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《魔兽世界(WOW)台服》【心得】追随者说明书

更新时间:1601452701   |   来源:巴哈姆特

Oscar1048576 (米汉) #1 2017-04-05 02:48:45
更新:
4/13 更新4.部队大厅天赋第七层:新部队资料与心得
        更新7.其他:更新EXCEL档内任务资料,并加入连结
        修正2.构成中道具:初阶、高阶、新部队的史诗道具加成由30%→20%,感谢版友提醒
        加入7.2任务心得


懒人包:
想要200%成功率,就把每一追随者的技能+装备合计≧35%就可以了。

1.前言
       从上版德拉诺起,玩家(Master)们都有了自己在的魔兽世界的家,并有了一群愿意跟随你的追随者(Servant),供你猜差遣;为了世界和平,你必须指派追随者进行任务以扫除威胁。
       到了军团再临,威胁不减反增,面对更艰难的战斗,我们更需要更有力的支持;身为各职业领袖的Master们,我们有必要藉由组织的力量,来对抗燃烧军团;组织中,有多位不畏死的Servant愿意听从你的差遣,作为对抗燃烧军团的先锋,身为Master最重要工作的就是让Servant发挥最大的效率来执行任务。
       现在,勇敢的派出追随者对抗燃烧军团,击溃燃烧军团,让他们知道我们不是好惹的,将他们逐出爱泽拉斯吧!

2.构成
       从101级开始,玩家会接到职业组织的来信,要你赴任组织成员为组织效力:你开始有追随者受你指派,随着你的成长,当上了组织领袖,最后会有8位追随者跟着你;到7.2时又会有1位加入,让对抗燃烧军团的战力更加充实。
       追随者的构成分为以下几点:
   (1)等级:从100级开始,随着执行任务或当战斗盟友取得经验而逐渐升级,到110级后朝资深、优秀、史诗成长,到7.2时有能力更进一步成长为传奇追随者。身为一位身上只有某些部位很传奇的玩家,其实很吃味啊!
       获得Exp计算:任务BaseExp*成功率+成功奖励Exp(经验值任务才有)

   (2)专精、技能:各职业都有3个专精、3种对应技能;一位追随者会有1种专精+2个技能(对应技与效果技),对应技分别为对应手下危险法术;效果技有各式各样的效果,详述效果列下表。
       注:DH◎怀恶族母与DK△高阶审判官怀特迈恩,无对应技而有两个效果技。

依专精与对应技的搭配可画出一个九宫格,各职业的追随者依九宫格如下
武僧 酿酒 织雾 御风
手下 △艾绮菈(13) ▲酿酒师爱玛伊(12) ★美猴王(7)
危险 ▲安格斯‧铁拳(1) ●莉莉‧风暴烈酒(16) ●席拉蕾‧钢曲(5)
法术 ●老陈‧风暴烈酒(3) ○鹰雄(14) ▲塔兰‧祝(1)
牧师 戒律 神圣 暗影
手下 ●卡莉雅‧米奈希尔(1) ▲苏儿(6) ●艾萨莱斯特(1)
危险 阿隆索斯‧法奥(12) △高阶祭司依莎娜(8) ●娜塔莉‧瑟琳(5)
法术 ●玛莉拉‧瓦德(4) ○雅里亚·贤语者(11) ▲萨布拉‧海克斯(1)
DH 复仇 流亡 灾虐
手下 ●雅夏‧鸦曲(1) ★丝瑟诺女士(10) 珂娃丝‧血棘(8)
危险 ●捷斯‧暗织者(5) ◎怀恶族母(13)(14) ▲凯恩‧日怒(1)
法术 ▲贝拉斯‧曦刃(1) 暗影阿卡玛(6) ●『噬魂者』艾莱莉(3)
战士 防护 武器 愤怒
手下 △斯维根‧啸氅(22) ▲拉格瓦德‧龙裔(12) ●霍迪尔(1)
危险   ○索林姆(13) ▲海姆达尔(4)
达瑞亚斯‧克罗雷领主(12)
法术 ▲芬娜‧比昂多特(1) △依米伦王(9) ▲德瓦伦‧铁符文(21)
圣骑 防护 神圣 惩戒
手下 ★复仇者波罗斯(5) ●德菈丝‧月牙(1) ▲『救赎者』阿拉特(12)
危险 ●麦斯威尔‧泰罗索斯领主(7) ○阿波尼‧亮鬃(11) ▲奈洛斯‧月牙(4)
法术 ▲洛斯拉赛恩(1) ○审判者茱利亚‧莎莉丝蒂(14) ▲莉雅德伦女士(1)
萨满 增强 恢复 元素
手下 ●赛勒斯多领事(1) ★玛加萨‧恐怖图腾(10) △风暴召唤者米尔拉(14)
危险 ▲穆伦‧地怒(1) △先知诺柏多(8) 斯卡迪奥男爵(6)
法术 ▲雷加‧地怒(1) ▲海达克西斯公爵(4) ●『不坏之身』阿瓦兰奇奥(5)
DK 血魄 秽邪 冰霜
手下 △寇尔提拉‧亡织者(14) △高阶审判官怀特迈恩(1)(11) ●索拉斯·托尔贝恩(1)
危险 ▲米奈娃‧鸦愁(1) 纳兹格宁姆(6) ○艾默萨札德(13)
法术 ▲烂肠(1) ●大领主达瑞安‧莫格莱尼(5) ●萨沙理安(7)
术士 恶魔 痛苦 毁灭
手下 ▲埃雷达尔双子(6) ●馨菲‧疫誓(4) ★瑞特辛‧焰愠(5)
危险 ▲卡莱德斯(1) ▲坎瑞萨德‧埃伯洛克(1) ○裘贝卡‧破影者(14)
法术 △露露贝儿‧菲斯巴恩(9) 辛尼‧斯麦瑟(12) △琪拉‧怒魂(8)
小D 枭兽 恢复 野性
手下 ●纳拉雷克斯(1) △亮翼(11) ●大德鲁伊哈缪尔‧符文图腾(1)
危险 蜜露恩(6)   布洛‧熊皮(18)
黎沙莉‧乌鸦(12)
法术 ●守卫者雷姆洛斯(5) △赛琳卓‧林歌(8) ▲赞塔布拉(1)
猎人 生存 兽王 射击
手下 △雷克萨(13) ●兽王希莱尔(17) ★赫米特·奈辛瓦里(2)
危险 ▲暗夜女猎手希蕊妮(1) ▲艾玛芮尔‧影卫(1) ▲赫杜伦‧亮翼(1)
法术 ○艾笛‧嘶沼(14) ●猎人布雷克(5) 洛伦‧风暴之蹄(6)
法师 秘法 冰霜 火燄
手下 ★大法师瓦戈斯(5) 莫尔‧魔风(8) ★米欧浩斯‧曼纳斯顿(15)
★埃萨‧夺日者(23)
危险 ▲秘法毁灭者(4) 大法师莫德菈(6) ▲罗樊德威(1)
法术 ●大法师卡雷克(3)   ○伊萨菈‧薇琳德(14)
盗贼 暴徒 刺杀 敏锐
手下 ▲马林‧诺格弗格(18) ★马迪亚斯‧肖尔大师(7) ●乔拉齐‧拉文霍德领主(1)
危险 ●舰队上将瑟希斯(5) ●迦罗娜‧半血(2) ▲陶氏(4)
法术 ▲凡妮莎‧范克里夫(1) ○瓦丽拉‧桑古纳尔(20) ▲莉莉安·佛斯(1)

效果技列表
#2
A 手下
B 没有#2(DH、DK专用)
#3
1 15%普通技
2 15%抗首领技
3 15%双普通技(武僧、DH、法师专门),都对应则为30%
4 15%8H加成,需大于8H才有效果
5 带大弟(高阶部队)
6 带小弟(初阶部队)
7 强化章(圣骑、DK、盗贼、武僧专用),一次性+20%成功率
8 回血章(萨满、小D、DH、牧师、法师、术士专用)
9 召唤章(战士、术士专用),召唤出初阶部队
10 强效召唤章(萨满、DH专用),7.2新有,效果还不清楚
11 任务回血,任务成功后机率回复精力
12 精力加成,每点精力+5%成功率
13 15%单兵,只有与追随者会失效,部队不会
14 缩时,减的是基础时间的20%,不是总时间的20%
15 20%抗首领技但时间加倍(法师★米欧浩斯‧曼纳斯顿专用)
16 20%同携技,与老陈(武僧●莉莉‧风暴烈酒专用)
17 15%同携技,与兽王猎(猎人●兽王希莱尔专用)
18 节能,耗费资源-30%(小D布洛‧熊皮专用)
19 战利品,(盗贼▲马林‧诺格弗格专用),7.2未确认新箱没
20 吸血,100%回复精力(盗贼○瓦丽拉‧桑古纳尔专用)
21 残兵剩一点精力时+20%成功率(战士▲德瓦伦‧铁符文专用)
22 连队,带高阶与初阶部队出任务(战士△斯维根‧啸氅专用)
23 祭品,机率精力耗损加倍(法师★埃萨‧夺日者专用)

   (3)装等:7.2以前最高850,使用旧护甲;7.2开放到900,超过850之后需使用新护甲才能提升;装等未达标会影响成功率及获得的经验值,超标会额外提升成功率。装等最高的两个追随者会影响追随者任务的解锁。

   (4)装备:追随者从优秀开始会解锁1个装备栏,史诗为2个,传奇为3个;从大厅与任务能获得追随者道具,装备上去符合条件时就能产生效果,但同一道具无法重複装备,只能另装备同效果但不同阶的道具。装备时需注意某些道具的不适合与相冲的状况。
道具列表
种类 优秀 精良 史诗
1 加成功率 +5% +10% +15% 最通用,但加成低
2 8H以上 +20% +30% +40% 需超过8小时
3 4H以下 +20% +30% +40% 需小于4小时
4 带小弟 +10% +15% +20% 适用于初阶部队
5 带大弟 +10% +15% +20% 适用于高阶部队
6 新部队 +20% 适用于特战部队,7.2新道具
7 缩时 -5% -10% -15% 计算时为相乘,而非相加
8 资源 +25 +50 +100 战斗盟友用
9 金钱 +15 +25 +50 战斗盟友用
橘装 不讨论...

    (5)战斗盟友:可以指派追随者与你一同战斗(在地城、团队、PVP时无效),分为担任保镳支援两个类型;保镳会保持现身在攻击怪,若死亡则约10秒后复活;支援则以施放技能为主平时不现身,当使用盟友技能时才会现身进行攻击。 战斗盟友有时会有额外效果。
当有战斗盟友时完成任务,该追随者会获得经验值(约为执行任务的1/20);完成世界任务,若追随者装备有资源或金钱的道具则额外给予道具的加成。

3.任务
       追随者冒险犯难,除了要对抗燃烧军团以外,也有其他任务需要执行;以下说明任务要点。
   (1)等级:和追随者相同,从100级到110级后又从760到850,7.2之后上升到900;如果追随者没有达到任务的等级,无论是成功率或经验值都有严重的惩罚;如果落差在25级以内,则装备的道具还是可以产生效果的。追随者任务会依你装等最高的两个追随者而逐渐解锁。

   (2)对抗:一个任务会有1~3个状况需要对应;基本的是首领,第一个状况必定是首领,需要派对应首领专精的追随者去对应;而状况有两个以上时,第二个以后的状况都须要对应技(即手下、危险、法术)去对应;如果无法与之对应则会影响成功率。
       敌人会在状况中设下一些负面的效果,包括有强力、诅咒、致命、耗费、耗时共有5种效果,首领必定是强力效果,其他则随机付予;效果说明如下
效果
强力 重伤害,严重影响成功率,必须对应
诅咒 限制成功率最高只能100%,必须对应
以下三种效果不影响成功率
致命 不对应的话会杀死出任务的部队,没部队则可不对应
耗费 提高出任务的花费,一个是2倍,两个是4倍,资源多可不对应
耗时 提高出任务的时间,一个是2倍,两个是3倍,时间多可不对应

   (3)分类:大致上任务类型有分为以下7种,说明如下
1 追随者护甲 提高追随者装等;850后需新护甲才能升到900,满装等后无用 $150
2 追随者装备 给予追随者道具;7.2的新箱子给装必定蓝色起跳 $150~300
3 神兵点数 给予神兵点数;880级以上固定出蓝色,神兵满后无用 $150~250
4 金钱 依等级装等分阶,830~900级奖励1500G,后期参与比例暴昇 $350
5 声望 各地区声望,崇拜后变为帐绑声望 $200~300
6 地城&团队 给任务道具,完成后给装备;高耗费,扣15~25%成功率 $500~1000
7 其他 增强符文、萨血、7.2资源、战宠、玩具等杂项 $150~250

4.部队&佣兵
       想靠着Master跟Servant10个人就击败燃烧军团无异是癡人说梦,战争打的是群众战,不带部队只靠追随者是缓不济急的;各职业都有两种部队,7.2之后更有更高阶部队,但尚不清楚数据暂不讨论;各部队说明如下
部队类型 员额 耗费 精力 成功率 大厅天赋
初阶部队(小弟) 3 20 2点 15% 第四层
高阶部队(大弟) 2 85 3点 30% 第四层
新部队 2 40 2点 30% 第七层
       部队存在的意义是,虽然不能对应状况,但藉由大厅天赋所赋予的强化,再藉着追随者状备道具,而给予任务45~110%成功率的提升,更因为员额的众多,可以同时出两个任务及能即时补充,让不执行任务的空窗期缩短。

       除了部队的之外,另外还有佣兵这个单位;目前已知的来源有某些职业(注)的大厅第五层天赋已及斗阵的米糰(算追随者,占一个出场名额);佣兵的特色是较高成功率,但是生产时间长、精力只有1点、不能对应任何状况,更不能靠追随者道具而强化,反而降低了成功率及提高了空窗期,是个不好使用的单位。注:武僧、德鲁依、萨满、DK拥有佣兵天赋。

5.大厅天赋
       大厅天赋有些会影响任务的成功率,分列说明如下
武僧 圣骑 小D
第一层 ●首任+20% ●首任+20% ○首任小弟+10%
第二层 ▲练过的大小弟(+10%) ▲法术+10% ○缩时-20%
第三层 战利品 订单 战利品
第四层 强化小弟+5%
●大弟抗手下+15%
强化小弟+5%
大弟带小弟+15%
强化小弟+5%
●大弟抗手下+15%
第五层 骰子
△佣兵(抗首领)
骰子
快递
骰子
△佣兵(抗首领)
牧师 萨满 猎人
第一层 ●首任+20% ●首任+20% ●首任+20%
第二层 ○任务回血 ○任务回血 ▲危险+10%
第三层 订单 战利品 订单
第四层 强化小弟+5%
暗影同行+15%
强化小弟+5%
●大弟抗手下+15%
强化小弟+5%
●大弟抗手下+15%
第五层 骰子
资源(+100)(注1)
骰子
▲佣兵(随机副属+15%)
骰子
资源(+100)
DH DK 法师
第一层 ●首任+20% ○首任小弟+10% ▲首任打手+10%
第二层 ●手下+10% ▲危险+10% ○缩时-20%
第三层 订单 订单 订单
第四层 强化小弟+5%
★大弟抗手下抗危险+15%
强化小弟+5%
★大弟抗首领
强化小弟+5%
▲大弟抗法术+15%
第五层 骰子
快递
快递
▲佣兵(随机副属+15%)
骰子
快递
战士 术士 盗贼
第一层 首任精力加成 ●首任+20% ●首任+20%
第二层 ○缩时-20% ○缩时-20% ●手下+10%
第三层 订单 订单 订单
第四层 强化小弟+5%
▲大弟抗危险+15%
○小弟同行+15%
●大弟抗手下+15%
▲强化小弟+5%&箱子
●大弟抗手下+15%
第五层 快递
资源(+100)
快递
资源(+100)
骰子
资源(+100)
   注1:牧师选资源后有额外效果,可花200资源生产强化章
   其他天赋是不是还有隐藏效果尚未发现,还请分享

6.选员、装等、配装与成功率
   (1)选员:各位Master能生存到现在一定都是万中选一的高手,而追随者中要8选5也是一个难题,万一选出来的5人战队发生无法对应怎幺办?如何选择比较好?
       根据从7.0统计到现在的任务对应属性(约180个任务,低等的忽略),其中有手下的占总量的七成,剩下的三成才是单有危险与法术的数量,所以在选员时最好先从有对应手下的追随者先挑选,且为能同时出任务建议挑选2位,剩下的才从危险与法术中挑选,且儘量不要重複(如同一专精*3位或对应法术*3位等);各职业都能从九宫格中挑出一组全专精全对应的万能组合(如武僧的老陈、莉莉、美猴王),能完全对应任何要求的任务;虽然5人战队看似很强大,但是多少还是会遇到搭配不起来的状况,尤其还需要有一位追随者当战斗盟友时,这时就果断的替换上后补的3人,来提高任务的成功率吧。
       传说中的4大天王其实有5个人,那5人战队有6个人也是很正常的,7.2后天赋第七层开放多一个名额,可使指派任务时更轻鬆,敬请期待。
       关于战斗盟友,建议从不是先发的5人中选一位来担任,以避免需要装备世界任务道具时产生冲突。

    (2)装等:长大时应该先单冲一只到顶还是平均的到顶呢?依身兼12职领袖的经验,单冲会比较好;强势的追随者在成长中会自然浮现出来,是优先栽培的对象,再回来帮助提升其他追随者的装等,当然可以保留一份满级所需的护甲,看谁有需要就投注下去,等全追随者都满级后回头来看,一切只是过往云烟而已。
    (3)配装:重头戏!装配的好,月领季卡没烦恼。要如何配装才能稳稳的200%呢?可以分为几个阶段来讨论。
    (3.1)未110级时:小时候任务简单、快速,这时4H-向的道具能有效的提升成功率;还可以搭配每日守任加成来提高护甲取得速度。
    (3.2)110级到850装等,这时任务已经代谢过了,4H-向的任务已不存在,这时改为8H+向兼部队向会成功率较高;若已经封顶了还能投资大厅第三层进行道具研究,有任何头提升成功率的道贺就装备就是。
    (3.3)850后,基本就已大成,这里分为三个方向:8H+向大弟向米糰向;各依其特点来讨论
    (3.3a)8H+向:高成功率,两个追随者就能200%了,但是8H+向一遇到8H以下则完全无成功率可言,更不能碰到缩时的追随者、大厅天赋;7.2后新增的任务,符合8H+的只有2成,更加无生存空间了。
    (3.3b)大弟向:靠着装备大弟加成的道具挤出成功率;大弟在众多职业中都有极好的加成(不指名道姓,就是你圣骑没有而已)基本可达45%,若追随者满装(35%)两名则+70%,合算115%,已达到190%的成功率;且大弟员额众多(建议点第三层大小弟+1天赋),一个任务只需两名追随者,多的则可派给其他任务,降低空窗期;缺点是收装困难,想全通用需要5名追随者,长成相当耗时。
    (3.3c)米糰向:米糰是斗阵俱乐部4-4的关主,这是第一个难关;米糰没有对应任何专精与技能,他只有效果技:+75%抗守领&+15%抗手下及强化章;基本上米糰出任务时追随者是扮演应对技的角色,只需要提供少少的成功率就能达到200%,但是米糰的身份是追随者,会占掉一个先发位置且只能一次出一个任务,除去米糰后其他任务将严重的成功率不足,绑定非常严重。
    (3.3d)单纯加成向,装备+10%与+15%道具最通用,但是总合计不足,难以达到200%。
    上面诸多优缺点,在7.2能达到传奇追随者之后,可能会有一波巨大的改变,需要再追蹤。

    (4)成功率计算:列表为7.1的準确计算,7.2后有些改变,主要是每5级方面的加成影响最大,但影响不大(约5%内)
    


7.其他
方便检阅EXCEL档,不定期更新
8.心得
      (1)新部队效果:
          (Ⅰ)  员额2名(不受天赋加强)、精力2点、耗费40资源。
          (Ⅱ) 能随机对应一种技能,在有强力的场合会比高阶部队更强,更有机会替代追随者做到对                 应技能,减少对追随者的依赖。
          (Ⅲ)从员额与精力上考量,无法取代高阶部队而成为常备部队。
          (Ⅳ)若想取代追随者做到追随者+新部队+高阶部队的出场,会发生加成(追随者技能+道具)                   不够的状况,新部队的道具只有史诗而没有优秀与精良,缺两格装备栏损失非常高。
          (Ⅴ)总结:还是点+1追随者天赋较稳定。

      (2)7.2任务
          (Ⅰ)  850+的任务所需资源上升,需要更多农夫。
          (Ⅱ) 最吃资源的任务,声望:870级战争军备(军团之殒部队)$$600875级敌人的力                   (7.2资源)$$450,派工前请三思。
          (Ⅲ)长时间的任务剧减(占2~3成),长时向道具不吃香了。
          (Ⅳ)已往任务以3个状况为主流,7.2后的任务多数以2个状况为多数(7成),3个为少数,甚                   至有1个状况的任务;追随者派遣上较宽鬆。

看较旧的 10 则留言

猫实: 04-20 16:43

我指的是小d第五层科技的佣兵 新的我也还在研发中~

猫实: 04-20 16:51

另外佣兵漏提了摩洛斯~

魏乔治: 07-28 05:05

写的好详细~! 现在才看到 给你GP顺便收藏

tark455365 (塔克兰斯) #2 2017-04-05 16:47:14
我个人有五只角色,挑选追随者的规则基本如下:
1.首领克制最少要有一名,但不超过三名(2/2/1)
原因:总不能出了一个任务却不能克制首领,最少一个摆上去还能有个80~90%(含装备)
2.危险/手下/法术克制的技能各有一种,但同一种不超过三个
原因:最主要克制的就是诅咒,同一个特长超过三个容易发生各种诅咒无法克制,任务解久了也会知道哪个职业的追随者要哪个特长客製诅咒
3.回手下精力的特长不选,孤军奋战的追随者的不选,綑绑要一起派另一个追随者的不选,随机带物品的不选(对,针对马林)
原因:手下这东西再造就有,个人觉得回精力很无用;孤军奋战者长有一个特长剋不到,偏偏那个没剋到的很常是诅咒,绝对踢掉;綑绑一起派的有少数时候会碰上两个追随者却还有一个诅咒,应是要你塞三个,成功率这东西在后期装备塞一塞也很好弄,实在没必要选有綑绑的;另外马林带回来的东西不是甚幺酒就是食物,拿久了也是超不爽,另外要是派他出任务,领物券还要等他回来才能交!

目前追随者装备在7.2之前几乎都是装8小时以上+成功率的道具,不过7.2后出现了海量少于八小时的任务,我想给追随者装带大弟+成功率的装备或是4小时+成功配合减时间会比较好

另外我有三只角色带肉糰,主要是因为他成功率直接+75%,填补成功率很好用,而且做为战斗盟友,他可以斩杀大约20%血量以下的怪,打银框精英稀有是很有用的;定时掉祕法球,吃个五层增伤50%,吃球还能回血,比甚幺晕+增伤、嘲讽、击退好用多了
米汉: 04-06 22:39

其实在所附的EXCEL档中有针对效果技作评分,只是这部分比较主观所有没有公开,关于你的说明与我的评分是相同的。

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