诸君,我喜欢大根!
诸君,我很喜欢大根!
诸君,我最喜欢大根了!
──以下略──
在下战士神崎,回文时诸君可以称呼我少佐没有关係。(被打飞
虽然进度因为时间和团队关係没有走很远,但是自信本人的实力如果跟到繁忙的大团的话是能够走很远的。
纪录点的DD的话,守门人是三万左右。
有鑒于板上关于战士PVE的教学文章可说是近乎没有,特来分享本人浅见。
由于不是什幺专业的文章,所以欢迎更专业的诸位帮忙补充回应,让大家都能学到更多。
那幺我们闲话休提,回到正轨上吧。
概念
搞清楚自己的地位。
没错,在开始跟诸君谈论如何将你手上那两把巨大、坚挺、雄壮又威猛的双手武器发挥到极限,让各种BOSS欲仙欲死之前,我们必须先来说说,团队要你做什幺。
诸君会跟我说,团队要我们打伤害。
对,这是正确答案。
但是这不是标準答案。
标準答案是,在不造成别人的困扰和压力之下,做出最高的伤害。
所以不要因为你兴奋又饥渴,就在不适当的时机做出不适当的判断,而造成OT或是吃到不必要的伤害。
所以你不要因为老子可以多砍两刀,去踩到陷阱。
所以你不要因为老子可以多砍两刀,去踩到火线。
所以你不要因为老子可以多砍两刀,去妨碍别人吃水晶或没吃到。
所以你不要因为老子可以多砍两刀,把种子炸在团队里面。
所以你不要因为老子可以多砍两刀,让团队补晶粒伤害的时候很痛苦。
听起来都是屁话,但是这其实才是最重要的。
......弱弱的提一句,少佐本人就是常常OT的那一个(遮脸。
初期设置
在谈论手法之前,让我们来先看看4.2版狂战的属性配置。
基础的属性排序是这样的:
力量>命中8%>熟练26>致命>27%以下命中>精通>加速
各位可以清楚看到,加速是最差的属性,而在基础属性达标之后,我们基本上需要洗的就是致命和命中。
网路上可能会有妖言惑众的人要你去洗什幺加速流,说什幺怒气很多,看过少佐的文章之后你就可以说YO ! You little bi●ch是骗不到俺低。
那幺少佐就来简单说明一下排名的由来。
首先力量最优先这点应该不用解释的,攻击强度才是一切伤害的来源。
致命则因为重伤以及乱舞等天赋而效益激增,是我们的首选属性。
命中则可以提供更多的怒气及减少迴圈的错乱,这对依赖大爆发来做高伤害的狂战而言是非常重要的。
精通虽然比不上前面两者,其实对狂战而言也是不错的,可以直接提高狂战实际上最强的大招,也就是死亡之愿的增伤效果,而狂怒之击也会为之增强,甚至连有雕文的时候狂暴之怒回的那个微不足道的5怒气都会增加。
加速只会增加攻击速度,也就是直接增加白字伤害以及怒气。说实话这个效果跟命中其实是差不多的,只是在理论值上命中轻鬆获胜而已。
以上都是木桩理论值,根据王的不同,也可能会有精通超越命中的可能性存在,这个我们就掠过不提,因为相信大家都跟少佐一样没有要做到连打只王都要洗装那幺专业......
宝石
宝石的部分。
红色洞请插40力量的红色宝石
黄色请插20力量跟20致命的橘色宝石
蓝色洞请插20力量跟20命中的紫色宝石
头部的变色洞请插54力量跟3%致命一击伤害
当然,如果插槽奖励属性给的很差,精确来说如果不到+20力量,理论上可以全插红色40力量。这边就看各位的方便去调整了。
附魔
头部:60力量+35精通等级
肩膀:50力量+25致命等级
胸部:20全属性
手套:50力量
手腕:50力量
裤子:190攻击强度+55致命等级
鞋子:50命中
腰带:乌钢腰带扣环
披风:65致命等级
以上不赘述附魔名称,相信这个大家都知道。
配装
大家都很清楚,战士是靠装备吃饭的。这边提供一下4.2版的装备配装,4.1的就不赘述了,因为有太多的资料。
部位 |
装备名称 |
装备等级 |
取得来源 |
头部 |
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378 |
火源之界首领:艾里丝拉卓掉落 |
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378 |
火源之界首领:拉格纳罗斯掉落 |
肩膀 |
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378 |
火源之界首领:管理者鹿盔掉落 |
胸甲 |
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378 |
火源之界首领:管理者鹿盔掉落 |
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378 |
勇气点数x2200 |
护腕 |
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378 |
勇气点数x1250 |
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378 |
火源之界首领:莱尔利斯领主掉落 |
手套 |
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378 |
锻造取得。(图纸火源小怪掉落) |
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378 |
火源之界首领:莱尔利斯领主掉落 |
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378 |
勇气点数x1650、巴拉丁欧库萨掉落 |
腰带 |
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365 |
熔岩前线解完任务:额外的装备 解锁商人:达密克·浓鬚后可购得 |
|
378 |
火源之界首领:夏诺克斯掉落 |
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378 |
声望:海加尔复仇者尊敬 |
腿甲 |
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378 |
火源之界首领:艾里丝拉卓掉落 |
|
378 |
勇气点数x2200、巴拉丁欧库萨掉落 |
靴子 |
|
378 |
锻造取得。(图纸火源小怪掉落) |
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378 |
火源之界首领:贝丝堤拉克掉落 |
披风 |
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365 |
完成任务:元素桎梏的奖励 |
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378 |
声望:海加尔复仇者友善 |
项鍊 |
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365 |
完成任务:穿越地狱之门 前往熔岩前线与赞沃卡购买 |
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378 |
勇气点数x1250 |
|
378 |
火源之界首领:夏诺克斯掉落 |
戒指 |
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365 |
熔岩前线解完任务:额外的装备 解锁商人:达密克·浓鬚后可购得 |
|
365 |
熔岩前线解完任务:注满月井 解锁商人:埃拉.暗影风暴后可购得 |
|
378 |
勇气点数x1250 |
|
378 |
火源之界首领:艾里丝拉卓掉落 |
|
391 |
声望:海加尔复仇者崇拜 |
饰品 |
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365 |
熔岩前线解完任务:召唤先祖 解锁商人:瓦兰‧高枝后可购得 |
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378 |
声望:海加尔复仇者崇敬 |
|
378 |
火源之界小怪掉落 |
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384 |
火源之界首领:拉格纳罗斯掉落。 |
单手 武器 |
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365 |
锻造取得。(图纸:达密克•浓鬚) |
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378 |
火源之界小怪掉落。 |
双手 武器 |
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365 |
锻造取得。(图纸:达密克•浓鬚) |
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378 |
火源之界前六只王有机率掉落。 |
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378 |
火源之界首领:夏诺克斯掉落 |
|
384 |
火源之界首领:拉格纳罗斯掉落。 |
远程 |
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378 |
勇气点数x700 |
并不是少佐本人写的。
特别要提一下的就是这版狂战的378肩膀你只有T12可以选,所以不要挣扎了,乖乖的慢慢打鹿盔叔叔吧。
饰品
这个部分一直是本来就很多争议的狂战,争议最多的地方。
简单来说,被动派跟主动派的战争永不停歇,虽然少佐本人偏向被动派,但是这双方各有优劣,这边就请各位不要跟少佐要饰品排行这种东西了,因为实在没有一个确定的排行数目字在。
顺带一提,少佐本人目前有的饰品是378的崇敬饰品永恆之火精华、378的卡兹格罗斯的仪器设备以及359的狂怒之心,装备的是恆火跟狂怒之心。
另,尾王大螺丝会喷的加速之瓶是这版狂战永恆的最强饰品(4.22好像还要再更增强),这个就不要犹豫了,打到的诸君就直接装上吧。
天赋
玩过狂战都知道,其实能点的东西很少,能够增加伤害的天赋都点之后,只剩下一些保命性质的东西。
个人的天赋是8/31/2,重伤点满、激动点2,狂怒部分有点剑下亡魂,因为高DD狂战由于没有消仇恨的技能,不小心OT其实满常发生。
雕文
主要
嗜血、狂怒之击、猛击
极效
死亡之愿、顺劈、巨像碎击
初阶
战斗、狂暴之怒、狂怒破甲
其实狂怒战士没有什幺选择,大略就是以上。
这版武战打副本的挺少,在团队没有战坦的情形之下,各位狂战也要做好负责破甲的心理準备。
输出手法
这边开始就是重头戏了。
战士的基础资源是怒气,而怒气由普通攻击以及被打伤害产生。
如何将怒气在最高效益的时机下打出,就是狂战伤害高不高的最大关键。
基础迴圈如下:
王血量20%以上
(没有破甲)
三次破甲>开始迴圈
(破甲已满状态)
嗜血>狂怒之击>嗜血>自由GCD
英勇打击可以消耗多余怒气。
没错就这幺短!
最高指导原则就是嗜血绝不容许被任何的缺怒或是卡GCD等事情影响,就算是巨像碎击CD好了也没有资格排在嗜血前面,请把巨像碎击放在嗜血之后、狂怒之击之前使用。
如果你可以在一场300秒的战斗中完美打出100次的嗜血,那你的DD肯定不会差。
由于天赋上嗜血会影响热血沸腾、战斗沉思,也受到残忍的加持,所以必须在什幺状况之下都优先打出。
当你有自由GCD的时候,你可以打出受到热血沸腾影响的猛击。而普通的猛击则请千万不要使用。
还有非常重要的是,因为受到4T12第一个效果影响,战斗怒吼或者命令之吼后,6秒内你的物理伤害会增加10%,再加上可以多30怒气自由使用,请记得在自由GCD的时候尽量不要忘记吼一下,总伤害而言也是不无小补的。这个的排序可以放在免费猛击的前面,以上重要技能的后面。
王血量20%以下
嗜血>斩杀>嗜血>斩杀>嗜血>斩杀>嗜血>斩杀>嗜血>斩杀>正常迴圈
有人会告诉你当你可以斩杀的时候,立刻堆满5层处决者,不用管其他的,那是在骗孝。请你堆处决者的时候还是乖乖的打嗜血。
多出来的怒气使用英勇打击,而斩杀请在处决者快要消失的时候才补上,当BUFF还有3秒以上的时候,可以多打一发GCD再斩杀。
特殊情形的指南
正如刚刚所说的,正确的消耗怒气会带来高的DD。
首先,除了刚刚说的嗜血必须优先之外,你要使狂怒之击随时处于可以发动的状态。
开场的时候或许不会马上堆出天赋的那个狂怒,所以你必须使用狂暴之怒来使你的狂怒之击处于可以使用的状态,而死亡之愿也可以使你的狂怒之击亮灯。
这边注意一下,心灵之怒不能算是狂怒状态,所以狂怒之击不会是可以使用的状态。
虽然狂暴之怒有着你在受到伤害时会多怒气的效果,但是比起你的狂怒之击出现空窗而言,拿来骗怒气绝对是得不偿失,请把狂暴之怒留着在你没有狂怒跟死亡之愿的时候启动狂怒之击。
虽然嗜血是最高伤害技能,也请不要小看狂怒之击,在4T12的加持之下,狂怒之击的额外伤害有时候会让你多3.3~3.9%左右的DD。
另外,对迴圈并不複杂的狂战而言,在做好基本功之后,正确的消耗怒气几乎可以说直接等于英勇打击有没有用好。
EJ上面说,英勇打击要在90怒以上用。
但是实际情况,你想要90以上用,你的怒有很大的机率会满出来,尤其是大招全开的阶段,另外还得考虑到战斗沉思跟武器挥动的速率。
以少佐本人是食人妖为例,我的大招巨集是
鲁莽+
死愿+
狂暴之怒(骗一点点怒气,因为死愿状况下狂怒之击是可以施放的,刚好30秒之后又有狂暴之怒了,不骗白不骗)+
恆火精华+
工程手套(工程手套跟恆火精华不能同时发动,但是我还是绑在一起,这样比较方便其中一个没有办法作用的时候,没绑上就要手动按)+
魔像之血药剂+
狂暴(种族天赋+20%攻击速度)+
心灵之怒
这边是上面那个超简单的大招爆发巨集
/cast 鲁莽
/cast 死亡之愿
/cast 狂暴之怒
/cast 狂暴
/cast 心灵之怒
/use 永恆之火精华
/use 熔火巨人护手
/yell 打断打的断的,折断折的断的。砸断打不断的,扭断折不断的!
后面的yell只是台词,请各位无视或是自己填上喜欢的台词。
之所以我要把心灵之怒绑进去,就是因为当我大招全开的时候,我希望我可以很方便的控制我的英勇打击,而不被英勇打击本身的3秒cd限制。
由于英勇打击不吃GCD,而在嗜血/英勇作用的状况之下,如果加上乱舞啦战斗沉思或者是跟少佐一样的食人妖开狂暴之类的,你的怒肯定会爆出来,这个时候就可以在谨慎思考之后多打几个英勇打击,让怒气维持不会满溢的状态。
还有个非常重要的点,就是不要小看你的巨像碎击,用的好的话你整场战斗时间中所能得到的那个0防御时间多出来的伤害是非常可观的,在你开大招之前,一定要先看看你的巨像碎击转好了没有。
狂战的DD要高,除了前面基础不能做错之外,最大的关键就是你的大招有没有开好。
而这个大招有没有开好,除去搭配巨像碎击这种基础条件之后,不是少佐说了算,而是王的战斗时间说了算。
以守门人为例,6分钟的战斗时间大约是极限,在通常第一颗水晶开嗜血的时候狂战开全大招的情况之下,乍看之下5分钟CD跟2.4分钟CD的两招,鲁莽跟死愿其实可以用到的次数都是两次,这边就可以搭配使用。
当然,团队DD高的时候,战斗很可能会在5分钟内结束,这边就看团队自行斟酌。
而大螺丝这种战斗时间非常长的王的话,就可以在死愿CD完的时候就使用,效益会比较高。当然,我比较建议王存再檯面上的时候或是要打大怪的时候再开。
最简单的说明方式,就是你的工程手套、药水、饰品之类请尽量迁就你的死亡之愿,而鲁莽建议是跟其他的技能搭配使用,而不是其他技能来迁就鲁莽。
以实测而言,如果你的装备昰大约359以上,你的伤害数据应该会如下
第一名:近战(白字)约27~29%
第二名:嗜血 约25~26%
第三名:重伤(跳)
第四名:英勇打击
以下略。狂怒之击的伤害记得把左右手加起来看。
重要的是顺序而不是几%,几%那个都有误差範围在里面。
如果上面的顺序不是这样,你应该没有打到最正确的迴圈,或是你打到某个特定阶段就灭团,而不是整体的流程伤害。
今天先大略写到这边,诸君看完之后可以随意提出问题,我有空就会来处理,也请各位潜水强者不吝指教。
最后附上狗熊榜