在下必须先声明这不是在下的心得文(炸
在下还在100分的地方努力着
这是一个术士高手所发的心得文,在NGA看到后觉得很有意思,经过高手的同意后转发过来
,在下只是个翻译+转帖的别打我
装备、重铸、宝石选择
[::艾泽拉斯国家地理BBS.NGACN.CC::]
装备选择以加速精通为基本,手套、手腕、腰带、戒指以命中为第一优先,重铸致命为命中到达6%之后,我把剩下的致命都换成加速,精通只有装备本身和附魔,目前的版本中宝石都以PVP强度和PVP韧性为选择,所造成的输出还不错
天赋、雕文:
现在的天赋都是看队伍组合、招式配对而定没有特别绑定的
第一层:黑暗再生和糖都是两分钟CD,用巨集绑在一起回血能力非常的强大,特别是己方治疗
被控或是对方开爆发时维持血量的一大利器
第二层:我选择暗影之怒,30s CD一次晕三秒(範围),在进攻、防守的拆招和对方残血拉对方
治疗进死角很好用。
第三层:这三个天赋可由装备、队五组合、精通来自选,没有说哪些一定适合或是哪些一定不好。牺牲契印的优势在碰到一些职业的关键技能(贼的影舞、DK的绿盾)而且在晕眩的状态下也能使用,特别要注意的是自家的宠物血量,当治疗没有特别的压力呼唤他补一下
第四层:特别说一下本层天赋全都是喷血的天赋!!!痛苦术做为一个短腿的沙包职业,在被减速的的情况下用燃烧狂奔都不见得跑的掉反而还大喷血对治疗造成很大的压力,所以先不看(丢)
血徽章和血恐是最有争议的,最早我是选择血徽章,在33的第一场结束我就放弃了...如果没有开对的情况下,绝对是对方的最好的活靶,很容易就被一波带走;而且做为沙包的很有会有读条的机会,控制治疗造成击杀都是在一瞬间,错过就GG了;血恐虽然美好问题是它有10s CD也消耗你10% HP,在保证自己不死的情况下使用血恐还要留意一点,你手上是否有其他的控制技暗怒、死缠才不会因为2s CC无法连结导致击杀目标一瞬间又满血
第五层:服侍魔典的2min CD双宠小爆发天赋,你可以选择女人、胖子、小鬼或者是奶油犬,宠物出来会立刻对你的当前目标使用特殊技能,在血恐结束因为众多因素把控场技用掉了血恐后的2s真空时间特别出了此天赋,带着小小奶油犬进行开心的击杀!
第六层:沙包术士之仇(阿克蒙德之仇)作为痛苦术的选择已经无须解释,简单明了...而且整场的伤害方常可观!这个天赋会在某些场合变成选择击杀转火的神技!
雕文:
大雕文:灵魂调换、灵魂碎片这两个是必要的。
灵魂碎片雕文:多一个碎片这有多好用大家因该都知道。
灵魂调换雕文:很多人也许会对这个雕文有疑虑,可以用灵魂炙热来上DOT或者转DOT给前一个目标炙热上满DOT,这样随时可以用而且无CD耶?!但这样你会丢失上一个目标的10层痛苦的伤害,而且大多数你不可能一开场就进行双目标压血线。虽然现在驱散8s一次而且全驱,在开场治疗可以肆无忌惮的驱散一个目标,导致你浪费了一次碎片。
生命虹吸:虽然回血慢而且少但是在双目标上的时候,治疗通常不会以自己做第一个驱散的目标,这样加减可以回到5000血量
无间痛苦雕文(延长DOT时间减少20%伤害):虽然提高了总伤也缓和了双目标的操作难度,但是减少了爆发性的伤害。积分战场会是个不错的选项
治疗石雕文:加速大回血+黑暗重生+阿克萌德可以让己方治疗暂时不用看你,拿时间来控敌方的治疗如果集火得宜,不小心就带走一个人
小雕文除了天赋有牺牲契印需要加个生命通道来缓解治疗的压力,其他都只是娱乐用途开心就好
猎术骑自我组合定位
猎术骑是目前版本中的非主流组合,特别是带痛苦的组合更是少之又少,此组合并不是没有优势可言。猎人的动物园+山猫冲刺的爆发、驱散+陷阱+沉默射击的控制,圣骑的稳定补血、爆发性的补血、牺牲、自由、保护等,最后是术士的多线压制血量、可带伤害的控制、无人看管就会出现很可怕的杀伤力和压制对方治疗的走位,让这个以前SOSO的组合出现了化学变化!
术士在这组的定位就是沙包,让猎人好做DOT,配合好猎人沉默射击+驱散射击+冰冻陷阱后的CC,以帮助猎人达到最好的输出环境让猎人的爆发更强更猛烈;保护好圣期的治疗空间,别让圣骑被对方抓去约会。如果对方选择猎人回集火目标那术士就可以开爆发杀人,压制对方治疗、远程DD的走位,以双目标来让对方的治疗有压力加上有事没事上一个沉默或缴械当做万鬼节的小捣蛋,等待对方的治疗和DD其一离开视线就是快乐的爆发时间
目前术士做的是在开场的时候做单目标的输出,等待痛苦叠10的时候,在单目标开招或是对方的治疗开始动手的情况下就可以把3DOT收到身上,寻找第二目标送它外加一个高伤害的绿火当利息,準备集火杀人。若没有这幺快是挡的靶子就送给对方的治疗(优先)或随兴找不顺眼的家伙,此时尽量以绿火或手动补好DOT维持双目标,让对方满场掉血和逼出治疗的驱魔。过程中都要有两个碎片来準备蚀魂+爆发技能的集火。
保持两个碎片是为了在集火时间的蚀魂和碎片强化的魔阵来保证自己不会死亡或是移动限制和追击不能,如果集火失败通常腿短的术士都会成为箭靶那时候糖果+黑暗重生就要先準备开启了,牺牲契印和心智坚定可以慢一点开起来保命
台服的竞技场赛季开启,猎人的灵兽回血和宝宝技能已经被NEEF成原来的25%,但爆发还是一样恐怖。战士就是神勇超人冲过来就对你OOXX让你血尿乱喷...而其他的菜刀虽然没有战猎这幺抢眼还是有很大的威胁感。面对其他的法系和治疗他们的控场、爆发与治疗的加血是决定能否赢的一场宝贵的比赛的关键!下面是我在冲分的时候所碰到的队伍的经验和应对方法
战猎X(多数是萨满)
战猎萨是战猎X中最兇狠的组合,战士变身超人后不吃移动限制,猎人的动物园、山猫冲刺的爆发加上各类射击(沉默、驱散)、冰冻陷阱、宠物回血、5%致命BUFF、灵兽回血等等,萨满的补血与图腾柱加上提供3K精通的Buff,无疑是最大化队伍最兇猛的地方也是目前竞技场最多的组合!这种组合对术士的腿短、皮薄馅多,多是选择术士第一个下刀!
猎人是这组合的突破点,我们开场选择猎人攻击,宝宝追着萨满吃BUFF,利用牺牲器印的时间内恐惧来逼出对方治疗的徽章!如果对方治疗不交章,暗怒战士对猎人爆发+蚀魂顺手置换给战士,对方治疗必定要教出更多的技能!等恐惧CD好了再给对方的治疗外加猎人或是圣骑的CC技接好控场鍊,进而创造击杀机会
开场被对方先手攻击猎人的动物园+山猫、战士的冲锋+饰品,我们是猎人去吃山猫、圣骑丢牺牲、自己吃糖+黑暗重生或牺牲契印;聪明的猎人会驱散圣骑的牺牲,所以要看好自家的圣骑不要让他吃到驱散+陷阱两道菜;暗怒、死缠配合恐惧缓解圣骑的压力拖过猎人的爆发,之后拉对方进入自己的节奏。若对方选择开场归柱子,一定要找一个风水宝地设下魔阵。此门一开胜算直接提高~~~!这样就可以放心的离开遮蔽物,要注意别跑出魔阵的範围
对方如果目标是猎人等战士冲锋后,卡住猎人和萨满的走位,暗怒、顺恐别让萨满很容易的走进治疗範围。我们的猎人和圣骑是拉好萨满和战士的视角,让满身DOT的战士击杀在角落!通常萨满什幺技能都没有交出来
(注意宠物要去吃掉萨满的迅捷,而萨满出灵魂连结的时候看情况打掉,不要盲目的用绿火敲掉!)
战猎带D也是差不多的解法,宝宝吃D的BUFF,D交出小迅捷就可以选择转火杀掉D这样D就没机会上HOT,只能出大迅捷+我是一颗树~~,满DOT+暗怒+蚀魂+猎人射呀射呀基本上树就要被砍倒了...要注意的是圣骑没有章的时候不要被D给吹到,一被吹到就会逆转了
战猎惩戒1950+分段碰到两场,兇狠的3DD。战猎的爆发加上惩戒翅膀+饰品,防守有保护、无敌、圣能补血,瞬杀治疗的能力很强。对自己的圣骑要多留心保护,并且快速击杀对方!这组合的击杀点还是猎人,如果是术士拉人猎人杀人的情况,要注意恐惧惩戒、暗怒或死缠战士,让惩戒开出无敌或保护来挤出一个唱法的时间给治疗,己方猎人要求集火时无条件捏碎片支援,然后保留置换给下一次的快速集火
死野D骑
在1800+遇到这种组合,野D的伤害虽高但是需要5秒铺陈。我们是猎人去找死骑约会,被野D偷袭直接开牺牲契印这样野D的起手就被打断,醒来时DK因该跑来当小三了,若DK没逼出绿蛋先暗怒怒砸下、碎片给野D满DOT集火,给骑士控,开场猎人的沉默+冰冻陷阱控骑士因该都逼出章,骑士交出章后接恐惧。若骑士不开无敌在满DOT+动物园的情况下,野D变熊也会变成食物。若骑士交出无敌,跟我们的圣骑要牺牲和保护开始风骚走位拉开DD和骑士的距离,等骑士的无敌过后不管是野D还是骑士找一个集火带走。若开场猎人被集火则术士去乱吸引火力,猎人乘机快进遮蔽物后面
XXD(最多治疗的组合)
战恶术D在2050+有遇到的组合很容易就打掉了没什幺压力~~要注意的是恶魔的小鬼们伤害非常恐怖,在恶魔发飙的时候要拉住战士别让他一起进去发飙,所有的保命技都要开千万别不捨得!选恶魔术为第一目标奶油犬一定要去吃BUFF和HOT,平常开暮光结界来缓解对方伤害。战术是拖住战士打D和恶魔,我们是猎人驱散+冰冻来吃掉D的章,恶魔跑来帮踩陷阱直接恐惧D开爆发,D交了章和树后佯攻D(碎片上满不需要10层痛苦)目的是让D失去有力的站位方便后面转火和CC。此击杀点在战士跟D身上,两次碰到的都是战士先被突破
战战D
在1800+碰到一场,击杀点在D我们是术士带走战士、猎人中场压制D走位、圣骑加好血。对这组合一定要看好对方的战士技能圣骑配合补血,只要一开错就準备下一场吧...所以治疗的压会非常大!找机会跟圣骑要保护虽然只有4s足够开爆发来秒的一个机会就一瞬间!
死暗牧D
在2050+遇到了三场输了两场,这个组合非常头痛。
第一:术士面对DK伤害不容易出现,加上暗牧的盾和HOT血线根本不动
第二:暗牧和DK的爆发也不容小觑,不论DK是冰还是邪一起爆发术士都扛不住,DK的大冰箱加上暗牧惧灵魔每1.5秒20码恐惧,压制走位非常的强大,D共生给暗牧是宁静双宁静真是@#$%...
最后决定是先压制暗牧、D的走位,不让他们轻易接触到我们的圣骑,在绿蛋结束后给DK一个恐惧或暗怒来缓解治疗的压力。术士上前拉住对方的注意猎人保护好圣骑,如果术士快死魔阵回家,猎人丢爆炸陷阱拉住对方的速度术士补满继续往前鲁小,如果让DK、暗牧碰到圣骑就被将军了。此组合的击杀点是牧、D打暗牧的时候拖着DK跑,暮光结界CD一到就用可以减少很多伤害。D一定是躲在最后面牧快死回家时D一定会跟着战术转移,碎片DOT+暗怒给DK让D拉血不容易。DK血量下降一定会回加这时D才会露出头,猎人可用爆炸陷阱爆发+10层痛苦击火D、牧,恐惧控好DK加上圣骑自由来追击,DK死握、牧恐惧破坏不管,继续压住牧的血和保持好D的DOT,下一个暗怒就準备一次爆发带走一个
死惩D
这个组合是在2100+碰到最头大的组合,惩戒的进攻爆发跟防守补血加上DK的术士的相剋,D在人骑士偷补的情况下根本死不了,导致连续输了两场
第一场选择打DK:面对治疗毫无压力的控场,直接被秒杀= =
第二场选择打惩戒:沉默射击+沉默针对D的吹风,击杀点放在惩和D身上让惩戒不能安心输出,看情况补血。防守上术士要做的很多要注意自己的治疗有没有中吹风,如果有断到D的吹风赢面就很大了。DK开绿蛋用牺牲契印来顶,等DK绿蛋一破,看自己的血量恐惧或暗怒来减缓治疗的压力;成为惩戒+DK集火爆发的对象一定要有保护,此时会有4秒的时间可以输出和跑位,让他们离开治疗,保护快结束立刻準被黑暗重生+心智坚定来争取到更多了跑位空间、时间,让猎人架好狙击準备开火,术士这时候必须让D离开猎人的藏身处,让DK+惩戒、D、猎呈现一个三型,实验结果非常有用D的蓝喷的飞快
后面我们的前期伤害还是给惩戒,D不能补出瞬间出现满血的情况,控住D后等DK绿蛋破掉后丢一个10层痛苦的3DOT+阿克萌德+爆发效果超好!之后碰到这组5次有3次击杀DK拿下胜利,1次是控住D后直接秒的惩戒
碰到带武僧队伍真心好杀,瞬间就结束战斗所以没有特别的注记,值得注意的击杀点不是在武僧身上,现在还没有碰到什幺特定的组合要搭配的特定战术,以后还会继续更新….
小提示:遇到带猎人的队伍最好靠近自己的治疗好帮忙採陷阱,没有技能踩陷阱后记得要呼叫队友来踩,我很多时候都是交章来踩陷阱...自己交章比治疗交章来的更有意义!
小提示:恶魔门是一个增加胜率的东西,一定要好好使用~~
如果魔阵是术士一个中心基地,恶魔门就是是帮全队移转阵地的飞机!
在多障碍物的地图可以用恶魔门连接两个大型障碍物,让对方追击时疲于奔命跟己方攻击时可以以逸待劳
最后
要感谢猎人Rosaura
骑士兰骑士
萨满Maplememory
小D梦雨
战士夜舞千穗
战士残痕
牧师蜡笔MM
谢谢你们的鼓励和支持,陪我在术士的道路上练、磨练了三个赛季。
特别感谢梦雨大大给我的邀请函~~~~
这是我第一次发心得帖,希望能给第一次接触竞技场的术士朋友和对此赛季迷惑、拼搏努力
的痛苦术士们一点微弱的帮助。也请各位大神们指正,一起讨论让我们一起学进步。
也同样感谢看完此帖的朋友们~~~~