- 魔怒:初始值是0,上限100,透过产怒技能叠加魔怒值,由洩怒技能消耗
- 灵魂碎片:初始值是0,上限5,透过产碎片技能或杀死敌人机率产生碎片,并且掉落在地板上(紫色小亮点),由洩碎片技能消耗,但有距离限制,另外一种消耗方法就是走过去吃掉
- 次级灵魂碎片或施展破魂斩时可以将它消耗,恢复生命力上限的250%攻击强度%。
- 是恶魔留下来的强效灵魂碎片,你造成的伤害将提高20%,持续20秒。
被动技能:
- 恶魔结界:你的刺青可使承受的魔法伤害降低-10%、并使你的耐力提高45%、护甲值提高120%。
- 粉碎灵魂:当你杀死敌人时,有一定的机率造成目标的灵魂粉碎,留下一枚灵魂碎片,持续20秒。靠近灵魂碎片可以将它吸收,为你治疗2125%攻击强度点生命力。 吸收恶魔留下来的碎片会使你造成的伤害提高20%,持续15秒。
- 精通:魔化之血:每点精通额外提升恶魔尖刺0.75%效果,并且提升1%攻击强度。
主动技能:产怒&碎片技能:
- 削斩:产生10点魔痛。削斩一名敌人,造成270%武器伤害点物理伤害,并有微小的机率从目标身上分裂一枚次级灵魂碎片。
- 献祭光环:在6秒内产生+56点魔痛。以烈焰包覆全身,立即对8码範围内的敌人造成193.5%攻击强度点火焰伤害,之后再造成每秒45%攻击强度点火焰伤害,持续6秒。
- 灵魂屠夫(神器技能):1分钟CD。造成火焰伤害,并在3秒内额外造成火焰伤害。立刻从目标身上粉碎2片灵魂碎片,并且每1秒额外获得1片灵魂碎片。
- 魔刃(天赋技能):15码距离,15秒CD,产生30点魔怒。冲锋到目标身边发动攻击,造成144,011点火焰伤害。削斩有机率重置魔刃的冷却时间。
洩怒&碎片技能:
- 破魂斩:恶狠狠地攻击你前方所有的敌人,造成2*270%武器伤害物理伤害,同时为自己恢复[2 *攻击强度 * 5.5 * (1 + 临机应变)],点生命力。造成的伤害以及恢复的生命力视魔痛的消耗而定。
个人评价:理想的状态当然是打出5个碎片+60魔怒的破魂斩,但是这样的情况可能承担的问题会是过量治疗及魔怒溢出,通常我会在準备吃招前先留魔怒跟灵魂碎片,其他时候我通常都是直接打掉的。
- 灵魂炸弹(天赋技能):40码距离,朝目标发射附近的灵魂碎片,对附近所有敌人造成55,039点暗影伤害,并且使他们受到脆弱效果,持续15秒。攻击带有脆弱状态的敌人可为你恢复相当于伤害量15%的生命力。
- 灵魂屏障(天赋技能):20秒CD,30点魔痛。用护盾保护自己,吸收327,615点伤害,持续12秒。消耗一块灵魂碎片可为护盾增加54,602点吸收量。灵魂屏障的吸收量不会低于43,682点。消耗25码範围内的所有灵魂碎片。
个人评价:扣好灵魂碎片在面临大伤害时可以稳定血量,特别是魔法伤害。
控场技能:
- 吞噬魔法:20码距离,15秒CD。打断目标施法,并使目标3秒内无法施放该系法术。当你成功打断施法时,会额外获得50点魔怒。
- 沉默符印:指定地点施放2秒后生效,受到符印影响的所有敌人会沉默6秒。
- 苦难符印:指定地点施放2秒后生效,符印会使所有受影响的敌人惶恐畏缩,陷入困惑状态,持续30秒。受到伤害会移除效果。
- 锁链符印(天赋技能):30码距离,1分钟CD,在目标地点放置锁链符印,并在2秒之后生效。受到符印影响的所有敌人会被拉向符印中心并缓速,移动速度降低70%,持续6秒。
减伤技能:
- 强化结界:20秒CD。受到的魔法伤害降低30%,持续6秒。
个人评价:可守亦可攻,配合神器中特质『力能虹吸』可以在开启技能时,将承受到的魔法伤害转化成额外10秒的敏捷加乘BUFF,在追求伤害时是个好用的技能。
- 恶魔尖刺:魔化能量充斥全身,使你的招架机率提高20%、受到的物理伤害降低20%,受精通加乘(每1%精通额外增加0.75%效果)持续6秒。
个人评价:个人不追求高覆盖率,所谓来的早不如来的巧;搭配天赋Tier 1-3可以在技能开启期间提供20%的物理增伤,搭配神器中特质『护身尖刺』还能在技能开启后的前3秒额外获得10%招架,但这边要注意一点就是虽然连开的技能持续时间会累加,但是额外提供的10%招架需要等BUFF没了在开才会提供。
- 炽炎烙印:30码距离,1分钟CD。用燃烧的恶魔符记烙印一个目标,立即造成648%攻击强度点火焰伤害,并使目标对你造成的伤害降低40%,持续8秒。
个人评价:搭配天赋Tier 2-3,在群坦小怪时可以先放在伤害高的怪物身上,透过天赋的传染可以达到AE的效果,但是感染的小怪并不会产生减伤效果。
- 恶魔化身:变身进入恶魔形态,持续15秒,当前生命力与生命力上限提高30%,并大幅强化你的削斩技能。
个人评价:搭配天赋Tier 4-3,基本上这15秒已经可以大量降低补师的压力,甚至不需要补你。搭配神器小特质『沉醉痛苦』最多还可以提升30%血量(3点基本+3点圣物),面对即将到来的大量伤害也有奇效。
一般技能:
- 折磨:30码距离。嘲讽目标攻击你,提高你对该目标产生的威胁值,持续3秒。
- 炼狱轰击:30码距离,2次充能,15秒CD。跳跃空中落到目标地点,对6码範围内的所有敌人造成252%攻击强度点火焰伤害。
- 投掷战刃:30码距离。对目标投出恶魔战刃,造成135%武器伤害点物理伤害。战刃最多可弹跳至10码範围内的额外2名敌人。产生大量威胁值。
- 火焰符印:指定地点施放2秒后生效,对受符印影响的所有的敌人产生148.5%攻击强度的火焰伤害,并在6秒内增加额外攻击强度162%的火焰持续伤害。
Tier 1
- 深渊之击:炼狱轰击的使用距离延长10码,且冷却时间缩短5秒。
- 苦恼之焰:献祭光环造成的伤害提高30%,并且会使你的移动速度提高30%。
- 锋锐尖刺:2次充能,15秒CD。当恶魔尖刺启动时,你造成的物理伤害提高20%,且你的近战攻击会让目标缓速50%,持续6秒。
个人评价:个人是根据M+词缀选择,2能够在群坦加速建立仇恨,面对M+轻浮词缀时略有帮助,3则是需要缓速风筝时选用
Tier 2
- 灵魂飨宴:破魂斩会在6秒内额外为你治疗85,179点生命力。
- 辐射落尘:献祭光环爆发时有机会从敌人身上粉碎出次级灵魂碎片。
- 烈焰活焚:你的炽炎烙印每2秒会造成9,828火焰伤害,并从主要目标扩散到附近敌人身上。
个人评价:个人惯用3,尤其是有『卑微凡人(烙印鞋)』时,效益更佳。
Tier 3
- 魔刃:15码距离,15秒CD,产生30点魔怒。冲锋到目标身边发动攻击,造成144,011点火焰伤害。削斩有机率重置魔刃的冷却时间。
- 烈焰撞击:在你落地时,炼狱轰击会形成一枚火焰符印。
- 魔能爆发:20码距离,30秒CD,消耗10点魔怒,刺穿目标,造成229,331点物理伤害并使其昏迷2秒。对永久免疫昏迷的目标额外造成100%伤害。
个人评价:通常选用1,当大跳可以加入输出循环时选用2。
Tier 4
- 餵食恶魔:消耗一块灵魂碎片,让恶魔尖刺剩余的冷却时间缩短1秒。
- 切裂:消耗40点魔痛,兇蛮地猛击目标,造成144,363点物理伤害,并从他们身上分裂出两枚次级灵魂碎片。
- 裂魂:恶魔化身期间获得50%汲取。
个人评价:打团本BOSS需要尖刺大量覆盖时选1,搭配Tier 1-3可以增加一点伤害,想多点单体伤害时选2;M+基本上选3,搭配大特质变身、Tier 7-1假死变身及主动变身可以让自己看起来硬一点
Tier 5
- 符印专注:所有符印现在会放在你目前的位置上,且其效果的持续时间延长2秒。
- 锁链符印:30码距离,1分钟CD,在目标地点放置锁链符印,并在2秒之后生效。受到符印影响的所有敌人会被拉向符印中心并缓速,移动速度降低70%,持续6秒。
- 符印加速:所有符印的发动时间缩短1秒,冷却时间缩短20%。
个人评价:需要群拉小怪时选2,M+基本上必点,团本BOSS打眼球也是必点,其他BOSS想骗点伤害时会选1,搭配Tier 3-2效果还不错。
Tier 6
- 魔化破灭:20码距离,1分钟CD,消耗30点魔痛,需引导。释放你体内的魔能,在1.8秒内对你面前的敌人造成196,580点火焰伤害。造成伤害时可为你治疗最多546,030点生命力。。
- 剑刃转向:每次招架都可让你下一次削斩额外产生50%魔痛。。
- 灵魂炸弹:40码距离,朝目标发射附近的灵魂碎片,对附近所有敌人造成55,039点暗影伤害,并且使他们受到脆弱效果,持续15秒。攻击带有脆弱状态的敌人可为你恢复相当于伤害量15%的生命力。
个人评价:基本上选1,炽炎烙印提供的增伤效果有额外的伤害加成,2 & 3个人没什幺使用便不予说明。
Tier 7
- 最后手段:承受致命攻击时会改为让你进入恶魔化身形态,并使你的生命力恢复至30%。此效果每3分钟只能触发一次。
- 虚空连结:2分钟CD,40码距离。将自己与一位友方玩家互相连结,持续15秒。每1秒重新分配你与目标的生命力,使你们现有生命力百分比一致。
- 灵魂屏障:20秒CD,30点魔痛。用护盾保护自己,吸收327,615点伤害,持续12秒。消耗一块灵魂碎片可为护盾增加54,602点吸收量。灵魂屏障的吸收量不会低于43,682点。消耗25码範围内的所有灵魂碎片。
个人评价:M+通常选1,防止意外猝死,搭配Tier 4-3可以在发动时快速拉满血线;2在应对M+词缀坏死时,可以让你无视Debuff 15秒;3在团本时较常使用,用于承受即将到来的大量伤害。
小特质:3点扩充,每点提升如下,圣物可额外扩充1点,小特质最高可以到6点。
- 击碎灵魂:当你的生命力低于50%时,削斩从目标身上分裂次级灵魂碎片的机率提高5%。
- 炽炎焚身:炽炎烙印会使你对目标造成的火焰伤害提高10%。
- 奥达奇设计:你的招架机率提高1%。
- 痛苦光环:献祭光环造成的伤害提高3%。
- 磨利的战刃:削斩造成的伤害提高3%。
- 伊利达瑞意志:生命力上限提高1%。
- 吞噬灵魂:破魂斩的治疗效果提高3%。
- 炼狱之力:炼狱轰击所造成的伤害提高5%。
- 沉醉痛苦:恶魔化身提供的生命力上限额外提高5%。
中特质:3点扩充,每点提升如下。
- 痛苦的灵魂:破魂斩造成的伤害提高10%。
- 力能虹吸:现在强化结界也会让你的敏捷最高提升15%,持续10秒,视启用期间你受到的魔法伤害而定。
- 护身尖刺:在启动恶魔尖刺后的前3秒内,你的招架机率额外提高10%。
- 恶魔烈焰:炽炎烙印的持续时间延长2秒。
大特质:1点扩充,每点提升如下。
- 痛苦之力:每当你消耗灵魂碎片,有一定的机率启动恶魔化身,持续5秒。
- 焦灼战刃:你造成的所有火焰伤害会为你治疗等同伤害量15%的生命力。
- 痛苦使者:你吞噬每一块灵魂碎片之后,在4秒内受到的所有伤害降低3%。
隐藏特质:20点扩充,每点提升如下。
- 噬魂者:这对战刃吞噬的无数灵魂,转而使你的耐久度更加强大。第1点护甲值提高10%,之后每点1%。
个人评价:神器的点法个人是依大特质为目标,可分为左(痛苦之力)、中(焦灼战刃)及右(痛苦使者)路线,常见点法大概就是右-左-中(防御向),或者是左-中-右(吸血向),神器圣物基本上是装等优先,装等相同时会优先『痛苦光环』,但是这是比较偏输出向的,生存向的话可以考虑『伊利达瑞意志』或『沉醉痛苦』,恶魔猎人坦克算是比较贫血的,当对自己的生存能力有把握时,可以考虑增加自身的伤害,还能提升吸血能力。
装备属性
个人评价:由于之前削弱过精通的加乘,所以目前为止个人的配装都是以装等为优先,属性间的权重差异其实不大,顶多就是在同装等的情况下想多点伤害就是致命加精通,想耐打一点就是精通加速,其他对于属性优先有兴趣的人,会建议你去Google搜寻SimC,根据你目前角色的状态分析的最佳属性价值。
- 致命:350致命=1%致命。致命除了增加伤害外,恶魔猎人坦克的大部分回血效果也会致命。此外,致命等级还能转化爲招架几率,但是效果会递减。
- 精通:350精通=0.75%恶魔尖刺效果和1%攻击强度。
- 加速:325加速=1%加速。加速能降低技能GCD,『恶魔尖刺』、『献祭光环』、『魔刃』及『投掷战刃』的冷却时间以及『魔化破灭』的引导时间。
- 临机应变:400临机应变=1%伤害及治疗加成与0.5%伤害减免。
- 闪避:降低受到範围效果的伤害。
- 汲取:你造成的伤害及治疗效果可对自己产生部分的治疗效果。
- 速度:增加移动速度。
- 插槽:可扩充珠宝,额外提升主属性、致命、精通、加速及临机应变。
军团装备:这个部分就我目前已有的做说明,其他没有的大家就参考看看叙述即可。
- 刺胞共生体:你的攻击对生命力90%以上的敌人造成额外30%物理伤害。
- 赛弗斯的秘密: 对一位敌人成功施加控场效果后,可以让你的移动速度提高70%,且加速提高15%,持续10秒。此效果只能每30秒触发一次。
- 普莱达斯,萨瓦里克代表作:如果5秒内未受到任何伤害,可获得一层相当于生命力上限15%的吸收护盾,持续30秒。此效果只能每30秒触发一次。
- 符文大师的肩铠:恶魔化身重置你所有符印的冷却时间。
个人评价:M+坦小怪的时候满好用的,控场链一波不够,你有没有再控一波,大概就是这种感觉,不过要注意一点就是只有在使用主动变身才有效果,神器跟天赋触发的变身并不会重置符印冷却喔。
- 魔化烈焰披风:献祭光环作用期间,你受到的魔法伤害降低15%。
- 污染者的遗失护臂:破魂斩可随机让一个符印的冷却时间缩短8秒。
- 背叛者牢狱的碎片:在恶魔尖刺启动时,获得15%汲取。
- 卑微凡人:你的献祭光环造成立即的初始伤害时,每击中一位敌人就会让炽炎烙印的剩余冷却时间缩短2秒。
个人评价:可以加速刷新炽炎烙印的CD时间,尤其是小怪多的时候很快就再次使用。M眼球吃大怪喷射,靠着打软泥减CD,可以保证每次第2喷都能开到技能,除非你队友不给你机会就另当别论了。
以上是个人恶魔猎人坦克的小小心得,也欢迎大家能够一起讨论。
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