这点很重要,因为铺好所需要的赎罪后,现在很多教学都是建议用忏悟起手,但似乎比较合理应该用惩击起手,扣起忏悟,视乎伤害情况再放?(群伤就应该用真言术:耀快速铺赎罪然后忏悟打怪;个体伤害就直接忏悟拉血)当然 PVP 时要爆发伤害,或在大地图单刷时追求速度会忏悟起手,但在副本怪需要比较长时间的输出时感觉惩击是比较合理的选择。
《魔兽世界(WOW)》【问题】为什么好像戒律教学、心得都很少讨论惩击?
更新时间:1602073122 | 来源:巴哈姆特
官方描述,戒律主要是以预防伤害为主要治疗手段的专精。而就我自己观察,除了真言术:盾和痛苦镇压外,最能体验这点的就是最基本的惩击了。只有戒律专精的惩击是附带伤害吸收的效果,而且吸收量不少。以我现在装备等级 370 左右,在 M4 副本打王大概就是一次惩击可以吸收掉王的一次攻击;如果只是打英雄难度(主要是极速解副本世界任务时),一直用惩击打王甚至可以做到硬吃王大技不扣血。
这点很重要,因为铺好所需要的赎罪后,现在很多教学都是建议用忏悟起手,但似乎比较合理应该用惩击起手,扣起忏悟,视乎伤害情况再放?(群伤就应该用真言术:耀快速铺赎罪然后忏悟打怪;个体伤害就直接忏悟拉血)当然 PVP 时要爆发伤害,或在大地图单刷时追求速度会忏悟起手,但在副本怪需要比较长时间的输出时感觉惩击是比较合理的选择。
这点很重要,因为铺好所需要的赎罪后,现在很多教学都是建议用忏悟起手,但似乎比较合理应该用惩击起手,扣起忏悟,视乎伤害情况再放?(群伤就应该用真言术:耀快速铺赎罪然后忏悟打怪;个体伤害就直接忏悟拉血)当然 PVP 时要爆发伤害,或在大地图单刷时追求速度会忏悟起手,但在副本怪需要比较长时间的输出时感觉惩击是比较合理的选择。
话说如此,实际上我就是没法用戒律玩到和装备等级对应难度的副本,所以应该是有些东西搞错了的。但究竟我错在哪里呢?
BreadStudent:
01-24 02:08
如果只论大秘的话,我可以极端点说除非重伤流血周,不然队友不下60%血,我都是铺赎罪后继续dps而不会花时间读暗影癒合。毕竟戒律能进大秘的优势,就在于dps而不是治疗能力
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