《魔兽世界(WOW)台服》【心得】5.0戒律牧普通恐惧之心、魔古山、丰泉台心得
更新时间:1602220331 | 来源:巴哈姆特
前言
*11/26更新丰泉台攻略于四楼
这篇拖稿了很久,是因为想打通恐惧之后再来发,真是很抱歉。
目前版本的戒律牧在团队中的表现非常亮眼(现在是真的 亮眼),不论是法力充裕的程度,或者治疗能力都非常强大,加上壁和精神护罩的不可替代性,让戒律牧成为了现阶段版本最强势的治疗职业。
详细的技能,天赋,手段等等请参照前篇文章
回文中也有不少有趣的讨论,都看过应该可以让你对戒律牧的机体更加熟悉
本文会列出各个BOSS所适合的天赋(主要是3.5两层,其他都没有太大影响,依照个人惯使用,6层建议几乎都用神圣箭矢,仅魔古3王用辉环),以及精神护罩的使用时机和BOSS可以注意的重点。
比较需要提一下的是慰和屈心魔,慰可以提供比较多的法力恢复,屈心魔比较不吃操作,在我列出两者都可用的场合可以因个人惯去选择。
英雄模式部分因为几乎还没有开始拓,心得暂时先摆着,恐惧上个CD才打通,几乎没时间拓丰泉台,丰泉台的攻略也会留到下一篇文。
魔古山宝库
1王 石卫士
天赋 :
第三层选用屈心魔
第五层选用神圣洞察or注入能量
精神护罩:
刷坦节省浩魔,CD到就可以开,不需要特别扣着等待。
战略:
魔古山1王算是团队的入门BOSS,比起治疗,这个BOSS更吃团队对于各技能的应对,团队走位失误少的情况下,这王的治疗压力是非常低的。
有无绿狮子是两种治疗情况,无绿狮的情况下,仅有坦克会损血,团队仅会受到非常零散的伤害,交给其他治疗来补即可,打地鼠目前不是戒律牧擅长的技能。
有绿狮的情况,团队会固定的受到AE,神箭冷却到就可以施放外,癒合导言冷却到就可以放出去,记得在有人走位失误导致滴血量的情况下,记得放盾来保人,团队血线真的偏低,可以给坦克镇压后分心来治疗团队。
牧师的虔诚之跃在被点红色连线时有奇效,如果被点的是远程可以直接拉到身边来,就不需跑位仍可以继续治疗。
记得利用神火来维持布道的BUFF,如果负责的坦克正在坦双狮子,忏悟也可以拿来跌,通常刚接双狮子时可以开天使来面对突发的治疗压力。
2王 咒魔:冯
天赋:
第三层选用慰或屈心魔
第五层选用注入能量
精神护罩:
拳(地震)阶段,在开罩子时仍无法完全减免,精神护照可以减少一些压力,但是无法每波都开到。
矛(火刀)阶段,在没开罩子的火刀引导前约10秒可以开始刷,火刀是要砍才会AE,会稍微延迟。
杖(密法)阶段,在 开完罩子那波AE 之后,跑回定位点立刻开始刷精神护罩来吃下一轮的祕法动能。
战略:
法力考验的BOSS,但如果用慰加上妥善的治疗分工,三个治疗法力都可以很充裕。
P1除了地震的时间外(还有地震前的精神护罩),其他时间都可以拿来打慰,但是别忘了再下一次精神护照前叠满布道,让你的精神护罩可以吃天使,王有时候很看脸,不一定会打雷霆拳来让坦克偷,如果没有偷到请壁+天使治疗导言硬刷。
如果是点慰,P1建议可以先丢掉一次恶魔,这样P3转阶段还能再开一次,转阶段途中可以看法力状况喝一瓶凝神药水。
P2平时也是打慰,火刀前刷精神护罩,火刀时治疗导言+癒合导言+神箭,布道一样要跌(用神火+忏悟),狂喜别忘了吃。
P3转阶段时可以丢恶魔+希望礼讚,记得搭配预支时间
P3时,跑位比治疗还要重要,别贪治疗在密法动能结束后不离开进战区,密法共鸣点到你就是灭团,跑到定点之后再刷治疗导言补血即可,密法动能前可以刷精神护罩,没有精神护罩且没有坦克的罩子时,可以开壁来减伤。
慰在这个阶段没什幺时间打,在此阶段前就要尽可能把法力回到一定量来应付崩溃战。
3王 缚灵者:卡拉贾
天赋:
第三层选用光之澎湃
第五层选用神圣洞察或命运无偿,前者可以减少巫毒娃娃对团队的伤害,后者可以增加图腾内治疗速度
精神护罩:
坦克被点巫毒娃娃时,用精神护罩刷坦,吸收伤害技能覆盖下,巫毒娃娃不会触发到其他娃娃身上。
战略:
很少数可以让你快补刷到爽的王,但是仍然别忘了维持你的布道。
吸收伤害还有伤害减免技能可以直接性的减少巫毒娃娃的受伤,当主目标的受伤被吸收/减免时,其他娃娃会不受伤/减免,留好你的壁和镇压和精神护罩来应对P2,可以减少很多压力。
这个BOSS的治疗请以快速治疗为主,束缚治疗为辅,又可因个人耗魔状况混入一些强效治疗术,由于进入图腾治疗可以回满法力,我们可以用最有效率的方法来治疗巫毒娃娃和团队,团队血线危险时,给坦盾后,神箭+快补来治疗低血量团员,通常这些团员不是巫毒娃娃的目标,巫毒娃娃的目标在坦克低损血下受到的伤害很小。
确保每次进场都有天使可以开,开天使后束缚治疗在内场非常强势,内场尽可能只用快补和束缚,如果团队有DPS压力可以用辉环来帮A内场小怪。
P2可以把你自己的减伤排成减伤鍊,其中以精神护罩最优,个人惯是罩子>镇压>精神护罩,期间盾CD到或者处发神圣洞察就放,巫毒娃娃和坦克几乎是不会损血的。
4王 四王(帝王之魂)
天赋:
第三层选用慰或屈心魔
第五层选用注入能量,命运无偿用起来没什幺意思,效益普普,治疗压力很小。
精神护罩:
战王阶段,开王后的第一次歼灭后刷,如果有机会再战王阶段开第二次也要挑歼灭后刷,可以刚好挡到侧翼包抄时的巨力攻击,以弥补治疗跑位无法治疗的空窗期。
狂王阶段,心控之前刷(约每队两发就够了),以抵挡心控后团队的伤害,DPS高的团队常常打过头,狂王死后的精神护罩通通留给心控,其他场合都不需要使用他。
战略:
相当简单的一个BOSS,说是魔古山普通最简单也不为过(H是另一回事)。
战王阶段依赖治疗导言和神箭来治疗,治疗导言的神御之盾几乎都可以被打破,效益很不错,精神护罩使用在歼灭后,侧翼包抄前,可以刷满15秒且刚好可以应对坦克带位时的无法治疗期。
狂王阶段在心控时请贴坦,让AE可以第一时间把你的心控解掉,解除后神箭补起零星的受伤,反伤阶段一般来说没什幺压力,DD不要打太过头的话只要依靠癒合导言就可以刷起来,不用特别刷治疗导言,多出的时间通通拿来打慰。
暗王阶段是回魔阶段,除了黑球外几乎不会有损血,黑球造成的小AE可以交由其他治疗负责,我们只要丢个神箭和癒合导言在用赎罪补补进站就了事,没有必要去唱导言,其他时间打慰回魔。
盗王阶段需要确实的站位散开,尤其是弓箭狂雨前一定要散开,同时被定到两补很可怕,请给被定住的人一个盾,避免真的打太慢倒至减员,至于被定住又看到侧翼包抄从前面走过来就......等战复吧。
这王很多没跑就会死的必杀陷阱(虽然都很好跑),多花点心思在跑位上面,治疗压力不大的。
5王 艾拉冈
天赋:
第三层选用慰
第五层选用注入能量或命运无偿
精神护罩:
两次P1最后一次小怪爆炸前唱满,因为他一炸掉就要四散跑去打电球,治疗拉血不方便。
第二次P2转P3前会有一小段空窗,注入能量下去唱满
战略:
对于一路打过来的玩家玩家,可能会再艾拉冈碰到第一次铁板
这王的流程相对複杂,不过只要练熟之后就是熟练农。
第一次P1依照团队DD水準会有两只保护者或三只保护者的不同,第二次则几乎都是三只。
可以将壁开在远程区来减免一轮,精神护罩吃掉最后一轮的伤害,值得注意的是如果有低血量的队友,爆炸前给他一个盾常常可以让他活过爆炸,其他时间就是神箭+治疗导言拉血,不必拉得太急,一般来说两次爆炸不会太近,坦克高层数(这通常是失误)可以给他镇压来抵挡爆炸和喷吐的伤害。
封闭电路的DEBUFF建议驱散,不驱也可以补,不过较辛苦就是了(H有三个,很难区完)。
扣除小怪引爆前,其他时间几乎都是可以打慰的,多利用空闲来打慰,可以让你在进P3时法力更充裕,建议第一次P1可以开掉一次恶魔,可以在第一次爆炸后拉血后丢。
第一次P2通常是一个治疗分配一边,利用赎罪和慰来打电球,神箭可以快速拉起两边人的血量,小球爆炸前贴盾可以吃到複数盾的狂喜,他的伤害是均匀且稳定的,癒合导言务必要丢出去,可以减少不少治疗时间,减少的时间=打慰的时间。
当柱子升起时会因团队打法不同而有不同,但我们该做的事情是差不多的。
A用治疗来吸引火花的仇恨
B打慰回魔
A通常一个神箭就很有效果,B则是没事就打,快转阶段时火花对坦克和团队的压力会有点大,请用心在治疗上面,柱子刚升起时可以考虑喝凝神药水来回魔。
第二次P1同第一次P1,但建议罩子一定要开在第一只小怪,这样P3才能确定有罩子可以放。
第二次P2,当柱子升起时,可以把握时间恶魔+礼讚,能够保证要转P3时有80%以上的法力就绝对足够打完整个P3了
P3时,开启天使后治疗导言+癒合导言连刷(搭配注入能量),有神火时用神火叠布道让你可以开第二次天使,别用惩击和忏悟,他们太慢了,团队血线经不起这个时间浪费,通常RL会在此阶段安排大招鍊,请和RL沟通过,将罩子放在后面几个开,刚转进P3阶段时团队血线会因为火花AE而偏低,罩子无法帮助戒律牧拉起这些血量,请安排直接性治疗的大招,如神圣礼讚和宁静之类,我们同时利用精神护罩来协助稳定血线。
五王治疗压力看似很大,其实治疗上的节奏都很死,在抓到节奏后几乎可以场场80%以上的魔进P3,进入P3通常等于是通过了。
6王 大帝之志
天赋:
第三层选用慰
第五层选用神圣洞察
精神护罩:
每次泰坦气体前(时)的毁灭连击时刷治疗导言
战略:
对治疗来说相当简单且单纯的BOSS,能通过艾拉冈这王根本没有难度。
在大魔古出来前都可以滑水,维持着布道就好,90秒时请开始注意你负责的坦克。
王对坦克的伤害非常大,尽可能保持三层恩典,治疗技能上,盾、忏悟、强效治疗术外,快速治疗请随时有使用的準备,建议挑个同时可以治疗两坦的位置,你才可以随时用盾来支援另外一个坦克(不会取消恩典)。
毁灭连击时请打慰回魔,慰非常符合这个BOSS的节奏,低压期是属于0伤害,打慰的回魔远大于屈心魔给你的量,每次泰坦气体前的毁灭连击请别打慰,开启精神护罩来唱治疗导言。
泰坦气体阶段,一样专心治疗坦克,对团队仅需丢神箭和癒合导言以及RL指定的大招鍊来治疗,泰坦气体的伤害再稍微治疗下并不会击杀队友,你可以等到毁灭连击时在用治疗导言来拉血。
恐惧之心
1王 女王大臣索拉格
天赋:
第三层选用慰
第五层选用注入能量
精神护罩:
力量与气魄平台,如果会A两次,第一次AE结束后开天使刷,如果会A三次,一上台不叠布道直接刷,第二次AE完再开天使刷。
P2在第一次音坡圈结束后开始刷
战略:
恐惧之心的第一个BOSS,治疗压力对某些职业来说相当高,但是对戒律牧来说却是轻鬆如意,拓了三次就过了。
力量与气魄平台,上台时就开始叠布道,叠满后就打慰回魔,通常不建议第一个AE就用精神护罩来吃,因为再叠满布道后,还没刷满精神护罩就被迫要进罩子躲AE,除非会吃到三波(精神护罩可以开两次),否则都是第一次AE结束后立刻开始刷精神护罩。
音波圈平台,团队理论上不会受到任何伤害,仅需给吐气目标上个盾避免吃吐气的人走位慢了导致减员,其他时间请维持布道后打慰回魔,音波圈时对自己没把握就不要同时治疗,专心走位别死才是重点,如果真的跑不掉可以点身心合一用加速盾来协助跑路,治疗请採用顺发技能为主,如神箭、盾、神火、忏悟(雕文)。
心控平台,请一上台就把你的心灵尖啸放掉,接着依然是维持布道和打慰,如果心控了另一治疗,请停止打慰并且专心确保坦克血量。
P2在修改后,似乎有稍微固定的流程,几乎都是音波圈>力魄>随机技能,以这样的节奏在运作,请在第一次音波圈结束后立刻开始刷精神护罩,通常精神护罩BUFF时间还没结束前就会开始力魄AE,一定要进去躲好。
这王壁可以同时减免内场两个圈的伤害,请RL分配队员为442,这样在治疗上会比较轻鬆。
2王 刀锋领主塔亚克
天赋:
第二层选用身心合一,P2实用。
第三层选用慰或屈心魔
第五层选用注入能量或神圣洞察
精神护罩:
每波无形打击前刷满,请慎选治疗导言的主目标,建议选进战才能确保可以捕到五个小队员。
无形打击AE和精神护罩的冷却时间有差约5~10秒,在约2~3次精神护罩后会碰到一次来不及唱,该波请用壁来挡过去。
战略:
同样简单的BOSS,所有伤害都是稳定且固定CD的,预测好就连压倒性的打击都可以用盾来吃。
P1需要注意的是压倒性的打击和无形打击,疾风步除非目标血线危险否则你可以选择让其他队友来协助治疗。
压倒性的打击通常是叠二换坦,第二下非常痛,坦克血没满且没开招的情况下有机会秒杀坦克,在打击前扣着盾可以确保坦克不会暴毙。
无形打击因为冷却和精神护罩不同部,有时还没刷满可能就会点人AE,约三波放弃一次精神护罩来使用壁,其他时间尽量刷精神护罩到点人AE时再去集合。
P2仅能使用瞬发技能治疗,利用身心合一前记得先提醒对友你有点这个天赋以避免他们冲过头。
牧师跑到定点后可以用虔诚之跃拉还没到的人进来,如果神走位的话可以协助其他跑比较差的队友。
跑到定点后,请看BOSS血量,在10%前尽可能刷上精神护罩,让队友在跑第二轮时血线可以安全一点。
3王 加拉隆
天赋:
第三层选用屈心魔,没有明确能打慰的时间点。
第五层选用注入能量或命运无常
精神护罩:
如果你是负责治疗狂怒挥击人员,请刷在风筝人员身上
如果你是负责治疗团队,在碾压后血线拉到一定程度后开天使刷精神护罩。
战略:
对于第一次碰到的团队,铁板程度可能会超越艾拉冈,治疗压力主要在法力上。
如果是治疗狂怒挥击的人,请挑一个好位子并且随时準备移动治疗,这王相当容易不小心就捕不到两个吃挥击的和风筝的人,不过个人是推荐戒律牧来补团,效果比较好。
不必特别强求要到弱点区域打赎罪,这王的治疗主力应该是治疗导言、癒合导言和神箭,挑个可以捕到全部团员的位置反而更重要。
王的节奏很固定,少量AE~大量AE~碾压,会一直绕着这个节奏跑完全场,如何用各种技能去应对各个时间是省魔的秘诀。
刚碾压完时,团队血线低,请用天使神箭快速拉血,之后开启精神护罩来应对少量AE以减少溢补,大量AE时连刷治疗导言,碾压前或者看到王开始唱碾压,请用随意丢2~3个盾到团员身上吃複数狂喜,这样可以让戒律牧在这个BOSS的法力充裕到望尘莫及,超过3个盾很容易还没碾压就被费洛蒙跳破盾,没把握就抓唱碾压时丢两个盾就好,请确保碾压时狂喜的CD是好的。
壁建议留在接近狂暴时,场地已经非常狭窄,远程治疗几乎会被迫塞在一起时开启,以覆盖到最多的人。
当队友在碾压完后拉治疗大招时,你可以趁机会拉希望礼讚,其他时间拉希望礼讚都有点危险,请务必用预支时间来加速唱法。
如果你要传费洛蒙风筝王,在风筝时尽可能只用瞬发法术治疗,以保住自己为第一目标,不小心吃到狂怒扫击或者在黄水上待几秒都很致命。
4王 风领主玛尔加拉克
天赋:
第三层选用屈心魔
第五层选用注入能量或神圣洞察
精神护罩:
每次刀刃之雨前开启,和二王的无形打击一样,他的冷却稍微比精神护罩短一点,每三波就要放弃一波精神护罩。
战略:
这王是戒律牧的主场,除了可以弥补DPS外,BOSS身上还会常驻100%增伤,以赎罪为治疗主力的BOSS。
由于这个BOSS的增伤机制,赎罪的治疗效果非常好,因此放弃了打慰的时间,几乎可以全程依赖赎罪来治疗。
P1坦克刚接怪时请别打赎罪太兇,BOSS身上还没有增伤,五只小怪和王的伤害还是要用治疗技能才补的起来,前几波的刀雨如果手太忙可以放弃精神护罩,没有精神护罩也可以轻鬆刷起血线。
P2扣掉刀雨前的精神护罩,你应该全程都在打赎罪,因为风之炸弹的关係,团队通常会跟着坦克走位,人群够聚集,可以让你在下次精神护罩前用赎罪拉满团队,神箭请再刀雨后施放,其他时间团队是不会损血的。
P2的刀雨一共会有60万的伤害,提前刷满精神护罩可以让他变成只损37~40万,配合神箭就能确保每波刀雨都不会减员,通常P2只会有5~6次刀雨,第三次配合治疗大招刷精神护罩,第四次请一定要有治疗大招覆盖,并且请全员吃糖,没有精神护罩下的60万伤害很可怕。
戒律牧在这王赎罪对于团队输出非常有帮助,补D开场野性之心AE小怪打出的伤害,大约只有我们整场用赎罪打出伤害的一半,倒王时距离狂爆仅剩10秒,几乎就是赎罪+野性之心打出的伤害拖延出来的,有时候差的几秒就是差在这里。
5王 塑魄者翁索克
天赋:
第三层选用慰或屈心魔
第五层选用神圣洞察
精神护罩:
用来治疗寄生成长的目标,精神护罩同样不会增加寄生成长的伤害。
战略:
相当简单的BOSS,虽然目前团队採用的战术比较特别,是在P1停留五分钟,进P2就不救人直接打进P3到崩溃,但治疗手段仍和正常打法差不多,这王困难的点是在载具的操作。
请自告奋勇来治疗寄生成长,戒律牧是最适合治疗寄生成长的职业,盾和精神护罩可以避免寄生成长伤害增加。
没有精神护罩时的治疗方法为 盾+心灵专注强效+盾 按照这样的节奏来治疗,如果寄生成长目标有受到额外伤害会提早破盾,还是用强效治疗术来治疗,其他治疗不小心帮你捕太多次时请果断放镇压,很痛很容易减员,灭团后再来念其他治疗。
其他时间可以用慰和赎罪来打被变身的目标,值得一提的是琥珀解剖刀后的小软泥是可以被虚无触鬚绑住的,如果有小软泥在咬你可以放了就跑。
P2只要AE都要中断好,治疗压力和P1差不多,如果不小心炸出来了,请天使+神箭拉血,不够再唱治疗导言。
壁扣着等P3团队集中时开来减免,只要所有团员都会操控载具就能打通BOSS。
6王 杉齐尔女皇
天赋:
第三层选用慰
第五层选用注入能量或神圣洞察
精神护罩:
P1每轮第一个音波释放前尽可能刷满,很多不确定因素会让你不能好好的刷。
P2开场约10秒精神护罩冷却会好,开起来刷坦。
战略:
整体来说不难,但是稍微有些治疗压力
和大帝之志的战斗很像,回魔阶段都非常的明显,利用慰可以在转回P1前回到80~90%的法力
P1的重点在音波释放,每次P1会有两轮不和谐音域,每轮有两个不和谐音域,不和谐音域血量归0时会音波释放AE团队,如果你没有被点恐惧哭号,可以安心的刷满精神护罩,如果有被点恐惧哭号,不用强求要刷满每一下精神护罩,跑进不和谐音域重要,除非两个不和谐音域的血量已经拉开,那就直接在外面连刷精神护罩不走位,虽然会被恐惧哭号抵销一部分,仍可以吸收不少伤害。
当进入不和谐音域时,约血量50%就要出来刷满在进去,如果快要爆炸了,请提早出来把自己血线拉高避免直接炸死。
每轮第一个音波释放结束,利用天使+神箭快速拉起血线已面对第二个的音波释放,对于血线危险的目标请给盾让他能撑过音波释放。
P2你负责坦克一接到怪,立刻丢镇压来减轻压力并打赎罪叠布道,镇压结束时精神护罩冷却也差不多好了,搭配天使开起来刷坦,就可以撑过刚接怪时压力最大的时间,如果仍然不够,请点神圣洞察来处发额外的盾来协助治疗。
P2团队的伤害也不小,可以利用神箭和癒合导言来治疗,称到一只大怪被陷阱关住,小怪也被削减到1~2只时,就可以开始打慰,请打在大怪身上,打死小怪会直接转回P1且没办法继续做陷阱。
P2黏液树脂点你的时候,请第一时间离开黄色地面,除非你的坦克不用治疗且你的法力已经回满,否则你不该分心去帮忙作陷阱。
P2结束后回到P1,流程一样,因为团队DPS不同会导致阶段可能是
P1>P2>P1>P3或P1>P2>P1>P2>P1>P3
只要把握每个P2把法力回满,进入P3法力约有20~30%就足够了。
P3的治疗方式和阿努巴拉克的机制类似,不需要将团队血线刷满,约保持在40~50%就可以,血线到这个位置时可以开精神护罩起来刷团队,地板紫色跑好,恐惧点人第一时间出团队并且驱散,或先贴好自己防恐,P3的治疗压力可说比P1还低,几乎是用送的了。
结语
目前进度是恐惧、魔古全破,加上魔古H1H2,丰泉台有尝试过1王菁英模式,有打到狂爆,代表治疗上没有问题,戒律牧在这版的治疗能力非常强悍,精神护罩堪称神技,用的好等于是一分钟一次的治疗大招,更重要的是没有溢补。
目前仍然推崇戒律牧叠高精神为主,目前精神满BUFF12500,更高的精神可以让你有更灵活的治疗手段,也可以让其他的治疗更轻鬆一些,当精神到达一定程度时很多BOSS可以放弃用慰,改用屈心魔来打出更高的治疗量,变相的帮其他装备稍弱的治疗省魔(拿装人品有点好,靠着煞骰到T14*2,装是全团治疗最好)。
不过T14*2特效真的挺烂的,仅有魔古H1和3王能用,所以我换成476+483的散件上来补......
下一篇应该会补上丰泉台和部分H模式心得,以及T装的使用心得(长老金币都準备好了)
丰泉台
一王 丰泉守卫者(精英模式)
天赋:
第三层选用慰或屈心魔
第五层选用注入能量
精神护照:
在全团皆有煞之处时刷(通常是P2后段和P3全程),可以减少大量溢补
阿沙尼(水王)施放腐化之水时唱(战略中会有解释,慰天赋适用)
战略:
精英模式困难度不高又能取得503装备的情况下,这个BOSS通常大部分的团队会直接选拓精英模式,精英模式的BOSS击杀顺序为瑞盖尔(电王)>阿沙尼(水王)>考兰(煞王),主要的治疗压力在考兰不停施放且整场不会消失的煞之触上。
P1(三个王),治疗压力非常低,可以打用打赎罪和盾来治疗顺便偷DPS,这王的DPS压力稍微有点大(拓的时候有打到狂暴),能多打就多帮打几下。
闪电劳笼在出之前就会有DEBUFF,优先驱散对象为治疗>DPS,建议DEBUFF出现时就可以先把目标放在驱散目标上準备驱散,秒驱可以减少很多治疗压力,另外抓準时间可以自己驱散自己的DEBUFF,如果被点可以尝试,反正没驱到也不会跑CD。
P2(两个王),全团在场中间集中,此时煞之触几乎已经覆盖半个团队以上,癒合导言CD到就出去,
阿沙尼(水王)施放腐化之水时,场上会出现大水球,打破后团队会获得净化(加速25%)的BUFF,将精神护罩先刷满,这样就可以在净化BUFF时,猛打慰来凹回魔,使用屈心魔的人也可以在水球暴开前,让屈心魔吃加速来提升回魔,希望礼讚也可以搭配净化来高速唱完。
P3(一个王),此时全团身上应该都有煞之触,请注意煞之触是每三秒跳一次,不需要用各种治疗技能猛刷,抓好节奏来刷才可以减少溢补又省魔,由于释放腐败的关係,团队会要求远程和治疗在中央圈集合打王,赎罪射程只有30码,因此你需要更靠近王才能叠布道,所以在释放腐败施放前请务必往后退。
精神护罩由于没有溢补,再开启时请猛刷来减少其他治疗压力,壁请挑选远程治疗集中处施放,团队血线低时开启来稳定血线。
释放腐败时坦克无法躲避大量的伤害,危险时可以给镇压让他度过这几秒危险的时间。
这个BOSS的治疗压力不是很大,但是因为全程都会受到AE伤害,治疗一直在抢治疗的情况下很容易导致空蓝,而在P3崩溃,和其他治疗沟通好放慢一点治疗节奏可以捕的更舒服。
二王 楚龙
二王 楚龙
很遗憾的,这只王就是坑戒律,和当年的ICC绿龙一样,戒律牧刷王的效益远低于其他治疗,这王请切成神圣来治疗,神圣在这里是MVP中的MVP,装备属性不用刻意重铸,日之息后五秒的治疗的光明迴响很噁心,以下提供神圣牧在这王的心得。
天赋:
第三层选用屈心魔
第五层选用神圣洞察
evil00777大大提醒,可以使用驱散雕文,3%不无小补
战略:
为何神牧是这王的MVP,因为神牧有守护圣灵这个增加治疗量60%的技能,沟通其他治疗一同开启提升治疗量技能后,补出的数字会非常噁心,建议拓楚龙的牧师都转成神圣来治疗。
黑夜阶段,使用单体或团体脉轮皆可,看你是要以恢复还是治疗导言为主要治疗手段而定,单补脉轮在稳定坦克血量上有一点好处,如果你是原先负责刷坦的戒律就用单补脉轮吧。
治疗上,癒合导言冷却到就放,触发也放,神箭冷却到就射,请不要贪治疗而不跑太阳光,叠高后很致命。
白天阶段,让我们先从日之息开始讨论。
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每波日之息扣掉丢天使外,理论上最大的治疗应该是:
先叠好两层机缘>>宁>预唱强效>日之息BUFF开始>预唱的强效补出>快速治疗*2>强效治疗术>日之息BUFF结束
这样在日之息期间,可以补出两个强效治疗,两个快速治疗,且都有吃到宁的致命BUFF,目前加速1696的情况下,需要稍微抓到节奏才能完整的补出上面的程序。
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除了日之息的时间外,治疗是不需要特别去治疗BOSS的,除了恢复常驻外,第二次白天结束前才需要猛刷BOSS(因为要狂暴了),日之息只补25%法力,消耗过多的法力导致黑夜崩溃是不智的行为。
团队再白天时会受到不稳定箭的单点AE,伤害中等,在非日之息时应将心思花在上面。
大怪会放DEBUFF,请分配治疗,第一时间驱散王和团队的DEBUFF,理论上BOSS身上一跳都不该跳到,请不要手痒去驱散小怪放的恐惧,让你的驱散跑CD是很致命的。
小怪会放恐惧,请治疗站在龙头下,坦克则拉在稍远一些的地方吃日之息,必免治疗被恐惧而吃不到日之息或者来不及驱散。
守护圣灵持续时间10秒,可以稍微早一点施放来让你可以準备后面治疗的连技,神圣礼讚在第一次白天时可以补到低%数血量的BOSS,提早一些施放还可以在王身上叠增加治疗的BUFF,可以经过团队安排后施放来增加治疗量。
BOSS的战斗相当忙碌,随时都有事情要做,慰可以打的时间很少,用屈心魔相对轻鬆不少。
三王 蕾希
相信在拓到蕾希后,团队就会和开嗜血一样有力(语音OP),我们团队在一群勇士(绅士)的努力下一次就打通了BOSS,很多小地方因为拓荒次数少而没有注意的很清楚,可能之后会在补充细节。
天赋:
第三层选用慰或屈心魔
第五层选用神圣洞察
精神护照:
每次滚开!前预唱,不过我的DBM似乎没有更新,看不到滚开!的冷却,不确定是否为随机施放。
如何攻略蕾希:
这王的治疗压力主要是在坦克身上,仅有滚开!阶段团队会受到伤害,越后段坦克压力越大,只要能撑过去就能成功推倒蕾希。
王有四种阶段,一般阶段,小怪阶段,滚开!阶段,隐藏阶段
一般阶段下,前段治疗压力都很低,到BOSS血量30%以下时坦克受到的伤害会很夸张,快补请不要省,忏悟冷却到就要打来触发神圣洞察。
小怪阶段,BOSS每损失20%血量就会进入一次,每次的水元素会增加一只,坦克坦两只以上水元素受到的伤害会很夸张,如果团队控场不足,需要坦克接到两只以上水元素时,请不要吝啬你的镇压。
滚开!阶段,全程保持在移动状态,仅能使用顺发技能治疗,神箭、神火、忏悟、癒合导言、盾,这些是我们有的顺发治疗技能,开始引导AE时就能先丢神箭,接着神火 忏悟BOSS,癒合导言冷却到就丢,盾给低血量,通常在团队崩溃前就能回到一般阶段,如果团队走位良好可以开壁来让大家在壁里面前前后后移动,也可以减少不少伤害,回到一般阶段后在慢慢将团队血线拉满即可。
隐藏阶段BOSS会随意的对团队进行零星的AE,忏悟和神箭外就依赖其他治疗吧,这种打地鼠戒律真的不太擅长。
四王 恐惧之煞
5.0版的普通最后一个BOSS,治疗上相当烦躁,因为需要维持同一个流程直到结束,整体来说治疗压力不大且法力几乎无限,但是需要很多细微的走位,戒律牧在这王可以打出一般DPS约1/4的总伤,对伤害不足的团队帮助非常大。
值得一提的是,这个BOSS说不定是全5.0快速治疗使用量最大的BOSS。
天赋:
第二层选用身心合一
第三层选用光之澎湃
第五层选用神圣洞察
精神护罩:
煞平台时刷来稳定坦克血量,这王精神护罩效益普普,戒律牧的灵魂在赎罪上。
战略:
战斗只有一个阶段,恐惧之煞在第一次恐惧之息后会随机将1坦1补3DD传去守卫者平台,在击杀后就可以回到煞平台,接着换另外一组被传去守卫者平台,一直轮换到战斗结束。
开场时,因为头目战长达12分钟且除了开场外没有10人都再一起的时候,通常会直接嗜血来拼DPS,沟通另一个治疗开场也猛打输出,我们依赖赎罪和盾就可以拉起坦克血线。
开场先放恶魔,之后神火、忏悟、惩击CD到就打,靠着吃到嗜血的恶魔,DPS可以飙到8W左右,约在第一次恐惧之息后嗜血会消失,恐惧之煞会开始丢人去守卫者平台。
守卫者平台:
在守卫者平台会有一个被腐化的金联会守卫者,将他打死可以回到煞平台并获得无畏的BUFF,守卫者会一直喷出小球,请儘可能和坦克一起用你的加速盾冲去吃到最大量的球,让DD可以专心的打守卫者,吃球可以回魔,尽可能再回到煞平台前将法力回满,在守卫者平台时仅需使用束缚和快速治疗来进行治疗,移动吃球时则用忏悟、神火和神箭来治疗,给坦克和自己盾可以吸收死亡喷散的伤害并且加速吃球,天使之羽在这里反而不太合用。
守卫者在低血量时会施放死之绽放(卡特卡特),请给坦后躲柱子后面,等到引导结束后在出来吃最后一轮的球。
煞平台:
从守卫者平台回到煞平台后,会获得无畏的BUFF,可以增加伤害、治疗量、移动速度60%,快速移动到V字附近后,一面前后左右神走位闪躲蓝圈AE(穿透箭),一面用赎罪猛输出王,DD再这十后会去打小怪,只有我们才能够完美利用这个BUFF来多偷点王的血量。
煞平台的主要治疗手段为盾和赎罪,危险时快补束缚连发,如果可以抓到BOSS痛击的节奏,可以在每次痛击前都让坦克身上有盾来减免伤害,如果蓝圈过度密集导致你被逼出V字外,在恐惧之息前一定要回到V字内,触发的光之澎湃留着在闪躲蓝圈时治疗坦克,有时候蓝圈的密度会很噁心,适当的贴自己盾,吃到一两发还是可以接受的,煞平台如果法力偏低,恶魔不要吝啬的放出去,全场可以放到四次的暗影恶魔,对DPS有帮助外,低魔力时也可以拿来救急。
只要重複两个阶段,一直到倒王就可以,但是因为吃球和跑蓝圈的走位都是随机且大量的,打久后很容易精神疲劳导致失误,如何保持全程不失误才是过这个BOSS的重点。
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