《魔兽世界(WOW)》【闲聊】终于在改版之前入手雷龙&全职业M15+1的个人目标~
更新时间:1601298446 | 来源:巴哈姆特
阿车又来发废文啦~
8.3刚开时给自己订下的目标达成啦~~
目标主要有两个,期望在改版前完成......:
1.在游戏内赚到雷龙(2020/8/30 done)
2.全职业全M15+1(2020/9/7 done)
这部分的图后面再贴......
以此废文做为纪念,并回顾一下8版本期间的部分游戏心得。
讲一下阿车的游戏状况与惯....
●先简单列一下各职业练到满等的时间点...
8.0法骑德
8.1猎死牧
8.2战萨僧瞎贼
8.3术
其实7版的时候就有玩了法战瞎僧萨术贼到110
骑德死牧猎是8版从0练上来
●角色升级110-120
除了8.0首发的法骑是靠指挥桌选择的剧情主线任务练上来以外,其他都是排副本、岛屿远征或时光来升级。
岛屿远征的部分,满等之后除非真的很无聊没事做,以及要拿到世界之脉精华以外,否则我几乎就没再打过,因为我不是坐骑/小宠物/玩具/塑型控,完全没吸引力。
●特使WQ
扣掉下副本的时间,其他时间基本上只做每日特使任务,做着做着到了8.3对应的阵营声望都崇拜了!
解任务的时间有长有短,当WQ路线很刚好任务也简单(小菁英怪收头)的时候,15分钟就可以把一只角色"三天份"的特使任务解完;但任务的内容以及路线很差的时候20分钟可能也解不完一个特使......对,乌龟人跟钻石矮子,就是说你们!
这时候如果没时间或心情不太好,我就乾脆放弃不解了。
原则上大概又是每三天要花至少2-4小时在这一块上面....
●然后就是刷副本了
阿车一直有在跟一个固定休闲H团,开放跨服之后有另外组了一个休闲M团
原则上团本一周就只会打这2次,进度随兴...对.....1/23开的8.3团队副本,H尾王我们一直到4月才通关!
开哪只角色去打完全看团队需求或当下心情。如果预组团队有M1-3便当,有空的话就会加减刷。
M+的部分除了跟亲友团打之外,也会频繁的去预组野团雷人(自己开或加路人的),此外在8.3以前因为没有腐化装,如果没有在打M团队,那刷M+提升装等的效益是更好的。当时有满等的角色每周都尽量要摸到一个低保,无论层数,当然到后期都尽量保持在10甚至是15+以上。
刷M10以上我都会吃该版精炼,食物的话则是有啥材料就吃甚幺,8.1时吃的是俗又大碗的主属香肠,8.2之后几乎都是吃大机克。
铭文强化卷轴会带着,如果感觉有需要或要冲分就会吃。
每只角色身上都有放德拉诺嗜血鼓跟隐形药水(每"三"天要塞领500资源换材料免费做,一天给约16X,可以购买生道具让上限变1000),当前版本的大红跑快快药水也没少带。
●APP好战友追随者派遣
阿车人在部落,所有角色都有把到库尔提拉斯的三个航点解出来,并且解锁追随者到五只:雷克萨、薇儿塔、哥布林跟食人妖,8.2之后的船长。
莉莉安不解的原因很简单...后续任务太长了,直接放弃。
追随者解出来之后主要解声望或金币任务,最差的就选花费少的神兵点数任务;
然后就是早晚餐的时候各派一轮。
战争资源多的角色就过户给资源少的,如果不够就PASS。
这里比较值得一提的大概就是,我有过半角色的追随者身上都有装炼金专业的草药瓶,到8.1要结束的时候,每周至少都有2-4组草可以用,基本上我已经不太需要去AH买了,在这之前去AH缴交的草药费严重动摇到7版大厅印钞机库存的国本....不过8.2之后还是得去买辛葵就是了。
●物资
阿车的角色需要的炼金附魔食物相关出本用消耗品大部分都是自己做。
除了法师角色是裁缝炼金双专业以外,其他角色都是一个製作专业+附魔,所有打到的装绑解锁外观之后都扔给法师去给机器拆掉拚驱质(做前段文提到的追随者草药瓶),其他灵魂绑定的装备就都附魔拆掉拿材料。
多出来的草药磨粉做强化卷轴不解释。
附魔材料值得一提的部分是....8.2改8.3时泰坦残值因为通膨将不继承将要做废,就把8.2时所有角色剩下的残值拿去换最便宜的特质装然后拆掉,到现在供应我12只角色都还用不完,其中少部分还被我拿去AH卖掉补贴家用,然后8.3之拿打到无用的装备不要的也就不拆了,直接扔商店兑现。
此外德拉诺要塞外可以领要塞资源,而这个资源可以直接跟NPC兑换材料来做德拉诺嗜血战鼓跟隐形药水,所以这一部分我也是爽爽用。
●其他需要做的小版本主线内容
精华的部分,如8.2的明晰、8.3的橘披与升级,除了有跟团的1-2只主要角色以外,都是很佛性的做,也就是有记得且有时间才去弄,没空就摆着之后再弄(虽然最后都算是有弄完.....吧?)
三级明晰到最后只有萨猎术没有解出来,因为在那个时间点,开放精华共享。不过说没解出来,差不多也都是二级前往三级的道路上,差不多是1800/2400的进度。
不看精华共享,基本上每只角色都会有PVE就可以搞定的 火缸、明晰、完美跟M+的精华我都有备齐。
PVP精华如敌血、冲突斗争都是在开放共享后才去搞出来的。
8.3橘披风的部分,也是2只主要角色优先解锁并跟着大部队逐步升级,不得不说这里最痛苦的就是打大幻象,刚摸觉得有趣,到后来打多了真的是无聊到想死。
其他角色就佛性玩,想到再去解。冲突战的部分蓝色惊叹号因为效益有好有坏,到最后基本上都不接了,直接找地图任务或开箱子打菁英怪农%拿箱子。
计算好各角色升级披风到15级所需要的聚合幻象数量,就佛性打突袭战,凑足后也就全放掉不碰了,这一段又累又无聊。甚幺?你说餵羊驼龟菁英怪刷坐骑玩具?对不起,真的没兴趣.......
其他8版特色,如战争前线,也大概是小版本初期要提升装等时会开主要角色稍微摸一下以外,就跟岛屿远征一样看心情再决定要不要打,虽然绝大时间都是放掉不碰。
接着说说两个目标...
●第一个目标:游戏内赚到雷龙
这目标有个阿车自以为玩游戏的核心价值就是:『游戏内的事情游戏内解决』
不然身边已经有好几个小伙伴都直接掏出魔法小卡买下去了....
接着说....
主要的经济来源就是靠阵营声望箱
每日特使任务声望给1500x12只角色/声望箱10000 = 1.8个
1个声望箱平均给3600-5000左右,所以单凭这部分一天平均至少可以进帐8000左右
其他声望来源大概就解特使时WQ给的、派遣追随者给的、海底实验室每周任务的部分
4-5月时有一波声望加倍帮助了不少
第二经济来源应该还是解WQ时任务以及打怪给的钱,以及不要的装备装备扔商店兑现
第三经济来源就是额外的草跟附魔材料,便宜卖AH
8.2后期时测试,当时11只角色靠只解每日特使+手机App派一次追随者,一个月大概可以有40-50万G左右的收入,当时参考7板时程,评估前夕改版应该是在年底左右
而1/19时身家刚好有100万G,也就是在这个时间点,觉得在改版之前买到雷龙是有机会的!估计要花8个月,最后终于在8/30达成目标。
简单列一下各个时间点的的身家纪录:
其实到七月以前我是每天记录,不过后期开始就有点懒了,改成想到时才记
8/30发现G够了之后,我当下关掉游戏电脑,直接到外头散步走了两个小时散心.......
回来后继续解任务...因为怕没G修装RRRRR,还有第二个目标还没完成!
然后官方在9/3又开放了一个月的声望加倍,不过对我已经没吸引力了...G先赚到够用就好
●第二个目标:全职业全M15+1
全15+1也是8.3时有个念头闪过,当然一开始只是想想而已没有要认真,但发现S4的第四词坠让跳怪变得简单,再加上腐化开放兑换等属性爆炸等因素,15+1相较于前几个小版本来说难度简单了不少,只是需要花时间去找需要的KEY而已。想通所以稍微花点心力把所有角色披风解锁并升到15后开始拚搏。
最后一场是9/7团本结束后靠亲友的16风暴钥匙,让我的小术士拿到+1
是个法鸟术小队,嘿嘿,不过圣坦+补萨弥补了一点点断法的不足,而且非暴君打起来不会太难过....
在这场之前,我其实已经在预组中找KEY等了三四天,期间进去了2个15风暴,但坦克不熟%不够导致灰KEY,其中一场钥匙主人看到+1无望就直接喊散。
全职业15+1有点不好呈现,让阿车我秀个分数就好....
15+1的io基础分是160,12个本就是1920
这是我检查进度用的Excel表格内容,只记录有+1最高的的那一场
双底线代表是坦,单底线是补(对,我就是酱油补),剩下就DD了
职业顺序代表8.3我角色重心从多到少的排序。
黑底代表那一场跟亲友团打的(队伍含我在内至少3人是认识的小伙伴),白底代表预组路人团。
从这表其实可以发现我有一半左右的15+1都是在预组完成,尤其是后面才玩上来的DD职。
一方面是亲友团小伙伴们玩的角色不像我这幺多,我也不好意思一直麻烦他们
二来我的惯,三不五时还是会到野团打滚一下,磨练自己,顺便看看野生的猛坦/猛补/猛DD们有没有甚幺副本黑科技可以学,再跟亲友们分享。
不得不说坦真的好进组很多,很容易就可以申请到想打的KEY。
阿车自以为对M+小有研究,每个副本哪里有甚幺怪要怎应对要注意甚幺,或多或少都有信心可以讲得出来。所以预组用坦申请进去时,层数15-17绝对是可以顺顺打,当然前提是补DD不要来乱,如ADD或全程躺尸,或者是自己不要失常一直倒坦,哈哈哈哈。
DD难进组很大原因是你的io分数不够。毕竟人家15+的钥匙看到你一个200-600分的DD职业,就算你会显示大只角色2800,人家也是不会组你。所以我就认份的先到中低层先把没打过的副本打过一次,让分数慢慢爬,破千/破千五之后,进组的机率提高是会有感的。
而且为了避免雷人,阿车对于各职业都会花时间看WCL或io临摹高手的配装手法,加以研究并练木桩,找出每个输出都有要遵守的迴圈规则,再透过蒐集配装让伤害不会太悲催。
阿车可以臭不要脸的先自评所有的DD角色都至少可以打出60+分的实力,虽然偶尔遇到大神队伍还是垫底的份就是了,欸嘿。
披风版跟腐化效果,伤害差距越后期越明显:
8.3初期还会开没解到披风的角色去雷人,坦的住,打DD伤害也不会输人。
但后期没披风没腐化,基本上就直接变垃圾,坦脆皮不说,连补的伤害都打得比你DD高。
发现这点后,直到披风解出来并升到15级之前的角色,不管亲友团或预祖,都不打M+了,避免害人又害己。
●最后的废话
这两个目标,比起高玩来说,根本就微不足道.......
很多人在8版初就入手了雷龙,每个小版本M+都拚20+的成绩
但这就是阿车以自己的方式,对这一个版本为了自己做一个HAPPY ENDING
然后就可以开始当义工等改版了.....
wow终究还是有他的自由度存在,希望还在艾泽拉斯打滚的玩家们也都可以找到自己的游戏方向与目标,并逐梦踏实,祝福你们。
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