《魔兽世界(WOW)》RE:【心得】魔古山烂库 H 术士重点提示
更新时间:1602221146 | 来源:巴哈姆特
*石守卫*
适用专精 : 痛苦
技能重点 : 燃烧狂奔 炙燃调换
小笔在团队是踩地板组的
天赋燃烧狂奔就会点来用
开场双炙燃+蚀魂坦克拉的双石狮子 剩另外两只腐蚀(用意在凹夜幕)
做完以上动作刚好点水晶
就边补dot边冲去摸水晶踩地板
法阵随意 就当作是闪现手段
边踩边维持dot在主要的双石狮子身上就好
重覆这动作到
1. 150层以上 层数够了就直接打王
2. 王要换色的时候 摸错颜色水晶的dot是很痛的
3. 80%/50%/30%血量以下 这时不管有没有踩足150层都应该要回头打王了
没踩足绝对是有人少踩
剩下就差不多没什幺变 如果团队没有要你踩地板的话
就单纯双目标木桩输出即可 这特性算是痛苦术小主场
*咒魔*
适用专精 : 痛苦 恶魔学识
技能重点 : 炙燃种子+种子连发 以及 变身AE
小笔团队是杖>盾>拳>火 还是依各团队使用的战术去调整吧
杖 : 开场一边冲向中间一边上王双古丹手+腐蚀
+化身末日+小鬼群+丢触到变回来(大概2发而已)
这时走到中间放个法阵之后退到团队分配的位置
一定要装恶魔法阵雕纹 才够你每波使用法阵来躲AE
通常是打4次AE循环 1 3或开无效盾
法阵的优势可以让你看到王引导才瞬进去都来的及
但若是血没满的话最好是开坚定再瞬进去嗑糖果
如果你想拉抬一点你那可怜的开场dd量的话 可以冒险在2那波直接开黑暗交易不进去
但还是不能站太远 被点到共鸣不要炸到人即可
盾 : 远程一团近战一团 通常也是4波
没开无效盾的两波就扣化身跟古丹手拼瞬间输出 这边可以把你的dd量救回来
让你在po skada或是recount时比较不那幺自卑
为避免鸡婆 最好装雕纹把腐臭群的击退弄掉 这样你还多一招瞬间AE
暗影之怒倒是可以丢 反正它不会造成小怪位移
拳 : 全团站脚下木桩 这边反而是开盾要注意
无效盾没办法完全覆盖整个地震波 所以比较建议补完该补的dot后
变回人型用施法来规避掉地震debuff
让你因为未命中而损失的dps降到最低 反正有那debuff你怎幺打都很容易挥空 浪费魔
火 : 这边进斩杀 就人型魂火 化身触打他老木
其余照一般攻略进行就好 术士没啥特别之处
最多就法阵放在放火的地方附近 被点名就瞬出去放火
或是放脚下 出去放完火瞬进来也行
杖型态 毁术开场没爆发 又要跑位很难集余烬
痛术整场都单木桩 没碎片进帐会打的很挫折
综合上述两个理由 就算痛术斩杀三系最强 毁术AE瞬伤不弱
但还是没佔到什幺便宜
*缚灵者*
适用专精 : 痛苦
重点技能 : 炙燃种子+种子+腐蚀术
外场 : 开局炙燃种子+蚀魂闇魂 照分配的波数进内场清小怪
尽量争取到3 6 9 12 至少一定要想办法进12那波
3 6 10 这三波可以躲巫毒点名
有进去这几波代表你可以一直进内场清怪不受到巫毒干扰
但10进去一定进不到12 所以这边会有点运气
为什幺要提12波? 因为12波打完出来王会刚好在20%~30%左右
如果你在内场有洒够腐蚀 在来这10%你几乎可以常驻蚀魂输出
然后一路进20%用斩杀循环 就不会缺碎片了
但如果没进12那波 那等于从10波以后 你就没有碎片收入了 只剩王跟图腾的腐蚀
图腾又很快被打掉
所以这段会面临碎片空窗期 会严重影响dps
这是很尴尬的事 因为差10%你可以靠斩杀循环不缺碎片 但偏偏这10%你整个无力化
内场 : 在进去前最好扣至少1颗碎片
一进去就对最密的那坨炙燃种子 再来就每只无脑种子即可
并针对快死掉的 快被打死的 身上一堆dot等死的那种小怪吸魂秒补碎片
继续炙燃种子 差不多剩3~5秒 按一下共生回春或吸个血延长一下buff后马上按出去
*四王*
适用专精 : 痛苦
重点技能 : 燃烧狂奔 炙燃调换
*战王*
时间轴如下 :
歼灭(1)->包抄(1)->开盾(1)+歼灭(2)->包抄(2)+歼灭(3)->开盾(2)->歼灭(4)->包抄(3)
依团队dps不同 下一只王启动的时间点也不太相同
如果是盗王 那团队应该选择在开盾(2)跟歼灭(4)之间 或是歼灭(4)之后打进30%
那如果是巫王就不用管 全力打进
这里痛术手顺如下 :
开场闇魂+炙燃调换+蚀魂+恶毒之握*2+蚀魂 然后buff全开盖dot
这时巨力劈完会接歼灭(1)
所以看到巨力喷出来后一边盖dot一边往王背后移动
再来继续维持输出->包抄(1)出来闪躲
躲到定点后 不用维持dot了 因为等等开盾会消掉dot
就吸魂 这时通常会先劈一次巨力再开盾 等巨力喷出来就一样跟团队移动
接着继续木桩 直到包抄(2)出现 準备按下燃烧狂奔
等歼灭(3)一出马上按下狂奔跑到团队安全点
到定点后一样不维持dot了 吸魂吸到开盾 等盾消再继续输出
一般来说团队在这时 王的血应该是30%~34% 看团队决定要不要打进
如果输出要慢一点的话 碎片就扣着不丢 dot维持就好
在拓荒时期无论如何 最好都先专心放倒上一只王 先不要管下一只王
除非你需要担任偷buff驱buff断法这些工作
*盗王*
之后的王小笔比较没仔细记时间轴了
但大概出招顺序如下 :
王一动没多久->箭雨->花招->掠夺->钉人 之后就固定
第一次的箭雨 通常要卡在战王歼灭前或后 然后错开一点时间
同时来团队很容易失智
然后一定要在钉人前放倒战王
花招跟掠夺千万不要中 看到他飞过来转 就马上离开红色圈圈
花招要唱法 痛术可以看好dbm事先补好dot
然后在他唱完前引导吸魂是比较安全稳定的作法
但要注意蚀魂最好在唱法前丢 不然就不要丢
因为它有飞行时间 容易让你错估时机而中花招
*巫王*
出招顺序如下 :
会一直想办法唱出全团AE那招+随机电人->黑球->黑盾
如果是战->巫 那通常这时候就是团队开大招硬补 记得你有糖果跟保命技可以开
然后出黑球团队也是选择用dk或鸟D拉或吹出去
被点到就先跑出去 在上一只没放倒前这颗黑球都先不要理会
重点在开盾
dot可以在开盾前放好 不触发
引导也可以在开盾前吸好 不触发 不过不建议冒险 失误就是灭团
所以 安全起见 你在开盾前能做的就是补dot 不要丢蚀魂
然后转头打黑球 就这样
*狂王*
大概就是狂怒->怯弱之间转换 期间会不断试图唱法加能量 以及狂怒开加速
这边节奏要稳下来
能全力输出的时间是狂怒全程+怯弱50%能量前
那个怯弱debuff dot会一直反伤
所以最好是提早停手 免得错估血量造成死亡
至于心控的话
全程有两个时间点 会面临怯弱+心控 第二次应该是狂暴后
这时很危险 最好在心控前保持高血线
以免怯弱的dot反伤+破心控的6万伤害杀死你
一般拓荒的团队会面临狂暴
狂王狂暴的话只有一个时间点会让全团瞬间灭团
就是上述的怯弱+心控
怯弱会有dot 每3秒一跳 狂暴的话也会跟着增伤
意思就是当狂王狂暴后 这次的怯弱+心控 你要在2秒内解除
否则第一下伤害就高达90几万暗伤
除此之外除非能坦克跟风筝的人死光 然后注意不要被反伤打死之外
狂暴的狂王是没什幺立即性灭团的招式
最后接狂王的时候 如果剩余1分钟但还有80%以下的血 都还算可以拼
只要接狂暴的时候 尽量让它先转怯弱 可以争取一点时间 因为怯弱状态的王不会打人
等它转回狂怒状态时坦克再用嘲讽链+风筝来拖延时间
当然这期间该闪的招通通都要闪
包括掠夺 包抄 黑球也还是要打 除非王剩很少的血
*星囧龙*
适用专精 : 痛苦 毁灭
技能重点 : 玛肥之怒 腐蚀种子 硫磺与火焰
直接在开头就讲痛术的重点 :
点出玛肥之怒 你在P2电球直接对王无脑种子
只要抓好节奏 让种子在王唱完引导出电球的瞬间开始秒炸
一轮5波电球伤害是可以上看900多万的
整个痛术最精华的地方就在这阶段了
以下详述各阶段痛术要注意的重点
P1 : 站外圈边边
开场手顺炙燃调换>蚀魂+闇魂>恶毒之握 all buff盖dot
接着差不多第一只保卫者出现 请事先移动并第一时间上dot
这阶段第一只先打 打死再回头打王 但dot一样常驻好
这边打小怪有个诀窍 就是预先吸魂 你就不用特地跑出去外场打小怪了
视团队火力决定几只小怪进P2 一般来说团队会在王87%~89%出第二只
一样先上dot 然后回头把王的血压到86%快85%再去打掉第二只
这期间你可以找空闲时间出去消超载 出去晃一下就进来 跟方堂镜一样就行
P2 : 压进85%后 王会唸唸有词然后开始唱法
这时先别管王 先把小怪打爆顺便消超载
然后回头打王应该会看到它正在引导法术 这就是关键点了
在引导法术剩余5秒之前上满dot+蚀魂
然后再剩3秒内时无脑唱种子 每波电球第一颗炙燃种子是最好 但不强求
我们力求种子贴到王爆炸的瞬间 电球是刚好出来被炸到的
然后因为有点玛肥之怒 你从头到尾就丢王种子就好
大概看到电球的血剩一点点时 就补王dot+跑位出去消超载
如果你第一颗都有炙燃种子到的话 基本上碎片应该不缺 可以每波都有炙燃种子用
因为球会越出越快 所以你节奏要掌握好不能乱
P1开过的闇魂差不多会在第三波电球打完之前转好 就开在四五波加速你丢种子
只要你有掌握好节奏这样丢种子的话 你的电球伤害应该是远远甩开其他职业
再差再差5颗电球都有快600万伤害 小笔最好的情况是打到900多万
相信更多天份聪颖的术士伙伴可以更加淫蕩才是
P3 : 打柱子这个就没啥好说的 跟普通一样
那因为团队不会把术士分配在专打哪根柱子 因此你只要站一边对三根柱子都打就好
调整一下柱子血量 尽量帮打血多的
接着add的小怪 注意仇恨偷贴种子 待平台一出就走进去上王dot之后回头猛炸小怪
接着又回P1持续上述的流程
P4 : 也跟普通一样没啥好说的 就是把P3add的小怪尽速AE完后猛灌王
保命技记得留在最后最危险的时候接着开 你有很大的机会当首推英雄(误)
小笔装等约48x 团队首推仅小笔一术
因此如果多几只术士 基本上打6-6也没问题 7有没有必要小笔就不知道了
不过光是5-5就可以32%血量进P4的状况来看 7-7是有点凌虐王了....
适用专精 : 痛苦
关键技能 : 炙燃调换 吸取灵魂
旧的控场打法已经不能用了
但dk的血魔之握依旧imba 虽然少了imba冰环 但多了暗牧跟群绑跟德鲁伊的漩涡跟颱风
然后之怒就不适合近战去清了 近战的工作就剩下击杀之勇跟闪投机打大只佬
远程的工作则是迅速击杀之怒 再来之力跟大只佬 有余裕去帮打之勇
不过团队是已经14H/16H的状况来重拓的 还是挺血尿的
术士的工作没啥变 就是挑时间吸魂补碎片 洒全场炙燃调换
小怪死亡产生的泰坦球是可以被吸魂的 就算它们是被撞掉的一样会给碎片
这点可以拿来利用
所以基本上整场碎片算是够用的
然后你可以插上疲劳雕纹 可以帮缓之勇以及炙燃诅咒群缓之怒 都很有用
不过25H 泰坦球的爆炸伤害过高 如果不小心撞到一定要开交易或坚定+破釜才有机会活下来
这里术士并不适合撞球就是了
整场手顺大致如下 :
开场对4之怒炙燃调换->无脑种子+吸魂
随后2之力双炙燃调换+蚀魂 对其中一只掉血较快的恶毒之握+吸魂
再来又是4之怒 一样4炙燃调换 对其中一只吸魂一边往其中一边之勇方向过去
之勇一下来还没开盾时 可以正面上他dot+缓 一样吸魂收碎片
接着之力+之怒一起下来 优先度怒>力 所以上4炙燃调换在怒身上
同时大只佬也要下来了 团队这时开嗜血
开末日守卫 对2之力2大只佬上炙燃调换或手动上dot 碎片留给之怒也行
再来就是之怒>之勇>之力 有余裕常驻大只佬dot
整场打下来会有4波空窗 但那时之力还没死光
所以可以透过那两只之力一边回碎片一边上大只佬dot
简单说 之怒就是用各种控场技把他们留在原地 然后直接A掉
之力晚点杀也没关係 反正就是一个坦跟他们玩耍而已 只要震地有闪基本上不会受伤
之勇你要不要打都没差 但你想帮忙至少要先上疲劳(插雕纹70%缓)
把分配的工作确实的做好 剩下就是装备碾压了
这只王只要组合不好 像是缺dk 缺群晕 缺缓速 难度就三级跳 然后各种老马减员
不然就是瞬间循环崩溃 团队被一坨之怒碾过去这样
昨天重新打过的阵容远程较多 然后有生出2dk来每波都血魔之握
不然我看还得要再卡好一阵子
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