快捷键,我是不太赞成的。如果后跳不放快捷键并且锁定,战斗过程种很容易出现误跳),强烈建议不要+远古(远古满代表连招时,容易出保护,通过多连,伤害其实会更高,浪费SP,并且时间短,CD长),不屈满(在鬼步消失,需要放阵这段期间是鬼泣的危险期,有个满级不屈来帮助衔接,效果会很好)。
偷师:逆反满,没话说,邪光+1
第2种:区别在于鬼斩和噬灵上面,全满,只为了一串连招的最后一击!其实用邪光然后XXX+裂波来收招是很不容易的,对方落地位置往往不符合要求。适当降低紫阵等级,不偷学邪光,卡洛到5,我的逆反没满,哭。。。
关于PK:
其实在上面介绍技能加点时,已经差不多介绍了一些,这里只谈谈几个重点。至于是猥琐还是勇武,那就要看对方的实力以及自己对鬼泣肉搏能力的把握了,并不是千篇一律。
1,开局!相对于大部分其他职业来说,鬼泣的开局相当重要!开局好了,后面怎么打都可以。一般情况下,都可以用开局反方向三段斩跑开来加鬼步,记住,只要开了鬼步,不要急着开残影,要观察好,自己和对方的距离,哪怕一直鬼步跑,都比为了开残影挨上一串连招好。遇到枪手,白手,先看好对方和自己在Y轴的距离,如果在一条直线或者比较近,可以通过三段斩后跑来观察对方,如果对方开BUFF,那自己开鬼步,如果对方直接追过来压制,可以用一个回头鬼斩砍倒,然后加BUFF,或者开场直接邪光斩,再三段后跑,再开BUFF。还要注意漫游的左轮子弹以及狙击,都打得远,别正好开BUFF,被破了,会比较痛苦。至于其他职业,可以直接三段后跑直接开。另外,最好别固定模式开局,在开局双方距离很近,遇到枪手或者白手可以远距离打击或者直接冲击的职业,利用他们的思维定势,开场会主动很快的对我们压制,这时候我们可以反其道行之,开场直接冲出去月光,利用月光的Y轴攻击距离,直接浮空进行连击,当连到最后一个上挑或者裂波,别贪,直接开鬼步。
2,开局开好了,后面想怎么打都可以,唯一的重点,后发制人!这点作为鬼步跑多的朋友,应该会很有理解。这里再讲讲鬼步消失后,如何连接。在鬼步消失前,开不屈,然后利用1级墓碑进行恐吓,当对方倒地或者离开你周围,按C取消,马上放阵,放阵也别三个阵同时放,还是要观察好对方和自己的距离,如果在放出第一个阵后对方离你不远,或者强行继续压制,开翱翔,就在阵里飞来飞去,当对方坚持不住,再补后面的阵。个人建议先开紫阵,后补冰阵,因为紫阵对对方的心理威慑力更大,但是对方会抢在小鬼没出的时候进行压制,这时候开翱翔就很重要。
3,好了,阵里跑跑,等到卡洛CD好,再开鬼步,残影,卡洛,充分利用鬼步的无敌发挥卡洛强大的20秒。半月或者上挑起手,XXX,上挑,对方浮空,自己也跳起XXX,对方落地,继续跳起XXX,不建议直接释放,对方没死,有卡洛在身上对对方也是种威慑。
4,鬼步结束,卡洛还没结束的话,也别追了,直接放阵,继续闪他,插他,后发制人的搞他 - -
5,重复1-4步。。。。
6,不过对于更会玩的机械或者气功,会比较郁闷,人家也会CD - - 个人建议,不要怕输,ZZ以下尽量别按照我说的去打,要有意识的跟其他职业玩肉搏!白手是个很好的练对象,呵呵,当一个很会CD的鬼泣再配合上相当不错的肉搏能力,你的强大会超乎想象!
7,当你自认为第6点已经做到,但仍然不是对方的对手,记住了,猥琐才是王道~!对了,注意抢加速,跟鬼步有叠加效果哦:) 遇到对方也是鬼泣,那就更需要更多的耐心,实力差不多的话,谁追谁死。。。
最后谈谈装备:
个人根据自己的实际情况吧,施放为主大家都知道,攻速和移动在用梵风衣和狂舞裤子后已经够了,或者全套MISS装也还可以,价廉物美,加上残影5的MISS几率,还是很可观。火属性武器破冰,貌似只有流星好用,其实绝刀也很不错。短刀还是算了,攻速实在慢了点。强烈建议别用赤凤以及不灭,火属性爆炸对方直接落地。。。什么种草啊之类的烂招就不教大家了,免得被骂,哈哈。
不过我的立场是:PK场只有输赢,没有对错~!
好了,最后落个款,四川2区,候鸟曾飞过,所属工会“小有名气”:)欠钱的大爷些,该还钱老!!!郁闷- -
本人Z3鬼泣,实战1W5000多场,洗点10次以上,号称某区第2鬼泣,哈哈。。。开玩笑:)这里只谈跟PK有关的,刷图就直接满阵满鬼斩,远古满,魔爆装,没啥好说的。
先说说加点,经过N场实战,我个人发现实用的加点方法有两种:
第1种:
神鬼:鬼斩,噬灵,红阵,绿阵,暗月,半月都只出到前置,冰阵满,紫阵满,卡洛只能到6或者7(等级高了的话,无法2次浮空,下面的PK经验会讲到)。
波动:裂波5出强制
武器:上挑满出强制(真正的PK鬼,这点毫无争议),太刀精通满(本人一直想弄个巨鬼,但是一直没能下决心- -),三段+1(跑路为主- -),银光要么+1要么满(都很有用,跟所谓的体鬼,CD鬼无关),空斩+1,格挡我倾向+5出强制,+1的格挡意义不是很大,无法做到欺骗效果。
气血:十字+1
通用:强烈建议不要+后跳(很奇怪大家都很看重后跳+卡洛的PK技巧,如果对方落地与自己的距离较远,直接跳起来XXX,如果距离较近可以通过一个上挑扫地来调整位置,然后跳起来XXX,并且此种技巧需要把后跳放在快捷键上,占用本来就很珍贵的快捷键,我是不太赞成的。如果后跳不放快捷键并且锁定,战斗过程种很容易出现误跳),强烈建议不要+远古(远古满代表连招时,容易出保护,通过多连,伤害其实会更高,浪费SP,并且时间短,CD长),不屈满(在鬼步消失,需要放阵这段期间是鬼泣的危险期,有个满级不屈来帮助衔接,效果会很好)。
偷师:逆反满,没话说,邪光+1
第2种:区别在于鬼斩和噬灵上面,全满,只为了一串连招的最后一击!其实用邪光然后XXX+裂波来收招是很不容易的,对方落地位置往往不符合要求。适当降低紫阵等级,不偷学邪光,卡洛到5,我的逆反没满,哭。。。
关于PK:
其实在上面介绍技能加点时,已经差不多介绍了一些,这里只谈谈几个重点。至于是猥琐还是勇武,那就要看对方的实力以及自己对鬼泣肉搏能力的把握了,并不是千篇一律。
1,开局!相对于大部分其他职业来说,鬼泣的开局相当重要!开局好了,后面怎么打都可以。一般情况下,都可以用开局反方向三段斩跑开来加鬼步,记住,只要开了鬼步,不要急着开残影,要观察好,自己和对方的距离,哪怕一直鬼步跑,都比为了开残影挨上一串连招好。遇到枪手,白手,先看好对方和自己在Y轴的距离,如果在一条直线或者比较近,可以通过三段斩后跑来观察对方,如果对方开BUFF,那自己开鬼步,如果对方直接追过来压制,可以用一个回头鬼斩砍倒,然后加BUFF,或者开场直接邪光斩,再三段后跑,再开BUFF。还要注意漫游的左轮子弹以及狙击,都打得远,别正好开BUFF,被破了,会比较痛苦。至于其他职业,可以直接三段后跑直接开。另外,最好别固定模式开局,在开局双方距离很近,遇到枪手或者白手可以远距离打击或者直接冲击的职业,利用他们的思维定势,开场会主动很快的对我们压制,这时候我们可以反其道行之,开场直接冲出去月光,利用月光的Y轴攻击距离,直接浮空进行连击,当连到最后一个上挑或者裂波,别贪,直接开鬼步。
2,开局开好了,后面想怎么打都可以,唯一的重点,后发制人!这点作为鬼步跑多的朋友,应该会很有理解。这里再讲讲鬼步消失后,如何连接。在鬼步消失前,开不屈,然后利用1级墓碑进行恐吓,当对方倒地或者离开你周围,按C取消,马上放阵,放阵也别三个阵同时放,还是要观察好对方和自己的距离,如果在放出第一个阵后对方离你不远,或者强行继续压制,开翱翔,就在阵里飞来飞去,当对方坚持不住,再补后面的阵。个人建议先开紫阵,后补冰阵,因为紫阵对对方的心理威慑力更大,但是对方会抢在小鬼没出的时候进行压制,这时候开翱翔就很重要。
3,好了,阵里跑跑,等到卡洛CD好,再开鬼步,残影,卡洛,充分利用鬼步的无敌发挥卡洛强大的20秒。半月或者上挑起手,XXX,上挑,对方浮空,自己也跳起XXX,对方落地,继续跳起XXX,不建议直接释放,对方没死,有卡洛在身上对对方也是种威慑。
4,鬼步结束,卡洛还没结束的话,也别追了,直接放阵,继续闪他,插他,后发制人的搞他 - -
5,重复1-4步。。。。
6,不过对于更会玩的机械或者气功,会比较郁闷,人家也会CD - - 个人建议,不要怕输,ZZ以下尽量别按照我说的去打,要有意识的跟其他职业玩肉搏!白手是个很好的练对象,呵呵,当一个很会CD的鬼泣再配合上相当不错的肉搏能力,你的强大会超乎想象!
7,当你自认为第6点已经做到,但仍然不是对方的对手,记住了,猥琐才是王道~!对了,注意抢加速,跟鬼步有叠加效果哦:) 遇到对方也是鬼泣,那就更需要更多的耐心,实力差不多的话,谁追谁死。。。
最后谈谈装备:
个人根据自己的实际情况吧,施放为主大家都知道,攻速和移动在用梵风衣和狂舞裤子后已经够了,或者全套MISS装也还可以,价廉物美,加上残影5的MISS几率,还是很可观。火属性武器破冰,貌似只有流星好用,其实绝刀也很不错。短刀还是算了,攻速实在慢了点。强烈建议别用赤凤以及不灭,火属性爆炸对方直接落地。。。什么种草啊之类的烂招就不教大家了,免得被骂,哈哈。
不过我的立场是:PK场只有输赢,没有对错~!
好了,最后落个款,四川2区,候鸟曾飞过,所属工会“小有名气”:)欠钱的大爷些,该还钱老!!!郁闷- -
刷图流鬼泣加点:
鬼泣,强大而又郁闷的职业,PK场被人T算是正常的了,赢了又老被说CD流,但是,作为国宝之一的鬼泣,
我们却拥有着其他职业所没有的超强技能,
奉送上刷图流鬼泣加点,有此加点 红眼不再够看,0被击过图不再是梦想
波动:裂波斩 1级 (要强制有什么用。。我们刷图的)
上挑 1级 (我觉得刷图里上调用不大到 加1级吧)
三段斩 1级 (跑远点 可以放阵)
精通满 (刷图流鬼泣一般都是短剑)
血气:
崩山击 1级(我觉得学了有用 能压制一下一些BOSS)
十字斩 1级 (怪向你冲的时候可以缓冲一下)
鬼神
鬼斩 满 (刷图鬼泣必备 伤害极大)
蓄力鬼斩 满 (极高的伤害)
月光斩 5级 (为了出技能 强制和满月我都没加)
残影 满 (我个人觉得可以不加 但是比较危险 毕竟是布甲 觉得自己操作好的朋友可以考虑不要,可惜了鬼泣的招牌技能)
刀魂之卡赞 5级 (前置技能用,属性加的真多~)
冰霜之萨亚 满 (就是加到不能加为止,CD时间段 冰冻+伤害可观 刷图必备)
瘟疫之罗刹 满 (改版之后紫圈简直就是BUG啊 太强大了 推荐加满)
侵蚀之普利梦 10级满 (先放这个再放冰圈,敌人冰冻和伤害都大大提高)
暗月降临 5级 (减少对手暗抗 一般在放死亡墓碑前放)
死亡墓碑 满 (加到不能加为止,伤害很高的技能 )
鬼影步 4级 (为了出鬼影闪的前置技能)
鬼影闪 1级 (1级和满级差距不是很大 建议不要加太高)
卡洛 满 (加到不能加啊。。。。BT技能 扫BOSS专用啊 一下下扫下去像机关枪一样的)
通用:
后跳 +1 出强制 (我觉得没必要 你想加就加 鬼泣的SP很珍贵的 )
起身 +1 这个一定要的
魔法暴击 满
远古记忆 满
这2个技能能极大加大你的伤害输出 变相省蓝省时间
一般我刷图的顺序是这样的:开残影+鬼影步-引怪-开冰阵-开绿阵-开红阵-开紫阵-蓄力鬼斩-暗月降临-死亡墓碑-鬼影闪。 这样的一套基本怪死的不能再死了,如果怪多的话 建议在开冰阵前开远古记忆,卡洛的话留着打BOSS用吧 打普通怪有点小浪费了~
装备挑选: 首推 梦魇缚灵套装 加冰阵+墓碑 首饰 建议 墨竹 圣灵项链(范围回蓝) 贤者
当然各位,其实此加点在伤害方面非常高了 所以大家如果觉得可以的话 可以选择全身回魔套或者全身释放套
时装方面, 建议 头部2个加智力 脸部2个加攻速(攻速越高 开卡洛后攻速越快) 衣服 加紫阵(紫阵比冰阵变态 这个可以肯定了) 腰部 5%回避 鞋子 (移动或者跳跃都可以 反正刷图。。)
上海2区 小鬼鬼 ID 犀利の野牛 60级刷图鬼泣JP加点 装备相同情况下 比红眼之快不慢 如果蓝可以保证的情况下 绝对是第一刷图狂 大家可以找我讨论讨论 觉得该骂的地方大家都来骂哦~
刷图要的就是高输出鬼泣纯刷图加点: http://dnf.gamebbs.qq.com/cgi-bin/data/cgi_bbs_content.cgi?groupid=197:30518&messageid=1384&page=0
第六章斩鬼与阵鬼结合鬼泣秒杀流加点: http://dnf.gamebbs.qq.com/cgi-bin/data/cgi_bbs_content.cgi?groupid=197:30518&messageid=1406&page=0
Dnf鬼泣第六章加点: http://zhidao.baidu.com/question/143683480.html
DNF第六章鬼泣PK完美加点: http://www.laoy8.cn/Html/?25797_5.html
百度鬼泣帖吧: http://tieba.baidu.com/f?kw=%E9%AC%BC%E6%B3%A3&fr=tb0_search&ie=utf-8
本人(缘分SOSO)的帖吧: http://sobar.soso.com/sobar.q?op=enterbar&bi=2379046(欢迎大家来讨论)
请务抄袭,谢谢!
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