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《魔兽世界(WOW)》【心得】新手补牧师攻略(团队篇)~~有别于一般认知

更新时间:1261716626   |   来源:巴哈姆特

tks9527 (谢谢你9527) #1 2009-12-25 12:50:26
不知道哪来的勇气发表这篇文章,虽然知道可能会被砲........请炮火小力点,谢谢!!
文章重点:先谈到牧师天赋在来谈到珠宝跟团队内的技能应用。
戒律天赋
神圣天赋
先谈谈戒律的天赋:
 
戒律天赋有智力加成还有加速加成,另外还有最大的特性盾无CD但是有GCD,意思除了虚弱灵魂的状态外,可以等到GCD到了就上盾。另外深层的戒律实属吸收 急救的天赋属性,所以戒律的应用是在团队担任团补的角色。
 
无论是快速治疗,或者忏悟,还有天赋预支时间来说都是属于急救,在此的急救不是把团队的血补满,因为你在上盾的同时德鲁伊会同时唱上HOT,如果你补满就会造成德鲁伊的过量治疗,天赋支援的无CD盾就是为了要让戒律多上盾,那急救就是总会有人跑位没跑好或者其他补师被沉默在跑位无法唱法,就马上帮补。
 因为天赋加成智力就代表了你需要高法量去放盾,盾破了以后狂喜的天赋马上补你应有%的法力所以法力上限越大回的越多,因为法力能量直接关係盾的吸收量(天赋预支时间)
所以珠宝上红色插上法能是必要的,黄色可以选择法能智力,蓝色则是法能精神,变换插上法能+2%智力。
 
至于装备属性呢? 由于天赋支援+6%的加速另外智力又会增加爆击,在在显示加速的重要性,因为致命已经有智力支援了。所以装备的下层属性应该选择加速优先而非致命,如此才能有更快的速度上盾。
再来说说神圣天赋:
 
神圣天赋内多半是属于法力消耗减少,治疗量的提升,法能提升还有爆击提高精神回魔,所以神圣实属于单补的角色。因为天赋设计是要你单发治疗量高又会致命,很容易单补的补量比戒律高出很多。
   再天赋光之澎湃的效应下,治疗之环可以很容易的触发他又可以兼顾到一下团队,然后顺发的快速治疗,去堆叠天赋机缘回复,还有CD短的癒合祷言,然后机缘跌三以后强效治疗,在配上恢复,在这种快慢补法节奏下,坦是非常不容易倒。因为还有戒律可以帮忙坦上盾,可是两个人发挥所长又可以互相支援。
  深层天赋信念试练就是为了补坦而存在的,场上有哪种人会时常掉血到50%??没错!就是坦,最下层的守护圣灵配上雕文一分钟一次,在在显示出神圣牧师才是补坦的王者。
因为机缘跌三会有36%加速的强效治疗OR治疗祷言下,神圣牧师的唱法只有快速治疗或者束缚治疗,所以神圣的珠宝倾向于红色法能黄色法能致命蓝色法能精神,因为精神支援很多所以装备属性最好选择上层是+耐智精下层+法能致命的

总结:之所以为什幺戒律我会选择他补团补是因为他除了无CD盾可以帮助团队稳定低血量的人以外他还可以帮忙坦上盾。而神圣呢??因为神圣补了团队常常会发生团血量拉太快耗魔多,另外还使其他团补职业造成大量的过量补,在一个团队的运作之下这种状况是不好的。在此提到因为神圣要大量的团补所以造成会有智力流的产生,但是根据上述的理论是不需要大量团捕的所以神圣的天赋才不会支援智力加成,而是戒律天赋才有。

就先写到这里有些也许我遗漏了,下面回应可以提醒一下。
当然发表这篇还是会让一些流派的人来反驳,我不在意。
当然在团队支援还装备支援下,也许会有人说 我自己的点法也可以捕的不错。
这些我不否认。但是仔细想想每个DD或者坦是不是都是天赋的加成去提升自己的属性。例如战士DD因为有护穿天赋加成所以属性多选择护穿,诸如此类。补师又何尝不是呢??

看较旧的 5 则留言

Yu Ming: 12-29 12:42

好文推推推 !

老妖: 12-29 13:09

讚 ! 精华文章

半调子: 12-26 20:23

心得的分享 是给大家最好的祝福

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