http://elitistjerks.com/f73/t110353_balance_cataclysm_4_3_dragon_soul/
作者也固定在部落格跟Twitter上发表,欢迎和他一起讨论
http://elitistjerks.com/blogs/hamlet/
Jay (HamletEJ) on Twitter
作者会上传的相关影片
Arawethion's Channel
中文版翻译最初发表于台大PTT实业坊 WOW版 bbs.ptt.cc
2:天赋、雕纹与种族
2.1:天赋
*2:天赋、雕纹与种族2.1:天赋
所有的PVE 天赋都会包括下列的天赋:
平衡:自然之赐、强化愤怒、自然威严、生生不息、魔力之衡、极乐境界、枭兽
形态、颱风、流星、急速强风、梦境、自然之力、日炎术、大地新月、星
陨术
恢复:自然变形、野性之心、变身大师
这样还会有8点可以用,但其中4点必须投资在平衡天赋,请依照个人需要配置
天赋建议
1)法力优先:一般来说,只有当你经常使用飓风和无月沐的月火,才要考虑法力问
题。但是即便如此,梦境便足以满足你的需求。如果还是缺魔的话,激怒会比
月光好。
2)其他用途:依照你经常遇到的状况去点,太阳光束(沉默)和真菌增生(缓速)
都能在某些场合派上用场。
3)月沐:这个天赋是强化重複施放月火时的伤害和效率,但代价是消耗日月能。在
你得连发月火的状况中(通常是因为移动),你会因为想提昇火力而点选月沐
。但实际上你得因此花更多心力去避免月火连打,这天赋也让日月能的掌控更
为困难。通常是不会去点它的。
4)填空:如果上面这些你都不需要。那幺枭化狂乱可以在特定战斗中提昇输出。而
坚忍是个很好的团队用天赋,特别是当你们正在拓荒英雄模式或者新首领时。
和过去不同,你的分支选择变多,不再死板的就是那样点法。请按照你遇到的情况
去点天赋吧。
http://wowtal.com/#k=1CpjOGQ3.aei.druid
2.2:天赋的相关细节
蚀星蔽月:基本伤害加成25%,专精能力的「星月全蚀」另外再给16%。法术击
中会产生对应的能量,效果会在你把能量消耗光的那个法术施放后消失,消失
前最后一次施放的法术依旧会受到影响。若你的精通等级在蚀中有变化,伤害
加成亦随之改变。
愤怒:13月光能量
星火:20日光能量
星涌:15日光或月光能量,以计量表高者为主。计量表为0 且箭头未指定方向时将
提供15月光能量。
星火触发日蚀之后继续打星火不会再提供日光能量,反之亦然
这 100能量消耗完之前会保持伤害强化状态,脱离战斗能量也不消失,除非登出或
者经过读取画面
月光之怒
伤害-增幅和月火雕纹、虫群雕纹、急速强风、苍林祝福需合併计算。
爆击-使用+3% 爆击伤害的变换宝石,总爆击加成是209%。
魔力之衡:你的基础精神不列入计算,只算绿字部份
极乐境界:当你需要多于35的能量才能进入下次的蚀,这个天赋不会发动。不确定
是否刻意设计成这样。
强化愤怒:作用在任何其他的加速效果前
月光:效果是相乘后四捨五入,作用在[哀痛裂片]类的效果之后。
http://tw-wowbox.meetgee.com/item-60233.html
自然之赐:不影响触发自然之赐的DoT..
枭兽形态:伤害以相乘计算,加速效果与风惩图腾、强化暗影形态冲突
枭化狂乱:受到物理或魔法伤害都可发动,但有些王的技能会多次击中玩家,这
种就不会连续触发。
自然之力:如果想在施放瞬发法术后施放,则必须要按快捷键后再点要召唤的地
点,会浪费一点点的时间(也就是说,可以在唱法的时候先按快捷键,唱法
法一结束就点要召唤的地点)。树人会先打对你仇恨最高的怪。在 PVE 它
们对AoE有90%减伤,可以在一些王的技能下活的更久,也可以透过宠物动
作列操控。嗜血或战斗怒吼等等团队buff都会增加它们的DPS 。攻击强度受
你法能影响。(放出后也会随你的法能变化)。命中会受到你物理命中影响
,但魔力之衡转换的法术命中不算。
(译注:根据实测其实是有吃魔力之衡,所以不用烦恼树人命中)
日炎:除了外表跟伤害类型以外都跟月火相同。会受月火雕纹、星火雕纹、生生
不息、月沐、自然之赐和流星影响,打在同目标上会和月火互相覆盖。
大地新月:自身的2%和目标身上的8%法术伤害加成都以乘法计。但8%效果与术
士的元素诅咒、死骑的灭世黑疫、刺杀贼的奇毒冲突。须击中目标并产生伤
害纪录后才会附加。
月沐:如果你身上有一层或以上的月沐(施放月火/日炎后的三秒内),这天赋
会产生对应的8能量。
星陨:被击晕的时候不会有星体落下,切到野性形态会让整个星殒效果消失。仅
单一敌对目标时只有十颗星体(这样很亏),两个以上就有二十颗。每颗星
体的伤害都是依据出现瞬间的法能计算。星体只会攻击生命值少于100%或有
目标的敌人。
野性之心:和脚印以及护甲专精以相乘计算
清晰预兆:有2%[待证实]的触发率,不会因为变形而触发或消耗。不能再靠着施
放野性印记强迫触发了。
变身大师:枭兽的加成和其他加成以相乘计算。
坚忍:减伤效果和枭兽形态、树皮术相乘计算。
DoTs会受到「施放瞬间」的加速、伤害加成、法能影响,一旦放出就不会改变,
除非用新的覆盖。但是爆击率和目标身上的减益则会随着状况而变化。
2.3:雕纹
主要:[虫群雕纹],其次是[月火雕纹],第三个请用[愤怒雕纹]。
[星涌术雕纹]在允许可以CD到就放和有複数目标的场合,这个雕纹很强。
即使是对单战斗,它有时可以让你的每次星陨都能享受月蚀加成(对输出
来说这情况是非常理想的),但主要还是受到加速和跑位的多寡影响。
极效:[星陨术雕纹]一定要装。
[复生雕纹]强力推荐,现在有复活次数限制,安全的把人救起来很重要。
[专注雕纹]可以提昇一些DPS ,前提是你觉得星陨範围很短也不要紧,
缩小範围有时候也可以避免星陨误击其他目标。
[荆棘术雕纹]在荆棘术派的上用场的时候装
[太阳光束雕纹]需要帮忙断法的话可以用。和叙述不同,这是延长封锁效
果而非沉默光环
[启动雕纹]填空用,但是胖鸟其实不缺魔,如果真的很缺请点梦境并启动
自己。
次级:没有会影响火力的,但是[颱风雕纹]会影响你的战术。
[突进雕纹]不错,逃命很方便
[超脱复生]可以让你省下背包空间,还可以避免忘记补材料的尴尬。
[野性雕纹]是能节省一些法力啦,不过现在脚印好便宜的。
2.4:种族
部落:食人妖最佳,因为有狂暴和野兽杀手。牛头人没有DPS优势天赋联盟:狼人最佳,因为有1%爆击(内建疾跑也很棒)。夜精灵没有DPS优势天赋
3.装备
3.1基本数值
略为按照重要性排列
智力: 1点智力提供 1法能和0.00154%爆击,加上野性印记、野性之心天赋和星
界护甲专精。 1智力相当于 1.169法能和0.0018% 爆( 555智力给1%爆,
大概是爆击等级的 1/3)。
在这些法术和天赋影响下, 1智力使你的最大法力增加了17.53 。连带让
你从极乐境界、启动和再生效果所能恢复的法力增加。
这使智力变成最重要的输出属性和法力池来源。
法术能量:不受天赋、爆击加成,也不影响法力。基本上比智力弱,只出现在武
器和饰品上。但还是很棒的输出属性。
命中/精神:102.45 命中等级提供1%的法术命中。超过上限则无用。挑物品时
精神和命中是等价的。不过因为,树人的命中不受魔力之衡影响,所以有
命中可让树人输出提高。(如果装备鸟树装共用,以精神为主)与加速同
样重要,务必要满17%。
记住:命中超过1742就去把超过的部份重铸掉。
加速:128.05加速等级可以提供1%法术加速。和命中几乎同样重要的输出属性。
挑装备尽量挑有加速的。依据你所得到的增益效果,特定的数值可让你的
DoT 多一跳。详细门槛请用WrathCalcs分析。
精通等级:89.64专精等级提昇1%的蚀星蔽月加成。因为大概只有60%的法术会
受到影响,所以专精和加速相比显得效益较差。
爆击:179.28致命一击等级提供1%的爆击机率。由于月怒和变换宝石的效果使
得法术爆击伤害是一般的209%。因为爆击吃太多分数,所以爆击现在是
最弱的副属性。
做个排名的话就像这样
智力>>加速=命中/精神>精通>爆击
数值上限(原文已无本段,但依然保留作为参考)
命中:对88级目标需要1742命中等级(17%)到达完全击中,对87、86、85目标
分别需要615、512、409。想知道自己还差多少的话请直接查看角色面
板即可。面板上的数字包含了魔力之衡。
加速:愤怒现在施法时间是两秒,在正常情况下是不会撞到GCD之壁的(1秒)
,所以在自然之赐发动时,需1.5/(1.05*1.15)- 1 = 24.22%加速,或3102
加速等级才会到软上限。未发动自然之赐的话是5489加速等级。
记住最重要的一点,这是依照施放瞬间的加速决定。之后若有变化则不影响已
存在的DoTs
因为有重铸系统在,你可以把这些次属性转成其他的次属性。简言之就是把低
顺位的属性转为高顺位属性,除非牵扯到命中上限(爆命中才拿命中去转)。
举例:如果你缺命中,你应该先拿爆击去转。逼不得已才去动加速。
如果你爆命中,才可以拿精神、命中去转,而且也是优先转成加速。
3.2宝石选择
请在你的变换插槽使用[燃烧的影魂钻石]
[明亮的炼狱红宝石](+40智)是红洞和多彩的最佳选择,加成少于20智力的蓝、
黄洞也用。
[纯净的魔眼石]和[鲁莽的灰烬黄宝石]用在加成好的蓝黄洞上。
如果能得到史诗宝石,请直接换用对应的种类即可。
3.3套装加成
T11和T12的四件加成都很棒,如果能全部到手的话就穿上吧。
按照T11X4→T11X2 + T12X2→T12X4这样换掉
T13的四件特效异常的弱,所以还不用那幺急着更新装备。在对应难度的装来说
(普通/英雄),因为T13的物品等级比T12高,所以换上T13应会有所提昇。 不
过还是尽量保留四件T12特效吧,没必要为了T13 而降等去穿。换装前最好以试
算表算过。
(译注:意思就是若你穿T12H,就别急着穿上T13了,特别是随机团拿的装)
3.4饰品选择
(电光H>死灵H>电光>火山>死灵)
[可变脉冲式电光相容器]
http://wowbox.meetgee.com/tw/item-68925.html
然后是分数相近的
[死灵法术集核] http://wowbox.meetgee.com/tw/item-68982.html
[暗月卡:火山] http://tw-wowbox.meetgee.com/item-62047.html
这两个何者为佳,要依照你的加速来决定。
再下来是
[赛斯符文] http://wowbox.meetgee.com/tw/item-68998.html
[炽炎精华] http://wowbox.meetgee.com/tw/item-69000.html
备注:这些饰品有的会因为可以把能力重铸成常驻的加速而提高分数,但电光相
容、死灵法术集核和火山是最佳选择毋庸置疑。其他装备的话建议按照个
人状态以WrathCalcs分析后再决定要使用何者为佳。
以上饰品都比T11普通的这两个好
[伊格纳修斯之心] http://tw-wowbox.meetgee.com/item-59514.html
[瑟拉里恩之镜] http://tw-wowbox.meetgee.com/item-59519.html
另外[破碎影像之镜]也可以拿来用,配上树皮一起开可以撑过很多危急状况。
http://wowbox.meetgee.com/item-62471.html
最后,在团队模式某些特定的战斗中,
[哀歌] http://wowbox.meetgee.com/tw/item-56400.html
会出人意料的好用。其能力是每当你打中低血量的乱入小怪就会发动。这点在
有经常有小怪出现的场合中非常好用。此外,在斩杀期需要大量火力的战斗中
更是大大地提高其价值(但这是对你的「团队」来说很棒,对你的输出就…)
3.4.1开饰品巨集
/script UIErrorsFrame:UnregisterEvent("UI_ERROR_MESSAGE");/console Sound_EnableSFX 0
/use 14
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:RegisterEvent("UI_ERROR_MESSAGE");
14是下,13是上
3.5消耗品
龙智精鍊药剂
http://tw-wowbox.meetgee.com/item-58086.html
并吃+90智力的食物(海鲜珍馐盛宴或自己作的切下的鼠尾鱼头)。
http://tw-wowbox.meetgee.com/item-62290.html 盛宴
http://tw-wowbox.meetgee.com/item-62671.html 鱼头
最好的输出药水是喝[火山药水]
http://tw-wowbox.meetgee.com/item-58091.html
3.6附魔
不管各种专业的加成:
头:60智力与35爆击(海加尔守护者崇敬)
肩:50智力与25加速(瑟拉赞恩崇拜)
披风:50智力
胸甲:20所有属性。
手腕;50智力
手套:50加速
腿:95智力与55精神([强力鬼魅法术丝线])。
鞋子:跑速与35专精(熔岩行者)。
武器:能量洪流
副手:40智力
3.7交易专业
裁缝独走
裁缝:光纹刺绣(等级 2)提供580智力持续15秒,20%触发率,CD60秒(偷Nerf!)。
平均是140智力!!常驻,扣掉一般用的披风50智力,增加90智力。
製皮:护腕130 智力。也是多80智力
工程:也是80智力,神经突触弹簧务必每60秒用一次,提昇 480智力,持续12秒。
可以用巨集跟所有法术绑在一起
http://tw-wowbox.meetgee.com/spell-82175.html
/script UIErrorsFrame:UnregisterEvent("UI_ERROR_MESSAGE");
/use 10
/script UIErrorsFrame:RegisterEvent("UI_ERROR_MESSAGE");
(此巨集亦可和饰品同用,上饰品改/use 13,下饰品14,记得把法术放在Buff后)
弹性编织衬底和禁锢电浆护盾也还不错用,火箭靴现在的失败率...不太适合团队中用.
弹性编织衬底 http://tw-wowbox.meetgee.com/spell-55002.html
禁锢电浆护盾 http://tw-wowbox.meetgee.com/spell-84427.html
珠宝:三个[明亮的奇美拉之瞳]多了81智力
鍊金:增强精炼药剂(不受混金术影响)或混金术(作用在龙智精练药剂)会给你
额外的80智力。
其他的好处是可以做地深之源药水、寻宝药水,也可以自己转化宝石。
锻造:可以在手腕和手套多打一个洞,都插明亮的炼狱红宝石多80智力
附魔:可以附魔在两个戒指上,共给你80智力
铭文:肩部附魔130智力/25加速,与瑟拉赞恩的比较多了80智力
以下是稍弱的
草药:生命之血现在是480加速持续20秒,冷却两分钟,相当于80加速等级。
剥皮:80爆击等级
挖矿:提高了生存力,但对DPS 没帮助
3.8选装原则
3.8.1基础
基本上紫装法系都会有耐力、智力(武器上还有法能),及以下四个其中两种:致命一击等级、加速等级、精通、命中与精神。以下是一些能让你快速评估装备
价值的原则:
1.较高ilvl的装备较好。因为通常智力是会随着ilvl提升的。
2.多一点洞比较好。因为可以多塞明亮的绯色红宝石来撑智力。
3.精神/加速(或者命中/加速)类是最好,至于加速/精通 对 精神/精通类的话,
前者在你已经完成重铸作业的前提下是比较好的选择(因为不用再微调)。
4.就算爆命中也不要紧,因为可以重铸。
因为护甲专精会提昇你5%的智力,所以请务必把身上都换回皮甲。
3.8.2调整的方法
请照下列步骤进行调节,应该能稍微解决命中爆表的问题。1.把身上的每个部位换成你最好的装备,先忽视命中上限,把你最好的法术皮甲
穿上去!尽可能凑出套装加成并选择有加速的部位。
2.宝石照前面的原则去插。如果还有加精神的宝石跟附魔,先当作没看到,之后
再来处理即可。
如果你命中少于上限的1742,很好!请跟我这样做
3.A.把爆击、专精重铸为精神或命中(如果这件还兼任补装就精神)
4.A.重铸其他部位,记住命中和精神可以藉着重铸存在同装备上
(例如精神爆击装,可以把爆击转命中,这件就变成精神+命中+爆)
超过上限了
3.B.把「精神+爆击」、「命中+爆击」物品上面的精神/命中重铸成加速。
4.B.把「精神+加速」、「命中+加速」物品上面的精神/命中重铸成精通。
5.刚好到了,把没有重铸到且无加速的部位的专精、爆击重铸为加速
6.重铸过的装备可以恢复原状并改成你需要的状态,另外藉由红、紫宝石调整
命中也是可行的,不过每个人状况不同,请自行调整。
4.施法机制
输出的第一重点就是「永远都在唱法术(或者放瞬发后儘快接)」
在咏唱结束前你就应该按下一个法术,不要唱到一半停下来或者突然改变心意
放另外一个法术(致命的状况例外,死鸟没有火力可言)
这个巨集可以帮你在点到团队成员的情况下转向目标进行攻击
#showtooltip
/cast [@target, harm, nodead][@targettarget, harm, nodead][] Starfire
因为目前的机制,系统会纪录你接着按下去的法术按钮,也就是说当你还在唱法
术或 GCD 还在转你就按钮,系统会在你可以放法术的时候帮你放( 而不是像以
前会跳出「法术还没準备好」) 。这个延迟的时间可以从介面中调整。请改到你
觉得顺手即可。别调太高,不然要是临时改变心意法术反而会卡到。
5.循环
5.1简短版
起手月火+虫群,放星涌,DoT's消失就补,星涌CD到就放。依旧是星火到触发日蚀转打愤怒,继续打愤怒到触发月蚀转打星火。
维持蚀星蔽月循环,保持两个DoT's,星涌、星陨、自然之力CD到就放。
5.2蚀星蔽月循环
1.月蚀準备期:丢愤怒直到月蚀特效出现(有些UI会让特效出现时变得很明显)
2.月蚀:看到特效请把手上愤怒丢出去(如果有的话),拼命炸星火。
3.日蚀準备期:月蚀特效结束,还是一样继续炸星火
4.日蚀:拼命丢愤怒。当特效结束时回到步骤1再重新开始。
5.2.1转换阶段细节
日蚀:当你日光能量大于等于80,这表示你正在唱的这发星火将会触发日蚀。请
马上接愤怒。
月蚀:
因为月光能量要击中才会产生,所以这里有个小技巧。当月光能量大于等
于74,你正在唱的这个愤怒就是触发月蚀的最后一击(前面还一个飞行中
的愤怒会给13能量),尽量避免多打一发愤怒出去。
另外,如果你有使用Balance Power Tracker 这个UI。因为他会帮你计算正在咏唱
和飞行中的法术给的光能,所以当你看到光能显示为100 之后再换法术就行。记住
,如果你中断了正在唱的法术,UI显示的光能将会倒退回去。
5.2.2如何应用蚀星蔽月
由于在脱离战斗之后能量也不会消失.. 所以你可以规划一下怎幺应用
当你死掉,能量条会归零,所以要熟悉如何从 0能量开场。
对王:
保持开场就能立刻触发蚀(囤积逼近 100能量)。要点在于前面的小兵战,逼近
尾声阶段你得在触发蚀之前停止蚀星蔽月循环(停止愤怒、星火和星涌)。
如果有时候你想用的状态和你目前相反,例如预料开场就需要跑位的战斗适合
日蚀,可是你目前计量表偏向月蚀。请登出再登入,计量表将会归零。
对杂鱼:
需要AE,那就保持在日蚀状态,因为你会用到大量DoT's 和AE法术(自然伤)
。不要用愤怒和星涌,这样你就会一直保持有强化自然伤的增益。
5.3DoT's 刷新
跟巫妖王之怒相比,胖鸟的DoT's 强化了非常多,特别是虫群。请尽力保持目标
身上的DoT's 。只有一个情况例外,当你即将要触发蚀,请把剩下这一两发法术
唱完,触发蚀之后才补上Dot 。
如果进入蚀之后会两个DoT's 会在差不多的时间结束,记住:因为自然之赐不影
响触发他的DoT ,所以先虫群再月火/ 日炎,因为月火日炎比较强。
由于机制改变,在目标身上还有DoT 存在的时候补上同样的法术不会少跳一次。
对,就是指剩下最后一跳的时后刷新(WotLK 会损失最后一跳,Cata改为让最后
一次伤害立刻跳出),所以理想的状态就是在最后一次伤害没跳出之前补上。
如果你反应不够快,就照目前等完全消失再立刻补上即可。
备注:由于月火和日炎是不同的法术,无法享受这个新的DoT 系统的益处,所以
遇到要月火、日炎互相覆盖的情形时,请等完全消失再补。
DoTs会受到「施放瞬间」的加速、伤害加成、法能影响,一旦放出就不会改变,
除非你用新的覆盖。但是爆击率和目标身上的减益则会随着状况而变化。
5.4星涌术:
CD到或者触发流星就放,唯一的例外是,如果星涌将成为触发蚀的最后一击,请扣住,有蚀加成的星涌很痛。
T12X4 来说,非蚀期间不要放星涌会比较好。还需要更多细节研究,有结果就
会更新上来。
5.5其他法术
星陨:尽量在月蚀开始的时候放,但如果发现循环和星陨冷却无法配合,改为
CD到就放。战斗中若却定会有複数敌人出现,扣住星陨等敌人来。但是
你如果有T11X4 ,请不要进入蚀就开,因为它会瞬间把爆击特效吃光。
荆棘术:伤害不错,但是魔力消耗很大,每放一次可以触发15下,可以配合雕
纹缩短冷却
这个巨集可以让你对着友善目标放,如果目标非友善则对目标的目标放荆棘术
#showtooltip
/use [@target, help, nodead][@targettarget, help, nodead][@mouseover, help,
nodead][] Thorns
自然之力:使用时机和目前相同,CD到就用,理想是配英勇 /嗜血时机放。注
意避开敌人会秒杀宠物的招数。因为树人的攻强会随着你身上法能同步
变化,所以不用刻意挑法能最高时期。
/施放 自然之力
/petattack
颱风:击退(无雕纹),如果想增加DPS就得插上雕纹
精灵之火:请忘记它吧,除非团队中没人可以上破甲。
复生:用完记得变回胖鸟,因为现在有25人三次,10人一次的战斗复活限制。
请务必注意使用时机,并用巨集通知团队你已经使用战复。
巨集
#showtooltip
/use [nocombat] Revive
/stopmacro [nocombat]
/use Rebirth
/ra Rebirth on %t
启动:现在都留给自己用吧,放给其他人效果太差。如果你的缺魔问题严重到得
点梦境,记得最好能在有触发智力增益效果后使用。例如火山卡或者火山
药水。
/use [harm, @player][] Innervate
宁静:因为胖鸟法能也很高,效果只略比恢复德逊色一些,危急时请别忘记它。
5.6团队开英勇了我该?
没有加速软上限问题,照正常循环即可,若有複数目标,请对所有目标上满
DoT's。如果只有单目标,开英勇后要刷新目标身上DoT's。如果你在预定英勇
前几秒触发自然之赐,卯起来按DoT's吧。
5.7跑位
我被逼着满场跑,没法唱星火跟愤怒啊...这时候就该月沐发挥功用。
开始移动时马上放个月火(如果你知道接下来要开始跑步,可以先放),然后立
刻移动+月火把月沐叠满,跑步中月火连打。其他可用的瞬发法术例如虫群、狂
野蘑菇、星涌触发也尽量用(但别忘记最多七次星涌就会离开蚀)。在对方脚下
种香菇需要练,但是非常值得去练,记住可以扣着等到进入日蚀才引爆香菇。
如果可以的话,尽量保持跑位中都处于蚀,不过这不好控制就是。有月沐的话,
月火机枪模式会让你往蚀的另一端推进
等到能站定位就要开始放咏唱型法术,所以请保持脑袋清醒,留意周遭状况,别
打错循环。等待时机放DoT's 是值得的,这样你才能停下来就开始咏唱。其他瞬
发也是如此。
5.8小怪好多啊,看我飓风! 对多体战斗
STOP!!
我们的DoT's 和狂野蘑菇非常强,场上有複数目标(3以上)的话你应该
1.狂野蘑菇CD到就用(放三个,引爆有冷却10秒)
2.每个目标都上双DoT's,只要他们能活过几秒就放
3.星陨扣着遇到很多小怪时给它砸下去
4.飓风和颱风真的很糟糕,别用了。努力的种香菇和放DoT吧
5.因为上面这些法术都是瞬发,就试着在放法术的同时稍微移动让月沐叠高吧。
这样打出去的月火会比较痛而且省魔…
AE时理想是保持在日蚀。战斗中若AE佔了很重的比例,你就得把重心放在如何
在正确时机进入日蚀,因为最主力的香菇炸弹要配合日蚀才会痛。
若你有点月沐,只要施放14次日炎就会脱离日蚀。这会严重影响你瞬发法术的
伤害。在你需要连打瞬发法术超过15秒的场合,请把日炎、虫群、香菇交替使
用。如果是多目标DoT 的场合且持续30到40秒以上,可以考虑以下方式:
丢月火之后种三个香菇等月沐消失。
用飓风…
不要点月沐。这点其实很有争议,因为他会影响到能量条的变动规律而产生问
题,而且,如果你在没月沐的情况下用日火机枪,法力会烧得飞快。但是,对
某些特定战斗来说,你不这样烧魔不行…
5.9日火机枪流
驾鹤西归、音容宛在,呜呼哀哉,尚飨
6进阶技术
平衡德在目前版本有许多的增益效果跟发动型能力,可说是游戏中表现最优而且
设计完整的职业之一。但是我没法像教科书那样教你哪时候该放哪些技能:你得
靠自己去体认这些能力并依靠自己的判断来对应不同局势。当你觉得自己已经够
了解平衡的基础手法了,底下列出更多你可尝试加入的手法。
* 如果你在进入蚀的最后一发星火/愤怒之后马上又按了瞬发法术,这个法术会吃
不到蚀加成。所以如果想在蚀一开始就补上DoT's ,请先打一个咏唱型法术。
备注:如果接星涌它还是吃得到加成,除非当时星涌是瞬发。请特别小心进入蚀
之前发动的流星。这点对于有T11X4 的非常重要,因为让没加成的星涌把
爆击效果吃掉可是大亏本。试着控制星涌的冷却时间并忍住进入蚀就把流
星效果打掉的冲动吧。
同理,紧接在脱离蚀的那一击之后的瞬发法术还是吃得到加成。你可以藉机补新
的DoT's 或者丢个瞬发星涌。如果这最后一击是星涌或者愤怒,你甚至可以补上
两个瞬发,因为愤怒和星涌有飞行时间,。
*在你施放的瞬间可能有很多东西会影响DoT's 的伤害。列举几个非消耗性的:自
然之赐、蚀、饰品效果、光纹/神经突触/能量洪流、嗜血、火山药水、狂暴等。
如果你有在监控这些东西(不可能全部都顾及),试着配合他们来刷新DoT's 可
以帮你多挤出一些伤害。
*这也表示当你在移动时,你可能会不想使用机枪打法,因为没加成的DoT's 会盖
掉先前有加成的(例如你正好脱离蚀)。你可以试着改种狂野蘑菇来消耗三个
GCD ,再找个机会引爆他们(举例:进日蚀)。
*能量条被重置的时候,星涌会给日能。在战斗刚开始的前几次施法请务必记住这
点,这样你才能让光能朝你想要的方向前进。
*有固定的起手模式很重要,因为你会在开场就喝下火山药水、遇到饰品第一次发
动,甚至还会开嗜血/ 英勇,配合的好才能让你的火力最大化。另外就是要特别
注意DoT's 的刷新时机。
* T11X4 的加成会对星陨跟月火的使用产生限制,因为让这两个法术把加成吃掉很
亏。所以请特别小心不要进蚀就开星陨。有时候你得扣着星涌一段时间等进入蚀
才丢,因为有爆击和蚀加成的星涌很痛。
(星陨一颗星体就会吃掉一层)
*有T11X4 的话,有个特殊手法可以用在香菇上。当你引爆香菇的瞬间,香菇的所
有伤害都会受T11X4 特效当前层数影响。(爆击特效在被消耗前会先计算在法术
上)配合的恰当的话,是可以打出惊人AE效果的(理想状态是日蚀中)..
*星火雕纹会改变DoT 的刷新模式,如果你装了他。星火会让目标身上的月火变成
受到你当前的加速,而非施放月火瞬间的加速影响。换句话说,就算月火吃不到
自然之赐也没关係(因为你接下来一定会打出星火)。所以进入月蚀阶段,你要
改成先月火再虫群。
推荐辅助工具程式和UI
Balance Power Tracker
SquawkAndAwe
Quartz
Rawr