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《魔兽世界(WOW)》【问题】灵魂炸弹跟暴食的取捨

更新时间:1602073658   |   来源:巴哈姆特

QwQ1314520 (GunAndRose) #1 2018-10-23 10:34:35
在不考虑伤害的状况下,暴食能取代灵魂炸弹吗? 常常因为没碎片卡炸弹… 尤其是移动战时,场上的碎片寥寥可数

考虑生存的话点暴食打破魂会不会比较好?

NGA或是国外实况主都是点炸弹,但是我真的不会用炸弹…

看较旧的 22 则留言

灵羚: 10-30 21:55

世界第2名的群族还能在抱怨,呵呵

SoloMonkey: 02-03 22:11

我觉得DH族群多主要是因为起始等级就90了,好练起来。

SoloMonkey: 02-03 22:12

所以应该是分身居多

unicorn22 (费斯达˙曳山(祭?) #2
CC
2018-10-23 11:19:16
其实这问题主要围绕在DHT机制的改变
这一层只有炸弹是唯一选择
目前DHT新旧机制接合不良,短防招太硬可是空窗过长
导致平滑期又不够硬
所以现在主流的玩法就是利用新机制(魂治疗=承受伤害)这条
配合天赋增加平滑期的硬度
破魂现在每斩只消耗两三片的样子
炸弹的话消耗魂的效率比较好,不容易溢出
又能在输出比较高的情况下换取10%伤害治疗的效益

爆食的缺点当然就是开了背刺已经够硬了,根本不需要他
不需要硬度的时候他又自己发动来串场
不可控性对DHT来说没有什幺实质帮助

FYI


看较旧的 20 则留言

夏时雨: 10-23 15:23

剩下的就是3种控场符印 尖刺 烙印 变身 的应用

GunAndRose: 10-23 17:37

换成大口流真的比较稳,但是还是得打破魂啊,我晕

夏时雨: 10-23 20:06 编辑

破魂是拿来消耗魔痛的 你的切裂一定会有空窗期 那时候砍

mxpr1256 (─═╬冷玥ξ浩╭☆) #3 2018-10-29 09:15:44
以下是我打大秘的感觉... 分析如下..

天赋点切裂+特质装点:切离精华

至少要2个 我目前是一个拉  
但我点灵魂飨宴 而不是辐射落尘 我发觉续战会很高.. 我最后一排则是点虚无劫夺者..

魂就很够用了 只是餵食恶魔这招真的很可惜 跟切裂放在一起..
(目前最大阻碍还是 大秘你无法换天赋 这个真的很重要!!)

其实就是靠灵魂飨宴(这招有点类似破魂斩特质那一招)+虚无劫夺者
稍微硬起来 撑住 等待下一次的恶魔尖刺!!

如果是3切离 你辐射落尘不用点了..


sjmtony (Liu_无闻) #4 2018-10-29 12:36:22
我看了一下
其实你有点误解DH坦克在高层大秘的优势

优势在群怪
尖刺效果极佳
相对于 另一个夯职业
骨盾效果来说(dk通常要等风暴 血族

你说尖刺不能覆盖(尖刺时製造仇恨
当然不能覆盖
因为我们会跳走(风筝
当怪物根本打不到坦克
电梯血的情况根本不可能发生

你比较需要介意的是
团队组合 缓速是否充足

一句话给你
恶魔猎手 在没有尖刺时是彻头彻尾的皮甲

那你觉得为什幺高层大秘还这幺多dh坦?

多看看实况吧
Raider.io 前几名的dh坦 都有在开实况


灵魂炸弹 用就对了
学着用 想一想 怎幺用

看较旧的 7 则留言

─═╬冷玥ξ浩╭☆: 10-29 16:05

难怪我总觉得 惊喜很机车 但我坦的很轻鬆XD

─═╬冷玥ξ浩╭☆: 10-29 16:05

王本身不强 目前最夸张还是尾王前4之小怪 不知道强什幺= =

koala: 10-30 15:51

我觉得这已经不是既能理解问题而是对于坦克理解问题了

sakena (Anekas) #5 2018-10-29 15:39:50
没甚幺好选的R, 一定是点炸弹的
DHT多人玩的原因就是在伤害好冲层, aoe强, 群拉快(你看战士?群拉?), 功能性高
而且机动力高, 大跳滑翔风筝, 掩盖了坦度低的弱点
基本上DHT从7版到现在都没有变过, 就是一直输出一直炸
破魂斩我是能量快溢出就用, 单体都用
另外最底层我盾我觉得也很好用啦
老实说我是个菜逼坦都只打11-13, 用上春哥的机会根本很少
5魂盾8万+的盾, 还有5魂的补量, 一个GCD就能拉十多万的血, 才30S CD
就算0魂也有4万, 30s一个快20%的盾(我现在25万血), 真的很好用
平均总体治疗都能比平时多个20%, 我觉得你真的有缺生存可以试试这个

有些人提到上版dht
没错7版是有比较硬啦,  难道其他坦不是吗
这版就是把所有坦都砍一轮, 法减也是故意拿掉
就算是7版, dht的坦度也是靠风筝的, 你看奈萨那个开场全拉
所以多依靠队友(刺杀冰法猎人之类的)
没有队友也有锁链恐惧符印帮忙

看较旧的 1 则留言

GunAndRose: 10-29 18:02

武僧我把 酒 虎 灭 绑一起,手动开金钟 清心,风筝就滚 和平 魂 惬意的很

好耶: 10-29 18:43

[QwQ1314520:GunAndRose]dht其实都在看细节跟技能的时期, 毕竟技能没有很多, 符印这种多用用就知道时机(其实就恐惧比较易被忽略), 例如可以预放把古翰定住, 断条, 配影遁跳怪等等

好耶: 10-29 18:47

减伤就只有尖刺拿来开怪打输出拉仇恨, 危险就交变身, 拉一大波打伤害也能变身, 烙印可以开怪或放在伤害较高的怪..等通常都是令自己可以安心原地打伤害..重点其实就是输出==

a44444a4210 (( ゜ω゜)っ✄╰ひ╯) #6 2018-10-30 02:01:35
不拼伤害 就别玩DH坦
DH坦就强在伤害高
想玩减伤坦大秘就玩DK坦
站着不动CD1分钟的骸骨下去无敌11秒多爽
其实你看国外高端DH坦
都差不多是放符印跳过去尖刺炸尖刺完在坦几下在炸一下回血
然后就开始残血玩生存游戏
电梯血才是DH坦的真正玩法

看较旧的 8 则留言

便当: 10-30 10:35

届时我们伤害再高也没用了。另外一点,坦王的时侯,要风筝王是几乎不可能的,遇到比较强硬的王,炸弹流也是撑不久,同时也会加快补师的耗魔速率

Liu_无闻: 10-30 10:55 编辑

王的话 DHT反而有个优势 40%大减只有1分钟CD 不拿去跟尖刺叠 很强 减伤很足够 真的需要很多减伤 再把灵魂屏障点出来吧 毕竟打王 坦不能躺

( ゜ω゜)っ✄╰ひ╯: 10-30 13:09

我的感想 dht怕的是平砍很痛的王 这时只能找个很强的补来罩你 那种技能痛的王其实时间轴抓好开技能没啥大问题

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