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《魔兽世界(WOW)》【闲聊】4.01惩戒大杂汇 循环 配装 宝石 宏/巨集 &讨论

更新时间:1287175629   |   来源:巴哈姆特

lion823 (贝克洛姆斯) #1 2010-10-16 04:47:09
我是拾牙慧

2楼有补充,不知道自己该不该堆加速看2楼
12楼有传送门,解释了为什幺转型门槛在7-900加速之间

过了阀值还是觉得自己cs卡cd的,去看2楼补充
还有驱邪和神圣愤怒被归类为法术,gcd可受加速缩短
这不是没人提,连结传送门里都有讨论

来源:
4.0基础问答
nga上的ej翻译与讨论
这是完整版

想看详细的,上NGA去吧(摊手)看不懂简体就翻成正体字

三系圣骑4.01速成攻略
很全面,而且可以对cata的pal有一个全盘认识
但是因为这篇的作者主攻坦补,惩戒仅止于理论,有些地方是错误的
比方加速不需要堆到1233
惩戒实测数据与循环
这篇说明了cs-x循环与加速对dps的影响
堆专精的讨论
这篇开版是错误的,下面会说为什幺错与现阶段不堆专精堆加速的理由
循环与加速对惩戒的收益分析
非常重要的数据分析
惩戒输出研究
cs-x循环理论(这里说的加速1345一样是错的......)

WOWBOX上的EJ翻译



FROM EJ 跟 一些讨论 整理出来
好了,拾牙慧拾牙慧

第一个:PATCH看好!
改版的消息出来如此之久
不要再问"干涉怎幺没了"、"OO怎幺XX了"之类标竿性的改动......
淦,那差不多该算在理当知道的事之内了,这篇不会提

第二个:摆脱WLK的思维!
这是CATA,我们是剩豆士!
吃饭,睡觉,打豆豆,豆豆三颗有奖!

第三个:这是福利。
工程附魔跟普通附魔可以叠加。快去附!


-------------------------------------------------------------------

腐化/复仇统一更名真理圣印,所有的DOT都受加速影响,包括真理DOT
并且过去无法减免的等级抗性已经移除
不跨甲奖励5%力量,皮锁不再提供AP,于是失去他们的价值
(注意,跨甲惩罚跟不跨甲奖励虽然看起来类似但概念不同)
敏武同理,血瀑已不在武器BIS的考虑之列.....反之,277墓穴跃为277BIS

另外因为团队buff统一,惩戒加爆击天赋没了,防护加15%力量也没了
主城打木桩dps上升了但是进副本的提升程度下降了
wlk在icc的dps约是主城木头的两倍
但现在主城能打8k的,icc大概只有14k


---PVE天赋---


天赋80级只有36点。选惩戒要点满31点才能选择副天赋。
常规点法:5/0/30+1(借用178的,不过翻译有点不同...将就一下吧)
http://wow.178.com/tfcata/#sbhZZcbGsdkszfk

道高一丈:快速接近技能,必需的

神性风暴:退出了单体循环但仍会在AE时用到(这是pvp废点,pve聊胜于无)

责难:重要的断法技能,不占GCD,并且可以触发一次圣印

忏悔:老样子点出来,何况将来CATA是龙类怪居多的版本

点到崇高信仰之后还少一点才能点31天赋,此点属于争议点,没什幺对错
要从副本角度考虑的话,恩眷/牺牲义举二者择一点一点即可
通常是选牺牲义举,因为在坦克仇恨削弱后,拯救实用性会提高
恩眷比较偏向PVP天赋

无私治疗者

集满三星用WOG补别人获得10秒伤害加成
乍看可以提高2%/4%伤害很不错,但实际上是PVE无用的天赋
因为存一次三星来放出这个BUFF的效益,远比不上失去一次三星裁决伤害的损失
你PVE会没事用WOG去补人?这是废点

副天赋

副天赋一般有二种取向:神5防0 / 神3防2
神5防0:圣光仲裁者+纯洁审判
神3防2:纯洁审判+纯洁圣印
前者是较好的。
纯洁审判属于必点天赋,惩戒对加速的依赖只会比wlk高
圣印与审判CATA占总伤害已经不到15%,不比WLK了
CS(十字军圣击)TV(圣殿骑士之裁决)占了总伤害35%以上
即便使用审判雕纹,也拉不回差距  



---雕纹(惩戒除了大雕纹其他中小真的可以随便乱装...)---


大雕纹

1.真理圣印雕纹:重要性比WLK只多不少
2.圣殿骑士之裁决雕纹:是个惩戒就要装啊(拍桌
3.十字军圣击雕纹:CATA的伤害结构,CS+TV占35%以上

4.审判雕纹:老话一句,摆脱WLK的思维,审判已经退出了主力输出
5.驱邪术雕纹:从伤害结构可以看出驱邪占总输出6%-8%左右,价值不高

中雕纹

随便。
(有点不爽?)
(才没有)

神圣愤怒雕纹:将来是元素与龙的时代嘛
奉献雕纹:无事可做放个奉献吧......
责难雕纹、苦行十字军雕纹、愤怒之鎚雕纹:差不多意思
制裁之锤雕纹:照某人的说法是把15码审判当做审判加跑速的判断...(ry

小雕纹

除了圣疗术依旧必装之外其他通通随便
(我绝对不是因为不爽小雕纹这幺烂才把他加粗加大涂红的!)


---输出---


关于圣印

单体真理,ae正义。

关于责难

这个断法技能可以做巨集绑所有技能
#showtooltip 十字军圣击
/cast Rebuke
/cast 十字军圣击
/startattack


关于精通(专精)

这是这次改版的重头戏,一系点满31点获得
惩戒专精:普攻8%触发圣光之手,终结技不消耗豆子,每一精通等级提高1%
哇赛~看起来超强的,那堆精通就好啦?

事实上不是这样,至少目前不是。
1.目前的装备上是没有精通的
2.承上,即便你想堆,也就堆出跟战争艺术差不多的盖率而已

约45.9精通=1精通等级,就算把身上的装备全部往精通堆,也堆不过25%
若觉圣光之手触发率高,其实是因为你装备本身的加速就已经不低,普攻速度快
相比堆不了的精通,堆加速提高普攻速度,增加触发机会,才是更实在的
加速的收益暴升,因着二个提高TV伤害的手段:提高普攻速度、缩短CS的CD



---当前输出循环的核心理论---


CS-X-CS-X

输出同样是基于优先级,但现在多了集星系统
CS是惩戒唯一的集星手段,所以一般情况下的优先级是最高的
通过天赋可以让CS的CD受加速效果影响
(注意10%近战加速buff无法加速CS的CD,但法术加速可以......←巫术)

初始CS的CD是4.5秒,技能GCD是1.5秒,当CS的CD降至三秒时可以排出如下循环:
CS→XX→CS→XX→CS→XX→CS→XX→CS→XX......
(在每个CS之间填充技能,这有点类似3.22的TOC时代)
(不过当时是以CS填充空挡,现在是以其他技能填充CS空挡)
一但满三星或触发圣光之手即施放TV,在不放TV时的空挡以驱邪、审判、神愤填充
驱邪的伤害已比审判高,所以技能优先级是:

TV > CS > 驱邪 > 审判 > 神圣愤怒 > 奉献

再强调一次,审判的伤害大削,优先级已降低。
勇者审判的BUFF现在是持续性的,10秒内回25%
DS退出单体,TV不耗魔,哪会缺?
只要不放奉献是不会缺魔的,AE穿插奉献则需控魔

多目标AE时,将DS(神性风暴)取代TV即可,提高AE技的优先级:

DS > CS > 神圣愤怒 > 奉献 > 驱邪 > 审判

开启狂热精神时:

单体CS > TV > CS > TV 无限LOOP
群体CS > DS > CS > DS 无限LOOP

至于愤怒之鎚,EJ将之排名在CS之后
TV > CS > 飞鎚 > 驱邪 > 审判 > 神圣愤怒 > 奉献
但因为HOTFIX的伤害调整让其伤害暴增,所以我目前的循环是
开翅膀飞鎚 > TV > 飞鎚 > CS >  驱邪 > 审判 > 神圣愤怒 > 奉献
(PS.因为我现在用影锋,TV伤害低,如果是拿橙斧的,TV > 开翅膀飞鎚)
(鄙视TV打三万的橙斧啊啊啊啊啊ORZ)


---装备属性---


宝石

变换用混沌天燄(21爆3%伤)或不懈大地围城(21敏3%伤)......永恆之火比较贵啦。
红孔-20力
黄孔-10力10爆/10力10加速(前者优)
蓝孔-10力10命中/梦魇之泪(前者优)

附魔

披风用23加速而不要用22敏,其他不变,不要为加速用黑魔法

装备选择

破甲删除、敏装的ap移除、加上重铸
现在选装备只有一个原则:物品等级说话
武器:高力高dph慢武=bis

面板属性

8%物理命中满,换算等级246(注意wlk是263=8%)
熟练一样26,换算等级214,在命中没满之前,价值高过其他所有属性

blz这个混蛋,一下把26hotfix掉一下又说确实只要22就好......
昨日蓝帖表示80级只要22熟练即可

加速

加速降低CS的CD,而普攻加速也能提高圣光之手的触发率
CS的CD降至3秒即可,因为再低就卡GCD
团队BUFF支援法术加速5%,天赋支援纯洁审判9%
还需要31%加速将CD降低至3秒(4.5/1.09/1.05=3.93/3=1.31)
换算为1017加速等级,此即为惩戒装备的加速阀值

当你命中熟练满并且加速堆到cs的cd降至三秒以后,各属性的价值:
(力量=1,爆击=0.77,加速=0.43,专精=0.22,命中=0.09)

以上这段请忽略,ej更改过后没有属性评分了,简言之就是熟命未满优先熟命,满后力>爆击/加速




啊 还有什幺吗...(思

.................(秒睡)                 

看较旧的 6 则留言

无时无刻不打盹: 10-30 01:12

熟练蓝帖说只要22了 85才改回26

lion823 (贝克洛姆斯) #2 2010-10-16 07:35:03
关于堆加速
装备不是很好的人不要随(刻)意堆,力量依然是最重要的属性
就跟敏爆骑要AP够了才堆敏爆、爆击是用装备撑起来一样

堆加速用装备撑起来,至多是少量黄洞插20加速或10力10加速
而会这幺做的必需是你的装备取向朝加速走时已接近阀值
如果你的装备离阀值还很遥远,还是照旧堆力爆

JP换的赫库莫战争徽章实用性暴升,堆加速神器(注意前提,"堆加速",加速够了这玩意就让他凉快去吧)
瓶子实测出来的效过相比WLK不甚理想,他已不再是占伤害8%的神器
但不代表他一无是处,经测约还有4%的效果,就只是由神变成凡人而已
不缺命中而你又在堆加速的话可以用264低语或258裁决、鳞片换掉了.....
然后把爆击重铸成加速(死裁不能重铸)

------------------------------------------------------

什幺时候可以开始撑加速

根据这篇可以看到加速850↑使用CS-X打法DPS会明显提升

如果全身装备在无重铸、黄孔宝石10力10爆、带上赫库莫战争徽章时能够达到800以上
你就可以开始堆加速了
黄孔插10力10爆,身上装备爆击转加速
800初头的加速可能身上要插一点加速宝石,850以上靠重铸就能过阀值了
如果装备还不到这个程度就继续堆力爆

------------------------------------------------------

另外提一点,加速降低cs的cd,但因为网路环境跟延迟等各种因素
实际上算出的阀值是理想中的,即便你堆到了也可能因为延迟还是有点卡gcd
(不过twow本土玩家应该没这个困扰吧-.-+我自己延迟很少过50...)

EJ上的说法:
将延迟纳入考量之后的cs理想cd公式:3+2x你的延迟

比方说我的延迟一般25ms,我的cs理想cd就是3.05

责难雕纹:如果你把责难绑在其他技能上做巨集输出,最好去插这个雕纹
绑责难输出的魔耗明显增高至必需控魔的程度       

--------11/9补充
这个一直忘了补充,EJ上的对于加速的误区

简单的说就是:
照EJ的说法"3+2x你的延迟"
加速会维持在小于等于1017的数值

但因为WOW的GCD与CD运作机制
CS的CD实际上应该要到"3-2x你的延迟"才是理想CD
所以超过1017的收益不像EJ说的那幺低
jms1025: 10-17 17:07

245裁决会比277瓶子好吗

jms1025: 10-17 17:07

手上只有一个245裁决

无时无刻不打盹: 10-17 17:31

还是瓶子好

bismarck1616 (北落师门) #3 2010-10-16 11:19:22
※ 引述《Anubis1sDo1 (比尔撒斯)》之铭言
> 这个断法技能可以做巨集绑所有技能
> #showtooltip 十字军圣击
> /cast Rebuke
> /cast 十字军圣击
> /startattack
> 这个不明能够解释下吗?

每招绑定责难
在不需断法的王时
可以用责难机率性骗出一颗HOLY POWER
责难CD10秒 不吃GCD
建议除了CS外的技能都可以绑责难
CS则是担心必中三星浪费一次HOLY POWER的机会
(无GCD技能会抢在GCD技能前出去)
且CD10秒 缓1.5秒丢无伤大雅


至于饰品
测了将近30小时
依然是瓶子+死亡使者 > 瓶子+低语 > 瓶子+战争徽章 > 战争徽章+死亡使者/低语
虽然圣印改弱
但命令圣印能帮叠瓶子以及橘斧
导致触发性饰品 算是持平
次数也变高 但佔的总伤比率依然不变 3%~4%
这点跟混沌灾厄是一样的
改版还是请橘斧大把BUFF点掉

属性方面
命熟满后
加速称至 CS的最低CD 3 + 延迟*0.002 (秒)
也就是你延迟200
CS的CD维持在 3+0.4 即3.4秒
约510加速

另外提供一个双开大招 的循环
建议延迟在100以下服用

腐化叠5后 三星开启
/cast 狂热精神
/cast 复仇之怒
重点在 狂热精神有GCD 要同时开请等GCD转完一圈

开启后迴圈如下
HoW 转六秒
CS
三星TV
HoW 转六秒
CS
三星TV
CS
HoW 转六秒
三星TV

其中变数为 专精发动送免费三星时
千万不能在HoW CD-3.5秒后 连发TV
把握原则为 HoW>免费TV>三星TV>CS

双开目前是冲DPS的好时机
虽然吃网路速度以及手速
但是提升的DPS非常高

建议顺序
HoW > TV > CS > Exo > J > HW > Cons
(惯这些简写 可以自行去EJ挖第一消息 神人非常之多)
斩杀锤 > 裁决 > 十字军圣击 > 驱邪 > 审判 > 神愤 > 奉献

EJ上是把 HoW 排在 J 后
原因是因为 他们认为HoW现今伤害为BUG    修正后迴圈如是

但目前情况来说 以建议顺序为优
如果被当BUG而hotfix的话
双招更要同时开了 以在最短时间内强化TV伤害

属性就如EJ上的

属性影响DPS值
力:暴:速:专精:命
为 1 : 0.77 : 0.43 : 0.22 : 0.09

命熟没满
力:暴:速:专精:命:熟
为 0.6 : 0.46 : 0.23 : 0.14 : 1 : 0.91


少了鳞片可以测试
不然284鳞片应该会压制 277死亡使者以下饰品
而277死亡使者 264低语 测下来是55波
不过加上帅气度 依然是死亡使者取胜
而271鳞片应该差不多

至于战争徽章... 说真的颇难看的
因为TV最大值差了将近6000...
死亡使者 32740
264低语 30514
264战争徽章 27141
恕我不PO上来了 (懒说就说嘛)

补两张图
为何一张1000万 一张500万呢  
其实过了一定总量后 DPS很难在大幅跳动
顶多在100以内徘徊 除非是收手后
DOT继续跳才会跳到约200差距 所以实质上
1000万的DOT跳动会比500万来得小 低语+瓶子在该次测试中应该还要在下修)


    

看较旧的 5 则留言

苍泪星痕: 10-17 10:13

如果低与只有251等级的话 换加速徽章会比较好吗?

晒不黑的小白: 10-24 19:30

重铸撑+速效益比较高(如果你+速不够) +速够了就不用撑了 都比徽章好用

北落师门: 10-16 19:01

是看个人延迟来断定你所需的加速 不然空有3秒CD却因为延迟无法準确击出

sacobo (七星) #4 2010-10-16 12:32:40
※ 引述《bismarck1616 (北落师门)》之铭言
> 每招绑定责难
> 在不需断法的王时
> 可以用责难机率性骗出一颗HOLY POWER
> 责难CD10秒 不吃GCD
> 建议除了CS外的技能都可以绑责难
> CS则是担心必中三星浪费一次HOLY POWER的机会
> (无GCD技能会抢在GCD技能前出去)
> 且CD10秒 缓1.5秒丢无伤大雅
 
非常抱歉>...你解说我明白.....但我巨集白癡.....
是每招都要设定绑吗?
还他哪个巨集要放在哪?

看较旧的 2 则留言

狐璃: 10-16 23:46

a...个人惯..这样技能图像就是审判 然后不吃gcd的技能应该是放哪都没差才对我那个巨集还有绑工程手套

一式留神不留情: 10-16 21:42

请教@@,这边有疑问,上面写的巨集例子是责难摆前但k5402green21您的则是摆后,请问差异在哪?谢谢

狐璃: 10-16 17:45

这样就是你放审判的时候 责难没CD的时候会顺便放出去

lion823 (贝克洛姆斯) #5 2010-10-19 02:54:05

看较旧的 5 则留言

无时无刻不打盹: 10-20 18:28

而且法术gcd受加速影响 你的填充技带来的gcd本来就可能短于1.5早成你卡cs

无时无刻不打盹: 10-20 18:27

没有为什幺 转点是算出来的

无时无刻不打盹: 10-20 18:27

.....你别把装备转点跟延迟搅在一起啊

lion823 (贝克洛姆斯) #6 2010-10-20 19:37:23
熟练现在似乎有bug

22/23之后不会被闪躲

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