这里是一些昨天打的心得,希望能对其他巴友有所帮助。
装备属性:
就不讲什幺了,额外护甲=加速>精通>其他
前三个外我觉得其实差不了多少。
天赋:
一般而言除特别讲到外选择以下(橘色是我的预设):
第一层:光速
可控制性的短暂快速跑位,可以弥补很多失误
第二层:制裁之拳
多少可以帮助一些减少伤害,忏悟的话基本上团队是不会缺控场的。
第三层:崇圣护盾
暂时这个是最佳选择。因为最后一层需要选择六翼天使更是如此。
第四层:不屈精神/纯净圣御
不屈精神无论是30秒减伤一次还是5分钟圣疗一次都很有帮助。
而纯净圣御也是可以选择,这就看你需不需要频繁的圣祐术减伤,或是有没有什幺特别的DOT让这个技能的效果胜过不屈精神。又或是你需要一个更好的保护队友的环境就可以选择这个。
第五层:神圣复仇者/圣化之怒
这个和第七层一起讨论
第六层:神圣稜石/圣光之锤
当团队会有比较集中的站位情形选择圣光之锤可有效降低治疗压力,否则选择稜石。
一般而言选择稜石通用性较佳。
第七层:强化圣印/六翼天使/神圣之盾
强化圣印和神圣之盾第五层选择神圣复仇者。
六翼天使选择圣化之怒。
默认选择:六翼天使。
六翼天使在现在的版本效益极高,开启时在正常情况是几乎不会掉血的,而且大幅提高你的DPS。
在5H随机副本中以这天赋,怪拉得多些曾到过3W的DPS,一般情况整场下来DPS也在2W以上(包含小怪)。团队中只要开天使的状况下必须稍微注意不要直接把王拉过来了,快拉走还没轮到你坦记得停手一下。
那强化圣印和神圣之盾,基本上我是这样选择的。
首要条件是你不想选择六翼天使或是这王的伤害太过频繁,无法忍受攒五星和中间15秒的空窗期。
如果王有一个频繁的AOE或是对你频繁的伤害而且这是主要的伤害,无论他稳定或不稳定,那幺就选择神圣之盾,否则选择强化圣印。
雕纹:
雪白之盾
圣祐术
愤怒终结(选择圣化之怒+六翼天使的情况)
双重危险(有双目标而且你有那时间切换的情况)
专注之盾(需要集火或是你不知道装什幺好且不需要复仇之盾很跳的情况)
奉祭(频繁走位且上面选完了你还有一格的情况)
圣盾术(有特别拿来移除DEBUFF时可以使用)
小雕纹除了专注之怒以外随便你选
【血槌】
【一王】卡加斯‧刃拳
配置:2坦3补5DD
雕纹/天赋:预设
DEBUFF两层换坦,0层被刺开圣祐,1层被刺可以考虑开大招。
我们由主坦上台,下来之后让给他嘲讽走,换他叠DEBUFF,这样每次王丢锁链的时候我都是0层在下面坦。
把王稍微拉近火柱,他开冲锋时比较快解掉。
【二王】屠夫(12人打)
配置:2坦4补6DD
雕纹/天赋:预设
DEBUFF两层换坦,自己适情况开招。
人少点我不清楚能不能,不过我们是编坦外3人一组,共有四组(这里称A组B组、坦、其他)
坦两个重合站着拉住王,A组吃顺劈斩,三层时一个跑出去提示RL,之后换B组上去吃顺劈斩,A组撤退。之后同理。其他木桩。
王跳走记得拉回来然后让AB组打背。
【英雄模式】软狂暴期间减伤不要断,你不是当前坦的时候可以用圣盾、保护圣御放自己。基本上这王是检测DPS和补,战术订定好就好了。
【三王】一个巨人
配置:2坦4补6DD(10人的话3补5DD应该OK)
天赋/雕纹:六翼天使->神圣之盾;圣祐术雕纹必装
背对人群,5层换坦,把王拉到绿蘑菇附近,王怒气满的时候叫补把绿蘑菇刷起来。
小怪记得拉。
坦要注意的就这些。这只王靠磨的,普通模式技能算简单,熟悉后撑住就赢了。
【四王】泰克塔
配置:2坦3补5DD(我们是12人7DD,不过AOE的职业少所以打法应该相似)
雕纹/天赋:圣祐术->专注之盾,开真理圣印
一个坦打王,另一个坦拉小怪。大只的怪可以晕打断他的冲锋,有空用制裁之锤帮忙。
坦小怪的记得拦截一下旋涡不然王的BUFF堆起来,第一波地震就会灭了。
优先点小怪,然后点王,但是对王的输出尽量不停,避免他的BUFF堆高。
第一波地震完后,王血见底会回20%,然后正常输出到下一轮BOSS开地震他应该就会被打死了。打死之后分裂成两只一人拉一只,标记集火一只,但是两只可以拉一起没关係。
之后标记的死后,一个坦把剩下的那只中的拉走,另一个坦把四只分出来的小怪全拉住注意排好减伤,此时开嗜血爆发把小怪一个一个点掉。
以后可以考虑把中怪和小怪拉一起A,小怪死光基本上没减多少员就可以过了。
【英雄模式】和普通模式一样,主要是DPS要求更高了。
【五王】双胞胎
配置:2坦3补5DD
天赋/雕纹:光速->道高一丈
我不清楚另一只王,我负责拉黄色的菲莫斯。
开场把王拉到场边让它放地震,之后坦在外面,等王33能量时会开旋风斩,用圣祐术挡着。之后把王拉到中场,和另一只王拉一起输出会快一些。
之后王到60能量时把他拉到人群中,66能量王咆哮让队友分担,之后拉回去另一个王旁边,等90能量把他拉回场边让它100能量地震,之后循环。
记得躲火焰,用道高一丈比较好躲。等全部团员都熟悉躲火躲石头之后这只王就过了。
【英雄模式】和普通模式一样,主要是DPS需求更高了。
【六王】寇拉夫
配置:2坦3补5DD(我们打是2坦4补6DD)
天赋/雕纹:圣祐术->专注之盾
被点名祕法换坦,我们避免误吃P2的盾,将王轮流拉到场的两边,每从P2进一次P1就换一边。
进P2会出三波小怪,一个坦负责全拉开招让怪进去压制力场迅速A掉(DK特别方便,有死握可以直接拉到圈里),记得帮他排减伤。另一个坦先跟着坦别让小怪乱跑,装了专注之盾的优点是丢王不会丢到小怪。
等王一回到P1,先把王拉场中间方便拉小怪的在你被点名时换坦,如果换坦来不及直接开大招不要省,如果连小怪都追着你跑就直接交圣盾。
等大家都熟悉之后就过了。
【七王】统治者玛尔戈克
配置:2坦3补5DD(2坦4补9DD)
天赋/雕纹:90天赋可考虑圣光之槌 愤怒终结(雪白之盾)->专注之盾
王的BUFF12~15层换坦,被点名换坦,出小怪看情况换坦。
其他都是远程和补的问题,坦克要做的就是把王稳定的拉在一边,让大家能尽量很好的输出并把怪打掉。
进充能期的时候,尽量让自己累积在五星等待开启六翼天使。
P2进P3期间王会出很多小小怪,一个坦拉着之后两人一起集火打,减少爆炸造成的影响。王下来之后没拉小怪的坦马上拉走,正式进入P3
P3期间坦克被点名把王拉走,坦克爆炸之后把王拉回去,在这期间出的小怪记得别漏了就好,此外必须注意不要踩到地上的圈。
P4应该类似P2时期,但是更乱了一些,打熟了就可以过了。
顺便提醒一下,换圣光之槌的话是可以帮助远程团被BOSS的环喷的时候补血,非特别情况别丢在自己那了。