附上个资以示对此文章负责:
附上英雄榜 (注意,英雄榜官方好一阵子没更新了,可能会有不同步的状况。)
[绿豆饮用过度]
心得一、天赋怎幺点?
个人最常使用两套点法,附上第一种,
M+专用:
为了能应付小怪攻击太痛的情况,这能让你风争。如果当周有坏死词缀,这不可或缺。
这两个在大秘境表现都很好,视情况挑选。如果你觉得回血比较重要,就选辐射落尘;若需要强力减伤,烈焰活焚就是不二选择。
魔刃待会我会在下方讨论。
切裂现在几乎是不二选择了,其他天赋效益实在不高。真的要考虑替换,顶多也就换成餵食恶魔(在你有背叛者牢狱的碎片的情况下可以考虑)。
类似DK的群拉,可以强制让小怪位移+缓速,有时可用来断法。如果当周有坏死词缀,这不可或缺。
上个版本炸弹还不是那幺优秀,但现在,大秘境不用不行了!高伤害+20%汲取+不耗魔痛+可以吸收灵魂碎片,根本神器。
这是为了避免猝死而选的,如果你很确定自己死不了,可以开心的选择其他两个。
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网友额外分享 个人觉得不错用
M+ 烈焰撞击流
个人觉得伤害很高,整场大秘下来伤害很不错,但最后还是看自己惯使用,坦得住,打得顺,打得稳,最重要。
遇到轻浮周必备。
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团队副本专用:
在团本中有很多时候需要坦克迅捷的走位,让我们的大跳CD越短越好。
(例如:萨墓堕落化身,坦圣女时可以更快的移动到指定地点。)
点这个老实说是出于无奈,我知道它的回血量很穷酸,但其他两个在团本时效益就是没有常驻回血来得好。(可以在小怪多的时候点其他的,但单体目标时点其他两个是浪费。)
这三个任君挑选!
之所以不选灵魂炸弹,原因和选灵魂响宴是一样的,单体目标你伤害不高,20%汲取有吸跟没吸一样,不如就多产点魔痛,刷破魂斩回血量更多。
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心得二、为什幺要点烈焰撞击?
在成长过程中,看到不少DH坦选择烈焰撞击天赋,心里不禁纳闷,火焰符印伤害这幺少,到底是要点个毛?
后来发现其实烈焰撞击能造成的AE伤害相当惊人,在大秘境表现相当优秀。
额外测试了魔刃和烈焰撞击的优劣,发现两者各有长处!
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心得三、魔刃这幺好用,怎幺被骂翻了呢?
「为什幺要多点一个魔刃卡自己GCD?减伤都不够还多一个卡CD的来干嘛?」
你知道吗,这其实是省自己GCD。
魔刃单次伤害21W,和火焰符印只差6W,还增添追击功能,快速贴近目标,最重要的是,
它不是卡你GCD,它是省你GCD啊!
单次魔刃产20点魔痛,相当于打两次削斩,效益是单次削斩两倍,帮你省一次削斩,
这叫卡GCD?
冷却时间还随机,省得可多了。
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心得四、T装选择
这次萨墓T20套装老实说,有全套跟没全套差不多的,常驻5%减伤有当然是很好,2000临机也不错,但,如果你有装等更高的装备,请勿犹豫,请穿上。
T19暗夜套装就相当重要了,物理减伤时间可以大幅增加,T19如果能冲个泰坦造物,那可就猛了。(我自己的都丢了,装等差太多了。)
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心得五、属性加成
个人对这块不是很有研究呢,但我主要是冲致命精通(但却搞了致命加速精通都24%)致命可额外获得招架机率,精通可以让尖刺更强,临机基本上已经不用去专注,神兵巅峰给的临机已经很够用了,再叠上去效益会变差。
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7.3阿古斯T21套装 抢先窥探 (资讯来源:Wowhead)
复仇恶魔猎人
2件套:当恶魔尖刺作用时,你的招架机率额外提高5%。
4件套:每当你招架攻击,你的恶魔化身冷却时间就减少5秒。此效果每秒最多触发一次。
灾虐恶魔猎人
2件套:你的魔眼光束伤害提高30%。
4件套:魔眼光束结束后,你的加速提高15%,持续8秒。
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额外补充‧魔刃 v.s 烈焰撞击
我分别对两者流派做比较,透过对单体和群体打出的伤害和产痛量做比较。
时间固定两分钟,为了準确开场,我选择开场打出献祭光环。
单体烈焰撞击流:
总伤:5557万
总产能:0.09万
单体魔刃流:
总伤:6154万
总产能:0.011万
过程心得:
在单体方面,魔刃是完全赢过烈焰撞击的,不管在产能还是在伤害上,都佔有优势。
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群体(5只)烈焰撞击流:
总伤:1.54亿(每秒122万)
总产能:0.09万
群体(5只)魔化流:
总伤:1.26亿(每秒98万)
总产能:0. 011万
过程心得:
很明显烈焰撞击在DPS方面完胜,但魔刃在产能方面依然保有优势。不过,单就破魂斩的施放次数来看,烈焰撞击能打出的次数是比魔刃少的,回血量自然也会有影响,点烈焰撞击有点像是拿HPS换DPS的概念。
看来魔刃和烈焰撞击各有千秋!大家就斟酌使用吧!
但,可以髒话少一点吗,别在巴哈露下限捏。