1王攻城战:
我是被分配在右边的治疗,
右边是相对压力小的地方,
所以我是负责捡弹药的。
◢王的重点◣
在于开场3分钟之后的双砲车+运兵车+碎石车+2个小王跟一堆术士,
其中一个小王会点一个吸收治疗的debuff,
如果有4件套,在队友被点了之后先上一个回生等他炸了再读一个振气直接抬满他,
等撑过这阶段之后这个王基本就过了。
◢小技巧◣
捡炸弹用灵魂可以避免在捡的过程中被车的火砲打到。
2王绿色机器人:
这王可以说是补僧优势王,
一阶段的小範围分散跟二阶段的大範围分散,
首先在一阶段就是正常的回生振气循环,
每一次集中刷猛击都用炫风做一个填充+爆裂就可以了。
转2阶段之后,站在中场尽量给被点火炮的人上一个回生触发套装,
等火炮炸了直接振气抬满,跟英雄没什幺区别伤害高了一点而已。
◢小技巧◣
二阶段被点火炮出人群之后,
火炮射出来落地前一秒翻滚可以不被火炮的地板dot烧到。
3王吸毒的巨人:
这个王我用的风行打的所以没有治疗心得XD。
4王3议会:
首先这个王我是负责喊【驱散】跟【沙包】的人,
这个王要插上『灵魂雕纹』可以做到每一次血沸沙包换位按一个键搞定,
冷却刚好转的回来。
再来是驱散,我们团基本上是变红色之后5-10秒驱散,
这样接收割大概会刚好是黄色。
这王我推荐的天赋是【龙喷】,
做一个爆发治疗用,
另外有一个小细节是如果身上有印记是不能开去魔诀的,会把他驱散掉。
这个王开场的治疗压力会慢慢变高,到血沸死之后剑圣分身打完才会下来,
这时候会有一个长时间的缓和期,所以开场不用省蓝,会有很多时间回蓝。
5王死眼:
这王跟英雄完全没区别,就是伤害高很多,
我被分配进第三次内场,
进去之后喝爆发药水补那个堵门的就可以了,
第一批小怪开始读条的时候群晕一下,之后层数叠上去就打得飞快了。
6王吸毒的紫色胖子:
这个首先分为内场外场,
内场的刷法又有分
第一轮进内场的3人组或是第二轮进内场的2人组有不同的刷法,我这边两个都说明。
① 第一轮3人组刷法:
内场会有3个治疗基本上要刷大概5个怪的血,
我的刷法是进内场之后绕场一圈给每一个折磨精华上回生,
基本可以上到2、3个,之后对着一个放回春+缭绕就可以了,
因为有3治疗基本上不会让精华出去。
② 第二轮2人组刷法:
内场进去之后开戒指或爆发药水刷,
这一轮一样是先绕场上回生,然后进行单加,
有一个小细节是不需要硬是把它加满导致漏掉其他怪太多血出场,
每个精华大概补到80%就差不多换下一个了让hot跳就可以,
出场的精华血很少基本上一枪打死可以不管,
如果真的有血多的精华出场,风行图腾可以免疫掉暗影箭雨的伤害。
★ps:内场开戒指是不影响外场的,开了之后外场的不会跟着开。★
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再来就是外场阶段,
每一次的末日之触跟连线给这些人上回生读振气就可以了。
血魔转阶段吸毒的时候,整个阶段都要保持着炫风,
卡cd放炫风保证最大化治疗,熟练之后每一轮转进p2都是满蓝,
转回去p1大概会剩下没多少,一次把茶喝完就可以了,
基本上就是在每一次循环做到◢满蓝-洩蓝-喝茶回满蓝◣
这样一个循环就可以保证每一次转阶段都有蓝,
然后撞球的时候一定要保持自己身上有一个减伤去撞,
绝对不能把自己撞死,
这个王是不容许失误进内场的,基本上一两个可以宣告重来了。
★结论★
这个王非常不好打,
他考验了
团队每个人的【执行力】,
包括【内场打小怪外场处理水晶】,跟【p2的治疗dps爆发】,
这个王在他第三次p2结束也就是第四次p1的时候会在5秒内狂暴把全团秒杀,
也就是做到3轮循环就要打死不然没办法撑,
他的狂爆是无视免疫跟治疗的全团ae,
再过的今天灭了2%1%都是输出有死一个导致输出不够狂到灭团,千万不能死人。
7王机器人:
这王是一个比英雄还简单的王,
唯一区别就是p1会有核弹丢人群开好减伤躲好就可以了。
p2唯一的危险的地方在于支配者一次点4个圈,
分配好治疗点对点刷就可以了
简单说是一个很简单的王比前面的王都简单。
8王伊斯卡 :
这王现在有便当打法,
输出够的话可以完全无视这个王传奇P2多的技能影分身,
影分身的技能是给团队6个人点名2个2个一组,
要用眼睛去看跟谁配对不然跑错直接秒杀,
但是如果输出够快的话可以在他读条前就把牠打死,
大概是转阶段22秒之前要打死他。
这个王我是被指定做【驱散】工作跟【持球】工作的,
P1在传奇下只多了一个【全垒打】技能,
每30秒会把球从玩家身上打下来,
应对方式是王在读条【全垒打】的时候传球,
再传回来就可以避免被打下来。
再来是驱散,驱散就跟英雄一样的节奏就可以了,
注意每一次转接段回P1的时候的最后一次【驱散】会跟【全垒打】跟【风】一起来,
要先驱散再把球传去给有风的人,
基本上这个王比永恆者难一点点而已,
还是没有血魔难打,
治疗只有一个重点,
王一段时间会给一些人上DOT,
一定要把他们刷到90%以上
不然这些DOT会是压垮骆驼的最后一根稻草+上火线跟球的伤害很容易死人。
9王札坤:
这王的战斗时间很短,
大概只有5分钟,
而他跟英雄的区别在于『踩圈的debuff』是不会消失的,
那不消失怎幺办呢,
传奇难度的王一次最多把5个人传送进内场,
只有进内场的人可以把这个debuff消掉,
进去就跟英雄一样 躲波跳圈出来前喊一下放波就可以了。
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再来一个区别是毁灭种子一次点5个,
5个人必须去相应的光柱站好才能躲开,
只要互炸到2下基本全团就再见了,
整场战斗只会有3次种子,
◢尤其第三次是最危险的◣
因为全团有17个人身上有柱子的debuff
必须这17人全部都躲开毁灭波,
只要撑过这一轮基本上王就倒下了。
10王女暴君:
这个王我用风行打的,
首先说的是这个王P1、P2 风行都是双目标挂分身打,
经过测试在双目标下
【真气破】对主目标的伤害不会跟【冰心】压本体差很多,
基本上不到5%,而且还可以多线压小怪血量,
这个王在我们团的打法下 我分享个减伤的分配,
第一次定罪丢【乾坤】,第二次风暴 开【石型】 风暴结束之后直接开【卸劲诀】,
为什幺要直接开我后面说,
然后在【第3 风暴】之前转阶段会出【定罪】2,3下分摊用3层【卸劲】吃掉,
然后接下来是【定罪3】,
【定罪3】的时候乾坤已经好了,
这时候【卸劲】也应该刚刚好转回来
(这就是为什幺前面要提早开,不然转不回来),
接下来就是正常跑好【洗礼 】 P2就结束了,
进P3之后【定罪4】马上会接着出,
这个定罪我们团选择【点门放生】
所以不用开技能,
定罪之后走2摊水 马上接着大怪跳下来的击飞+王的暴君裁决槌,
这一轮开石型减伤,
打完之后补一发开虎眼的【真气爆裂】可以把团刷满,
之后跑3摊火之后接着定罪5,
定罪5我们也是选择点门放生,
这一轮定罪之后马上接着暴君裁决槌,开乾坤+卸劲扛住,
一样补一发爆裂刷满团,
之后在3摊水会碰到最后一次暴君裁决槌也就是3裁决,
这一轮开【神盾】+【坐禅】扛住,
之后保证自己不死就可以了,
必要的时候读一个回春刷一下自己,可以让自己免于躺地板。
这个王跟英雄在技能上没有什幺区别,
就是伤害高非常多+上3阶段光环不消失,
所以能开的减伤尽量提早开,
只要能覆盖到几个关键技能(定罪,风暴,裁决槌)
提早开的好处就是提早转回来,
可以让后面你的技能跟王的技能对上,
只要保证满员撑过2裁决槌,
就有很高机会拿下他
11王祖霍拉克:
这个王我们在经过了4天的4治疗之后,
在第五天决定改3治疗拚一把,
在天时地利人和的情况下还是把他在一周内拿下了。
这个王我的主要工作是喊技能跟消除2次紫火(虚无怒涛),
由于消水的影魔歼灭DEBUFF持续2分钟,
所以DEBUFF没有办法在2次消水的过程中消失,
所以我分配的技能是这样,
第一次我们消水是在2黑洞的时候,
这一次消水使用石形决酿+给自己气茧撞上去,
这里有一个小细节,
在2黑洞前的一次点名绿火(恶魔奔腾)如果点的不是自己,
自己也要上去指定放火的位置吃一层火拿绿属性,
然后在2黑洞之前会有一个紫火(虚无怒涛)点名,
等那个远程放了火之后再去撞。
第二次的消火是在4黑洞(4治疗)或是强化黑洞1(3治疗)的时候去消,
一样的在黑洞之前的绿火(恶魔奔腾)
没点自己的话也要去指定位置吃一层火拿绿属性,
拿了之后开去魔诀去撞,
记得喊靠近紫火的远程离开远一点,
以免炸到它们,
这个王如果可以满员进去P4,
就有很大机会可以击杀他,
算是一个跟暴君相当难度的王,
远程放紫火跟近战放绿火都不能有一点失误,
不然就会造成消除不乾净导致满场火严重影响站位。
至于最后阶段,
就跟英雄普通一样的没有小怪了,
跑好绿火跑好紫火,
沙包处理好※强化鍊子※剩下的人集中王脚下RUSH王看谁先倒下。
※强化鍊子是传奇祖霍拉克在先锋死掉之后多的技能,
会点名1个人然后连2个人出去,
拉锻鍊子的时候会对5码範围造成大概27万的伤害,
我们是选择用沙包组处理这个,
一条一条慢慢拉,
把她想成阿克P2的3条鍊子一条一条处理不要急,
某些职业的技能可以躲开这个鍊子点名,
至于是那些技能我本身也不是很清楚就是了XD,
我不是沙包组的LOL※
这个王武僧有一个小细节可以用,
因为我个人是在近战区的,
所以在王脚下放一个灵魂,
可以在每一次跑绿火的瞬间点灵魂回来,
可以少吃一点火,因为火是要重叠放得所以必定会吃到几层,
一定要刷好跑火的5个人,
可以选择用职业饰品+2T17对着跑外面的人刷,
有奇效(虽然最后我还是换回4T18就是了没有道标好不惯XD)
12王马胖 :
这个王可以说是,
及合祖霍的群拉+上暴君的点门跟一大堆乱七八糟的Combo组成的王,
这个王跟英雄最大的差别在于它没有英雄下面的3个招唤者那个阶段,
而是开场大概10秒古尔丹会把3个招唤者全部都吸收直接招唤马胖。
因为直接吸收的关係,
马胖在所谓的真正的P1(其实是P2)是全技能的,包括毁灭领主,地狱火,小鬼,
这些东西会在每一轮以不同的组合造成Combo,我在下面就简短说一下这些组合。
首先是领主的技能,
领主跟英雄一样会放暗影箭雨跟毁灭印记,还有打坦克堆叠层数的爆裂尖刺,
因为传奇没有中间那摊绿水,所以毁灭印记根据打法有2种不同的处理方式,
Paragon的用坦克尖刺触发,
或是Method的不打断领主的暗影箭雨让他射出来触发,
两种打法都可以而我们团选择了用暗影箭雨触发的打法。
再下来是小鬼爆破,
这个技能跟英雄的区别在于,
小鬼是必须要用DK的群拉拉再一起晕,然后集火A掉的,
这是因为传奇模式下的小鬼在100能量的时候会爆炸然后闪现,
这个爆炸是一发27万,所以不能让他炸出来。
下一个是地狱火,地狱火跟英雄一样,
出来的落点躲开,之后躲开一点打掉他就好
接下来是魔寻之焰,这个跟英雄也没有区别,
就一样的戳三下,躲开就好,
如果真的躲不开,站在魔巡跟下一个位置的中间,
可以直接打飞过去,但是这个要站得準,不然就直接下台了。
最后一个是凝视,也就是所谓分摊,这个跟英雄也是一样的,分摊好就好。
最难应付的东西就是毁灭印记加上其他的技能,比如印记加上凝视,这个治疗压力是最大的。
在来就是印记+地狱火,
这个的话印记被点要马上出人群不能被地狱火砸到,不然就直接引爆了。
然后还有魔寻+印记,
这个印记被点的人要非常小心不能被魔寻摸到,不然也是直接炸。
一定要记住的就是,
印记之后的下一轮暗影箭雨是必须要漏断的,
所以一定要治疗看好血线,+上分摊之类的技能就会很容易死。
下面我把坦克跟治疗的心得分开来
▂▃▅坦克▅▃▂ :
这个王因为团队的坦克有2天不再,
所以我充当了一下坦克也打到了6%,
首先是我点的天赋,"真气绝酿"加上"三牛头"跟"灵魂之舞",
会点灵魂之舞是因为要应对马胖的那3刀中的中间那一刀暗影伤害,那一刀是最危险的,
我通常都是提前开一个飘渺挡住第一刀,然后罩子扛住2刀,
罩子要在第一刀砍出去之后才开不然的话会被第一刀打掉。
如果发现罩子开不出来,选择"三牛头"或是"坐禅"来挡住,
击飞之后放一个灵魂传送回来就可以了,
不用在天上飞来飞去。
▂▃▅治疗▅▃▂ :
治疗的话,跟英雄没有太大区别,
又是每一次的魔寻都可以用灵魂躲开,
然后在P3的印记记得放一个灵魂在集中区,
预防印记+暗影之力直接把你推下去回不到柱子,
剩下的就跟英雄一样,
躲好风暴,地狱火,强化暗影之力前王屁股放一个灵魂传回来,
主要就是这几个点。
13王阿克 :(排版中)
这个王可以说是难度上远远超过黑手的王,
也是这个版本最后的一道墙,
他跟技能跟英雄在p1p2是一样的,只是有不同的效果,
首先是毁灭之火灵魂(也就是那颗火球),
在传奇模式下,
火球追人在地板上留下来的火是可以靠玩家去踩上去吸收的,
为什幺要牺牲后面再谈,
再来是影魔冲击(也就是那个击飞分摊)传奇下一次是打飞3个人,
所以一定要全团分散,
多打一个人上天都有可能减员,
这个王是一个人都不能死的,
要把所有战复都留给隐藏的坦克。
再来下一个技能是坦克的那个大怪烙印,这个技能跟英雄一样没有变化,就是伤害高很多。
然后最后一个技能是火焰诱惑,
这个技能放的时候如果地板有一摊火,会对全团造成5万的伤害,
这也就是为什幺每一次诱惑前指定的人要去把火吸起来,
这样地板没有火就不会炸出来,
但是吸火的人成承受非常高的伤害,介于13万(10层)到17万(13-14层)每秒一跳,
这个一定要刷好,
整场战斗会有3个人负责这些火,一人一摊。
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p2的技能跟英雄也是一样那几个,
只是混沌从英雄的一次点2个一人接收一人射出,变成全团有10个人接收10个人射出,
总共10条线,然后有3波,一条线的伤害大概是20万上下,
3条也就是60万全团再不互相射的最低伤害,
所以千万不能互相射到,
每一波都只能承受一次伤害,
这个技能我们用exrt或是wa都可以做到看清楚每一条线的路径来闪躲。
然后另一个技能就是折磨灵魂(链子),
这个技能的机制跟英雄有很大不同,
英雄下的链子是拉断造成全团一个伤害但是不致命,
传奇下这个链子拉断有一个25码的距离,要在範围里面才会受伤,
但是伤害是100万,
也就是说只要被炸到就死了,必须躲开每一次的3个圈。
最后的技能就是将领+狗,
这个跟英雄一样没有变化,只是狗一次变很多只而已,
然后p1的招亡者(大怪)跟火焰诱惑一样在这个阶段也会有。
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最后的隐藏阶段,
隐藏阶段的技能是这些:
燃烧军团印记、混沌之源、地狱火、沸腾腐化、扭曲黑暗,黑暗导体,
其中最难应付的是印记跟地狱火。
这边我把隐藏阶段的技能解说一下 :
1. 燃烧军团印记 :
王一次点名4个人,
每一个人的秒数都不一样,
5秒以上10秒以下,需要一小群人分摊,
其中分摊到伤害的人会有一个增加600%燃烧军团印记伤害的Debuff 12秒,
所以是不能全团一起分摊的,
要分成4堆人去分摊预防秒杀,
一个印记的伤害是130万,
大概分摊需要4-5个人去分摊,
所以我们靠着WA去分配谁去左上左下右上右下分摊,
正常的伤害是大概35万左右可以接受。
2. 混沌之源 :
每一轮循环会有一颗混沌之源水晶,
对着当前坦克放,会一直把她往后推直到坦克死掉,
或是水晶被打掉,水晶有1000万的血,
所以要抉择是否打掉,
然后如果有人站在线上,可以帮他分摊一些伤害跟延缓坦克被推下去的伤害。
3. 沸腾腐化 :
这个技能就是俗称的跳舞机,
一共有4种模式,之后我再补上4种模式的图。
4. 扭曲黑暗 :
每一个循环王会招唤5颗黑暗之星,
黑暗之星就是跟英雄内场一样的那个追人的球,
被追到会被打下檯子,
一样是分好一颗球大概2个人打,
一个球有66万的血,
大概也就是几枪就打掉了,
另外这个东西可以缓速,一定要缓速他。
5. 黑暗导体 :
这个技能,
每一轮会放3颗黑暗导体,会连续读3次条,
这个技能是点人读条的,
被他直接砸到会掉30万的血,
然后伤害到8码範围的队友一样30万,
所以如果被点了,一定要开技能预防连点,
这个技能连点是直接秒杀的60万伤害,
另外一个就是,
放导体的时候如果导体附近8码内有另外一个导体,
直接全团40万的伤害,
简单来说这个技能就是一个压缩站位的技能,
要在场地没有位置放导体之前把王打死。
6. 地狱火 :
最后一个地狱火,
这个技能跟英雄一样,地板上会有一个圈,
站在圈里面被砸到就是30万的伤害,
圈外面的话大概是8万到10万,
从第一轮开始,
接下来的地狱火数量会慢慢增加,
数量是33445,
也就是在第五波地狱火的时候会有5个地狱火砸到地板上,
也就是全团至少50万的伤害,
所以第五波地狱火就是崩溃点,
然后比英雄更加危险的是传奇的地狱火他在落地之后10秒就会开始AE,
基本上只要A出来就灭了,
然后2个地狱火拉再一起是100%打不掉的,
他几秒就回满了,
所以一定要所有地狱火都拉分散,
这是一个说很简单实际上很难做到的东西,
因为它会跟放导管还有跳舞机一起来,
一压缩站位就会变得没办法拉开地狱火。
另外地狱火是可以晕的,晕他不会让他不能AE,
但是可以停止她拍人,
地狱火拍在我自己身上大概是15-21万一下,
还是很痛所以能控住就控住。
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上面就是这个王所有的技能,
接下来我来分享我打这个王的一些细节
首先是开减伤的时机,这个时间也是在我打了几天之后才慢慢摸索出来的,由于我天赋点了三牛头,他的好处是持续45秒,所以可以提前开来让他转cd,在阿克下我是这样开的,第一颗火球出现,在他点名之前开第一次牛头,这一次牛头是拿来分摊的,三牛头的持续时间会在大概7秒的时候王打出第一发影魔冲击,然后会在第二次影魔冲击打上天落地的过程中冷却转回来直接开,就可以扛住第二次影魔冲击,然后下一次会在第一次混沌跟第二次混沌中间转回来,这时候不开,等第二次混沌,然后2混沌的时候要做出抉择,第一种情况是2混沌的第二次发射会点一次束缚折磨(链子)如果点的不是自己,就把牛头开掉,拿来挡住2混沌的2、3次发射,如果链子点了自己,不开牛头直接开石型,然后再混沌结束之后再开牛头,不要把层数浪费掉,然后下一次的牛头会在进隐藏阶段之前几秒转好,直接开掉拿来挡住第一次燃烧军团印记跟第一次地狱火的第1、2个地狱火落地伤害,完美把每一次牛头的3层次数用完。接下来的牛头都是冷却一好就开就可以了,基本上可以挡掉一个印记跟2个地狱火落地伤害
再来是开治疗戒指的时时机,我们团的治疗戒指是由我负责开的,其中根据团长分配混沌1跟燃烧军团印记1、4应开戒指所以剩下的时间我可以随意开,为了最大化利用戒指我开的时机是这样,开场第一个火焰诱惑倒数dbm倒数2.5秒开起戒指,这样戒指会在第一次影魔冲击上天的时候炸开来刷一波盾,然后下一次戒指会在混沌1的第一次发射前3秒转回来,再射出去前1秒开戒指预读振气做一个团刷,然后戒指会在混沌3的时候转好,这个戒指是不萌能开的要留到下面开。进隐藏之后先是3导管,之后王会读条一个燃烧军团印记,读条读到一半的时候开启戒指刷,这样会刚刚好在第一次地狱火的第二只地狱火落地之后炸出一波盾挡住第三只地狱火落地。最后一次开戒指是在燃烧军团印记4,这次戒指在印记一点就开掉,然后再印记4的第三个印记炸的时候接地狱火4,在第三个地狱火落地的时候喝下你的爆发药水跟亡眼饰品直接一个5气,用这个戒指在刷出一波高质量的盾,来扛住地狱火在大量跑位下拍人的伤害,我开戒指其实最主要的目的不在于用戒指来刷血,而是利用戒指炸开的高质量吸收去应对后面的技能,这是我个人对戒指的理解。
好的到了最后一部分攻略跟战术了,我们团选择了2坦4治疗14输出的阵容,其中由坦克、戒律、元素萨3个人各负责一摊火,我们治疗阵容是一奶骑一补萨一补僧一戒律,由奶骑刷好2坦,我自己刷团,补萨刷好吃火的元素跟辅助我刷团,戒律刷好自己吃火。由于我们的输出在p1是富裕的,所以第一个火球跟招王者全团转火打掉预防提早把王打进亵渎阶段,我们用的战术是在第一个影魔冲击之后把王打进亵渎阶段,如果打快了就会变成先亵渎在影魔冲击,全团就不能集中吃那鲁之光,那亵渎的承受伤害就会很高,所以是绝对不能提早打进去的。进去亵渎阶段以后,亵渎柱子的周围会有一圈光泉
球,这些球去吃的话会给团队一个免疫暗影伤害的debuff,但是由于柱子只会有3个,所以球是不能乱吃的,我们团选择了跟一个标记站一起由标记吃球(就是我),第一个球会在柱子一出的时候就踩到所以不用特别去吃,第二次吃球会在那鲁之光debuff持续时间大概是1秒的时候吃,这时王的影魔冲击大概剩下3.5秒,一吃到球之后开奔窜咆哮所有人迅速分散到定位来应对影魔冲击,在这裏补僧有个技巧是不用出去分散,直接往近战脚下冲就可以了,影魔冲击不点武僧,然后在分摊完之后全体找标记集合準备吃第三次球,这也是最后一次吃球,吃完之后就是接着火焰诱惑,跟亵渎4,到这里应该要把王打进p2了,如果出了第四个火球,就可以直接重来,这场战斗只允许3个火球。另外在这个阶段只有坦克会掉血,只需要刷好坦克就好,其他人在有那鲁之光的情况下是不会受伤的。
一进去p2王马上会放第一次混沌,这次混沌没有夹杂其他技能所以躲好刷好就没事了,在混沌之后会马上接着束缚折磨1(链子1),由团长喊54321拉断,一定要在拉断前离开那3个圈的範围,不然一拉断直接100万伤害秒杀,链子拉断之后马上接着火焰诱惑,分配好的3人各自把自己的火吸起来,治疗看好这些人,然后就进到第二个循环2混沌。2混沌的第二次发射前会点束缚折磨2,由于所有人是不能动的因为要躲混沌射线,所以这一次链子是必须要先不拉断,所以治疗必须要看好这3个被点链子的人绝对不能让他们死,他们一死链子直接炸就把全团都秒了。等到3波射线都射完之后,一样团长喊54321拉断,这是一拉断也是马上接火焰诱惑,然后这时候会一起打进去狗跟魔能将领的阶段,地板会有一堆狗的圈,一定要躲好这些圈,这些圈不但有很高的伤害还会断你施法,所以千万不能中,然后将领是需要打断跟误导给坦克的,猎人第一时间误导给坦克,然后将领是吃所有控场的,可以晕可以拉,将领的血很少只有420万,但是每25%他会读阿古斯之焰,只要读出来基本上就是灭团,所以一定要打断好。在这之后,会点出第三次束缚折磨(在3混沌之前),全体54321拉断,拉断瞬间会出第三次混沌,这一次混沌是最危险的,因为同时在大量跑位外加地板一堆狗的圈,由于这场战斗一个人都不能死,所以一定要把能开的减伤都开了,一定要在这一轮活下来,混沌之后马上接火焰诱惑,诱惑一结束点束缚折磨4,这一次链子是不拉断的,直接把王打进隐藏阶段,所以我们团由我喊哪一个治疗刷哪一个人,点对点刷他,一样的这三个只要有一个人死全团就被炸光了,所以除了我们治疗要刷好,被点链子自己也要躲好狗圈,全团集中王脚下烟雾弹灵魂连结罩子全部都可以用,因为后面要到4印记才会用到这些技能,大概坚持个10秒上下王40%读虚无飞升,这时候场上有狗的话就全部转火把狗清光,如果出了混沌4也别慌,只要王读了虚无飞升,混沌都不会射出来所以不需要闪来闪去的,这个阶段就是全力自保,转好火,吸好火,稳定这阶段就能打进隐藏阶段了。
最后一个阶段也就是除了传奇以外其他难度没有的隐藏阶段,王在40%读虚无飞升之后,会把所有人拉到扭曲虚空然后回血回到50%。一下去之后王会放第一次黑暗导体(俗称导管)1,每一轮导管会点3个人,王会读3次条,每一次随机点所有远程中的其中一个(没错是远程所以不点补僧)造成30万的伤害然后在那个位置产生一个导管,被点的人要马上离开导管8码然后开好减伤,这是因为导管是有机会连点同一个人的,所以如果被连点就是60万伤害,基本上直接死,如果没有离开导管8码範围,导管出现在导管的8码内直接炸导管全团40万所以一定要看好自己站的位置,后面场地会越来越小所以一定要看好千万不能炸导管。在第一次导管之后会接着燃烧军团印记1,就我上面说的我们团根据wa来决定被点印记的人去哪一个点分摊,其中分摊一定要小心不要炸到后面的分摊点上,因为它爆炸的时间每一个人都不一样,所以很有可能因为你角度不好直接炸下台或是炸到后面的分摊点然后后面刚好炸直接把你秒了。在炸完之后马上接着地狱火1,地狱火1只有3只,所以很好击杀只要都拉开很快就打死了无压力,地狱火一打死马上接着混沌之源(也就是俗称水晶)1,我们团在处理这个水晶上面选择全部放生坦克,然后再拉起来的战术,差不多到混沌之源推死坦克之后就是沸腾腐化(俗称跳舞)1,跳舞一共有4种模式之后会补图,跳舞的伤害是100万所以只要没跑好是直接秒杀的。跳完舞之后就是扭曲黑暗(俗称黑球)1,场面上会有5颗虚无之星追人,我们是一颗球分配2个人去打跟缓速,球只有66万的血打几下就死了一定要打,这个球追到人就把附近所有人都打出檯子跟英雄一样。在打完黑球之后这个第一循环也就结束了,总共有4个循环+上最后一个崩溃点,后面每一波都越来越难技能越来越紧凑。
接下来是第二个循环,循环1的虚无之星打完之后马上会接着燃烧军团印记2,一样是到分配好的位置分摊,然后一样的在第四个印记炸开之后,地狱火2下来了,这一轮一样是3个地狱火,跟前一轮一样分别拉开击杀,然后地狱火打完之后一样马上接一个混沌之源2,我们也是选择了放生打法,放生坦克之后拉起来,然后在这次混沌之源把坦克推到场地大概中间的时候沸腾腐化2来了,一样是看好哪一个位置是安全处,这一次的跳舞一定要先找好安全点,因为要在安全点的那一小块区域分散,这是因为在跳舞完的瞬间导管2出现了,如果全团集中在一起这一个导管会把全团都打到剩下半血,所以一定要在那个小区域分散,同样的导管2也有3个导管要放,千万要记得在被点了之后开起减伤或是免疫技能预防连点。
然后在大概5-10秒之后进入第三个循环,一样的第三个循环由燃烧军团印记3开始,在炸了2个印记之后扭曲黑暗2出现了,这一个循环是最吃伤害的一个循环,因为在打黑球的过程中地狱火3下来了,而且这一轮是有4个地狱火,所以治疗一定要在这一轮把血刷起来,4个地狱火的落地伤害最少最少就是40万全团,同时因为在跑位所以我们选择把疗癒之潮放在这一轮开起,这一轮地狱火务必拉到4个角落去击杀,然后在地狱火落地之后没过多久就会出沸腾腐化3,出跳舞的时候必须只能剩下最多最多一个地狱火,因为如果有2个以上的地狱火存活,会因为跳舞压缩场地导致坦地狱火的人把地狱火拉再一起回血,那就一辈子打不掉这些地狱火了所以这一轮是输出压力最大的一轮。然后在跳完舞之后混沌之源3,一样放生坦克。水晶点出来没多久扭曲黑暗3出现,由于没有其他东西干扰所以正常打掉这些黑球就可以了,打完黑球之后就会进入下一个循环。
倒数第二个循环由燃烧军团印记4开始,一样是正常分摊,但是这一轮有一个不一样就是戒律跟补萨要把罩子跟灵魂连接交给军团印记时间最长的那一个分摊,因为这一轮印记最后一个爆炸会跟地狱火的其中一个圈一起来,而这个圈由于是点人的所以很有可能直接砸在脸上那就是30万的伤害所以一定要记得开起罩子跟连接。印记点了之后没过几秒地狱火4砸下来了,这一轮一样是4只地狱火,而我自己交五气是交在第三个地狱火落地第四个还没下来的时候,喝下爆发药水跟开起饰品直接把全团的血顶满,由于这一轮还有治疗戒指所以一个五气就可以把全团都刷满了。然后在这一轮打地狱火的过程中王会放黑暗导体3,在打地狱火的时候千万不要站在其他导管附近,不然一点你就直接爆炸了。在打完地狱火之后接着扭曲黑暗4,一样的5颗虚无之星打掉,然后这一次在打虚无之星的过程中王也一起放了沸腾腐化4,全团一边跳舞一边打虚无之星,这边一定要打快一点不然被追的人是没办法风筝太远的因为在跳舞。
崩溃的最后一循环在跳舞一结束之后会马上点燃烧军团印记5,这一次军团印记我们团选择放生时间最短的那一个,分摊掉剩下3个印记,被点放生的人如果是猎人法师可以到后面单吃,但是要在炸开的瞬间用后跳或是闪现回平台,不然会直接飞出去。印记结束之后点混沌之源4,这时候你知道的肯定是放生坦克啊!(坦克快死坦克快死坦克快死),这个时候王已经大概剩下5%以下了,全部人打王!在水晶消失之后马上就是沸腾腐化5也就是最后一次的跳舞,然后在跳舞的过程中会点黑暗导体4,这时候因为场地已经很小了而且人群又集中再一起跑跳舞,所以这最后一个导管要所有有免疫技能的职业出人群,去沸腾腐化上面引导管,这一个导管千千万万不能让它炸,只要一炸就灭团了,这时候已经是崩溃战了所以能活下来几个是几个,然后在跳舞的最后地狱火5下来了,这一轮有5个地狱火所以至少全团50万的伤害,所有人把所有的减伤、神盾,所有团队技能都交出去,然后这一轮地狱火是不打的全部打王,在地狱火落地10秒能量满开始AE之前把王打死,结束战斗!
这一场战斗你看到隐藏阶段需要用到3个战复来把放生的坦克拉起来,由于20人情况下每4.5分钟才有一个拉人,所以这场战斗在P1P2是一个人都不能死的,只要死一个基本上就宣告重来,这也是这个王最困难的地方,只要能稳定满战复满员打进隐藏,大概一周内就有机会看见低血量。
在最后附上我们团的影片,虽然不是我的视角(是坑爹小以的)但是还是可以看出来隐藏阶段的技能跟大致上的处理方式,在这边感谢这版本的队友让我们拿到联盟首杀,我们下版本7.0再见!
▂▃▅▆▇额外补充▇▆▅▃▂
在这边说一个小技巧所有王都可以用,
补僧的4件套是有判定延迟到的,
也就是说正常来说是你先回生,才去读振气,
但是因为这个判定延迟,
你可以先振气在振气读完的瞬间把回生扔出去,
被你扔的人也会受到套装效果延命诀的效果,直接回一大截,
可以拿来救急补坦或当一个圣疗用
最后想补充一下,这版本在我个人的观点上,最好的饰品并不是基尔罗格的,而是祖霍拉克的吸血饰品,但是这个饰品是没有办法在skada上面显示你提升的治疗量的,尤其在所有治疗都带着这个饰品的情况下,他的效果可以说多出大概3/4个治疗,这是一个在开荒期非常非常强的饰品,当然我是以进度团为了过王去思考的,如果是打g团要刷数据当然就不带这个。这个饰品在血魔、暴君都可以说是最好的选择,当然在其他王效果也不差,但是在这两个王上面这个饰品可以说是发挥到一个极致,对于现在还在开荒这几个王的团队如果发现输出不够之类的问题的话可以考虑砍一个补多一个输出然后全部治疗都带这个饰品补(血魔5-4 暴君5-4)