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《魔兽世界(WOW)》【心得】5.0.4 补骑治疗简易参考

更新时间:1602220670   |   来源:巴哈姆特

lukel222 (狼宇) #1 2012-08-30 09:54:13
终于要改版啰!可是会有新天赋和手法要适应,真是期待又怕受伤害...
参考了一些资料,自己也有一点点想法,想说趁维修的时候拿来抛砖引玉,让我们来一起交流心得吧!

此篇同步发表于狼与辛香猫的魔兽人生,欢迎来逛逛!


一、简介


相较于其他职业,补骑大致上是没有太多更动的,大略整理主要重点如下:

  • 不再需要用审判来维持施法加速和精神的加成
  • 圣能上限从3提升为5
  • 黎明曙光从锥型改为身旁30码圆形
  • 神圣信标不再有持续时间,治疗转移範围提昇至100码,神圣光辉黎明曙光也会转移了
  • 光环列被圣印取代,精通光环抗性光环专注光环三个被合併为新版虔诚光环
  • 净化术改为8秒冷却,没驱到东西就不会触发冷却
  • 神圣光辉的HOT部分被移除了,现在不用换目标上,但神圣光辉本身也没有以前那幺强了
最难过的就是光环被拿掉了...陪伴我们度过这幺多年的好伙伴...唉...

二、天赋


现在的天赋改成每十五等可以三选一,让我们来稍微分析一下各阶段的选择吧。

  • 15等:因为不需要审判的关係,道高一丈不会是首选,四十五秒一次的大加速和常驻又会因为圣能而增加的加速,就是个人偏好了,我比较偏向选择正义追击,毕竟现在圣能上限是5道,所以经常会有约两道圣能可以增加跑速。
  • 30等:罪之重担比较像是PVP用的,昏迷技cd减半和多一个控场技,以后会需要看情况切换,目前我会先选忏悔来增加控场选项吧。
  • 45等:无私治疗者看似不错,但需要穿插审判是他的缺点。另外两个都可以在一段时间内对付少量的伤害,永恆之火在较多单体伤害的场合应该会比较突出,因为HOT部分会被加速、致命、精通影响,而在团体伤害比较多的场合,选择崇圣护盾就可以把圣能拿来团补。这两个真的蛮难以抉择的,目前我选个护盾好了,好怀念以前ICC除了维持信标还要维持盾...
  • 60等:纯洁圣御有很明确的用处,例如尤沙吉这类会有DOT在跳的战斗。仁慈可以让我们已经好用的圣御,多一倍的用量,若能充分利用肯定会很强大。不屈精神假设神圣震击CD到就放,不用5分钟就可以把圣疗缩短一半的时间,同样也会影响圣盾跟圣佑,也是一个很棒的选择。我会先选比较通用的不屈精神,再看场合换出比较有用处的另两个天赋。
  • 75等:神圣意图虽然长期下来可以提供不错的效益和省魔,但随机的特性就不适合我们补师。神圣复仇者除了强化神圣震击的治疗量,还会一次提供三道圣能,更不用说可以和其他招式叠加,是很棒的选择。圣化之怒除了增加治疗量和省魔的特性之外,也因为有更多的神圣震击可以使用,直接提昇边移动边治疗的能力。对我来说,神圣复仇者是比较诱人,但有遇到跑位战就可能会换出圣化之怒


三、雕纹

现在只有极效雕纹是会影响治疗的,初阶就看个人喜好吧!


  • 启迪这篇文章有详细的研究和计算,短期内提供的效益高过损失的回魔,若以T14初期的团队来说,大约在超过6000~7000之间的精神后,就不要装这个雕纹了。
  • 善之守护:在需要许多单补的场合会很有用处。
  • 复仇之怒:很不错的被动,而且圣化之怒又额外提供10秒。
  • 神性祈求:用施法来取代治疗的减少,在加速高的情况下会有很好的效益。
  • 神圣生命:要被控场才有用处,较适合PVP。
  • 圣佑术:和以前的相反,提高物理减伤,是个看场合选用的雕纹。
  • 圣光信标:现在信标没有持续时间,这个雕纹就不太会派上用场。
  • 圣光闪现:效果很棒,可惜现在又要开始省魔,可能不会太常圣闪。
  • 圣洁:虽然提供回魔会延长CD,但不屈精神可以再缩短一些。
  • 黎明曙光:应该同样不适用25人团队,10人应该派的上用场。
  • 战地医者:虽然补师敲起来回的不多,但能近战的场合可以有免费治疗也是不错的。
虽然很多都是看个人喜好,但扣除神圣生命这个pvp适用的雕纹,善之守护、圣佑术、战地医者都会看场合换出来的,我平常应该会装启迪、神性祈求、圣洁吧。

四、属性

目前来说是这样:

智力>精神>加速≃精通>致命

智力一样提供最多的效益,直接增加法术能量和些许致命。
精神控制了回魔速度,在5.0变得很重要。

加速和精通若是只比直接治疗的效益,是加速略胜一筹,但在魔力固定的这个版本,相较于加快耗魔量的加速,精通提供了免费的吸收量,虽然不一定能全部利用到。大致上两者应该是差不多的,就看个人偏好或是精神的量。

附魔就照上面的顺序,珠宝的话红一样插智力,黄就是智力加速或智力精通,蓝的话除了智力精神,也可以直接选择全精神,可能可以解决回魔问题。
变换则是改回余烬的影魂钻石,增加最大魔力。

五、手法

大致上5.0的治疗手法和4.3很相似,主要的差别在于新加入的天赋,以及审判机制的移除。信标依然是放在会承受大量伤害的队友上,或是要远征他方的勇猛弟兄。

先不考量天赋的话,单体治疗和以前一样主要使用圣光术,然后神圣震击CD到就使用。若是治疗压力加大则改用神圣之光,危及时拿出圣光闪现。产生出来的圣能则在适当时机或是累积五道开始浪费之前,依情况使用荣耀圣言/永恆之火黎明曙光

团体治疗的话,则有些许的改动。神圣光辉失去了他的后续HOT,稍微削弱后搭配仍然颇高的耗魔,让我们没法一直持续使用他,但在施放神圣光辉之后的下一个神圣震击则会複製一份并平分给十码内的人,又能团补又强化了神震的省魔优势。而黎明曙光有了新範围,强度也有加强,更像个终结技了。

神恩、远古诸王、虔诚光环、复仇之怒、圣疗、圣佑、圣盾、圣御系列一样看準时机使用,比较要注意的是远古诸王的新效果,圣斗士每替你複製一次就会给你个10%加速的buff,这个buff持续七秒,每次複製可以叠加,所以团补场合下尽量在圣斗士存在的30秒时间内穿插神圣光辉,才能充分享受到加速buff。

同样也是要看好时机开神性祈求回魔,有插雕纹的如果唱到一半发现有人要归西可以直接取消,不会跑CD。没有雕纹的话请不要同时开复仇之怒之类的,比起浪费一个招,不如选更好的时机回魔。

天赋点出来的要记得用唷,像崇圣护盾要维持,纯净圣御、神圣复仇者看时机开。





目前是只有这样,希望有提供一些些参考资讯,有什幺欢迎提出大家一同讨论,我来去狂登看伺服器有没有提早开...
  

看较旧的 12 则留言

黑帝斯: 08-31 18:06

这版把纯补天赋的DD能力都提高了 为了让玩家可以 练功 而不用整天转来转去 但是DPS还是远比不上 真正的DD

阿布: 09-06 09:18

纯净现在打特定王不赖,ds尾王大怪小软可以拖着乱跑让他叠 还有软泥王5层后开起来几乎没感觉= =

夜神影: 09-09 20:12

永恆之火 可以多目标 这倒不错

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