《魔兽世界(WOW)台服》【心得】H地狱火随堂笔记
更新时间:1601453422 | 来源:巴哈姆特
7月初开始进军H地狱火的我们,历经一个多月的征战
阿克终于在全团的欢呼中倒下,小弟在此留下自己一个多月来的心得
希望能对还在奋战的朋友们有所帮助,但有鉴于网路上已经有相当多完整攻略
因此小弟只是粗浅的分享部份重点,如果有不对的地方,也请高手们给予指教
BOSS1 地狱火突袭战
1.魔化施法者在50%以下将会变身,无论何时,只要变身最少需要近战的集火
2.车子需要远程优先转火,因此在出车期间,严禁AE小怪,以防止施法者变身,增加治疗压力
3.在没有车子的期间,DPS以怪力狂战士为目标AE其他小怪
4.地上的炸弹常常会让人忽略,注意躲避
5.坦克要注意别让小怪偷偷跑上砲台,远程只要发现有小怪偷溜上去,记得拉下来
6.两名坦克要注意狂战士会推叠状态,过高容易猝死
BOSS2 钢铁劫夺者
1.施放弹幕会让王无规则的移动,坦克请第一时间拉回,否则团队位置大乱
会更难找到安全区释放火炮
2.火炮的释放点应该指定某个特定区域,并且严禁所有人员靠近,通常是指王正后方的栅栏处
另外,如果你是当前坦并且中了火炮,先别急着离开,记得等另一名正在跑火炮的坦回来再走
3.猛击期间,在保持8码分散的情形下,请尽可能靠近王,因为所有抬血减伤都有其距离限制
4.飞天期间,远程请不要跟近战抢火线外的炸弹,这会让近战疲于奔命
5.DPS稍慢的团队,在王落地后,地上多半还会残留炸弹,请优先处理完毕
BOSS3. 寇姆洛克
1.猛击与小手都必须4码分散,此时可让另一坦在人群外等候,注视DBM炸裂爆发的CD,3秒前嘲讽
2.踩火圈最简单的方式为,在场地中央设定一个光柱,让需要踩圈的面向该光柱在踩
3.普遍的水池选择多半是黄>紫>绿
4.躲避冲击波先往某个特定方向前进,会比留在原地躲避四面八方的还简单
BOSS4. 地狱火高阶议会
1.被恶魔之怒点名的玩家,请直接在血沸的位置跟他面对面继续输出or治疗
2.血沸的HP达到30%后开启英勇or噬血
3.大剑师的分身击杀完毕后,请DPS们记得回来继续打本体
4.状态变红,请治疗们迅速驱散
BOSS5. 基尔罗格,亡眼
1.击碎护甲请坦克事先开好自己的主动减伤技能
2.可设定两个光柱让远程与治疗随着AE左右跑动,会比一点集中来得容易闪躲
3.小怪吃缓速,但血块不吃,所以飞刀请放在够远的地方,并且优先击杀血块
4.从内场出来的治疗请先在近战区停留10秒左右,以消除近战与坦克的腐化值
5.英勇与嗜血建议在第二次内场人员出来后开启
BOSS6. 血魔
1.DPS们可按下V以显示怪物血条,并第一时间转火小怪,内场治疗可按下Ctrl+V,可显示友善目标
以方便对内场小怪补血
2.内场DPS不需要将小怪击杀,把怪物血量降至一半即可转火其他小怪
3.暴怒的灵魂在血量低于70%就会冲出外场,内场坦建议用语音软体告知外场坦準备接怪
4.末日之触理想的处理方式为开启个人减伤,踩在其他紫水上重叠释放,以节省场地
5.P2时,在确定没被任何小怪凝视后再进入人群集中
BOSS7. 暗影领主,伊斯卡
1.远程与治疗较为理想的站位是在近战区的左后或右后,一但有人跑火线
其他远程往反方向移动两步,进P2后正好移动至近战正后方是最理想的
2.确认所有成员皆安装传球UI可避免许多意外发生
3.P2阶段,因为火线还是会持续施放,远程治疗严禁跑到近战区
4.总是传不好的成员,可直接指定一名反应快速的人,请他接到球直接传给该成员
5.无论是驱散或断法,最好能各有1名以上的成员可快速执行,避免意外
BOSS8. 祖霍拉克
1.猎人是风筝小蓝胖最理想的职业,但需要注意,红圈并不是施放在最靠近小蓝胖本身的人
而是最靠近红圈的人
2.P1可以设定一个光柱,请所有成员彻底集中放火,尽最大限度,开启所有个人减伤重叠放好
那幺,进入P2后,坦克只要吃到暗影打击,迅速的由另一坦嘲讽,P1的绿火如果有确实的放好
有暗影状态的坦只要踩一次,即可轻鬆消掉所有绿火,重覆使用同一边场地,不需要换场
3.由于有恶魔奔腾的存在,不太可能指定特地成员断法,请所有人都打开内建的怪物施法条
最大限度的控制好小怪施法
4.如果你身上有护盾或免伤状态,那幺将无法正确灭火,如真言盾或DK绿盾,猎人威摄等
5.在P4之前,小怪的击杀顺序永远优先于头目本身
BOSS9. 恶魔领主扎昆
1.除了用语音指示要留哪个圈之外,用巨集快速设置光柱也是个不错的办法
2.内场坦在出来前,请用语音或事先指定的位置出门,否则会使外场人员措手不急
3.徒手攻击阶段,近战请确定两坦已经重叠站好在靠近
4.DBM会在中种子的人头上设置标记,可设置同样的光柱以方便跑种子
5.柱子的3码内会有额外伤害,切记不可以过于接近
BOSS10. [永恆者] 索奎萨尔
1.钢弹驾驶手册
技能1=卡CD放在王或支配者身上
技能2=卡CD放在鬼魂身上
技能3=选择性技能,可考虑于第二次P2卡CD放在招影者身上
技能4=蓝门专用技能,建议在蓝门左中右各放一道,但施放时请注意,除了门刚出的时候第一条
后面要补上请等小鬼都已经清光在放
普攻=主要伤害方式,当技能1~4都已经暂时不需要施放,第一时间攻击王或支配者
2.小鬼只会走直线,因此所有人都集中在蓝门直线位置相当重要,否则场面必定大乱
3.清小鬼的职业,建议让可吹可推的职业为佳,场上永远有各种状态让小鬼左右分散
4.招影者经常会让DPS忽略掉,实际上,只要他在团队附近,攻击的优先顺序仅次于支配者
BOSS11. 女暴君维哈里
1.P1的炼狱风暴只要移动2步即可轻鬆躲避,技能原理可理解为每1.5秒在玩家脚下施放一个火圈
第3秒爆炸,也就是第一次移动时,脚下已经重叠两个火圈
2.进入P2最好能够在第二次紫锤之前,建议P1小怪可让所有DPS集火至70%即可转火头目
3.通常团队在P2之后承受紫锤的极限顶多两次,第三次就必须放生
而P3建议紫锤分担一次,第二次放生
4.由于场地限制,如果被放生紫锤的成员直接往场地边缘走,可能会顺带炸死附近的远程治疗
建议可先往坦克近战区移动,等圈的範围缩小在立刻移动至场地边缘
另外,冰箱无敌威摄可免伤硬吃
5.P2的小怪可选择只断法不击杀,让团队尽快渡过压力最大的P2,等进入P3后再击杀
6.P2因为血量上限被限制,超过上限的治疗不会被归类在过量而是吸收
因此治疗如果总是OOM,在P2的治疗量又异常的高请他重新修正治疗节奏
但这不容易,请多给他们一些时间,另外,中状态的目标通常是血量低于一半以下即驱散
BOSS.12 玛洛诺斯
1.P1主要是击杀守护者,完毕后奔窜至下一只,除了恶魔领主之外,其他小怪则是在三只守护者都击杀后再处理
2.小绿圈是所有人都必须躲避的技能,如果觉得躲避困难,可将视角调整至俯瞰
也就是看着自己的头顶,会容易的多
3.人群可集中在墙壁前,那幺,凝视以及推人的分担或治疗都将容易许多
唯一的缺点是地狱火经常会落在尴尬的位置,因此至少要有3~4个可吹可推的职业
4.如果集中在墙壁前,那幺直到目前为止都有个小小的BUG
恐惧结束后如果中招的人持续前进这个动作,有很高的机率会穿墙摔死
因此被凝视的人请在恐惧期间就调整视角,或是恐惧结束后转个方向在移动
5.高机动性的坦克在处理P4会容易很多,无论是让王待在原地或是不小心被击飞避免摔死都有奇效
但除了圣坦本人不甚了解之外,原本视为死穴的DK坦
因为绿盾档巨力打击可完全免伤,因此也有着相当高的优势
6.坦克换手的节奏为,你是当前坦,看到旋刃连击的CD快到就準备开启自己的主动减伤技能
并且额外开启另一个减伤应对巨力打击;你是準备接王的坦,当你看到巨力打击已经唱法完毕
开启你的主动减伤技能并嘲讽
BOSS. 13 阿克蒙德
1.虚空放逐
可以说,阿克的难点就是在25%以下,这阶段目前有相当多不同的进门战术
小弟在此不一一赘述,仅分享目前我们团队的处理方式
首先,阿克并不是一个相当吃重DD的王,所以我们所选择的团队购成是20人,2坦5补
1+2门同时出,3+4门放生的战术,当1门进入后将虚空行者打至残血,大约15%停手断好法
等2门进入后再迅速杀掉,此时外场的头目血量应该在26~27%之间,出来后立刻开英勇or噬血
只要不减员,那幺即使3+4都放生掉,也可轻鬆刷掉头目剩余血量
在这种团队人数以及战术之下,1~4门建议的进场人员为
1门=1坦1近战1治疗2远程
2门=1坦+任意两DD
3门&4门=1坦+1已经开过3分大招的治疗+1非斩杀优势职业
另外,1+2门同时进入,也就是外场会有短暂无坦克的空窗期
我们选择让DD战开招扛王,同时给予铁皮+戒备or牺牲
DD战坦王的时间不会超过10秒,因此只要有确实给招,并不会有太大压力
各位有兴趣可以尝试看看!
2.集中与分散,转火与集火在这只王有着最高的要求,如果你的队友无论如何都无法做到
请将他踢出团队
3.DK坦适合吃每次的死刑烙印,因为绿盾可完全免伤
4.无敌冰箱威摄可单吃影魔冲击,但如果这时有人过来分担,容易死于非命
5.毁灭之火比较像是一个可叠加的DOT而不是单纯的地板伤害,通常人群的承受极限是3层
超过这个数字则需检讨走位的疏失
6.ERT的团队首领助手会对团队攻略阿克有相当大的帮助
7.混沌之雨的伤害其实并不高,只要该阶段不拉鍊子,别站在绿圈内,别让活影在场面大乱时偷袭
只要一个抬血一个减伤即可轻鬆度过
8.有4件T18的射击猎,鸟D以及冰法,都是理想的守门员人选
9.地狱火几乎吃所有控场,但由于血量不高,因此为避免意外,即使在王低血量依旧建议优先击杀
10.该头目任何一个阶段都必须花时间练,请多点耐心,一般正常的团队大约会花70把左右
11.最后,祝你好运
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