符文能量精通可以直接的提升我们符文能的最大值. 乍看之下很有用处, 但是事实上此天副只适合点一点即可. 由于我们的符能腐化并不会被覆盖*, 符文能通常都是满了之后就会用在丢死亡缠绕上, 所以我们符文能的多寡并不会对我们的输出给予太多益.
100 符能/ 34缠绕消耗 = 2.94, 满符文后总共两发缠绕.
110 符能/ 34缠绕消耗 = 3.25, 满符文后总共三发缠绕.
120 符能/ 34缠绕消耗 = 3.52, 满符文后总共三发缠绕.
130 符能/ 34缠绕消耗 = 3.82, 满符文后总共三发缠绕.
由此可见, 此天赋在过了一点之后最多就给我们多一发缠绕.
之后的额外点数照样给我们相同数量的缠绕 (满符文状态下).
*关于符能腐化附盖机制, 在下面会做出更多说明.
强化血魄转化
强化血魄转化是一个很有用的天赋, 减少此技能的冷却时间能够给我们更多的符文使用.
通常对追求伤害最大化的秽邪死骑会将额外的四点中的两点分配到这个天赋上.
结论: 对于要DPS最大化的场合, 务必两点点满.
反魔法盾 + 反魔法立场
反魔法盾对于特殊战斗需要额外减伤链的场合, 此技能绝对是必点的保命天赋. 由于基本天副本来就要求要点出至少一点的强化反魔法盾, 所以实际上将立场点出来只需要四点中里的三点而已, 最后一点还是能分配到上面提到的天赋.
结论: 对于需要提供额外减伤的场合, 务必把反魔法立场点出来.
雕文
大雕文: 食尸鬼, 死亡缠绕, 天谴打击
中雕文: 同化, 沸血, 反魔法盾
小雕文: 号角, 血魄转化, 死亡缠绕
在大雕文部分, 食尸鬼雕文会增加我们宠物的力量和耐力, 对于秽邪来说是一个必装雕文之一.
天谴打击雕文的作用则是将天谴打击的魔法伤害提升 30%.
死亡缠绕雕文的用处很明显, 增加我们主力技能: 死亡缠绕的伤害和治疗量.
在需要大量範围伤害的场合,
可以把天谴打击和死亡缠绕雕文换成死亡凋零和冰霜之触雕文.
这会使我们的範围主力技能死亡凋零的伤害大大提升, 并增加我们传染冰霜热疫的伤害.
中雕文部分,
同化雕文的Bug使这个雕文增加我们 20% 瘟疫打击的伤害. 在改掉之前这是一个可以增加实值伤害的中雕文. 这是在 4.3 后还是没有修正的Bug, 想冲伤害就请多加利用.
沸血雕文则是增加我们第二範围技能: 血沸的範围, 算是提升伤害的一种雕文.
反魔法盾雕文是一个可以减伤也能增伤的雕文, 对于头目所施放的各种範围技能都能够轻易吸收, 所以延长此技能的持续时间是非常重要的.
小雕文部分,
血魄转化雕文能够取消掉使用该技能所造成的伤害, 降低治疗负担.
死亡缠绕雕文在治疗食尸鬼时将会反馈额外的符文能量.
凛冬号角雕文能够延长我们号角的持续时间.
^ 秽邪死骑不但可以治疗食尸鬼, 更可以为它充能!
领域
秽邪死亡骑士使用的输出领域是
秽邪领域.
^秽邪领域 ^冰霜领域 ^打脸领域秽邪所提供的 -0.5 秒GCD能够使我们打出更多的天谴打击, 并且使近战速度增快.
提高符文回复速度和触发免费死亡缠绕的次数.
再者, 提升15%的跑位速度在许多跑位战斗中也是好处之一.
宝石
由于力量的效益非常大,
除非插槽奖励给予 +20力量或以上的加乘, 不然插槽奖励可以无视, 直接插 +40力量.
红色插槽: +40力量 / +50力量
黄色插槽: +20力量+20加速 / +25力量+25加速
蓝色插槽: +20力量+20命中 / +25力量+25命中
变换插槽: +54力量, +3%爆击伤害
副魔 & 武器符文
目前由EJ提供的资讯, 以下是副魔一览表.
头部: 60力量35精通
披风: 65致命
肩膀: 50力量25致命 或是 铭文学的130力量25精通
胸甲: 20全属性
手套: 50力量 (太贵的话平民版是 35力量)
手腕: 50力量 (太贵的话平民版是 50加速)
腿部: 190攻击强度55爆击
鞋子: 50加速
皮带: 记得多加一个插槽武器: 堕落十字军符文
^堕落十字军符文
^ 充能之后的食尸鬼, 大小的提升非常明显.
属性
根据EJ的属性表, 这是属性排行榜:
平均等级 397 (T13普通模式装备)
力量 > 命中 > 加速 > 致命 > 精通 > 熟练
3.65 3.00 1.89 1.85 1.55 0.99
(961 / 8%) (781 / 26)
力量
力量是我们最好的属性, 跟所有其他的属性比起来, 力量本身的效益永远都是最高的.
1点力量给予我们超过2点的攻击强度. 再加上我们穿铠甲会有 5% 力量增幅, 所以在使用副魔或是宝石时, 如何得到最多的力量是优先考虑的重点.
加速
128.057 加速等级 = 1%加速
加速直接影响普通攻击速度. 对于秽邪死骑来说, 普通攻击越快, 厄运骤临的发动次数将会提高. 不仅如此, 加速对于符文回复速度也会增加, 因此加速是仅次于力量的优等属性. 根据EJ的计算, 加速只要达到 1600 就能够使我们的石像鬼 (不是食尸鬼喔) 攻击频率超越 1.5 秒. 根据个人反应能力和网路速度, 玩家可以试着将加速先撑到 1600 为基準, 然后把平均的将剩下的属性分配给致命和精通. 但是, 只要在GCD不卡的情况下, EJ的建议是加速越多越好.
至于第二个加速点为 2600, 在这种程度的装备上, 加速已经快到有可能会卡住GCD了. 因此, 在撑高加速之前要先确认自身是否会被卡GCD所影响. 打得快, 符文回复快是一回事, 但是如果快到技能没有办法按时打出来的话, 再多的加速也是没意义的.
致命
179.28 致命等级 = 1%致命
和冰霜骑士不同, 致命的效益对于秽邪的效益其实是很高的. 主要原因是我们的宠物食尸鬼可以受到致命的加成. 根据不同装备等级, 时常会有致命的效益比加速高的场合. 但由于致命和加速效益并没有说差非常多, 所以要改充致命也不是不行.
精通
179.28 精通等级 = 增加 2.5% 暗影伤害
精通是直接增幅暗影伤害的属性. 虽然我们的主要伤害前三名都和暗影伤害有关联.
但是我们的主要伤害来源还是由我们的致命和加速所提供, 故精通为效益较为低下的属性.
命中
命中是降低我们未击中机率的属性. 根据天赋需求的不同, 命中的效益也不一样. 不过大原则是: 命中只要超过一定数值, 它的效益只减不增. 所以拼命撑高命中是没有意义的.
使用双手武器的秽邪死亡骑士只需要 8%的命中, 不多不少.
^如果怕被百分比搞混, 只要将命中等级提升到圈起来的数值就可以啰.技能命中(黄字命中) & 普通命中(白字命中)120 命中等级 = 1% 物理命中技能命中指的是你的技能攻击, 像冰霜打击, 瘟疫打击, 灭寂这些都是技能攻击.
由于这些技能在游戏内所打出来的数字都是黄色的, 故技能命中通称黄字命中.
如果没有满足技能命中, 你的技能将会产生未击中.
普通命中通称为白字命中的原因跟技能命中一样. 由于游戏内打出的普通攻击伤害为白色, 故普通攻击通称为白字命中. 普通命中指的是超过
技能命中的命中. 只要一超过
技能命中的值, 所有额外的命中都会被视为普通命中.
但是双手武器的最低命中要求都是 8%, 不管是技能还是平砍命中都是一样的.
所以命中这一点秽邪死骑只要到达 8% 之后的都不用管了.
法术命中
102 命中等级 = 1% 法术命中
法术命中决定了我们的法术攻击是否会失误 / 抵抗. 法术命中如果没有满足的话, 别说瘟疫爆发了, 如果连我们上病的冰霜之触迴旋打到一半结果给你 Miss 的话, 所失去的不只是一个GCD的伤害. 而是要多花一颗符文去补病.
幸运的是, 死亡骑士本身就有默认的技能: 符文专注.
此技能可以在你的冰霜法术书中找到, 其效果为使法术致命一击造成的伤害为两倍, 并且增加我们 9% 的法术命中. 由此可见, 死亡骑士只要装备的总命中值为 8%, 加上符文专注的 9% 即可到达所谓的 17% 法术命中. 所以不用担心法术技能会被抵抗的危险.
对于没有天赋加成, 装备命中要求本来就要到 (961 / 8%) 的双手来说, 早就已经满足法术命中的需求了, 所以在这点不需要特别讲解.
熟练
30 熟练等级 = 1% 熟练
熟练跟命中类似, 熟练能够有效防止我们的近战攻击被招架/闪躲. 要满足攻击不被招架所需要的熟练是非常高的. 只要将熟练冲到 26 (781熟练等级), 就可以有效的防止首领从背后闪躲我们的攻击. 但是对于秽邪死亡骑士来说, 熟练的重要性不大, 可以说是完全不用理的属性.
^ 带着宠物不断的练吧!
关于武器: 格沙莱克 , 深渊之声
这把俗称"触手剑"的死亡之翼掉落物品为秽邪死骑对于属性要求的顺序有着很大的影响.
此武器的特效为: "你的近战攻击有机率召唤一只上古之神的触鬚为你作战, 持续 10 秒"
不要小看这些扭来扭去的小触手, 它们的强大原因如下:
1. 无冷却
一般来说, 触发式的武器都会像饰品一样, 有内建冷却时间.
但是格沙莱克却不同, 只要你运气好, 就可以不停的触发小触手.
2. 任何近战技能都可触发
这包含你的近战攻击, 天谴, 瘟疫, 脓疮溃击, 甚至普通平砍都能够有效的触发小触手.
这在使用英勇或是受到大量加速影响 (如: 疯狂的青铜龙 Buff) 时的效果会更加明显.
也就是说, 只要你打得越快, 触发的次数就越多.
3. 造成总伤高
最重要的一点, 就是这些小触手本身所造成的伤害是很高的.
低至佔伤 4% 高至佔伤 10% 都不算稀奇. 运气够好这些触手将会为你的总伤害佔着重要的位置.
^ 铠甲输出职业都想要一把的触手剑.
4. 武器特效
相信有拿到这把武器的玩家都发现, 运气够好就可以同时触发多数的触手.
话虽如此, 但是新出来的触手们并不会对目标同时造成伤害.
也就是说, 触手一号的伤害会被新出来的触手二号给盖掉,
触手一号和二号无法同时对目标造成伤害,
虽然看起来触手群们可以同时攻击目标, 但事实际造成的伤害只有其中一个触手而已.
5. 属性配置
在没有拿到此武器前, 秽邪死骑的属性优先顺序 (在命中满 961 / 8% 的前提下) 应为:
加速 (到1600~2600) -> 致命 -> 精通
然而在拿到格沙莱克之后, 武器所召唤出来的触鬚对目标造成的伤害为暗影伤害.
也就是说, 增加暗影伤害的精通就有它存在的价值了.
所以新的属性优先顺序应该换成:
加速 (到1600~2600) -> 精通 -> 致命
简单来说, 只要一拿到这把武器, 精通的位置就会比致命高了.
当然, 这是在加速优先, 并且到达 1600 或 2600 任一临界点为前提.
^ 武器要不要掉那可是要看心情的...一次掉三把给你看.
重铸
重铸装备追求命中满/更多加速时,
你要先砍掉/牺牲的是超过标準值的命中和熟练, 再来才是精通.
当熟练都用完之后, 再来要牺牲的才是精通.
以下是重铸的顺序.
1. 装备先清空重铸, 全部 Reset.
2. 先从效益最低的熟练开始, 在所有含有熟练的装备中将其转换成命中.
3. 熟练用完之后, 命中如果没有达标, 就将精通转成命中.
4. 命中如果满了, 刚好到位就别碰它, 如果有超过标準值的命中. 则以加速 > 致命的顺位去重铸.
5. 最后, 如果有多余的精通可以使用, 就将其转为致命或是加速.
简单来说, 就是以最差的属性换最好的,
熟练达标之后慢慢以上面的步骤将属性往最大EP值去堆叠.
这次多加介绍网站: WoW Reforge.
^ WoW Reforge 进入画面
这个网站可以帮你设定到特定属性, 输入角色名称和伺服器名称后就点 "Load" 吧!
^ 记得先点 "Update" 更新英雄榜的资料, 记得要先下线喔!
点进去之后你的角色装备就会出现, 这时直接移动到下方.
开始调配你对重铸的条件.
^ 左边的重铸数值为你目前的重铸, 右边的重铸为建议后的重铸.
再这边可以看到你所有的装备, 在继续往下移动就可以看到属性的数值.
以下这些数值可以自己填入, 目前这个网站对于秽邪死骑的属性理解有点过期了.
像精通为 0.9, 但是致命只有 0.76. 事实上应该为致命 > 精通.
这部分可以自己输入 EJ 算出来的数值就可以了.
EJ对于T13的数值计算:
命中 (达标前): 3.00
加速: 1.89
致命: 1.85
精通: 1.55
熟练: 0.99
^ 属性数值
接下来这一部分为最低要求控制栏. 比如说我们的命中, 使用双手的秽邪死骑只需要 8%, 也就是 961 命中等级, 所以把 "Hit" (命中), 调为 "at least" (至少), 数值填 961.
填完之后确认再属性数值有把 EJ的建议数值填进去之后,
就可以按下 Optimize就可以啰!
^ 属性控制栏
这边怕有巴友英文苦手, 所以这边先做个简单翻译.
如果有巴友能够提供中文版本, 麻烦再下面留言网址, 我会尽快补上.
Crit = 致命 Hit = 命中 Exp = 熟练 Haste = 加速 Mastery = 精通
举个例子,
意思就是指把 106精通换成命中.
^ 控制着令人恐惧的生物并操纵黑暗力量的死亡骑士.输出循环
秽邪死骑在输出方面的概念很单纯, 但是手法可是大有学问.首先我们先来看看各技能的优先度.
单体输出简易表:
1. 双病
2. 食尸鬼变身
3. 天谴打击/死亡凋零 (当有超过两个以上的邪恶或是死亡符文时)
4. 脓疮溃击 (当有冰和血符文同时存在时)
5. 死亡缠绕 (触发厄运骤临时, 符文能量快溢出时)
6. 天谴打击
7. 脓疮溃击
8. 凛冬号角
对照结果
最后, 练木头人时, 伤害排列应该要跟以下类似.
1. 死亡缠绕
2. 天谴打击
3. 天谴打击 (魔法)
双病
首先, 上疾病是非常重要的. 开场时可以使用瘟疫爆发, 然后开始接手顺. 当瘟疫爆发冷却时间还未到, 但是疾病要掉时, 请用冰霜之触补冰霜热疫, 并且用瘟疫打击补血魄瘟疫. 保持双病常驻的好处不只是我们的 DoT 增伤, 天赋: 灭世黑疫给予的 +8% 魔法增伤也事很重要的喔.
食尸鬼变身
每当你施放死亡缠绕时, 不管是用在伤害还是治疗上, 都会给你的宠物充能, 持续 30秒. 如果在 30秒之内再使用死亡缠绕, 此效果就会堆叠, 最多到达五层. 当到达五层之后, 你就可以花费一颗邪恶符文并且发动黑暗变身. 此技能将会明显增加你的宠物的输出能力, 持续 30秒. 在黑暗变身这段期间, 你所施放的死亡缠绕并不会为宠物充能. 要等到你的宠物再次变回食尸鬼之后才能再次充能.
^ 人在江湖哪有不挨刀, 手断了再接回去就好...
厄运骤临
每当你近战攻击时, 你就有机会触发此效果. 当触发厄运骤临时, 你下一个死亡缠绕可以免费施放. 这也是我们要撑加速的主要原因, 我们的攻击越快, 触发厄运骤临的频率就越高. 当然, 这也意味着如果触发厄运骤临不在短时间内赶快使用的话, 你下一个近战攻击很有可能会把当前的厄运骤临效果给覆盖过去. 这是一定要尽量避免的.
脓疮溃击
消耗一个冰符文和血符文, 并且延长当前目标的疾病持续时间. 此技能不只是用在延长疾病上, 更重要的是藉由我们的天赋: 秽聚的能力, 使用脓疮溃击之后将会把使用的兵符文和血符文转化为死亡符文. 而死亡符文则可以拿来打出我们的主要技能: 天谴打击.
天谴打击
天谴打击的概念和冰霜骑士的冰霜打击意思一样, 只不过冰霜打击消耗的是符文能, 而天谴打击消耗的是一颗邪恶或者死亡符文. 因为此技能是我们的主力攻击, 所以只要有邪恶或死亡符文準备好就必须打出去. 此技能的伤害分别为物理和魔法, 两者皆可吃到目标法系和物理系的增伤效果. 因此只要自身增益状态和目标减益很齐全, 天谴打击的高伤害也不是没有道理的.
死亡凋零
和天谴打击一样, 消耗一个邪恶或是死亡符文. 虽然有着长达 30秒的冷却时间, 但是此技能的伤害仍然是不可小看, 即使对于单体目标的伤害也有着显着的贡献. 因此, 只要死亡凋零的冷却时间到, 并且在目标 10秒内不会移动的情况下, 务必要把死亡凋零加入迴旋.
^ 死亡凋零即使对于单体目标也是很重要的伤害技能.
死亡缠绕
和冰霜一样, 死亡缠绕不只是单纯的符文能消耗手段.
死亡骑士共通技能 - 强化符文:
当你成功的使用死亡缠绕, 冰霜打击, 或是符文打击时, 你有 45% 的机率开启一颗随机的耗尽符文.
经由秽邪天赋: "符能腐化", 将其效果改为:
无法开启一颗随机符文, 但是增加符文的回复速度 100%, 持续三秒.
这表示每当你使用死亡缠绕时, 你都有机会提高符文的回复速度. 在这三秒结束之前, 你的符文回复速度快得通常只要一触发, 再一秒之内你就有至少一颗符文可以打了.
首先, 这个效果并不会被覆盖. 意思就是说, 如果你连续打出两发死亡缠绕, 并且同时都触发了符能腐化, 你第一个死亡缠绕所触发的符能腐化并不会被覆盖掉. 反而是会将持续时间增长. 这是秽邪天赋的主轴, 也使我们在手法上面必须熟练的技巧.
即使此特效并不会被覆盖, 但是你要注意千万不要滥用此特效.
如果同时使用了两发以上的死亡缠绕, 刚好又触发符能腐化,
你很有可能在接下来的几秒内会有很多符文都冷却完毕,
但是你没有办法第一时间全部都打出去, 这样就造成了符文的浪费.
并且在打出所有的符文后也没有足够的符文能去使用新的死亡缠绕,
造成了迴旋的空档期.
所以在使用死亡缠绕之前一定要先确认符文是否已经用尽.
单纯的 "把符文能打光然后连续用天谴打击一次把符文能全部都赚回来" 并不合适.
根据目前的符能腐化持续时间, 所剩符文,
符文能是否已经要满溢来做出判断才是正确选择.
邪恶狂热
以每三秒失去 2% 总生命的代价来获得 20% 的远程或和近战 20% 加速, 持续 30秒.
三分钟冷却, 可以施放在自己或是友方身上.
看起来很单纯的DPS大招, 其实在使用时机上要抓对. 首先, 此技能会对自己或是施放目标上造成伤害. 当团队正在受到大量伤害时, 此技能并不适合使用. 运气好一点补师暗中念你几句, 运气不好直接战死. 因此在使用时机要谨慎. 还有, 此技能所提供的加速并不会和英勇/时空叠加. 所以这个技能最好是不要再英勇/时空效果存在时使用. 用了等于浪费了一个大招.
召唤石像鬼
召唤石像鬼飞向目标所在的区域, 并且依照死亡骑士的攻击强度对目标造成自然伤害, 持续 30秒. 三分钟冷却.
由于是依照玩家当前的攻击强度来做伤害的决定,
此技能用的好就是大招, 用错时机搞不好直接丢两个死亡缠绕效益还比较高.
使用的时机应该为饰品, 药水和其他增加力量的特效都发动后再使用.
EJ上还有提到一个关于加速和石像鬼的关係. 当自身加速为 1600 时,
你所召唤出来的石像鬼攻击频率将会超越它本身的 1.5 秒GCD (公共冷却时间).
但是超过 1600 的加速对于石像鬼的攻击影响则为零, 原因是石像鬼无法超越 1 秒GCD.
^ 秽邪死骑的招牌技能: 召唤石像鬼.
快捷键分享
个人快捷键排列方式, 大家可以参考看看.
1 脓疮溃击 F1 凛冬号角 Ctrl+1 战斗复活
2 天谴打击 F2 黑暗变形 Ctrl+2 强化符文武器
3 瘟疫打击 F3 血魄转换 Ctrl+3 死亡契约
4 冰霜之触 F4 反魔法盾 滑鼠按键 3 死亡缠绕
5 冰冻心智 Alt+1 邪气狂暴 滑鼠按键 4 传染
X 血沸术 Alt+2 召唤石像鬼 F 死亡之握
Z 人人为己 Alt+3 疫病爆发 G 座骑
H 缴杀 Alt+4 冰锢坚韧 = 死亡大军
^ 个人按键排列巨集分享在游戏内输入 /macro 就可以开启巨集选单, 并且创造自己的巨集喔!
秽邪死骑控制宠物非常的重要.
很多时候宠物会不听话, 或是手残了点错, 以下巨集都可以帮你减少出糗的机率.
基本宠物控制/petfollow - 宠物跟随
/petattack - 宠物攻击
有些玩家的技能栏根本不够放跟随和攻击, 所以玩家可以将其和其他技能绑住.
例1:
#showtooltip 凛冬号角
/施放 凛东号角
/petattack
^施放凛冬号角, 并且指挥宠物攻击.
例2:
#showtooltip 死者复生
/施放 死者复生
/petfollow
^召唤食尸鬼, 并且指挥宠物跟随玩家.
例3:
/petattack [target=mouseover]
^命令宠物攻击滑鼠上的目标.
^只要有心, 383 死骑也能够打上榜!
以上是由EJ的文中撷取出的资料, 与个人的游玩心得.
希望这篇文章可以给想要玩秽邪的死亡骑士们一点基本概念.
如果有任何问题或是除错, 请再下面附上你的留言,
我会做出适当的更动的.
今天就先介绍到这边
那幺, 下次再见.