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《魔兽世界(WOW)台服》【心得】暗影牧师 6.1 PVE教战手册(追加饰品评分)

更新时间:1602220933   |   来源:巴哈姆特

lovejokbo (吃土的王者) #1 2015-03-15 04:11:07
大家好,小弟这次要跟大家分享暗牧6.1的心得

在本文章中,我会详细解析暗牧的属性、天赋、雕纹等等

并且附上一些黑石各王的暗牧Tips,希望能够帮助到各位暗牧新手们,高手大概就不用看了XD




1.属性

在6.1版本中,由于祥瑞之灵的BUFF,力量明确流已不是唯一选择

而经过国外许多玩家的测试,祥瑞之灵流所需的属性是会比较通用的

祥瑞流的属性转明确流打,伤害差异不大,而明确流转祥瑞流,伤害差距就非常大

所以我们最好以祥瑞流属性为主

因此6.1暗牧所需要的属性为:智力>致命>加速>双击>临机>精通





2.天赋

第一层:记得点就用绝望祷言,懒人用天使之壁,鬼魅幻影在某些战斗中有奇效,这会在之后的Tips中提到

第二层:天使之羽会是较佳的选择,用不惯羽毛的就改点身心合一吧,幻影术用到的场合太少,不点

第三层:板上有大大实地测试过这三个天赋,结论是DPS差不多,奔腾跟摧心魔建议在跑位战多没时间拉鞭子的战斗中使用,其余默认疯狂

第四层:一般来说在副本都用不到这层天赋,不过在打高炉的时候视团队要求可能会需要点出支配心智

第五层:目前暗牧主要的强力输出点仍然是斩杀期,因此命运无常会优于其他两个天赋

第六层:在神圣箭矢机制更改后,双目标以上的输出量就都完爆辉环,并且CD更短,而且一样吃吸血鬼的拥抱的效果,但单体还是要选择辉环

第七层:基本上这层天赋要看王的机制来做选择,长时间多目标战选祥瑞,反之选明确,我们会在下面的Tips中解说





3.雕纹


这里我们解析几个对暗牧比较有用的雕纹

吸血鬼的拥抱:基本上必插,场上怪多时,关键时刻可以救全团,可用神圣箭矢或者疯狂烙印两招来配合,牧师根本三系都是补

反射盾:多少帮助提升DPS跟存活率,大伤害来前给自己套一个

精神鞭笞:增加些跑位的机动性

奇蹟驱魔:用在需要大範围驱散的场合,比如兽王龙阶段

影散:在需要频繁单吃大伤害的战斗中使用,比如控火者

渐隐术:一个小减伤

重拾信仰:控火跟大山的战斗中有奇效,也可以拿来躲一些东西





4.套装相关

先看一下套装效果

2T17:每消耗一个暗影宝珠就会使心灵震爆的冷却时间减少0.5秒

4T17:每当噬灵瘟疫造成持续性伤害时,你的加速会提高1%,持续4秒,该效果最多可以叠加12次

好吧,可以很明显的看出,套装的效果对于祥瑞流的伤害提升会比明确流来的大,为什幺呢?

祥瑞流在有了足够的致命跟目标后,宝珠的获取速度远高于明确流,而且因为不用集球,消耗速度更快,心爆冷却减少得更多

另外消耗宝珠的手段就只有噬灵瘟疫,所以祥瑞流瘟疫的伤害跳的会比明确流多,加速更好叠,况且加速提升对祥瑞流来说,痛的伤害跳更快,又有更多的宝珠,如此循环....多完美阿= =

相反加速对明确流就没太大帮助,反而容易打乱循环





5.输出手法

力量明确流:

集球阶段:爆刺刺刺爆,循环,刺可替换为反射盾、暗影恶魔、箭矢或辉环

洩球(无T17*2):4球后>刺刺>痛>爆>触>瘟疫>二段狂鞭>爆>瘟疫>六段狂鞭

洩球(有T17*2):4球后>刺刺>痛 >爆> 触>瘟疫>爆>六段狂鞭>爆>丢个瞬发技能>瘟疫>爆>六段狂鞭

英勇或嗜血会打乱上面的循环,记好技能优先级即可,爆>瘟疫>狂鞭>痛>触>刺

斩杀优先级:死>爆>瘟疫>狂鞭,不上DOT


祥瑞之灵流:

祥瑞流无固定迴圈,记好技能优先级即可

死>爆>瘟疫>狂鞭>痛>触>奔腾触发的刺>普通鞭子

其他箭矢恶魔狂烙印之类的看情况丢




6.饰品评分

本装备评分是国外测试的,预设为祥瑞之灵与力量明确通用的装备,可以参考看看

本来是想弄全部装备的评分,但是黑石的装备要调高5个装等了,这个评分到时候就需要修改

饰品部分还是可以先看看


戈伦灵魂容器(M) > 达马克的不稳定咒符(M) > 戈伦灵魂容器(H) > 玄铁微型炉缸(M) > 达马克的不稳定咒符(H) > 戈伦灵魂容器 > 玄铁微型炉缸(H) > 静态符文石(M) > 沙男之袋(680) > 达马克的不稳定咒符 > 空无裂片(M) > 火之石 > 沙男之袋(670) > 玄铁微型炉缸 >  静态符文石(H) > 水之石 >
空无裂片(H) > 沙男之袋(655) > 静态符文石 > 土之石 > 空无裂片 > 科普兰的清醒 > 沙男之袋




7.黑石暗牧Tips


戈鲁尔

雕纹:反射盾、精神鞭笞

天赋:疯狂、辉环、力量明确

在每次吃炼狱之前开反射盾,可以增加不少DPS,精神鞭笞提供的跑速足够跑位

由于全程单目标,神圣箭矢伤害打不出来,因此选择辉环


矿吞

雕纹:反射盾、渐隐术

天赋:疯狂、辉环、力量明确

有许多可提前预知的伤害用反射盾增加DPS,P2躲不过时渐隐+影散可以防止你被辗死

单体王一样选力量明确,神圣箭矢没办法在箱子之间跳所以不选


高炉

雕纹:任意,但不要反射盾

天赋:疯狂、支配心智、神圣箭矢、力量明确或祥瑞之灵

多目标战,然而P1之后总有需要优先集火的目标,疯狂+力量明确比较能做到迅速集火击杀

然而若你的致命高于30%,那祥瑞会更好

可以心控守卫来打元素,丢一个增伤50%的DEBUFF给元素,杀更快,这个DEBUFF只对元素有效


汉斯格尔与法兰佐克

雕纹:任意,但不要反射盾

天赋:疯狂或摧心魔、神圣箭矢、力量明确或祥瑞之灵

表面上是双目标战,其实你大多数时间只能打到一只(另一只不是不在就是跳来跳去)

祥瑞跟明确在这王表现差不多,但如果致命够高,祥瑞会稍胜

这王反射盾反不到什幺所以不选,如果你找不到时间拉鞭子,就用摧心魔


控火者卡格拉兹

雕纹:重拾信仰、影散

天赋:疯狂、神圣箭矢、力量明确、祥瑞之灵

表面上是多目标战,实际上大部分是单目标战,狼的存活时间并不长

但如果你致命够,祥瑞之灵表现会较好

这王反射盾反不到什幺所以不选,重拾信仰飞近战可以快速找到近战群分伤

影散可以让你更频繁的单吃熔岩灼流


克罗莫格

雕纹:重拾信仰、反射盾

天赋:疯狂、神圣箭矢、力量明确

手的存活时间并不长,所以大多数时间还是单目标战

每次AOE前上盾,被手抓之前记得预留宝珠跟神圣箭矢

牧师可以用重拾信仰在飞上去的瞬间回到队友身边开影散或用力补自己来免踩符文

但这幺做有点没意义,当做没踩到符文时的备用手段吧


兽王达马克

雕纹:任意,但不要反射盾

天赋:疯狂、神圣箭矢、祥瑞之灵

给每根长矛上痛,有时间就多上个触,小怪用疯狂烙印打

场上小怪多时,是很好的补血来源(笑)


站长索加尔

雕纹:反射盾、精神鞭笞

天赋:疯狂、神圣箭矢(感谢Asyi3329大大的测试)、力量明确

小怪存活时间并不长,祥瑞打不太出来,用疯狂烙印比较能A出伤害

场上小怪多时,是很好的补血来源(笑)


铁娘子军

雕纹:任意

天赋:鬼魅幻影、摧心魔或奔腾、神圣箭矢、祥瑞之灵

一般不会排暗牧上船,如果真排你上了,就改力量明确吧

长时间多目标战,给每个目标上痛触,这场战斗没时间让你拉鞭子(除非你脸太黑)

鬼魅幻影可消穿透射击的点名


黑手

雕纹:反射盾、渐隐、精神鞭笞

天赋:疯狂、神圣箭矢或辉环、力量明确

要上台点箭矢,不上就点辉环

P1坦克被打飞就帮忙拉一下,或者你要插重拾信仰来飞火堆也可以

P2被车追可以用鬼魅幻影消,不过一般都有专门的风筝人员




暗牧心得到此告一段落,希望能帮到各位牧师朋友

另外也欢迎大家共同讨论一起进步





看较旧的 10 则留言

雨音: 04-02 14:35

站长经过这2-3个礼拜的辉环跟箭矢测试....目前我看

雨音: 04-02 14:35

箭矢伤害没有一次低过辉环....

雨音: 04-02 14:35

晚点有空我再补图

laokuei (老亏) #2 2015-03-15 17:26:46
有个问题问一下
力量明确
我有T17*4效果下
四球之后 刺刺痛 >爆(5球)
再来 触>瘟疫(2球)>爆的CD会直接归零再接>爆(3球)
>完整6鞭>爆(4球)>瘟疫(1球)>2鞭>爆(2球)
>4鞭 进入集球状态
这样两瘟疫下来 总共有12鞭
因为套装关係 心爆要比瘟疫早放
心爆>瘟疫  心爆CD会只剩一个GCD
这样卡心爆CD 好像会比较顺

因为照你的循环
5球)>触>瘟疫(心爆CD归0)>两鞭心爆CD会卡住两鞭的时间
所以想请问一下你的循环 是不是有你特别的用意在....

暗牧好可怜 DPS斤斤计较到 去计算 一跳两跳的阶段....

看较旧的 2 则留言

吃土的王者: 03-15 17:33

我把你的循环加上去另外注明T17好了,感谢你的提醒

雨音: 03-16 14:16

我跟你四球方法不一样

雨音: 03-16 14:17

我四球 钻 触 痛,刚好五球爆 瘟疫 爆 狂迴圈

Asyi3329 (慕蓉雨音) #3 2015-03-16 22:40:16
※ 引述《lovejokbo (吃土的王者)》之铭言
> 大家好,小弟这次要跟大家分享暗牧6.1的心得在本文章中,我会详细解析暗牧的属性、天赋、雕纹等等并且附上一些黑石各王的暗牧Tips,希望能够帮助到各位暗牧新手们,高手大概就不用看了XD



> 第三层:板上有大大实地测试过这三个天赋,结论是DPS差不多,奔腾跟摧心魔建议在跑位战多没时间拉鞭子的战斗中使用,


补上我个人测试的数据~
->网址在这~


虽然此版的版主看过了,不过这数据依然可以给其他人参考,
各位暗牧大大有问题也可以提出来参考

祝大家暗牧同好玩得愉快
ak64839293 (Eille) #4 2015-03-23 18:37:12
请问请问 .....
如果没有4T , 我附魔要用 精通的 还是致命的?
我缺1T就满了 @@
饰品(致命)我有了 所以不太脸黑 ...(这样说怪怪欸)
那如果 没4T 我通通改致命 选择祥瑞
为单目标输出,跟精通流会落差很大的DPS吗?


看较旧的 8 则留言

Eille: 04-08 19:02

P1 落在28~29K , P2 30~33K , P3 36K

雨音: 04-08 19:12

感觉还好 没低到哪去,以常打副本来说这伤害大概是中等

雨音: 04-08 19:14

我不知道你手法 不能给你啥建议 如果你会用wcl当然好,加油

s15541 (Arena) #5 2015-03-24 09:21:28
我也来分享一下我的手法 天赋主要是走力量 仅有打铁娘子才会更换成祥瑞
装备也是主精通 要转致命对我来说要换掉不少装 所以慢慢来吧...
已有T17*4 括号内数字为黑球数量

起手辉环or箭矢->小恶魔->心爆(1)->钻刺*3->心爆(2)->钻刺*3->心爆(3)->钻刺*3->心爆(4)
->痛->触->瘟疫(1)->心爆(2)->六段狂鞭(T17加速叠6)->心爆(3)->瘟疫(0)->六段狂鞭(T17加速叠12)
->回到心爆钻刺循环

斩杀:双死->心爆->瘟疫->狂鞭

辉环or箭矢与小恶魔CD到就施放 以不卡手顺为原则

这是我从6.0天槌就惯用的手法 和开版大的有点出入
不过一样能打完完整的T17加速Buff 仅此分享与指教
雨音: 03-24 21:53

兽王其实也是祥瑞的天下

z0908kevin (witchking) #6 2015-04-01 09:50:43

此文章已由原作者(z0908kevin)删除

z0908kevin (witchking) #7 2015-04-01 11:44:22
请问四件T会跟两件T差很多吗??  目前打单体王如控火才2.6W左右...

主要天赋都选疯狂+力量

我的英雄榜
lovejokbo (吃土的王者) #8 2015-04-01 18:28:10
※ 引述《z0908kevin (witchking)》之铭言
> 请问四件T会跟两件T差很多吗??  目前打单体王如控火才2.6W左右...
> 主要天赋都选疯狂+力量
> 我的英雄榜

你的机体方面没什幺问题,不过建议武器想办法换成685的,会有不小的提升

再来就是手法,开场偷药水跟斩杀期爆发药水一定要记得喝

另外一开始的小怪跟狼的部分,能斩杀时尽量把伤害打出来

迴圈的部分就只能自己多加熟练了

第三是队友因素,如果你的队友很强力,导致战斗时间不长的话

那暗牧的DPS是会有所减少的,这就没办法了,总不能要队友都打小力一点...

手法部分如果你能附上SKADA或RECOUNT的记录的伤害构成资料,可以帮你检查

另外2T跟4T的差异对明确流提升并没有很多,不会是这个的问题,放心


witchking: 04-07 02:02

好的 会再去试看看 感谢大大

Asyi3329 (慕蓉雨音) #9 2015-04-02 18:30:47
※ 引述《lovejokbo (吃土的王者)》之铭言
站长索加尔雕纹:反射盾、精神鞭笞天赋:疯狂、辉环、力量明确小怪存活时间并不长,祥瑞打不太出来,用疯狂烙印比较能A出伤害另外由于小怪过于集中,神圣箭矢的伤害反而打不高场上小怪多时

版主你好,我针对站长的箭矢跟辉环做了几次比较
结果如下

我的数据比较皆是以英雄模式站长来比较
以上这是辉环的伤害数据
同场战斗的状况下,队友这位牧师的辉环佔的总伤害%数为8.16%
而造成的总伤害为1.16M
然后同场我使用神圣箭矢,佔的伤害总%数为18.36%
而造成的总伤害为3.34M
先附上以上数据的网址

再来另外一场

这场我自己也先选用辉环测试
这场战斗辉环佔了我总伤害的8.16% (我的上一场箭矢为18.36%)
这场的辉环总伤害为1.24M (我的上一场箭矢为3.34M)

同场的队友辉环佔了总伤害的10.96%
佔的总伤害为1.27M

同场第3位牧师也使用神圣箭矢
佔了总伤害的12%
总伤害为1.67M
同样附上以上数据网址

最后附上参考POA的牧师大大的数据

他也同样的使用了箭矢,佔的伤害为13.33%
总伤害为1.69M


我测试完的结果是,你没说错,怪群密箭矢伤害不太会赢辉还瞬间爆发,但是箭矢的冷却时间太短易掌控,就连打砲台时都能放箭矢让他跳伤害,又例如分边的时候你可以当前这波就丢箭矢,等中间火车走的时候箭矢冷却已经又结束,对面那波又能再吃到箭矢伤害

辉环虽然爆发伤害痛,但冷却时间高达40秒,远不如箭矢的25秒,如果你要硬等让小怪吃到辉环的AE伤害,辉环冷却好的话基本上也是只能扣着不能放,以上面分边为例,辉环只能吃到第一波小怪而已,火车走的时候对面小怪来的时候辉环是吃不到的(因为还在冷却),再依团队AE火力的话冷却短的箭矢更有机会让同一群怪吃到第2次箭矢,而且现在改版箭矢是可以来回重複穿的

因此单纯以站长来说的话,辉环效益是远不如箭矢的

欢迎其他大大再来讨论



吃土的王者: 04-02 19:38

感谢你的测试,我想可能是我忽略了改版后箭矢变成能重複攻击同一个敌人的改动

雨音: 04-02 19:58

恩 改版箭矢有变强

雨音: 04-02 19:58

单体当然一样是辉环拉QAQ

moremina (More) #10 2015-07-02 01:59:12
不好意思,想请教一下暗牧的手法...我的手法一直停留在5.0,且之后都是玩补职
所以有点点看不懂大家所讨论的orz...请见谅
我是走祥瑞流的,可是目前我连现在基本的好像都有问题?
不太懂暗牧的机制了...
我把我放招的顺序po出来,请指教一下我哪边不对

开场开始..
心灵震爆>痛+触>鞭放到心灵震爆cd好>痛+触>瘟疫亮就放>疯狂刺*2>然后就从最前面开始

orz我放的招的顺序跟大家所讨论的都不同,快纠正我吧
开场爆发怎放招、AE该怎放招、斩杀又怎放招,总觉得好像好难懂..

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