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我会先从几个方向开始讲起
一、基本技能解释
二、输出基本手法及天赋选择
三、装备及属性选择
四、地狱火堡垒我该做什幺?
五、Q&A
一、基本技能解释
战士 进战职业 冲锋是战士的浪漫
我会先解释战士的基本技能
进阶玩家就直接跳过吧XD
冲锋:
向一名敌人冲锋,使其定身,持续1.50秒。产生20点怒气。
战士开场主要使用技能,一开场给予20点怒气以及迅速拉近与怪物的距离。
嗜血:
立即打击目标造成1569点物理伤害,产生10点怒气,并使你恢复生命力的1%。
嗜血造成致命一击的机率额外提高40%。 取代英勇打击。
主要产生怒气技能,"
通常"是第一优先打出,在
某些时候例外,这我在之后会提到。
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狂野打击:
用副手武器发动迅捷的攻击,造成3209点物理伤害,并降低目标受到的治疗效果,持续10秒。
嗜血有20%的机率获得2次不会消耗怒气的狂野打击。
没4T空闲的时候打的技能(挖鼻孔
4T之后会变成是主要技能(差别点在之后装备选择会有更详尽的解释
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狂怒之击:
发动猛烈攻势,以你的主手武器造成6278点物理伤害,以你的副手武器造成1711点物理伤害。
进入狂怒状态可以施展一次狂怒之击,可累积2次。
主要伤害技能,触发之后第一时间打出
在
某些状况下需要扣住不打
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斩杀:
尝试杀死一个受伤的敌人,造成11001点物理伤害,只能使用于生命力低于20%的敌人。
怪物及敌人血量低于20%时优先打出的技能,不解释
100级学到的额外被动(强化斩杀)使斩伤造成伤害提高20%。
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旋风斩:
像旋风一般挥舞手中的武器攻击8码内的所有敌人,对每个敌人用主手武器造成2197点物理伤害。
多目标战斗时使用,100级时只要使用旋风斩便可以堆叠一个增益效果(削骨斩肉) 使你的狂怒之击可击中的目标增加2个总共可堆叠4层,所以转两次之后可以多击中额外4个目标。
鲁莽:
使你特殊攻击的致命一击机率额外提高15%致命一击伤害提高10%,持续10秒,在防御姿态下使用这个技能会启动战斗姿态。
爆发技能 3分钟一次的大招
没有4T装需要看準时机开启
有4T装基本上是会一直开启 一场战斗下开个7-8次都不是问题
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100级时会多一个被动(强化鲁莽)使你特殊攻击的致命一击机率额外提高15%
狂暴之怒:
进入狂暴状态,移除并免疫恐惧、闷棍和瘫痪效果,持续6秒。
需要手动开启技能 通常使用在嗜血没爆击、狂怒增益状态即将结束时,这两个时间点。
需要经验来判断需不需要开启。
英勇跃击:
跃向空中,落地时猛击目标区域,对8码内的所有敌人造成1558点物理伤害。
位移技能,可快速远离地板伤害招式 或者于冲锋冷却中时拉近与怪的距离。
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拳击:
拳击目标,中断其正在施放的法术,并使同系的所有法术在4秒内皆无法施放。
断法技能,在
某些场合可以搭配粗莽阻断雕纹使用增加6%伤害。![]()
振奋咆哮:
启动之后,使你和30码内所有队伍或团队成员暂时获得生命力上限15%的生命力,持续10秒。在效果解除之后,这些生命力会被扣除。
团队伤害缓冲技能,需要在打团队副本时搭配施放
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剑下亡魂:
使你的招架机率提高100%并使受到的伤害降低20%,持续8秒。
减伤技能,倒坦克或者是中单体伤害招可开启EX:钢铁劫夺者的火砲
100级可学到被动(强化剑下亡魂),使剑下亡魂的伤害减免效果提高10%。
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阻扰:
高速跑向25码内的一名盟友,在接下来的10秒内,若目标保持在10码内,则为其拦截下一个受到的近战或远程攻击。
位移技能,可保护队友
(小诀窍)在冲锋不到怪的距离下,可先阻扰队友再冲锋怪物。
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狂怒:(被动)
嗜血造成致命一击,以及启动狂暴之怒时会使你进入狂怒状态,产生10点怒气,并使造成的伤害提高10%,持续8秒。
增益状态,最佳状况是全程覆盖在战斗中。
以上为战士基本技能
是不是有点多?
建议都要放在快捷键上 因为很重要!(除了被动以外)
二、输出基本手法
基本输出手法分为
1.单目标
2.双目标
3.多目标
拥有4T套装下鲁莽永远是优先的(即将进入20%斩杀期前例外,或者是团队爆发期前)
目标20%血量下优先次序嗜血>斩杀>其他招式
1.单目标↓
嗜血>狂怒之击>狂野打击
目标血量20%以下↓
嗜血>斩杀>免费狂野打击>狂怒之击
单目标迴圈大略是这样
但凡事总有例外
我前面有提到很多的某些时候
某些时候嗜血的优先次序不是排在第一位的
就是当你的怒气高于90的时候
当怒气高于90我个人惯是会先打出两下狂野打击将怒气消耗掉
再打出嗜血这就是其中一个例外
2.双目标↓
嗜血>旋风斩*1>狂怒之击>免费狂野打击
3.多目标↓
嗜血>旋风斩*2>狂怒之击>免费狂野打击
天赋选择
↑这是AE天赋我所点的方法
选择震摄波是因为
1.击中三名目标以上冷却时间只需要20秒
2.在某些王的小怪有奇效EX:地狱火突袭战、暗影领主伊斯卡、祖霍拉克、玛诺洛斯。
剑刃风暴:看到好多只怪要干嘛? 鲁莽开下去剑刃风暴转就对了!
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↑这是单体天赋我所点的方法
选择单体的暴风怒掷以及浴血
拥有橘戒之后 浴血可以完美覆盖橘戒效果内
CD一分钟有点短(有时候会忘记开

)
↑这是我个人比较喜欢用的雕纹
比较适合AE场合以及怕死的人(我超怕死

)
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↑这是搭配王来使用的雕纹
因为是近战所以常常会被分配到断法EX:地狱火突袭战、地狱火高阶议会、基尔罗格亡眼、
血魔、永恆者、祖霍拉克、阿克萌德
粗莽阻断在你断法之后提升伤害6% 是个非常不错的雕纹
当然前提是你要断到.... 所以专注点吧!
三、装备及属性选择
嗯...我先从属性讲起
致命
在Unbuff下需要达到28%以上。但是28%就算是达标了
这是为了在包含团队Buff下可以让嗜血的致命机率逼近100%(别忘了我们还有
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
)
加速 一个让人又爱又恨的属性阿
在Unbuff下需要达到6% 或者13% 越贴近越好 先以6%为目标吧
在所有版本当中加速这个属性,大概是最不被看重的一个属性(以战士来说)
但是战士又需要多这幺一点加速,来让自己可以多获取一些怒气
所以在这版本中我还是先以6%为目标来做输出
因为我还没拿到阿克饰品

所以目前有些东西还没有办法做测试
精通
在致命达标的情况下 可以尽量堆
因为有致命的情况下,精通才有效益
可以在游戏中按C,将滑鼠移到精通那一行
可以看到解释是"在狂怒状态下造成的伤害提高XX%"
所以没有触发狂怒的状态下 精通效益是0
装备选择
这版本地狱火堡垒的套装是T18
而T18总共是有5件分别是头、肩、胸、手、腿
装备4件就拥有套装特效
特效是
2件:在热血沸腾作用期间,狂野打击的致命一击机率提高100%,且狂野打击在致命一击造成的伤害提高12%。
4件:你的狂野打击造成致命一击时,就会使鲁莽的冷却时间降低30秒。
看到4件的特效相信大家就会知道为什幺我在前面提到,4T之后狂野打击会变成是主要技能了。
多余怒气来打狂野打击,可以有效的缩短鲁莽CD时间,所以多打多健康。
我几乎是拿来填补所有空窗期 但是还是要注意一下怒气拉!
4件T装 我拿的部位是头.肩.手.腿
这是因为搭配属性,所以才会选择这四件
在没有拿到阿克肩膀的前提下
以这4件T装搭配钢铁劫夺者的胸甲 是比较有弹性的属性搭配
以各部位来说
武器:阿克的灾祸之锋or锻造六阶武器
项鍊:女暴君的冷笑卓越
肩膀:阿克的末日吶喊者
披风:阿克的燃烧怒火
手腕:暗影领主伊斯卡的卑劣者
腰带:玛诺洛斯的安尼希兰腰铠
鞋子:基尔罗格亡眼的悍然恐惧踏靴
戒指:暗影领主伊斯卡的迷魂错觉
戒指:橘戒 没得换
饰品:需要随着王去替换
阿克萌德:碎界者的决心
玛诺洛斯:空的角杯
血魔:无尽之饥
札昆:混乱合音
个人认为↓
单目标最佳:碎界+角杯
多目标小怪清太慢:混乱+角杯
单目标无阿克饰品:无尽+角杯
等我拿到阿克饰品之后
会再尝试阿克+无尽配上骤亡天赋这样的打法
四、地狱火堡垒战士应该做什幺
1.
攻略看到滚瓜烂熟
每一团打法不同,这只是让你熟悉王的招式应对
2.
熟悉自己的技能 保命
做好分配的工作EX:断法、咆哮
在对的时间开启个人减伤、回血
3.
先去打随机团队多熟悉走位
有问题就问,不要害怕被骂,相信大家都很愿意教你
先问总比犯错害到团队好
五、Q&A
有问题都可以在回覆提问
阿强会在这边统一回答
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