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《魔兽世界(WOW)台服》【心得】天槌20人M5/7过 有英雄传奇心得15/01/30更新补上影片

更新时间:1601453628   |   来源:巴哈姆特

f72618 (十八王公) #1 2014-12-05 12:12:03
卡加斯 拳刃

我们是两坦6补17DD
场面上要注意的是
旁有有洞请小不要掉下去,秒杀
场上火柱注意
王的技能狂暴冲锋
盯一个人只要带上火柱上就可以解除
锁链投掷的时候只要靠近王就会被抓之后丢上看台
这里坦克要注意
因为王会给予坦克流血DBUFF,有DBUFF坦上去投弹兵先处理,胖胖注意剩下只要AE就可
以普通来说很简单的王

屠夫我们是分三角站位
要分伤的,一边超过5个以上就会有DBUF,由远程控制,4层换换另一队
会冲锋远程,也是不伤大雅
这里只要分摊好没压力

绿蕨孢子巨人
场面上有两个火焰枪,要注意拿了之后要换人的话要那个拿的人死掉
拿火焰枪的人要注意开场先打王处理小怪
之后看场面上哪里有大片绿绿的东西过去一次烧掉
请不要开场就去烧,因为火枪冷却非常久
越后面越难烧,扩散太快,建议一定要跟另一个火枪手讨论好
之后再看团队的位子再去烧
场面上有蘑菇

绿的是回血 蓝的是回蓝根加速 有血条的在那它个位子AE
补师优先把绿蓝的血抬满,这样可以减轻压力DPS也可以大力输出
有血条的第一时间打掉
小怪会有巨人跟小怪
避免坦克压力建议打大怪,小的只要上点DOT基本上就死了
这里重点是烧得好打得快就可以安全过关

[活动山峰]泰克塔
第一阶段要注意王会出小怪
巨人跟法师等王分裂后就不会出了
这只王要注意的是

王会点人水晶爆幕,一次两个人,会从王身上到中的人身上
建议中的人快出人群,其他人远离以免被误伤
王能量到了100%会持续AE建议消血到一定程度
再AE的期间把王打死要不然王会回血
王还会点名地柱术,这没躲好会秒杀,还会挡住补师跟DD目标

所以要注意,等王死后会出两个中的,优先处理一只另一只BUFF高了请其中一些DD转火消掉
一样处理打死,之后是一中4小。
把中的死处理好小的就过了
这之王基本上要注意被点名人要跑好,DPS输出转火快

双胞胎
两只王是共血的

这要注意的是他的盾牌冲锋跟粉碎跟断法怒吼
冲锋很好躲,躲好就可
断法怒吼,法系跟补施自己注意停法以免被沉默
粉碎要注意,所有人要分散要不然非常的痛

这里近战要注意旋风斩还有削弱怒吼
旋风斩躲好就可
削弱怒吼要注意的是如果团队近战多就由进战分摊少就远程
可是要注意的是中间有个阶段上面的粉碎跟削弱怒吼会差不到一秒
所以要注意不要减员

会造成灭团的是燃炎
这个非常的痛,基本上叠到3层你就死掉了
所以跑位要注意
场面上会有4把剑
躲在剑后面,可避免少跑位,可是这不是一定的
还是要注意自己位子
地震再画面很清楚好躲

第6号
寇拉夫
王有个护盾
要让他打到没盾才会进入P2状态
P1阶段
按照上面说的
火分散,祕法盯坦,冰AE缓速,暗影降治疗
要注意的话

地上会有像是血雕的大小会沉默
比较要注意的话
王进入P2状态 王身上发光 近战不要冲上去
要安排人进去吃盾,等等要负责撞球,一次只能进一个人(不管死活)
建议给远程吃(术师或是猎人)
如果没盾撞的人伤害会很痛

如果没吃好第一颗还可以,第2颗会减员了
这时候会出小怪
小怪要坦再压制力场里面要不然小怪死了会AE

等王的盾回来就又回到上面的状态
持续这样3~4次
我们是第4次开YY处理掉

第6王
不亏是尾王
DD补坦各种压力

先说DD的
P1阶段王会点名人身上有个状态再叠到6~7层离开团队就可
再来王会点人地雷,地上一个很明显的符文标记,切忌请勿踩上去会炸全团
DD要注意的是王会一段时间会叫怪,这怪存在的时候会AE全团请快速打掉
王还会出一个类似牧师的辉环,快速通过不要多吃伤害。

坦克要注意的是会点坦印记中的人会变大之后过段时间爆炸,所以请远离团队
这里我们是打3坦为了P4的小怪风筝
到这里只是P1

P2王吸收了符文的效果
地雷会变大所以团队移动要大点
再来小怪炸掉之后会推人,所以离地雷远点
王的辉环一样会推人也请注意,如果小怪爆炸跟辉环一起,团队压力也会非常痛
这里要注意的是上面的中的状态也是6~7层出
只是要注意,当你中的时候你的身边会有类似一个圈只要你出那个你回被传回原地
所以应对方式是站在最外圈等传到下个人身上马上回到队伍里面
坦克这时候中的印记会变成传送到团队中也就是远程位
坦克请快速离开不要炸全团,还要注意地雷的位子

P3
这是所谓的第一次转阶段
场上会出现两个法师怪还有王身上会一直叫出小怪
坦克坦住好,所有DD优先击火一只法师怪
DD被盯请远离团队因为会AE,两只法师怪死后
就可以开始处理坦那边的小怪
不要快速AE掉,死一次会AE全团的
又回到正常P3
这里要注意的是坦克中了印记是不能动的
所以基本上中怪一出,所有人快速移动到另一半场打中怪
等坦中了副坦快速拉到另一半场
这里要注意坦克跟团队的压力
王的辉环会变成3连发,这里请安排减伤,基本上这里会是减员点

进入P4后
王会出两法1进战跟一堆的小怪
这时候我们是採用武僧坦风筝
坦克坦好进战怪,建议两层换
这时候开英勇快速点掉进战怪,切忌进战怪有正面AE请补师跟DD远离
法师怪一样会点人AE
坦克中了印记会出现5~6颗光球,所以一样离开人群,DD补师躲好球
中怪一样会AE全场死后会出小怪,这怪可以请术师放逐(我们是第一只点杀之后放逐)
一样有辉环地雷跟传人BUF这时候团队全体分散。

1王H没难度基本上也没甚幺好写的

先这样 这只是心得
如有误的话请指教
我会很快修改

看较旧的 10 则留言

十八王公: 12-07 17:31

只要有人进去又出来也是算是进去的,所以近战要注意

我了解你的明白: 01-20 11:06

这是H心得吧?

十八王公: 01-20 11:20

下面的回应是传奇的

qwaszxerty (Aurora) #2 2014-12-05 12:29:48
我们自己团昨天是打到泰克塔,我们的第三只王

这边感觉很吃重dps

另外,王的ae技能不是血量低于10%放的

他是当王的"能量值"达到100后就会施放

而王的能量值是血量愈低累积的愈快

所以控制王的血量是很重要的

贵团dps应该是相当可靠

看较旧的 9 则留言

♛冬去春来: 12-11 04:03

那应该是我跟你对错误打法的定义不同 哈哈

σ゚∀゚)σ゚∀゚)σ: 12-30 15:04

呵呵 那人家第二周开放传奇就全通传奇的也要说你是错误打法吗? 只能说一切看团队 能力高低自行决定用何种战术

Nightcore: 12-30 16:44

传奇才是打8小好吗...现在说的是普通...你在想甚幺.看不看时间点的.普通和H的8小血量远高于传奇好吗...无脑喷

f72618 (十八王公) #3 2014-12-09 09:01:35
1王H相当简单没难度,也没甚幺好补充的
2王基本上就是检装王了
DPS坦跟补
伤害变痛了,昨天晚上打就差那一点要不然就过了
战术还是没甚幺变化
f72618 (十八王公) #4 2014-12-30 14:56:13

传奇难度就是以前的英雄难度
会多一些不同的东西
传奇1王
增加的是火柱会带丢火圈,团队补血压力会大
本来在笼子下的老虎会上来追人,被追到必死,没带AE(不像王的技能)
老虎出来后笼子会关上会多点站位空间
看台上的小怪会丢炸弹会晕人
你也会注意到画面下面有个能量条
那是欢呼,欢呼越高打王的伤害越高
会降欢呼的是台上的观众,所以上去必然要处理

开场流程
坦克中了流血要给减伤非常痛(牺牲/援护等)
开场火柱消一个,拉去撞火柱
这里我们是靠2圣骑3猎人1法师
王追人的时候给保护顶10秒之后开猎人威摄2次在接上10秒
王一定会盯最远的人,所以安排好指定的人就可以了
这里只要两次20秒就可(这里要注意在路径上不要有人,要是砍死一个就会换目标)
等王拉人上台子后,建议上去一次清一边,檯子上会有投弹手,随机丢人,如果只清单边会照仁部分人死亡。
一小队人上台子后老虎就出来,远程全部转火处理老虎
等上面台子的人下来,欢呼值因该是80~90左右开英勇打王打老虎
以团队DPS装备来看如果第3只老虎出来时王剩下10%左右就可不打老虎直接打王
如果多余的话把老虎杀掉在打王
如果还是不行就是装备问题。
f72618 (十八王公) #5 2014-12-30 15:00:13
传奇5

三角是剑王跟盾王一起
等要冲锋的时后,盾王要拉到菱形那边
团队都站在方块位,这里的好处是火好躲
要旋风斩的时候王拉远就可
这事要注意的是王的技能强化
旋风斩会拉人,冲锋会出分身
可是这样拉法要注意,团队的位子
王还会点名人炸人的法术伤害要离开人群
后面的话每次地震要有减伤覆盖
王的分摊第一次分摊,第二次让坦死在战复,之后还是分摊。
粉碎还是要分散好。
这里我们是用2坦5补打的
很有DPS压力我们是剩下10秒狂爆
f72618 (十八王公) #6 2015-01-20 10:31:25
M4
胞子人
场上会多一把枪
建议拿枪职业鸟D 奥法 猎人也有人用贼
保持场面乾净,因为烧青苔有伤害加成。

王就多了一个特殊技能
海浪跟爆炸蘑菇
离海岸近的人会比较早看到,要注意缺口位,如果被撞到就是秒杀
爆炸蘑菇要注意的是找个安全地方,有时候要爆炸之前会突然冒出几个,所以确定地上是乾净的。

大怪变成非常的痛,断法一定4个人,两人一组,远程要支援,以免跑爆炸蘑菇或是海浪,大怪唱法。
喷射胞子场上会有5只,一样变痛血多,尤其出的时间有时候刚好是快AE的时候
建议把离绿蘑菇最远的点掉,如果不行要有人去挡,最好有自保招。

我们是採用3坦4补打法
两个坦负责坦大怪一个坦王
大怪建议在6~7层打死要不然坦克压力大
这场战斗补师要注意的是不要无脑刷爆绿蘑菇要控制在AE快出来刷爆
场上的蓝蘑菇要利用,建议放在绿蘑菇附近这样补师可以回蓝DD可以多点伤害
基本上坦克压力大,DPS转火要快,补师注意技能

M3石头人
我们採用2坦4补
这里建议一定要有贼
开场贼在远程区放烟雾弹,可以规避掉红线
由于大山是不会消失的,远程一定要一起移动
大山出现是看王的能量,25跟50
场上小怪会一直出现
小怪要有人晕,圣骑贼DK把他的大地之矛跟大地之赐打断掉,一个是一个目标的AE相当的痛
一个是给王BUF,坦克压力会很大,大怪会冲锋
王死后会出两个分身加上一个灰色的大怪,这只怪血少可是会继承王的层数打掉后
两只分身一起压血等王能量60~70开英勇,要一起死
之后出8个分身外加两个大怪
这时候贼要注意在王出现血条后再远程组放烟雾弹
运气好的话不会出红线,如果有出,中的人快出去
最后P3阶段,远程能打就打,这里基本上靠进战收尾
远程就是站最远,把大山放在边边
中红线往边边带,之后看场上活下来的人伤害
f72618 (十八王公) #7 2015-01-21 10:07:42
M2屠夫
在首杀的团队中这只王是最后才杀的
因为当时为了要求快速,这只王要求的是装备的高低
只要装备高了这只王就简单得多
这只王只是多了白鬼,其他就是变很痛坦克压力大DPS要求更大
我们是2坦4补
白鬼让两个猎人撞
有关站位图晚点再补上
开场英勇到结束没有打到70%以下的话
就可以放弃不打,表示DPS不够
这只王就是顺练补师的手法
开场分两队各吃两层,补师要注意的是当前吃的队伍优先补起来
其他人的血有团补就可支援
副坦最好有减伤搭配
进入30%狂暴就要安排好团队减伤,改成两队各吃3层
血少喝水或吃糖/自我减伤撑过去
之后就是DPS问题
这只王就是考验硬件跟补师手法
f72618 (十八王公) #8 2015-01-24 09:16:07
补上M2 M4 M5影片
f72618 (十八王公) #9 2015-01-30 19:02:35
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