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《魔兽世界(WOW)台服》【心得】8.2 BfA 火焰法师PVE指南 - 7/23

更新时间:1602073689   |   来源:巴哈姆特

a8229478a (Rui) #1
CC
2018-10-03 22:22:20
BfA中火法简单评测:
单体属于T2级别,有特质后跃升为T1
版本初期相对不友善,手感很差
所以对于节奏掌握以及Buff利用率就成了关键
单体输出能力上下限差距很大,出色的多目标顺批及续航能力
基本机制没有太多的变动,与LEG相似
转火很烂,转火很烂,转火很烂
很重要所以要说三次,请不要期待火法转火能打得多高

火法总体上的机制变化:
火法总体机制上没有太多的变化,依旧是围绕着燃灼来打爆发
在少了神器以后,部份神器招式以及橘装效果被加入到了天赋里面
火法是三系法师里改动最少的,依旧不变的副本高适应性,开荒利器

火法这版本最大的看点应该就是燃灼这个大招不占用GCD
至于种族问题,法师就是要食人妖,只有食人妖才可以打出最大的爆发伤害

炽炎屏障现在是吸收总血量的20%的伤害量,持续1分钟

天赋最佳点法
(AOE基本上也一样这样点,只针对90级天赋更动)
15级天赋:
纵火狂:你的火球术及炎暴术总是会对生命值高于90%的敌人造成爆击
火焰狂热:在焦炎之痕时施放炎爆术或烈焰风爆有8%的机率再次获得焦焰之痕
灼热之触:灼烧对于30%血以下的目标造成150%伤害并总是爆击

这层基本上默认选择灼热之触,根据场合来选择
若是打反斩杀的王推荐点纵火狂
若是要主打斩杀期的就选择点灼热之触
一般来说打团本以点灼热之触为主

30级天赋:
炽热之魂:施放闪现术后会自动为你施加炽炎屏障
闪烁:取代闪现术,充能两层,CD20秒
冲击波:同现在,多了个小小击退效果

基本上默认选择闪烁,适应各种场合,其他两个天赋较无竞争力

45级天赋:
咒法之流:平均常驻12%增伤,4%/8%/12%/16%/20%
镜像:跟现在一样
力之符文:放置法阵获得40%增伤,持续10秒,充能2层,CD40秒

依然默认选择力之符文适应各种场合,因燃灼不计算在GCD里,可以较完美搭配打一套爆发
咒法之流是可选天赋,高适应性,多跑动的场合较佳
镜像因为很吃面板,在绿字低的版本下竞争力很弱,暂时不考虑

60级天赋:
燃烧吧:火焰冲击冷却时间减少2秒,并让使用次数上限提高1次
雅立史卓莎之怒:龙之吐息总是造成致命一击,并造成焦炎之痕
凤凰之炎:同现在神器技能,CD30秒,充能3层

这层天赋一般默认选择燃烧吧,适用单体以及部分AOE
凤凰之炎是可选天赋,纯单体表现下弱于燃烧吧,但AOE场合下强于它
而凤凰之炎胜在可用的资源多,所以使用上请自己根据战斗的类型抉择
雅立史卓莎之怒能力上弱于其他两天赋太多,竞争力低不考虑

75级天赋:
同现在

依旧默认使用时空加速天赋,使用灼烧后会增加移动速度
其他天赋毫无竞争力可言

90级天赋:
烈焰之地
焚焰
活体爆弹

单体时选择焚焰,3-5目标时选择烈焰之地,爆发AOE或5目标以上时选择活体爆弹
焚焰不论单体或AE都有不俗表现,AOE时可取代烈焰之地
这层天赋默认常驻焚焰

100级天赋:
引火:火球术、炎暴术、火焰冲击、凤凰烈焰,爆击时会减少燃灼CD1秒
终极炎爆术:消耗焦炎之痕有15%的机率使你在15秒内的下一次非顺发炎暴术造成225%的伤害,可堆叠"两"层
陨石:同现在

纯单体时默认选择陨石,每波皆完美搭配法阵爆发
AOE时可选择引火天赋,因为加入了凤凰之炎也可使燃灼减少CD,竞争力强大
终极炎爆术目前竞争力太低,不需考虑点


属性选择:
单体:加速>临机>精通>致命>智力
多目标:加速>精通>临机>致命>智力
绿字属性兑换比为以下:
1%致命=72,1%加速=68,1%精通=96,1%临机=85

虽然低致命在平稳期十分影响手感,但高精通与高临机却能带来高质量的提升值足以达到平衡
单体环境下高临机有优势,但AOE环境下则高精通大胜,只是现在多是靠冲击精通推高精通值
尽可能的堆高加速与临机,往死里堆加速就行,爆发期大多吃加速阈值,火法加速的收益非常高


装备特质:只放出该系特质

迅燃烈焰:增强控火术会额外获得237急速。
预热:灼烧会使目标受到你的火焰冲击的伤害提高776点,持续30秒。
火焰心智:消耗焦炎之痕使你获得62点智力,持续12秒。此效果最多可叠加3次。
再燃焚化:火球术额外造成400点伤害,并有5%的机率发射第二枚火球。
冲击精通:火焰冲击使你的精通提高384,持续3秒。
延烧余烬:炎爆术会点燃你和目标之间所有敌人,在6秒内造成664点火焰伤害。
野火:炎爆术增加x点伤害,启动燃灼会使自己和附近三名友方获得x点致命一击。

必带3冲击大师+1野火,剩下的随缘

特质单体排行:参考HeroDamage
项鍊特质排行:参考HeroDamage
基本上主槽必装明晰之梦、副槽聚焦,第三个根据情况更改


手法: 参考NGA
有分陨石前置跟后置,前置后置最大的差别在于前置的手法做伤害比较快,适合转火或抢伤害,而后置的优点在于能打出最高的点燃峰值,对于多目标或者长时间战斗较有利

最基本的概念就是燃灼内要打出7炎爆
*无任何加速BUFF时:陨石前置,燃灼内打9个GCD顺发,需求加速20%以上
明晰>火冲>法阵>火冲>陨石+燃灼>炎爆1>火冲3>炎爆2>灼烧>火冲>炎爆3+炎爆4>灼烧+火冲>炎爆5+炎爆6>火冲>炎爆7
*无任何加速BUFF时:陨石后置,燃灼内打9个GCD顺发,需求加速20%以上
起手前提有一个小框:火冲>明晰>法阵>燃灼+炎爆术1>火冲>炎爆2>火冲>炎爆术3>陨石+火冲>炎爆术4>灼烧+火冲>炎爆术5>炎爆术6>火冲>炎爆术7
*嗜血爆发期:燃灼内打11个GCD顺发,陨石后置,基础8~9炎爆,需求加速15.38%以上
起手前提有一个小框:火冲>明晰>法阵>燃灼+炎爆术1>火冲>炎爆术2>火冲>炎爆术3>火冲>炎爆术4>陨石>灼烧+火冲>炎爆术5>炎爆术6>灼烧+火冲>炎爆术7>炎爆术8
*单食人妖狂暴:燃灼内打10个GCD顺发,陨石后置,必然8炎爆,需求加速22.73%以上
火冲>明晰>法阵>燃灼>炎爆术1>火冲>炎爆术2>火冲>炎爆术3>火冲>炎爆术4>陨石>灼烧+火冲>炎爆术5>炎爆术6>火冲+炎爆术7>龙之吐息or灼烧填充>火冲>炎爆术8
*嗜血爆发+食人妖狂暴:燃灼内打13个GCD顺发,陨石后置,必然9炎爆,基础需求加速15.38%
触发两次梦境10炎爆加速需29.37%以上,触发三次梦境则需要25.87%
火冲>明晰>法阵>燃灼>炎爆术1>火冲>炎爆术2>火冲>炎爆术3>火冲>炎爆术4>陨石>灼烧+火冲>炎爆术5>炎爆术6>灼烧+火冲>炎爆术7>炎爆术8>火冲>炎爆术9/填充龙之吐息(若无火冲)>火冲>炎爆术10

饰品收益: 取自Hero Damage网站
双主动饰品为最佳:艾萨拉+PVP/野火枝条
懒人的话:毕业饰品为艾萨拉尾王+鳗鱼的,PVP饰品跟柳枝为次优选项

看较旧的 45 则留言

pigu2523: 08-11 23:25

小弟不懂炎爆3+炎爆4还有炎爆5+炎爆6怎幺打的为何可以连续打两颗

Rui: 08-12 02:06

[pigu2523:狂野的海] 小框>灼烧读条期间+火冲 这样就可以一次打出2炎爆 同理

黑夜乄飒枫: 11-27 18:57

不好意思 想问一下,如果开场那样一条输出手法,后面明晰+燃灼都没了之后该怎幺继续输出维持呢

raffchan (raffchan) #2 2018-10-23 08:54:10
小弟在副本中看到很多火法都主力堆加速, 我就看到有两招技能加速才会吃中减冷却时间,哪火法主堆加速真有用吗

看较旧的 14 则留言

Dragon~: 10-26 11:40

实际如果有延迟的状况下大概多一点点可以在17%左右,有冲击精通的话以能把该打出爆发时叠高精通为準,所以不会缺太多精通

Dragon~: 10-26 11:42

进本矩阵可以达到加致命,加速17%左右是理想值。当然如果主打M+就不建议这幺高了,还是以精通为主,毕竟野团的坦要想怎幺拉没个準

Rui: 10-26 18:00

68=1% 现在矩阵是8层=8.8% 所以其实堆个堆到13左右差不多... 太低会被其他绿字盖掉矩阵效果

felix219127 (阿建!) #3 2018-11-02 00:45:47
大框是什幺  小框是什幺  请问

Dragon~: 11-02 09:39

大框=瞬发焦炎之痕,小框=预热/升温(瞬发焦炎之痕满足条件是火焰法术""连续""击中且爆击2次,每一次爆击会给一层升温/预热的BUFF)

阿建!: 11-02 12:26

[sss15698:Dragon~]了解

funyourstech (红莲默示录) #4 2018-11-03 05:27:13
简单来说现在的火法跟奥法是同样性质的职业

都是靠那几秒钟把接下来1分半或2分钟的伤害做完

现在火法要打高

装备要求非常高

要冲榜的基本都是2泰坦+1火冲或1泰坦+2火冲

然后在燃烧期间弄出4火冲BUFF

但是要弄出4火冲的前提是要13.X%+的加速

这样的加速其实是非常高的...

然后弄到如此高的加速的前提下

你又要把你的精通冲到比加速还高

这样你打团本你的归元列阵才会触发精通而不是加速

所以这样的装备要求其实非常非常高...

除了装备以外

你的网速还要稳定

不然你一个没补到火冲或提早补

4火冲也是跟你说掰掰

所以这版要玩火法请三思

同装备的奥法打的也是很高

但难度根本天差地远
a5616052 (神灭斩) #5 2018-11-03 10:57:29
比较有疑惑的是90等天赋焚炎
每次看skada 不管是单体还是AE场合
这个天赋加上它扩散的伤害占比都低的可怜
饰品或特质都可以打得比他高
没有截图抱歉
superman168 () #6 2018-11-19 22:20:49
起手(单狂暴):小框>法阵>陨石>燃灼>火冲(1层)>灼烧+火冲(2层)>炎爆+炎爆>火冲(3层)>灼烧+炎爆>灼烧+火冲(4层)+炎爆>炎爆

请问 一下 关于这段,前半段至火冲(2层)这边还能理解,后半段炎爆2发是怎幺打出? 只有打出一发瞬发炎爆就接火冲吗?,还是手法哪边操作问题 ?

看较旧的 5 则留言

superman168: 11-20 15:41

开局小框后接法阵 >陨石>燃灼>火冲(1层),这时候不是会触发大框炎爆? 不丢吗?

Rui: 11-20 16:08

大框你可以打一个1+1填充阿,别忘了一层要两个gcd填充

Rui: 11-20 16:08

不过好像是我打错少打了

SilentForest (Hero of Bahamut) #7 2018-11-20 12:36:41
※ 引述《a8229478a (Rui)》之铭言

请问一下火法打m+的ae 要怎幺打
是把符文放近战用陨石龙息,然后想办法搓出大框用顺发flame strike吗?

没大框就想办法搓出来?

符文真的有点难用...尤其是移动战唱完就要移动了...

请高手指点


吃饱喝足熊孩子: 11-20 13:39

大秘建议用咒流 除非你很能掌握怪技能的时间轴 跟坦克的拉怪风格 尤其火法必须靠近协助控场"龙息" 毕竟火法不像奥冰 技能都是可以自己掌握的

Hero of Bahamut: 11-20 14:38

我也是这样想,可是看高手都用符文,好像必须得用一样...

superman168 () #8 2019-01-19 12:22:18
请问8.1版 看wcl 好像火法带新特质野火的蛮多 天赋也改成终极炎爆术 有没有相关手法更新的部分?
木喉熊怪: 01-19 18:24

目前还没改版,应该要改一阵子后才能有个稳定的更新

木喉熊怪: 01-19 18:30

“改开放新团本的版本”

abc112301 (莎朗鸡) #9 2019-08-08 14:30:51
想回锅,爬一下大大的火法文,发现跟四年前的火法差好多XDDD (是有多老)
记得以前是致命>精通>加速的说
目前已加速来说的火法meta玩起来到底是怎样的~好期待
桔梗仙冬月: 08-09 10:20

火法现在有暴击补正,所以暴击的效益最低

莎朗鸡: 08-09 17:15

[dacc0511:冷刃冰心]这两天载回来有看到 明明装很烂爆击却异常的高

我没有豆豆: 08-14 16:01 编辑

火法有内建爆击,现在爆击不强的原因是主流派=冲击精通手法,燃灼期间伤害占比极高,而此期间爆击效益却很低(只有50%的爆击会转成精通)

ass787788 (嗯哼) #10 2019-08-21 10:55:50
无脑堆加速吗?

还是堆到一定%数就可以换堆临机
Rui: 08-21 13:35 编辑

食人妖的话可以27左右,非食人妖建议堆高 但一般情况来说27-29%足以应付大多数情况 而且你也堆不上去了 反正最低不要低于25

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