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《魔兽世界(WOW)台服》【情报】《魔兽世界》暗影之境 满级游戏指南

更新时间:1605921266   |   来源:巴哈姆特

Elegon (解语花) #1 2020-11-21 00:56:35
一样 搬运来源是NGA 我已经把词彙儘量替换成台湾的用语
有些还不知道台湾会翻译成甚幺 就先沿用
图片也是因为找不到台湾版本 所以沿用
作者署名附上他BILIBILI的连结:泰莉亚子
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·暗影国度版本的新增特色
>>>前言
循例:在进行阅读本指南之前,请先複:
9.0开放时间:1124日上午七点。
第一个团本纳斯利亚堡开放时间:1210日。

根据以上时间可知,我们有半个月的时间在五人本收集装备,进行生产採集专业的冲等,以此準备团本的开荒工作。
如每个版本的五人本开荒和大秘境等和过往版本依然相同的内容,在本指南不会提及,主要用来解答大家对于9.0新增内容和机制的疑惑‧

本指南内容全部来自于测试服已知内容,并不能保证百分之百沿用正式服,但根据多次测试后绝大部分内容依然具有準确性。

·满级后我需要知道什幺?
>>>满级后开启的全新世界
当你到达满级60级,且完成四大地图的盟约主线后,你才可以解锁满级后的主线剧情《黑暗迫近》
目前来说,该主线剧情贯穿你整个暗影国度版本的满级后游戏内容。

注意:

《黑暗迫近》是你所有满级后内容的起点,请务必注意这一点!



>>>全新内容:盟约
1.盟约技能
盟约是暗影国度版本新增的特色内容,目前有四个不同的盟约,每个盟约都会有不同的办法强化你的角色能力。
每个盟约不仅可以强化你的角色,还有许多其它的奖励内容:如幻化,坐骑或特有的盟约剧情——因此对于绝大部分玩家而言,我都推荐你以个人的喜好作为选择盟约的第一要素。且目前来看,对于普通玩家而言,盟约之间的差距并不算很大。
最直观的强化是盟约技能,很长一段时间,大家都把盟约技能作为衡量自己的角色是否给力的唯一标準,但盟约技能的强度并没有那幺重要。因为除了盟约技能还有一个版本新加入的系统也有巨大的影响力。那就是类似于以前的天赋树的系统,灵魂羁绊
举例来说,对于特定职业,盟约技能的表现并不上佳,但灵魂羁绊却很强,在灵魂羁绊的加持和平衡下,你不必只计较盟约技能的强弱。所有职业的四大盟约大体上保持着一种微妙的平衡,强弱差距并不离谱。
不过需要注意的是,目前而言,灵魂契约系统并不能在团本开放的第一周发挥全部作用。

注意:

目前来看,想要反悔的话,是可以在游戏后期更换盟约的。
根据测试服的情况,更换盟约需要你付出2周左右的努力,虽然有追赶系统,但版本初期和拓荒时并不推荐你这幺做。

2.灵魂契约系统和导灵器

灵魂契约系统类似于天赋树系统,根据你的游戏内容拓展你会不断解锁新的插槽。每个盟约都会有三个不同的契约NPC,他们能给你提供的战斗增益也各不相同。

1.如图所示,每一个契约NPC都有两种分叉的点法,我们只能选择其中一条线路并走到底。有图示的地方是契约NPC自带的能力,而空格的地方则是留给你的导灵器的。

2.导灵器也是暗影国度版本加入的全新内容,和灵魂契约系统相辅相成。它们分为灵巧,耐久和效能三种,图示也各不相同。通常来说,只有效能导灵器才会影响你的DPS剩余两种导灵器主要是强化了你在游戏里的其他能力。

3.导灵器有装等区别,装等越强它带来的强化就越强。你可以把它理解为优化版本的军团再临版本的神器圣物,它的收藏方式为争霸艾泽拉斯版本的精华收藏模式,如果你获取了高装等的导灵器,则覆盖更新你现有的导灵器收藏栏,非常的养生护肝。

4.灵魂契约的点法非常富有多变性,有些固有的NPC能力很强,但想要点到这个能力则需要灵巧或耐久导灵器作为前置。有些固有能力很弱,但前置则是可以强化DPS的效能导灵器,各职业的不同点法还请视职业而定。

5.导灵器的更换和嵌入有些许限制,如嵌入新导灵器需要消耗一点导灵器能量,能量每24小时恢复一点,这就意味着每过24小时你就可以更换一次导灵器了。

6.目前来说,根据测试服的现状,无论什幺盟约,团本开放的第一周都无法解锁第二个效能导灵器插槽。这也是暴雪的一种平衡手段。


3.盟约战役

满级后系统会第一时间指引你选择你的盟约,并且你会解锁全新内容:盟约战役
盟约战役类似于7.0版本的职业战役,每个盟约都有着截然不同的故事和篇章,大大的扩充了一个rpg游戏的满级后剧情内容。
选择盟约后请立刻跟随指引去进行盟约的第一章剧情,一般来说,完成第一章盟约战役后你就会得该盟约的全部盟约技能,并正式可以在世界的各个角落使用它们。
你有许多的游戏内容都会以盟约战役的章节为前置,而解锁盟约战役的必要条件为名望,因此请尽可能不要浪费名望的获取。

4.名望系统

名望系统和过往大家熟悉的声望系统类似,是你所选择盟约才有的特殊声望
名望是解锁你的盟约新内容的必要前置条件,目前在测试服,名望一共有40个等级,每升一级都会解锁新的奖励:如解锁新的灵魂契约,解锁导灵器插槽,新的世界任务,世界任务装等提升,幻化和附魔幻象,坐骑头衔等等。
目前根据测试服来看,名望的获取方式仅有每週的周常(共两级)和盟约战役。如果没有改动,那幺你第一周的名望应该是卡在4,即解锁前二章盟约战役,和一个导灵器插槽的程度。
根据推测,想要解锁40个等级需要大约14周左右,这个推测可能会和实际有一些出入。
而想要解锁全部的灵魂契约插槽需要30级名望。
5.使命和心能
使命系统类似于本版本的特使任务,它整合到了你的任务列表里,每天刷新一个,最多可以堆叠三个。
这里简单提一下世界任务,当你刚满级时世界任务很少,随着你名望的提升,会解锁更多的世界任务,世界任务奖励的装等也会不断提升。
使命每日都会在你盟约大厅里更新,完成使命的要求多种多样,如打一个五人本,完成三个世界任务,杀稀有等,更加多样化且有趣味性。
完成使命可以奖励你名为心能的货币,你可以用它来升级你的盟约大厅和其他盟约内容,也可以用它来玩收菜任务。
你可以简单理解为更加有趣和简化版的要塞系统和收菜系统的结合,这里就不深入展开了。
>>>全新内容:渊喉
1.什幺是渊喉
渊喉是你满级后的游戏内容,也是贯穿整个暗影国度版本的地方。在你满级的第一周,你会有一种初次到访苏拉玛的紧张和刺激感

2.渊喉的日常和盟约的周常

之前提到过,想要提升名望需要完成盟约周常,而盟约周常里有一个任务需要你来渊喉拯救灵魂。
当你完成第一章盟约战役后,就会在伯瓦尔的要求下到达渊喉,并解锁渊喉的日常任务和相关主线剧情。
第一周你可以解锁的内容相当有限,为了方便理解,你可以视为:完成渊喉日常任务提升声望,获取名为冥殇的货币,利用冥殇购买道具强化自己后才可以在渊喉更加安全的冒险。
通常来说,第一周单人在渊喉只能待1个小时多一些左右,否则几乎就是送死。加上第一周人均属性较弱,推荐组队在渊喉冒险,并仔细规划好在渊喉的日常完成路线和内容。
渊喉的危险度是每日重置的,随着你在渊喉声望的不断提升,可以用冥殇货币购买的物品也会越来越强大,能在渊喉逗留的时间也就越久。

具体可以理解为为:
渊喉的剧情任务(橙色黄色感叹号)
优于
渊喉的日常任务(蓝色感叹号)
优于
盟约战役的周常任务(拯救灵魂)

3.爬塔,剧情,橙装

NGA的前瞻区已经有不少关于爬塔的介绍了,我就不再详细赘述啦。
第一周你可以解锁橙装製作的NPC与渊喉的相关剧情,根据测试服来看,第一周就可以救出小牛了。
珍娜,索尔乃至安度因等剧情需要后续几周的不断推进,橙装的製作目前根据推测是第二周就可以做出来,但不确定正式服是否也会如此。各大职业版块都有对于橙装的推荐,部分职业推荐前两周收集橙装製作材料,等到第三周在团本内获取图纸后再进行製作。
具体就看你的职业决定如何製作橙装吧!
·长求总
如果你看到了这里依然有些不太懂,那幺可以看按照以下总结规划你的满级后游戏流程:

接受主线任务黑暗迫近
选择盟约
完成盟约战役第一章
完成一个使命
去奥利波斯开始渊喉之旅
优先完成渊喉剧情和日常
第一次爬塔
解锁橙装製造NPC
收集橙装製作货币
一周内完成周常。

你可以在中间穿插其他游戏内容,比如打本获取装备等,这些内容就留待未来两天再提吧。

最后,暗影国度版本的新增内容繁多却不显淩乱,有些内容看起来难懂,玩到后就可以很容易的上手,如大使任务等内容减少了不少所耗时间。总体来说肝度较为乐观渊喉是一个很有趣的日常区域尝试,但是难度较高版本初期最好和朋友组队完成日常周常或突发性事件,这些都是部分弱势职业们难以应对的

爬塔是类似于海岛和战争前线的全新尝试,目前尚不清楚能否让大家沉迷其中,就个人体感来说,组队爬塔的趣味性更高,希望它可以给大家带来耳目一新的体验。

最后的最后,呼朋唤友,然后準备前往暗影界吧!祝愿大家在9.0版本可以取得佳绩!

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以上大概就是这次的内容了
NGA的资讯真的是很多 有兴趣又不排斥的话可以去看看
几乎各种职业天赋在9.0的实测 装备 橘装推荐都有!
或者各位有甚幺想要知道的 也可以跟我说 我可以去找来丢在这边
或着实况的时候 跟大家大概说明一下 大密 团本 都可以~
最后我偷偷推广一下我的实况台:厌世肥宅 Twitch
改版当天会提早开台 会连开两天 一路冲等
欢迎新手一起加入~请大家多多指教啦!

MICHAEL KORS: 7 小时前 编辑

现在最烦恼的是要用哪四个职业选择四个誓盟…… 亚登旷野好像只有德鲁伊比较合适……

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