如何看待巨集?
巨集是一种程式语法,可以让你的各种技能被程式化,也就是说当你觉得某个技能没有那幺好用、顺手时,或许把它巨集化以后会让你相当顺 手,甚至让你多了一个技能。经常的在副本灭团、PVP败仗时,我们会回想某个当下如果做了某件事,或许状况就有转机,但无论如何那一件事情就是很不好做 到,并且操作需要更进步纯熟,这时巨集绝对能大幅度的提供帮助,但是你到底得先知道巨集能办到什幺才会知道自己能如何利用巨集。
如果你跟我以前一样:
- 你是一个工程师但你几乎没有记得过使用爆破腰带。
- 你绝对会拿一个治疗石放在身上,但你总是在墓地看着石头叹息。
- 你有降落伞但就常常是来不及开而摔死。
- 你的宠物有很多好技能,但你就是不能即时利用。
- 你明明知道下一步应该怎幺做,但你就是来不及。
那幺后面的内容将非常适合你阅读。
用巨集优化你的技能
『优化每一个技能』是巨集的主要应用结果之一,当你的巨集没有让你感觉技能被优化时,很可能是惯问题跟巨集的派系不同。
举个非常简单的例子来说明如何用巨集优化技能
战场上,工程师有炸弹可以辅助攻击,儘管炸弹的CD时间很长,但我还是非常少见到能使用降落伞的敌人(工程师)丢出炸弹(或者丢炸弹时停止了其他动作),很多操 作不是很顺畅的玩家来说,有时候根本不会去使用他,或者使用时会造成操作不顺人物傻呼呼站着一两秒,这里我们假设以工程师的炸弹为例,透过巨集,是可以把爆破腰带跟其他技能绑在一起用的。
# showtooltip 联盟勋章
/use 联盟勋章
/use 愤怒斗士锁甲腰带
- 这时候只要你使用联盟勋章,你的滑鼠游标会立刻变成投炸弹前的绿色选取圈圈,左键再按一次,对手就要被击昏数秒,是否可以想成是你的联盟勋章多了一个特殊的投炸弹功能?
- 这个例子可以变化在很多地方,例如勋章换成某个技能或物品,例如腰带换成其他技能或物品,变化之大跟玩家对自己职业的了解程度有直接关连,你越是懂得玩,越知道应该怎幺变化会更符合自己的需要,因为关键是『你是否知道自己需要什幺?』,你才能知道找什幺东西可以结合让操作顺手。
- 这是一个简单应用提示,儘管我相信这个巨集对大部分的玩家来说都有绝对使用价值,但我自己设置的应用比这个细腻,这个空间必须保留让大家发挥,好东西说太多就会让高手开骂了。
虽然当然这张图是假的,不过结果确实是这个样子,会不会很想要这个徽章阿?(虽然还有更好的。)
注:上面的巨集很简单,却是一个可以应用到极度强悍的範例。
再举一个例子,射击猎人没有不开强击光环的,却有时候会忘了开。既然如此乾脆忘了有这个技能如何?可以将各种守护绑定强击光环,反正多按一次强击光环也不扣取法力。
# showtooltip 龙鹰守护
/cast 龙鹰守护
/cast 强击光环
这样一来,各种守护都能带上强击光环了。
或者:
# showtooltip
/castsequence 龙鹰守护,蝮蛇守护
/cast 强击光环
这样一来,猎人都知道的一键切换两种守护,现在还保证都有强击了。不过我不建议猎人把切换守护做成一键,某些使用情况会导致你得多用一个GCD。
这些都是很基础的巨集,但思考点不能只是方便,如果再加上一些加强技能、整合双技能的想法,巧思就出来了,而你也会发现自己有变强了,巨集就这幺简单。
用巨集整合双技能的思考概念
首先你得把所有会使用到的技能分门别类,如果你想在PVP应用上着手思考,就把PVP时用到的所有所有技能、物品、甚至附魔功能全都列表,接着再从 会不会造成GCD开始交叉分类,一个不会造成GCD的技能、物品或者附魔项目都可以随时跟任何技能绑定。比较实际的一般性应用至少可以罗列出50项,如果你有兴趣,欢迎众多高手加入不公开的祕密巨集应用的相互分享交流,请私下
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