BfA中火法简单评测:
单体属于T2级别,有特质后跃升为T1
版本初期相对不友善,手感很差
所以对于节奏掌握以及Buff利用率就成了关键
单体输出能力上下限差距很大,出色的多目标顺批及续航能力
基本机制没有太多的变动,与LEG相似
转火很烂,转火很烂,转火很烂
很重要所以要说三次,请不要期待火法转火能打得多高
火法总体上的机制变化:
火法总体机制上没有太多的变化,依旧是围绕着燃灼来打爆发
在少了神器以后,部份神器招式以及橘装效果被加入到了天赋里面
火法是三系法师里改动最少的,依旧不变的副本高适应性,开荒利器
火法这版本最大的看点应该就是燃灼这个大招不占用GCD
至于种族问题,法师就是要食人妖,只有食人妖才可以打出最大的爆发伤害
炽炎屏障现在是吸收总血量的20%的伤害量,持续1分钟
天赋最佳点法
(AOE基本上也一样这样点,只针对90级天赋更动)
15级天赋:
纵火狂:你的火球术及炎暴术总是会对生命值高于90%的敌人造成爆击
火焰狂热:在焦炎之痕时施放炎爆术或烈焰风爆有8%的机率再次获得焦焰之痕
灼热之触:灼烧对于30%血以下的目标造成150%伤害并总是爆击
这层基本上默认选择灼热之触,根据场合来选择
若是打反斩杀的王推荐点纵火狂
若是要主打斩杀期的就选择点灼热之触
一般来说打团本以点灼热之触为主
30级天赋:
炽热之魂:施放闪现术后会自动为你施加炽炎屏障
闪烁:取代闪现术,充能两层,CD20秒
冲击波:同现在,多了个小小击退效果
基本上默认选择闪烁,适应各种场合,其他两个天赋较无竞争力
45级天赋:
咒法之流:平均常驻12%增伤,4%/8%/12%/16%/20%
镜像:跟现在一样
力之符文:放置法阵获得40%增伤,持续10秒,充能2层,CD40秒
依然默认选择力之符文适应各种场合,因燃灼不计算在GCD里,可以较完美搭配打一套爆发
咒法之流是可选天赋,高适应性,多跑动的场合较佳
镜像因为很吃面板,在绿字低的版本下竞争力很弱,暂时不考虑
60级天赋:
燃烧吧:火焰冲击冷却时间减少2秒,并让使用次数上限提高1次
雅立史卓莎之怒:龙之吐息总是造成致命一击,并造成焦炎之痕
凤凰之炎:同现在神器技能,CD30秒,充能3层
这层天赋一般默认选择燃烧吧,适用单体以及部分AOE
凤凰之炎是可选天赋,纯单体表现下弱于燃烧吧,但AOE场合下强于它
而凤凰之炎胜在可用的资源多,所以使用上请自己根据战斗的类型抉择
雅立史卓莎之怒能力上弱于其他两天赋太多,竞争力低不考虑
75级天赋:
同现在
依旧默认使用时空加速天赋,使用灼烧后会增加移动速度
其他天赋毫无竞争力可言
90级天赋:
烈焰之地
焚焰
活体爆弹
单体时选择焚焰,3-5目标时选择烈焰之地,爆发AOE或5目标以上时选择活体爆弹
焚焰不论单体或AE都有不俗表现,AOE时可取代烈焰之地
这层天赋默认常驻焚焰
100级天赋:
引火:火球术、炎暴术、火焰冲击、凤凰烈焰,爆击时会减少燃灼CD1秒
终极炎爆术:消耗焦炎之痕有15%的机率使你在15秒内的下一次非顺发炎暴术造成225%的伤害,可堆叠"两"层
陨石:同现在
纯单体时默认选择陨石,每波皆完美搭配法阵爆发
AOE时可选择引火天赋,因为加入了凤凰之炎也可使燃灼减少CD,竞争力强大
终极炎爆术目前竞争力太低,不需考虑点
属性选择:单体:加速>临机>精通>致命>智力
多目标:加速>精通>临机>致命>智力
绿字属性兑换比为以下:
1%致命=72,1%加速=68,1%精通=96,1%临机=85
虽然低致命在平稳期十分影响手感,但高精通与高临机却能带来高质量的提升值足以达到平衡
单体环境下高临机有优势,但AOE环境下则高精通大胜,只是现在多是靠冲击精通推高精通值
尽可能的堆高加速与临机,往死里堆加速就行,爆发期大多吃加速阈值,火法加速的收益非常高
装备特质:只放出该系特质
迅燃烈焰:增强控火术会额外获得237急速。
预热:灼烧会使目标受到你的火焰冲击的伤害提高776点,持续30秒。
火焰心智:消耗焦炎之痕使你获得62点智力,持续12秒。此效果最多可叠加3次。
再燃焚化:火球术额外造成400点伤害,并有5%的机率发射第二枚火球。
冲击精通:火焰冲击使你的精通提高384,持续3秒。
延烧余烬:炎爆术会点燃你和目标之间所有敌人,在6秒内造成664点火焰伤害。
野火:炎爆术增加x点伤害,启动燃灼会使自己和附近三名友方获得x点致命一击。
必带3冲击大师+1野火,剩下的随缘
特质单体排行:参考HeroDamage
项鍊特质排行:参考HeroDamage
基本上主槽必装明晰之梦、副槽聚焦,第三个根据情况更改
手法: 参考NGA
有分陨石前置跟后置,前置后置最大的差别在于前置的手法做伤害比较快,适合转火或抢伤害,而后置的优点在于能打出最高的点燃峰值,对于多目标或者长时间战斗较有利
最基本的概念就是燃灼内要打出7炎爆
*无任何加速BUFF时:陨石前置,燃灼内打9个GCD顺发,需求加速20%以上
明晰>火冲>法阵>火冲>陨石+燃灼>炎爆1>火冲3>炎爆2>灼烧>火冲>炎爆3+炎爆4>灼烧+火冲>炎爆5+炎爆6>火冲>炎爆7
*无任何加速BUFF时:陨石后置,燃灼内打9个GCD顺发,需求加速20%以上
起手前提有一个小框:火冲>明晰>法阵>燃灼+炎爆术1>火冲>炎爆2>火冲>炎爆术3>陨石+火冲>炎爆术4>灼烧+火冲>炎爆术5>炎爆术6>火冲>炎爆术7
*嗜血爆发期:燃灼内打11个GCD顺发,陨石后置,基础8~9炎爆,需求加速15.38%以上
起手前提有一个小框:火冲>明晰>法阵>燃灼+炎爆术1>火冲>炎爆术2>火冲>炎爆术3>火冲>炎爆术4>陨石>灼烧+火冲>炎爆术5>炎爆术6>灼烧+火冲>炎爆术7>炎爆术8
*单食人妖狂暴:燃灼内打10个GCD顺发,陨石后置,必然8炎爆,需求加速22.73%以上
火冲>明晰>法阵>燃灼>炎爆术1>火冲>炎爆术2>火冲>炎爆术3>火冲>炎爆术4>陨石>灼烧+火冲>炎爆术5>炎爆术6>火冲+炎爆术7>龙之吐息or灼烧填充>火冲>炎爆术8
*嗜血爆发+食人妖狂暴:燃灼内打13个GCD顺发,陨石后置,必然9炎爆,基础需求加速15.38%
触发两次梦境10炎爆加速需29.37%以上,触发三次梦境则需要25.87%
火冲>明晰>法阵>燃灼>炎爆术1>火冲>炎爆术2>火冲>炎爆术3>火冲>炎爆术4>陨石>灼烧+火冲>炎爆术5>炎爆术6>灼烧+火冲>炎爆术7>炎爆术8>火冲>炎爆术9/填充龙之吐息(若无火冲)>火冲>炎爆术10
饰品收益: 取自Hero Damage网站
双主动饰品为最佳:艾萨拉+PVP/野火枝条
懒人的话:毕业饰品为艾萨拉尾王+鳗鱼的,PVP饰品跟柳枝为次优选项