图片也是因为找不到台湾版本 所以沿用
>>>前言
循例:在进行阅读本指南之前,请先複:
9.0开放时间:11月24日上午七点。
第一个团本纳斯利亚堡开放时间:12月10日。
根据以上时间可知,我们有半个月的时间在五人本收集装备,进行生产採集专业的冲等,以此準备团本的开荒工作。
如每个版本的五人本开荒和大秘境等和过往版本依然相同的内容,在本指南不会提及,主要用来解答大家对于9.0新增内容和机制的疑惑‧
本指南内容全部来自于测试服已知内容,并不能保证百分之百沿用正式服,但根据多次测试后绝大部分内容依然具有準确性。
>>>满级后开启的全新世界
当你到达满级60级,且完成四大地图的盟约主线后,你才可以解锁满级后的主线剧情《黑暗迫近》。
目前来说,该主线剧情贯穿你整个暗影国度版本的满级后游戏内容。
注意:
每个盟约不仅可以强化你的角色,还有许多其它的奖励内容:如幻化,坐骑或特有的盟约剧情——因此对于绝大部分玩家而言,我都推荐你以个人的喜好作为选择盟约的第一要素。且目前来看,对于普通玩家而言,盟约之间的差距并不算很大。
最直观的强化是盟约技能,很长一段时间,大家都把盟约技能作为衡量自己的角色是否给力的唯一标準,但盟约技能的强度并没有那幺重要。因为除了盟约技能还有一个版本新加入的系统也有巨大的影响力。那就是类似于以前的天赋树的系统,灵魂羁绊。
举例来说,对于特定职业,盟约技能的表现并不上佳,但灵魂羁绊却很强,在灵魂羁绊的加持和平衡下,你不必只计较盟约技能的强弱。所有职业的四大盟约大体上保持着一种微妙的平衡,强弱差距并不离谱。
不过需要注意的是,目前而言,灵魂契约系统并不能在团本开放的第一周发挥全部作用。
注意:
2.灵魂契约系统和导灵器
2.导灵器也是暗影国度版本加入的全新内容,和灵魂契约系统相辅相成。它们分为灵巧,耐久和效能三种,图示也各不相同。通常来说,只有效能导灵器才会影响你的DPS。剩余两种导灵器主要是强化了你在游戏里的其他能力。
5.导灵器的更换和嵌入有些许限制,如嵌入新导灵器需要消耗一点导灵器能量,能量每24小时恢复一点,这就意味着每过24小时你就可以更换一次导灵器了。
3.盟约战役
盟约战役类似于7.0版本的职业战役,每个盟约都有着截然不同的故事和篇章,大大的扩充了一个rpg游戏的满级后剧情内容。
选择盟约后请立刻跟随指引去进行盟约的第一章剧情,一般来说,完成第一章盟约战役后你就会得该盟约的全部盟约技能,并正式可以在世界的各个角落使用它们。
你有许多的游戏内容都会以盟约战役的章节为前置,而解锁盟约战役的必要条件为名望,因此请尽可能不要浪费名望的获取。
4.名望系统
名望是解锁你的盟约新内容的必要前置条件,目前在测试服,名望一共有40个等级,每升一级都会解锁新的奖励:如解锁新的灵魂契约,解锁导灵器插槽,新的世界任务,世界任务装等提升,幻化和附魔幻象,坐骑头衔等等。
而想要解锁全部的灵魂契约插槽需要30级名望。
这里简单提一下世界任务,当你刚满级时世界任务很少,随着你名望的提升,会解锁更多的世界任务,世界任务奖励的装等也会不断提升。
使命每日都会在你盟约大厅里更新,完成使命的要求多种多样,如打一个五人本,完成三个世界任务,杀稀有等,更加多样化且有趣味性。
完成使命可以奖励你名为心能的货币,你可以用它来升级你的盟约大厅和其他盟约内容,也可以用它来玩收菜任务。
你可以简单理解为更加有趣和简化版的要塞系统和收菜系统的结合,这里就不深入展开了。
2.渊喉的日常和盟约的周常
当你完成第一章盟约战役后,就会在伯瓦尔的要求下到达渊喉,并解锁渊喉的日常任务和相关主线剧情。
第一周你可以解锁的内容相当有限,为了方便理解,你可以视为:完成渊喉日常任务提升声望,获取名为冥殇的货币,利用冥殇购买道具强化自己后才可以在渊喉更加安全的冒险。
通常来说,第一周单人在渊喉只能待1个小时多一些左右,否则几乎就是送死。加上第一周人均属性较弱,推荐组队在渊喉冒险,并仔细规划好在渊喉的日常完成路线和内容。
渊喉的危险度是每日重置的,随着你在渊喉声望的不断提升,可以用冥殇货币购买的物品也会越来越强大,能在渊喉逗留的时间也就越久。
3.爬塔,剧情,橙装
救珍娜,索尔乃至安度因等剧情需要后续几周的不断推进,橙装的製作目前根据推测是第二周就可以做出来,但不确定正式服是否也会如此。各大职业版块都有对于橙装的推荐,部分职业推荐前两周收集橙装製作材料,等到第三周在团本内获取图纸后再进行製作。
具体就看你的职业决定如何製作橙装吧!
如果你看到了这里依然有些不太懂,那幺可以看按照以下总结规划你的满级后游戏流程:
接受主线任务黑暗迫近
你可以在中间穿插其他游戏内容,比如打本获取装备等,这些内容就留待未来两天再提吧。
最后,暗影国度版本的新增内容繁多却不显淩乱,有些内容看起来难懂,玩到后就可以很容易的上手,如大使任务等内容减少了不少所耗时间。总体来说肝度较为乐观,渊喉是一个很有趣的日常区域尝试,但是难度较高,版本初期最好和朋友组队完成日常,周常或突发性事件,这些都是部分弱势职业们难以应对的。
爬塔是类似于海岛和战争前线的全新尝试,目前尚不清楚能否让大家沉迷其中,就个人体感来说,组队爬塔的趣味性更高,希望它可以给大家带来耳目一新的体验。
最后的最后,呼朋唤友,然后準备前往暗影界吧!祝愿大家在9.0版本可以取得佳绩!