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《魔兽世界(WOW)台服》【攻略】补牧10人模式8H全通心得。(3/14更新)

更新时间:1602221593   |   来源:巴哈姆特

a89324781 (阿吟) #1 2012-02-13 16:33:13
前言:
 
由于年前术士25H龙魂开荒已经顺利完成,所以最近这2个礼拜趁着5%削弱的开放,顺利替分身治疗牧师全通了10H模式龙魂。特别感谢几个不嫌麻烦再次开荒的队友。
 
严格来说25H模式的难度还是比10H大的,虽然最难的BOSS都是在H7号肌腱上。不过25H的8号 (死亡之翼的狂乱) 则比10H还要简单很多。
 
因为10H中减伤技能有限而且输出要求极为严格,25H中只要打到狂乱的P2基本上3次内必过。10H则需要大约10多次,有时难度甚至跟尚未NERF前的7号接近。
 
3/14号更新:
肌腱砍掉15%又削弱10%的现在,H7号不论25人还是10人都已经沦为便当了,比较起来10H的8号反而比较难。如果能组起25人的话,尽量打25人收穫会比较多。
 
天赋&装备:
 
本身牧师397的物品等级,有几件397的装备是牧师的BIS比410还好,分别是裁缝手腕和勇气精神鞋子。原则上就是尽量的堆精神和精通,喜欢加速或爆也可以,但是精神不能放弃掉。
 
巴哈上面很多人说戒律牧精神2000就好,实际上H的压力太大需要套盾和刷快速的次数太多,我本身省蓝天赋全都有出,狂喜CD都有卡,但是我精神3600多+416无命4600,在狂乱的最后2个檯子依然是刷空蓝。
 
3/14号更新:
砍了10%之后耗蓝压力不再,而且天赋的使用和属性的配置更加自由了,现在两种治疗天赋现在不论哪一种都足够应付HDS中任何BOSS的需要。如果你喜欢神圣系,可以继续的堆高智力和精神。如果你喜欢戒律系,那幺适当的压低精神(但尽量不要低于2000),拉高致命精通更有帮助。
 
我自己本身现在採用的是传统神牧,精神3700。选择此天赋的原因主要是为了脚踩祥云的感觉,九天仙女下凡尘啊!! (来人把这疯婆子拖走...。)
 
本文:
 
废话不多说,开始来谈谈前1-6个便当的心得。
 
魔寇H:  天赋(神圣.戒律 皆可)
 
如果是4治疗打法就是彻底的便当,不过现在随着5%的加入,3治疗也能轻鬆打。记得把寇魔那边分配减伤高或是护甲高的职业即可。
 
3/14号更新:
现在2治疗都能打,这个BOSS已经彻底沦为10元便当了啊。
 
督军H:  天赋(神圣.戒律 皆可)
 
採取7755的远近2组吃球打法,如果P1常常死人请用戒律P1开罩子,如果P2死人请用神圣在P2的时候唱圣歌。中DEBUFF者跑开驱散即可。
 
未眠H:  天赋(神圣.戒律 皆可)
 
平常杀黄球,如果有红绿组合则留黄杀绿。
 
牧师的癒合祷言是不算紫球层术的,BOSS吃下紫球之前套的恢复和盾也不算。如果紫球常常补死人或是团队中没有补骑的话,推荐使用戒牧,如果紫球没问题则用神牧。
 
这个BOSS最难的地方是黄绿红组合需要极大的爆发治疗,神牧在这里可以吃火山药水唱圣歌,甚至能达到90万+的治疗量,效率几乎是戒牧罩子的3倍多。
 
特别注意圣言术庇是算紫球层数的,算1层。如果出去庇的範围又进来1次则又再算1层。原理同萨满的治疗大雨。还有神圣礼颂每1跳算1层,神圣之火DOT触发的赎罪每1跳算1层,请特别注意不要让这3个技能害死全团。
 
3/14号更新:
更简单的打法在10%威能下出现了,就是只杀绿球,没绿杀黄,不论任何情况都集中在BOSS脚下。因为黄球配紫红or紫黑不再有过大的威胁性了。不过目前只适用于DK坦or双坦打法。
 
另外神牧的宁静脉轮重置恢复的效果不会触发紫球,每轮紫球吃下去前给自己和另外1-2个人(通常是比较脆皮又AE特别容易OT的人,例如法师或猎人)上恢复,之后用连结治疗保持对方和自己身上的恢复,能够发挥非常大的效果喔。
 
哈甲拉H:  天赋(神圣佳)
 
分散+大量跑动+频繁的多人高强度掉血,对于移动治疗能力低且需叠恩典的戒牧来说很吃亏。
 
闪电阶段刚开始洒恢复,开始传电后利用快速治疗以及2层机缘的强效治疗刷血。减伤较弱的职业非常容易死亡 (例如.猎人.法师.牧师自己),请不要吝啬法力并且确实用快速/连结治疗抬血。
 
冰霜阶段,近战出外绕圈打水晶,远程进水幕集中并且治疗开启技能刷血。神牧的圣歌在这个阶段开启,圣歌结束后治疗祷言连刷,3治疗可以支撑30多秒直到水晶被打掉。
 
冰锥请记得不可以堆叠超过4层,否则被BOSS随机丢出的冰弹砸中必然死亡。另外在冰墓内是可以被治疗祷言和神圣礼颂加到血,如果被冰的人血线危急可以考虑。
 
3/14号更新:
根据另外1个牧师朋友的经验,赎罪也能加到在冰块里的人,算是天使戒律的小福利吧。
 
暮光龙H:  天赋(神圣佳)
 
推荐神圣主要是因为这个BOSS的难点在于5分10秒以后团队血线接近崩溃的情况。考虑到这点,那幺在红龙(或蓝龙)BUFF与天赋信仰试炼作用下的神牧的圣歌明显是比戒律罩子还要强大不少。
 
其实神圣和戒律前5分钟的差距并不大,甚至戒律还要更好些。你们如果团队DPS充裕5分钟左右能打掉的话,那幺戒律或许更合适。
 
治疗牧师的工作非常简单,吃红球后开1次技能。5分后开各大CD技能死命狂刷,暮光之时请记得按英勇意志出去。缺蓝的话这时候可以换蓝球,或者不换都可。它是个完全考验装备 (或者应该说电脑配备?)的BOSS。
 
黑角H:   天赋(戒律佳)
 
主要是怕有人吃黑圈 / 暮光突袭的时候血量没满直接被砸死,所以真言术盾和罩子的价值比较大。因此使用戒律牧。
 
P1暮光突袭与其他治疗分配技能顺序,躲好小怪冲锋和火烧船。并给吃小黑圈的人和暮光突袭前几个脆皮的职业确实套好盾。
 
P2黑角血量50%以后给坦克 痛苦镇压 / 罩子,并且开始用快速治疗强刷坦克。特别是DK坦克非常容易死亡,一定要协调好免伤技能覆盖。
 
脊椎H:  天赋(皆可)
 
用戒律的原因在于能对肌腱提供不俗的额外输出(每打开1次肌腱大约能打30万)。10人再砍掉15%前只能打2/2/2,现在几个DPS比较强大的团队或许能打2/2/1。
 
但是用戒律牧最好搭配个治疗量强大能刷掉血浆的职业,例如补德 / 补骑 /神牧。否则血浆刷掉的速度会非常慢,最终因为血浆过多导致灭团。
 
平常对融合体输出堆叠布道后开始1.2小队轮刷治疗祷言,堆出泡泡盾以提前吸收小血爆炸与触手抓人的伤害可提高中燃烧血浆的人的安全。
 
每10秒打次神火维持布道.丢癒合。其他时间都刷治疗祷言。如果有人被触手抓住的话,请套盾避免中血浆后血抬不起来而死亡。
 
在坦克拉融合体去吃血的时候把每个留有燃烧血浆的人套盾并且把大天使开掉开始猛刷治疗祷言,确保几个比较脆弱的重点目标(如.猎人.战士)有9万(神御6万+真盾3万)的吸收盾在身上。
 
融合体核爆基本上以爆3次为限,每次大约近4万伤害,通常会造成每人6-10万损伤,所以提前刷满6万的泡泡盾和套真言盾极为重要。
 
打肌腱的时候放出暗影魔并对肌腱採取神火+惩击输出,必须配上惩击铭文。
 
翻身的时候需要配合大量减伤技能以应付这阶段小血的AE与打掉触手新刷的融合体,肌腱的时候存下的布道和能量注入和罩子在这时候使用。入火坑前套好盾并开启大天使进行爆发治疗。
 
最后1块甲板最后1次打肌腱的时候把所有的减伤技能全开,之后死命打肌腱即可。
 
3/14号更新:
神牧刷血浆的优势巨大,配合补骑能在几秒内刷爆血浆。这里平常开单刷脉轮刷血浆,然后融合体爆炸的时候转回团刷脉轮群补。建议换上守护圣灵铭文,CD到可以看情况放给坦或是中血浆的人。
 
狂乱H:  天赋(皆可)
 
採取2坦3补绿红黄蓝打法。
 
绿檯子&檯子:
前面持续对灾变腐化打神火惩击利用赎罪治疗。并且在腐化寄生体爆炸前给脆皮职业套盾,此檯子不需要给任何技能给坦克。如果有2人以上被碾压击中,则以忏悟和强效抬满。
 
灾变腐化死后,持续对死翼的爪子输出利用赎罪治疗。第1次小触鬚开罩子/ 大天使+能量注入,灾变后就直接输出利用死翼的易伤后加强的赎罪来治疗。
 
檯子:
前面对灾变腐化打神火惩击堆满5层布道后开始参与治疗工作,这个檯子的腐化寄生体会被DPS击杀不再需要关注,但是整体压力变大,红龙BUFF消失后被碾压击中的人必须第1时间抬满血,否则非常容易死亡。
 
这里开始需要给坦克技能吃穿刺,记得再穿刺前给好镇压并且上好盾和癒合&恩典,并预读强效。
 
第1波触鬚不再有红龙帮助因此压力大增,因此需要技能覆盖。第1次触鬚使用能量注入+大天使强刷,第2次触鬚开掉真言术壁(或者根据团队减伤需求,可以留到蓝龙平台的源质箭 / 触鬚)。
 
檯子:
前面对灾变腐化打神火惩击堆满5层布道后开始参与治疗工作,源质箭警告出现时请远离源质箭降落地点,并前确保所有人满血并在移动中尽量的上满所有人盾。
 
原质箭爆炸后,开启大天使唱圣歌抬血。之后把血线刷满,如果中寄生体请放近战位。并且在寄生体爆炸前上满3-5个盾。之后打爪子的2波触鬚都需要技能覆盖,第1波可以开大天使+能量注入强刷祷言。第2波需要其他职业的减伤。
 
绿檯子最终决战:
 
死翼16%.11%.6%能量溢出环境AOE伤害会大增,16%不需要开技能,11%需要1-2个,6%需要所有人的保命技能+梦境一起全开。
 
给所有中破片的人套盾,如果有人连续被点2次代表DPS太慢。镇压需要和坦克规画好给的时间点,通常是破伤风4层的时候给。
 
戒牧这里前2波小血需要参与AOE,利用心灵灼烧触发的织法伤害迅速杀死小血。小血清完后,死命的用快速刷坦,破伤风4层后每秒6万-8万多1跳,还会持续增加,不开大天使+快速治疗+减伤的话是加不起来的。
 
最后6%AE1波血后,技能全开死命团补,此时环境AOE伤害(燃烧之血)约为每秒5万多。最后血线要崩溃的时候,放盾给斩杀能力强的职业即可安心倒下。整场战斗要求DPS极高,NERF5%后,这个小号10人团首推距离狂爆时间依然只差5秒。
 
3/14号更新:
用神牧或是传统戒律也可以了,砍了10%之后伤害和输出需求都没有这幺高了。看个人的需求,不过我建议有补德的团队採用戒牧,有补萨的团队採用神牧会比较均衡。
 
祝大家早日拿到艾泽拉斯的救星。                

看较旧的 1 则留言

阿吟: 02-15 13:49

50%前要留技能,如果你是第2次慕光突袭开罩子的话,50以后能再用1次。基本上就是每次黑角尖叫(或是换坦)前3秒给出技能。需要跟坦克和其他治疗协调。

Hush: 02-16 14:13

有同感狂乱10H很累 = =...比脊椎烦人阿

花漾~*: 02-20 20:58

讚~感谢分享心得 我将此收藏了!\

q9875235 (kuroyuri) #2 2012-02-13 16:47:46
谢谢大大的分享

让我这目前三H的牧师受益良多QAQ

希望大大以后会有更多得分享文

最后私心的想请 楼主可以分享10人H的影片(若不方便也没关係QAQ)
阿吟: 02-13 16:55

没有拍影片,而且之后发的心得可能是术士的心得... 所以有问题在这边问好了..

kuroyuri: 02-13 17:11

好的 谢谢

johnny2485 (~空虚~) #3 2012-02-16 12:43:35
看了大大的文章,想必在补牧的方面是非常专业的...

小弟有些问题想请教

就是属性的问题,首先我要问的是大大双补天赋用的是同一套装!? 甚至属性也相同,没有重铸?

是的话倒是跟一般牧师不同了...

因为戒律跟神圣通常属性要求不一样吧?

戒律的精神需要跟神圣一样这幺高?? 大大的文章提到戒律4600精神 还是赎罪 竟然还空蓝?

如果是同一套装,那神圣、传统怎幺打....尤其神圣没有狂喜...
 
还有大大主称精神跟精通,那加速、致命完全放弃吗? 还是说至少撑到某种数值?

小弟会一次问这幺多,是因为我发的文章都没人理我....- -

如果大大有空能不能抽个空闲看一下我发的文章,可以的话给我一些建议...谢谢...

http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=564460&tnum=1&subbsn=14

a89324781 (阿吟) #4 2012-02-16 15:51:01
※ 引述《johnny2485 (~空虚~)》之铭言
> 看了大大的文章,想必在补牧的方面是非常专业的...
> 小弟有些问题想请教
> 就是属性的问题,首先我要问的是大大双补天赋用的是同一套装!? 甚至属性也相同,没有重铸?
> 是的话倒是跟一般牧师不同了...
> 因为戒律跟神圣通常属性要求不一样吧?
 
我神牧和戒牧是用同套装备的,武器偶而看场合会换。
如果是没有需要集中团刷的地方,我会用手术刀而不是龙王槌。
神牧精神过4500(含饰品)之后,回蓝能力不比戒律逊色多少。
 
用戒律牧的时候,前6个BOSS精神调整在2千左右都可以过。
还没有5%NERF的时候,黑角死之前刚好蓝可以刷空。
 
开始开荒脊椎H之后逐渐把精神调整到3000左右,因为这时候盾用的次数大增。
以往我只有狂喜CD到才会上盾,或者有人快死才会套盾。
 
不过脊椎H这边的盾是套在中燃烧血浆的身上预防爆炸和翻身的伤害。
因为带戒律牧就代表血浆DEBUFF会刷的比较慢。(常规3补,有1补必须负责大量驱散工作)
 
所以每次 死翼翻身 / 触手抓人 / 融合体核爆 / 都要替有血浆的人上盾。
然后治疗祷言也是不管过量的多刷,主要是为了堆神谕之盾提前吸收核爆和小血爆裂的伤害。
过的时候治疗祷言+神谕之盾佔了80%的治疗量,剩下的10%左右是真言盾,还有10%其他。

> 戒律的精神需要跟神圣一样这幺高?? 大大的文章提到戒律4600精神 还是赎罪 竟然还空蓝?
> 如果是同一套装,那神圣、传统怎幺打....尤其神圣没有狂喜...
 
真正的刷到空蓝是在死亡之翼的狂乱最后1个檯子。
第2次绿檯子除了开场能打赎罪5层之后就再也没有机会,治疗压力太大。
尤其坦克压力巨大,破伤风4层以坦克交盾墙+你镇压+大天使+用快速治疗狂刷都不一定刷的起。
 
11%基本上盾是没停过的,会有多人血线不稳。
6%梦境结束后不能再用治疗祷言了,基本上就是1盾1连结/快速的死命刷斩杀强的职业。
 
最后这16%我用掉了整场总次数里面大概70%的盾,每个盾6千多的蓝...。
压力之大比起暮光龙5号最后10秒有过之而无不及,而且你还没有红球蓝球可以用。

> 还有大大主称精神跟精通,那加速、致命完全放弃吗? 还是说至少撑到某种数值?
> 小弟会一次问这幺多,是因为我发的文章都没人理我....- -
 
加速916,致命不管了。

> 如果大大有空能不能抽个空闲看一下我发的文章,可以的话给我一些建议...谢谢...
> http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&snA=564460&tnum=1&subbsn=14


  

看较旧的 2 则留言

阿吟: 02-18 18:57

肌腱的DPS并不是本次战斗的关键,最需要DPS的地方是融合体。肌腱单纯只是需要爆发而已。

~空虚~: 02-23 08:23

大大,我想请问下 加速 916 的原因是什幺啊??

~空虚~: 02-23 08:23

我知道12.5%是多一跳 那 916是??

a89324781 (阿吟) #5 2012-02-29 17:08:30
※ 引述《a89324781 (阿吟)》之铭言
> 加速916,致命不管了。


916就是团队加速5%后,12.5%的最低值。
 
也就是说加速有916的话你在Buff齐全的队伍里面恢复就是5跳。
 
--
最近发现神圣礼颂5跳和恢复5跳的最低加速需求有3点左右的误差。
 
保险起见可以把加速提高到约920左右,这样在团队buff后神圣礼颂也能达成5跳。
~空虚~: 02-29 17:26

3点的误差...大大真是太专业了0.0 谢谢说明!!

a89324781 (阿吟) #6 2012-03-16 22:17:38
※ 引述《q82602483 (恋爱新鲜人)》之铭言
> 关于h7
> 平时无脑换队导言有意义吗?
> 两炸以内炸板
> 根本没治疗压力阿
> 连减伤都不用开
> 爆炸时给有血浆的人套盾 让补萨强刷他大补
> 不是更有效吗?
> 一直刷导言真的没必要

这个打法在0%的时候是非常有效的。
当时观察过10H的WOL,戒牧前20名里面有16个都是治疗祷言+泡泡盾佔80%左右治疗量。
剩下的4个戒牧里面有3个是负责驱散,只有1个戒牧是强效治疗术的比例高过治疗祷言。
 
堆出6万的泡泡盾的过程中,就可以吸收掉很多血珠爆炸的伤害。对存活率有极大的提升。
融合体吃9个血珠炸2次,实际上对团队的伤害是至少9个血珠爆炸+3次融合体爆炸的伤害。
戒牧可以把这将近40万的伤害吸收一半左右。
 
当然你觉得压力很小的话,可以多打神火惩击帮助压低融合体的血量,或帮着刷血浆。
毕竟现在10%死翼的脊椎已经是个便当了,怎幺补都不会出什幺大问题。

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