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《魔兽世界(WOW)》【攻略】SoO普通 DPS简易攻略 1~8王

更新时间:1601453397   |   来源:巴哈姆特

calexise13 (calexise) #1 2013-09-21 15:16:43
老实说 SoO的BOSS技巧难度真的都是非常的简单
很多几乎都是不需要怎幺移动的木桩王
到是说实在DPS伤害要求还是蛮高的
以下攻略仅适用于DPS
 
1王
有王打王 没有王就打黑软泥 别站在任何怪怪的东西上面
王喷水就贴墙站 (其实没事就可以贴墙站)
 
2王
总共有三只
不论先打哪只都没差 看你们团队怎安排
每只王都有两种不同的型态 分别会在66%与33%进入 三只王要一起打死才行
牧师王 普通型态 无脑DPS 第二型态 进入王放的砲砲中 AOE小怪 远程打泡泡外面的小怪
盗贼王 普通型态 无脑DPS 第二型态 王会锁定一个人打 当你觉得受不了时点萤幕中的的而外按钮把王传给另一个DPS
武缯王 普通型态 无脑DPS 第二型态 会分成三只 团队全体集中站 秒掉会AOE的那只 再慢慢打掉另外两只
 
3王
有王打王 出小怪就打小怪 看金色圈圈出时看团队安排 该进去就点进去
进去里面有一只大怪 以我术师而言一发混沌剑即可秒掉
和三只有护盾的怪 要跑到怪的后面打他屁屁 金球内小怪全打完你打王的伤害会增加百分之二十五
 
4王
集中站 打BOSS 有小怪就打小怪 地面上有怪怪的东西出现就赶快闪 闪完继续集中
(枫寒止:要踩地板救人~) 当王把人关进光牢时 跑到被关的人旁边就可把他救出
5王 (地面组)
无脑打小怪~~ (萨满优先打 注意图腾   和如果小怪冲锋NPC助手的话 记得中断)
王下来集中站王屁屁无脑打王
(小提示: 请团长在阿强头上摆颗星星记号 这白目王子常常冲进敌阵被小怪冲锋~)
 
6王
分开站 有地刺追你就赶快跑 当王进入第二阶段时 请靠墙站
第二阶段被雷射追时 请不要把雷射导到黑水中 不然会大爆炸
(有减伤技能的话 第一阶段可以帮坦克吃炸弹 "王会在地上丢到数计时炸弹 但第二阶段就请不要碰)
 
7王
打狼=>打BOSS=>有小怪出就AOE小怪
当身上被点名出绿光时 请跑出人群 (王会朝你一直线发出绿水)
千万千万千万千万不要碰到任何小怪
史莱姆(需要AOE掉)以及一直排的地元素(过一阵子就会自己消失 别理他)
不要碰到地面任何奇奇怪怪的东西
 
8王
无脑打王 无脑打小怪 轻鬆过 ORZ
(王进入防御状态请停手 战旗优先打掉 小怪盗贼先打掉 再来打萨满
出盗贼请AOE把他打出来 并且如果被盗贼点名请面向盗贼 千万不能露背)
  
永不言弃: 09-21 16:52

大大 4 王记得补~要踩地板救人~

永不言弃: 09-21 16:54

5王~小怪优先顺序~很容易判断(出旗帜 回血图腾优先打)控场技能可以解除 裂骨者对NPC的伤害~第一台投石车打完上一塔~以此类推~两塔打完 安排两人将龙击坠

z1234567ss (枫寒止) #2 2013-09-21 17:24:54
※ 引述《calexise13 (calexise)》之铭言
> 老实说 SoO的BOSS技巧难度真的都是非常的简单
> 很多几乎都是不需要怎幺移动的木桩王
> 到是说实在DPS伤害要求还是蛮高的
> 以下攻略仅适用于DPS
> 1王
> 有王打王 没有王就打黑软泥 别站在任何怪怪的东西上面  
> 王喷水就贴墙站 (其实没事就可以贴墙站)
> 2王
> 总共有三只
> 不论先打哪只都没差 看你们团队怎安排
> 每只王都有两种不同的型态 分别会在66%与33%进入 三只王要一起打死才行
> 牧师王 普通型态 无脑DPS 第二型态 进入王放的砲砲中 AOE小怪 远程打泡泡外面的小怪
> 盗贼王 普通型态 无脑DPS 第二型态 王会锁定一个人打 当你觉得受不了时点萤幕中的的而外按钮把王传给另一个DPS
> 武缯王 普通型态 无脑DPS 第二型态 会分成三只 团队全体集中站 秒掉会AOE的那只 再慢慢打掉另外两只

> 3王
> 有王打王 出小怪就打小怪 看金色圈圈出时看团队安排 该进去就点进去
> 进去里面有一只大怪 以我术师而言一发混沌剑即可秒掉
> 和三只有护盾的怪 要跑到怪的后面打他屁屁 金球内小怪全打完你打王的伤害会增加百分之二十五
大怪优先清理 小怪可以打断 但是也要清乾净 分配好进球的人 以及帮忙吃大怪死后的残渣

> 4王
> 集中站 打BOSS 有小怪就打小怪 地面上有怪怪的东西出现就赶快闪 闪完继续集中
四王注意傲气值 不同的傲气有不同的伤害 再NPC还再后某些人身上会有泰坦之赐 记得集中
另外傲气高低 会出 投影记得站 否则AOE全团 OR 迸发记得躲开
接下来就是出小怪 秒小怪 马上(10人是对角线)救人(10人 绑2人 25人绑4人) 救完会出大怪再左右两侧(25人出两支 10人出1支)

> 5王 (地面组)
> 无脑打小怪~~ (萨满优先打 注意图腾   和如果小怪冲锋NPC助手的话 记得中断)
> 王下来集中站王屁屁无脑打王
小怪重点(小怪都能控场)>萨满(可断法)>裂骨者会冲NPC削血百分比 必须控场打断 基本上也就这两之比较有威胁~如果有萨满怪的回血图腾以及旗手的旗帜记得优先打掉

每出一次投石车打完后 分配队伍上一塔~清乾净(塔上的怪 类似看守队长 会击退 请注意)
以此类推~循环很简单 ~出小兵>出大将>出投石车>打掉上塔(重複两次)~最后安排 两个人上砲台击坠龙BOSS~~~

后面可丢光柱给被点名龙BOSS光线连线的玩家~记得排一直线分担削弱火球~否则火球坠地 伤害可观

> 6王
> 分开站 有地刺追你就赶快跑 当王进入第二阶段时 请靠墙站
> 第二阶段被雷射追时 请不要把雷射导到黑水中 不然会大爆炸
> (有减伤技能的话 第一阶段可以帮坦克吃炸弹 "王会在地上丢到数计时炸弹 但第二阶段就请不要碰)
邪神满简单的~就只是 踩好炸弹~躲好地刺~不要被点名雷射经过 地下有油的地方~剩下就~顶多一个击退技能~
(不管25人 10人 皆可给坦克吃两颗~减殇斟酌开一开就行了)


> 7王
> 打狼=>打BOSS=>有小怪出就AOE小怪
> 当身上被点名出绿光时 请跑出人群 (王会朝你一直线发出绿水)
> 千万千万千万千万不要碰到任何小怪
> 史莱姆(需要AOE掉)以及一直排的地元素(过一阵子就会自己消失 别理他)
> 不要碰到地面任何奇奇怪怪的东西
这没甚幺好补充的@@"~顶多就是 坦克拉的位置~绕场的时候 其他人中的技能 要根据不同的技能 配合走位
还有能帮忙缓软泥的技能帮忙缓  坦克要互相交换~元素萨跟增强萨 否则层数太高 压力会很大

> 8王
> 无脑打王 无脑打小怪 轻鬆过 ORZ
> (王进入防御状态请停手 战旗优先打掉 小怪盗贼先打掉 再来打萨满
> 出盗贼请AOE把他打出来 并且如果被盗贼点名请面向盗贼 千万不能露背)
傻逼将军~就只会出小怪~切姿态~
除了防御姿态~不能打之外~其他时后皆可打王~注意小怪~坦克需换坦坦BOSS~以及小怪
((防御姿态~要换坦时 先嘲讽~不打王~等中了破甲猛击 再打王 避免不必要的+王怒器))

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9王 马可罗克
坦王的记得换坦 避免高伤害 且有一个类似雷霆4王护盾的机制 只是他会再上古沼气在的时候才会有上古屏障((靠补刷起来的盾))

王会放三次馈击 馈击后有内爆能量 需分配人去踩~避免AOE全团   然后记住馈击后的三个地方~最后会再馈击过的地方施放 亚煞拉惧之息  P2全团集中分担~~((重複几次就过拉))

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10王 潘达利亚宝藏 (送的) 10人
小怪的节奏~分好队伍~让坦克自行开箱~个人推荐~2大6中4小 (大14点 中3点 小1点)14*2 + 6*3 + 4*1=28+18+4=50~((印象中 应该没记错)) 补充有人说是大13点能量,可在开一个中箱便可满50

4个房间都充能好拉桿子~皆可过BOSS

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11王 巨龙
全部DPS+补+副坦 皆在王的侧面攻击BOSS~避免正面锥形喷吐以及后面甩尾伤害+昏迷
(坦克记得互相换坦 龙头别乱动)

当全团人集中后~血量低于50%(10人25人人数不一样~会让BOSS启动P2)

P2>风筝王~ 可优先分配 较远的DD 再快进入P2时~先后退  基本推荐 先带到内场 再带到门口不断的循环 (要在王7层BUFF之前 打倒狱卒 拿到钥匙 开门让恐龙吃~会根据不同释放的人质改变BOSS的能力(毒 冰 火)

毒>锥形给坦 减护甲     火>给坦火焰持续性伤害(可叠+)并让场上有火焰(需躲开)

冰>叠5层厚 坦克会结冰 也会给予团队随机冻结血液(同5层也会结冰)

毒NPC 给予玩家"未知"    火NPC给予玩家"攻击BOSS会产生火焰伤害"  冰NPC给予玩家"随机恢复"

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12王 工程机"酱"黑引信

首先~重点分为 以下几点~

1.处理好 伐木机(无论您用火烧 用齿轮转 都必须要再AOE超过太多次数以前打掉 否则压力过大并且 容易造成减员)  远程:可在 死从天降的时候的易伤 帮助拉伐木机的坦克 修血 甚至击杀

2.输送带的分配~这点也是非常重要的~因为输送带若没人上去 打掉其中一样武器 那王将会获得超高减伤 持续一段时间~而且 打掉武器 也可以降低团队压力   
((例如:炸弹 <<炸弹会追着人跑连着一条线  引爆会造成大量伤害并击飞至空中 处理好输送带的爬行者地雷 就不会出炸弹 追人 让团队压力降低))

3.换坦皆为 伐木机为循环点~出下一只伐木机前 就会换一次坦   基本时间点大约是 3-5层以内的"电荷冲击"

4.输送带分配DD  第一次跟第二次 无限循环~   基本10人的话 1人便可单独击杀 25人约3人-4人

5.由于基本的战术上 都是打掉 爬行者地雷  所以地刺钻 就要特别的小心~(冲击波飞弹)~ 类似技能像是 丰泉台 电的那只~  以及 4.2 拉格纳罗斯的 侵噬烈燄的模式~ 算是挺容易就能躲开~

6. 伐木机 AOE 也可以配合团队减伤 > 光环精通 > 戒律牧群刷盾 > 破釜(战士)

SX(嗜血)时机 因团队关係 不一定~ 个人10~OR~25~皆为开场就开~

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13王  圣螳

9只该死的臭螳螂~

个人记忆中的开场顺序是~ 下来三只以及后面~分别为 1.开膛手 2.觅血者 3.虫群守护者 4.暴虐蝗虫 5.至高者 6.思绪清晰 7.毒化心智 8.操纵者 9.夺风者

((顺序错误的话 还请见谅))

个人团队 击杀优先顺序 > 开膛手 > 觅血者 > 至高 > 虫群守护 > 毒化 > 思绪 > 操纵 > 夺风 > 暴虐


1.开膛之所以优先击杀 那是因为必须配合开减伤 才能避免被种虫虫~以免场面混乱

2.觅血之所以第二击杀 是因为随时都可能会被放血后出来的血软让它门将王的血量进行补充

3.至高之所以第三击杀 是因为他会将低于百分之50的圣螳 给予琥珀回满血量 CD30秒左右 所以当至高者在场时候 必须是优先击杀的目标  击杀前 必须先控血再55%左右 将某支在场的圣螳打到50%以下 骗取 至高者的琥珀后 再将其击杀

4.虫群守护 10人团的话 团队我採用 最后击杀的方式 毕竟虽然 每杀一只 圣螳会+攻击 但伤害分担的人 完美 不重叠 并且轻鬆跑位,但25人场面过于混乱 且并不是人人意识俱佳 故快速击杀 避免场面混乱 以致被点名的人被秒杀,而去分担的人 过多或过少 造成过于集中分担而被A死的现象

5.毒化大概是砍死4只后才会下来的~优于很多人会觉得混乱不堪 造成的伤害对团队压力倍增 故而优先击杀~

6.思绪清晰 会造成 连线~并会越来越多人~但只要人不碰线 伤害量皆可刷起~但时间久会产生过多的连线 因而当下优先击杀

7.操纵者 会有召唤小虫 浪费远程伤害 且须再尽快的时间打掉 浪费DPS 治疗 且当下拾取死后王的技能 效益也不低 而成优先击杀的对象

8.夺风 攻击让坦克压力造成巨大无比的伤害 还会不定于的小A 某块区域 所以团队协调需优先击杀

9.暴虐 除了会经过晕眩造成伤害外 本身伤害就算跌高层数 也不会让坦克压力过重 故而放到最后击杀

每个圣螳死后都有不同的技能 根据技能的特性 分配不同的人拾取 会增加团队能力

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14王 卡尔"肉"斯 ((目前只说出 10人 简单方法))

一共分为P1 P2 P3  三个阶段~

P1为召唤小怪 以及 工程师~  可利用 工程师放出的一边钢铁之星 击杀 召唤出来的怪物
必须再出第三波怪出来以前 将王打进10% 进入 P2阶段~

((盲点 远离 钢铁之星炸的地方 伤害会降低 以及 狼先知需断法  亵渎P1皆要清乾净))

P2为 进入 不同的地方 (丰泉台 玉蛟 红鹤) 盲点为 需吃球~ 大~中~小~ 中跟以上 需要团队配合进行一起碰球的默契~ ((吃球后会获得希望(勇气) 降低在场内 卡尔洛斯 歼灭造成的AOE伤害 降低50%))

时间到后 会回到原本的场上 并且需利用场地 将DPS最大化 可利用三人组的方式 吸引斧头丢的位置 以及在迴旋腐化时 集中刷血(根据团队需求方法不一定相同) 利用场面把斧头放在周围边上 避免浪费多余的DPS 再斧头上,另外被心控的人需以最快速的方法救出(需配合打断读条)

10人约在进入两次 不同的寺庙后 打进去P3  否则场面太过于混乱  例如:迴旋腐化 会召唤小煞 集中一起AOE 会周围小煞的血并且进化(需分开击杀) DK死握、近战嘲讽、单晕留住击杀、副坦风筝主坦嘲讽至人群击杀

P3为最后阶段 再P2将王打至10%血量 会进入P3 王恢复20%血量(王约30%),全部技能接为强化过的,心控会变成大煞也需马上救出,这时候SX RUSH  

总体上来说第14只王的难度略高点~且需要个人意识操作  如:转火打断救人不上DEBUFF、偷伤害、单体爆发、跑位、个人职业减伤。

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以上的攻略 皆是个人的实际经验 如不适用还请见谅

看较旧的 2 则留言

永不言弃: 09-21 18:57

30%后 SX~就搞定了~轻鬆~

汤圆: 09-22 05:31

记得补阿强...我打完只记得这个。

永不言弃: 09-22 19:56

不用补XD~我适DK 兼 指挥 满血NPC~完全不怕 裂骨者

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