来源:艾泽拉斯第七情报处
BOSS1:魔寇
普通模式最简单的BOSS首推魔寇,除了小兵需要按照一定的顺序处理外,团队只需要注意好分担伤害的问题。大地黑血要在柱子(大地的反扑)后面躲好伤害,远程分配吃共鸣水晶,分配好后很快就能克服这只首领。
成就:别站得离我这幺近
成就 |
说明 |
别站得离我这幺近 |
在普通或英雄难度下,任意2位玩家(25人团队则是3名玩家)在魔寇引导古神之血时,没有离开超过5码以上的距离,并击败巨龙之魂的魔 寇。 |
这是个非常困难的成就,最大的困难点在于中文的翻译完全错误!光看成就说明会以为要全员一起行动躲黑水,但事实上真正的意思是「任意5码内都不超过 3个人」。也就是在黑水阶段时,每个人要两两成对的散开。
10人模式的解法方式还算简单,只要每个人都往不同方向跑即可,有的人甚至吃到黑水也没关係,像是法师可以吃个一两跳后原地冰箱,圣骑士可以无敌, 盗贼也可以开佯攻之类的技能减伤。25人模式要尽量分配位置,也可以让部份职业选择乾脆不躲(例如坦克、盗贼),其余人两两成对,往不同方位散开(需事先 安排),每个方位尽量可以安排治疗者。如果该方位没有石柱可以躲黑水,可以让两组人一前一后的躲开。团队也请记得打开/range 5(需安装DBM),随时监视彼此的距离。
BOSS2:督军松奥兹
第一个会让团队感觉到棘手的BOSS,主要的关键在于控制球(坏灭虚无)的撞击,由于每次撞击的伤害都会持续增加,以及其碰撞的方向,如果撞到墙壁就是灭团,团队必须在这只首领上作好站位分配以及坏灭虚无的碰撞方向,同时在苟拉斯的黑血加大伤害输出以及减伤治疗,就能顺利过关。
成就:乒乓冠军
成就 |
说明 |
乒乓冠军 |
在普通或英雄难度下,坏灭虚无从玩家身上弹跳10下,然后击败督军松奥兹 |
这个成就只要求坏灭虚无在玩家身上弹跳10次,这10次要玩家自己计算。坏灭虚无在每一次碰撞之后,会有短暂的时间不可碰撞。为了避免汇聚之怒堆叠 过高使坦克压力过大,团队可以缩短近战和远程彼此的距离,让黑球弹撞的次数加快。如果汇聚之怒堆叠过高,坦克、治疗可以考虑开减伤技能来帮忙度过这个阶 段。
BOSS3:未眠者尤沙吉
这只BOSS战斗最主要的地方在于召唤鬚玛之血这个技能所召唤出来的软泥血珠颜色会影响战斗难度,随机出现的软泥颜色要熟知应对的方式,只要打掉对团队威胁最大的颜色,就能够顺利攻克。
成就:嚐嚐彩虹的滋味
成就 |
说明 |
嚐嚐彩虹的滋味 |
在普通或英雄难度下,体验以下的颜色组合,然后击败未眠者尤沙吉。 ● 黑色和黄色 ● 红色和绿色 ● 黑色和蓝色 ● 紫色和黄色 |
这个成就可以分多次解完,如果是有打算挑战英雄模式的团队,只需要在普通模式中把「红色+绿色」这个解掉就好,因为英雄模式中这个组合是绝对对不可 以出现的。需要特别说明的组合是「紫+黄」,普通模式的战术是只要有紫色都是第一优先解决的目标,所以大部分的补都很难去应对「紫+黄」这种组合。深度腐 化的特性只要任何人受到5次治疗后就会有大範围的爆炸,所以坦克吃4层之后跑出去补爆是行不通的。如果只是为了过成就,没有要顺便练英雄模式,有几个方 法可以解决。
特殊解法
第一种最简单,也是最推荐的方法,就是在王快要死的时候全员停手等软泥,如果出现其他组合就继续等,如果出现「紫+黄」的组合时,等王吃到后就马上 击杀尤沙吉。
第二种方式是尽量补职认领自己的小队来唱大补,尽量别进行团补,只让某一两个人决定是否要唱团补。深度腐化面对HOT的机制是只有第一跳的时候会堆 叠DEBUFF,例如当你受到治疗大雨的治疗时,只有第一次会受到深度腐化效果,恢复、生命之花等持续性的治疗也是只有放上去的一瞬间才会有 DEBUFF。补职可以在尤沙吉吃到紫色软泥前先给坦克和队友丢HOT以及盾,各种减伤技能也可以这个时候施展。
▲英雄模式一次有四颗软泥,以上各种组合都很有机会碰到。
▲甚至要扣大招拚AE都不是问题。
BOSS4:哈甲拉
哈甲拉的战斗特点是有冰霜、闪电两种不同特性的阶段,团队必须要有对应这两阶段的基本策略,此外头目会随机放两个寒冰之墓也是减员必杀技能,坦克则必须注意集中攻击避免倒坦,总体来说这些细节注意到这王并不会太难对应。
成就:手牵手
成就 |
说明 |
手牵手 |
在普通或英雄难度下,当所有团队成员受到水晶奔流的影响下,在哈甲拉的闪电阶段时摧毁最终的水晶导体。 |
这个成就的解法算相当简单,但是会花一段时间做先行配置。解成就的过程中可以发现很像我们玩团康活动的时候手牵手的样子。在开场之前,所有的人都要 先排好自己的位置,当所有的水晶奔流都在连线状态的时候电到水晶导体,这个成就即可完成。
这个成就最常出现的问题是,宠物也算是水晶奔流连线的目标,所以如果没有收宠,或是宠物没有直接让他一直去咬王,宠物会停在主人附近,很可能会因为 宠物的关係,使整个水晶奔流乱掉,导致成就失败。
▲预先安排好位置,宠物记得拿去咬王,只要这两点有做好,成就很简单。
▲在电阶段的时候伤害/治疗压力都不大,没事的人可以先去站好位置。
▲离小怪出生点,第一个水晶导体较远的「人体导体」,建议安排术士、法师这种腿长的职业。
BOSS5:奥特拉赛恩
奥特拉赛恩。这BOSS考验玩家的是一场极限战斗,团队必须在5-6分内将首领解决掉以免治疗崩溃,而战斗全程都必须仰赖正确的时机使用英勇意志这个技能来躲避王的减员杀招凋零之光、暮光之时,考验的是团队的伤害输出能力以及减伤能力还有清楚判断正确的集中力。
成就:午夜时分
成就 |
说明 |
午夜时分 |
在普通或英雄难度下,在所有团队成员不被暮光之时击中超过一次的情况下,击败巨龙之魂的奥特拉赛恩。 |
25人模式中,每一次暮光之时都需要至少3个人在场上,这除了代表不能每一次都是坦克在外面吃暮光之时,同时也意味着需要预先排好每一轮暮光之时要 那3个人吃,且每一轮都需要不同的人员。可以用来吃暮光之时的技能非常多,坦克的技能不用说,法师的「烧灼」、盗贼「死亡谎言」、暗牧的「影散」、猎人的 「威慑」…都是可以拿来减伤的技能。如果职业组成不好,例如野德,可能还需要靠自己开树皮+团队减伤(精通)才能撑过去。
这个成就麻烦点在只要有任何一个人断线或是失误,几乎就是要重来。当然成就里只有要求「一个人只能吃一次」,没有要求「吃的人不能 死」,所以如果吃了死掉爬起来也是个可行的办法。
▲有时候打到全体灭团也是常有的事情。
BOSS6:将领黑角
类似于ICC的舰艇战,不过只要注意暮光工兵以及暮光突袭、弹幕给予天火号的致命伤害,撑过三波龙骑兵的攻击就能迫使将领黑角下来与玩家对战,而与首领的战斗中,排除掉古里欧娜之后,这首领也不过就是轻鬆的便当王了。注意闪好暮光火焰与震撼波就能轻易过关。
成就:甲板守护者
成就 |
说明 |
甲板守护者 |
在普通或英雄难度下,不让任何暮光弹幕伤害到天火号的情况下,击败将领黑角。 |
比较起来,25人解这个成就会比较轻鬆,可以利用甲板上面的木板来分区域,看要分四条或是五条都可以,每一条区域準备两个远程(补系)去拦截暮光弹 幕。这个成就比较难的地方在于去分暮光突袭的人会比较少,治疗压力会比较大。要解这成就时,尽量把击杀目标放在暮光龙身上,使得暮光龙一下来都可以立刻击 杀,来减少暮光弹幕出现的机率。建议那些已经稳定一次打掉的团队再来解这个成就,并且打开团队追蹤,只要成就一失败变红,就可以马上重来。
▲飞龙和维酷人的数量都是固定的。
BOSS7:死亡之翼的脊椎
这次的首领战斗比较特别,主要是在死亡之翼的脊椎上,必须清理腐化之血,使用惊骇融合体吸收9层后爆炸将死亡之翼的铠甲炸开,之后就会露出烈焰肌腱,打掉肌腱后就会破坏外装甲,破坏三次即战斗结束,战斗期间要注意腐化之触产生的炽热之握+烈焰肌腱,是这场战斗最要命的关键。
成就:可能他会开始头晕了…
成就 |
说明 |
可能他会开始头晕了… |
在普通或英雄难度下,诱骗死亡之翼做出下列度作顺序之后:左、右、左、右,再击败死亡之翼脊椎上的战斗。 |
要完成左、右、左、右的翻滚很简单。在正常模式打死亡之翼,开场会先打掉3个触手,打完之后就先到左侧等死亡之翼翻滚甩掉惊骇融合体,接着全员到右 边去等右侧翻滚,翻滚完之后全员到中间打掉最后一根触手,準备炸掉第一个盔甲。
当第一个盔甲打掉后,先击杀触手(留下一只),并且到左侧等待翻滚甩掉惊骇融合体,接着打掉最后一根触手并且炸掉第二次盔甲。接着如法泡製击杀触手 (留下一只),并且到右侧等待翻滚甩掉惊骇融合体,同时完成成就要求的最后一次翻滚。
BOSS8:死亡之翼的狂乱
作为巨龙之魂的最后一场首领战斗,玩家必须在四个平台面对源质箭、再生之血、肢体触手、突变腐化的转火应对,还有类似于七王的烈焰肌腱的限时dps压力,团队必须依靠守护巨龙的能力,依情况选择平台的战斗顺序,这场考验着dps的转火应变,以及坦补的抗压能力。
成就:色彩冠军
成就 |
说明 |
色彩冠军 |
在普通或英雄难度的巨龙之魂中,从每一个巨龙平台上开始进行战斗,并摧毁死亡之翼。 |
成就要求要用每一种不同的巨龙开场,对目标全破英雄模式的团队来说,这是一定可以解掉的成就。对普通团队来说,其实在哪一个平台开场都不重要,重要的是蓝龙卡雷苟斯平台一定会选择最后打。卡雷苟斯的能力是「织法」,可以协助玩家非常快速的AE掉腐化之血。
建议「卡雷苟斯先被攻击」这个条件可以放在最后一周(其他色龙已经解过)再来解。当没有织法特效来AE腐化之血时,团队需要有人标记腐化之血,让几个人专门的负责单点击杀。如果团队伤害够漂亮,可以用分组模式,例如近战打骷髅、远程则打叉叉。
▲尽量避免在出血的时候把死亡之翼打进大灾变模式。
▲当然,辛苦了老半天,尾刀还是让NPC给抢走了。